Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

logg

Пользователь
  • Постов

    1 500
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные logg

  1. 08.09.2018 в 13:09, dimanaxana сказал:

    вообше не отоброжается аддон(хотя в списке он есть ,нет буковки т)

     

    почти всегда, когда нет буковки Т, она либо скрыта за кнопками других аддонов, либо не введен ключ для привязки аддонов (или ключ введен после скачивания аддона).

  2. 1 час назад, augustomz сказал:

    How to edit the localization to EN? Can u upload a file already ready to be used for the English version?

    Check the new file. You need to write the name of the zone:

    ["zone_alrihat"] = "Al Rihat Ruins"

    and the name of the chest:

    ["chest_name"] = "Strongbox"

    The file "locales.lua" is located in the "script" folder. 

    I hope I have entered the correct names and should work without editing.

     

  3. чистил в цикле без проблем

    local manu
    
    function FindManu()
    wtTestBtn:Show(false)
    	local tab2=avatar.GetInventoryItemIds()
    	for _,itemId in pairs( tab2 ) do
    		local info=itemLib.GetItemInfo( itemId )
    		if info and userMods.FromWString(info.name)=="Манускрипт очищения"  then
    			manu=itemId
    			wtTestBtn:SetBackgroundTexture(info.icon)
    			wtTestBtn:Show(true)
    			return
    		end
    	end
    end
    
    function TestBtn()
    	local tab2=avatar.GetInventoryItemIds()
    	for _,itemId in pairs( tab2 ) do
    		if itemLib.IsCursed( itemId ) then
    			avatar.UseItemOnItemAndTakeActions( manu, itemId, 1 )
    		end
    	end
    end

     

  4. Поскольку своим аддоном заниматься лень, решил потестить этот.

    1. Если получаешь коралл и неизвестно сколько у персонажа коралла для постройки следующего рога, то появляется сообщение, что можно построить рог. 
    2. Количество лабиринтов на 1 меньше, чем есть на самом деле.
    3. Когда рог ограблем аддон спрашивает, ограблен ли или это новый рог, хотя это можно выяснить внутри аддона, не спрашивая. (periods --дни обычного рога
      total    -- дни ограбленного рога из cue.data, если есть total значит рог ограблен, если только periods значит новый рог.)
    4. При закрытии поиска меняется сортировка, зачем? Eсли ничего не искал.
  5. 1 час назад, Сырок сказал:

    Добрый день, оплатил подписку на аддон, скачал, установил, высветил надпись: Ошибка: игровой аккаунт не соответствует заданному в привязке. После этого я привязал его на сайте, переустановил и в очередной раз он написал мне сообщение про ошибку!

    Вариантов два

    1) неправильно введен ключ привязки

    2) после переустановки аддона не перезагружали аддоны или не перезапускали клиент

  6. 5 часов назад, Semi сказал:

    Да эта статистика полная ерунда.  Каким-то образом поощрения получают аддоны с трудом набравшие 100 скачиваний, тогда как другие почему-то остаются незамеченными АОтим (или это им такую "статистику" предоставляют???).

    У нас статистика открытая, и если кто-то несогласен - можно написать исправят.

  7. 3 часа назад, Мима сказал:

    Ну тогда прекратить выдачу кристаллов, за поддержку аддонов. Вы теперь вполне сможете поддерживать. Да и могли, кристаллы это поощрение. 

    Каким образом автор сайта имеет отношение к кристаллам за поддержку аддонов? (Lafayette наоборот договорился с АОтим на поощрения, ведет статистику и отправляет её каждый месяц) Кристаллы получают авторы аддонов, это неплохой метод мотивации сознания новых бесплатных дополнений.

    P.S. верните кота...

    ot.jpg

  8. Тут 2 типа диминишинга, между этапами 100%->50%->25% одно, а когда наступает полный иммунитет 0% - другое. В любом случае вынес в конфиг для настройки, а так трикветр есть не у всех, да и в скором времени сгорает.

  9. 3 часа назад, zheka8585 сказал:
    А куда добавлен Эмбриум?
    В аддоне он так и не появился.

    видимо качали автоапдейтером или вручную версию Labirint_r3_7.0.zip

    хотя нужно Labirint_r4.zip

    удалил лишние версии

  10. Не думаю, что кто-то каждый день заходит открывать ежедневные сундуки, но даже если и так, то это каждый день и напоминание не нужно, что касается сундучков хранителя, то они раз в неделю в пятницу, что тоже все знают..

  11. 3 часа назад, shona72 сказал:

    насколько близко надо быть к сундуку? по карте с картографером обошла всю локацию, но некоторые сундуки ни разу не увидела, надеюсь на этот аддон теперь)

    Сообщение выводится при появлении сундука в некотором радиусе, обычно недалеко

     

    2 часа назад, Эшфентари сказал:

    А отметку на мини-карте возможно добавить?

    Или тоже жениться на сундуке надо 

    Невозможно определить координаты сундука, поэтому любые метки на карте прицепить нельзя. Даже если хранить некую базу, показывать возможное положение, то что делать если точек, где могут быть сундуки - много и в небольшом радиусе?

  12. SundukTarget

    Просмотр файла

    Аддон выводит сообщение о нахождении поблизости сундука, а также вешает на него стрелку.

    Вид стрелки настраивается командой в чате "/arrows"

    Работает на локациях Ал-Риат, Айрин, Суслангер, Тающий Остров (без метки, только текст).

    Addon displays a message near the chest, and shows an arrow on it.

    The arrow view is set by the command in the chat "/ arrows"

    Added localization. You need to edit locales.lua.

    For the French translation to work, rename the locale_utf(fra).lua file to locales.lua


    • Добавил
    • Добавлено
      06.05.2018
    • Категория

     

    • Нравится 1
  13. Еще десяток найденных точек, обновил предыдущий пост

    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 28 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13559.900, posY = 13675.200, posZ = -24.394 }, SimplePos = { 60.11, 40.29 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 28", DescL = "28", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 29 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13421.900, posY = 13608.500, posZ = -23.684 }, SimplePos = { 54.59, 43.35 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 29", DescL = "29", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Горячие источники" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 30 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13367.600, posY = 13523.600, posZ = -25.294 }, SimplePos = { 52.42, 47.26 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 30", DescL = "30", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Горячие источники" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 31 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13083.300, posY = 13350.300, posZ = -17.548 }, SimplePos = { 41.06, 55.23 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 31", DescL = "31", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Воющие руины" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 32 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12709.500, posY = 13725.300, posZ = 3.008 }, SimplePos = { 26.12, 37.98 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 32", DescL = "32", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Городские предместья" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 33 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12480.700, posY = 14297.000, posZ = 19.682 }, SimplePos = { 16.97, 11.68 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 33", DescL = "33", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Хрустальный пик" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 34 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12845.600, posY = 13929.500, posZ = -20.762 }, SimplePos = { 31.56, 28.59 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 34", DescL = "34", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Тёмный бочаг" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 35 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13736.000, posY = 13798.200, posZ = -25.683 }, SimplePos = { 67.15, 34.63 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 35", DescL = "35", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 36 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13959.200, posY = 13443.200, posZ = -32.143 }, SimplePos = { 76.07, 50.96 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 36", DescL = "36", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Крепость Лу-Лиген" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 37 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12434.350, posY = 12987.954, posZ = -19.549 }, SimplePos = { 15.12, 71.90 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 37", DescL = "37", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Утопшая деревня" }

     

    alriat.jpg

  14. 3 часа назад, amurr сказал:

    Если можно добавьте сообщение на экране при приближении к сундуку.

    Спасибо большое заранее!

    Можно, а еще прикрепить к сундуку метку, правда метка за стенами видна не будет. Если нужно, могу сделать это отдельным аддоном, на основе ArrowTarget.

  15. Info: addon Cartographer: === User objects Lua representation: ===
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 1 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 14158.700, posY = 13797.900, posZ = -29.504 }, SimplePos = { 84.04, 34.64 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 1", DescL = "1", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Шато Тристес" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 2 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12722.300, posY = 13878.700, posZ = -12.147 }, SimplePos = { 26.63, 30.92 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 2", DescL = "2", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Звёздная россыпь" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 3 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13272.800, posY = 13451.400, posZ = -24.420 }, SimplePos = { 48.63, 50.58 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 3", DescL = "3", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Горячие источники" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 4 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12898.700, posY = 13733.200, posZ = -25.181 }, SimplePos = { 33.68, 37.62 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 4", DescL = "4", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Усыпальницы" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 5 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13073.800, posY = 13725.700, posZ = -37.109 }, SimplePos = { 40.68, 37.96 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 5", DescL = "5", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Арена" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 6 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13070.400, posY = 13529.900, posZ = -21.736 }, SimplePos = { 40.54, 46.97 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 6", DescL = "6", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Усыпальницы" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 7 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13531.700, posY = 13994.300, posZ = 13.198 }, SimplePos = { 58.98, 25.61 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 7", DescL = "7", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Башня кудесницы" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 8 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13870.200, posY = 13650.500, posZ = -44.697 }, SimplePos = { 72.51, 41.42 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 8", DescL = "8", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Путь к убежищу" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 9 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 14246.100, posY = 13821.000, posZ = -19.244 }, SimplePos = { 87.53, 33.58 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 9", DescL = "9", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Шато Тристес" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 10 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13961.100, posY = 13303.600, posZ = -32.049 }, SimplePos = { 76.14, 57.38 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 10", DescL = "10", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Крепость Лу-Лиген" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 11 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12507.000, posY = 14081.600, posZ = 9.957 }, SimplePos = { 18.03, 21.59 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 11", DescL = "11", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Хрустальный пик" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 12 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13955.300, posY = 14106.700, posZ = -33.789 }, SimplePos = { 75.91, 20.44 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Synduk 12", DescL = "12", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Водораздел" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 13 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12612.700, posY = 13269.000, posZ = 3.048 }, SimplePos = { 22.25, 58.97 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 13", DescL = "13", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Воющие руины" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 14 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13336.000, posY = 13958.100, posZ = -9.613 }, SimplePos = { 51.16, 27.27 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 14", DescL = "14", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 15 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13906.800, posY = 13455.900, posZ = -31.438 }, SimplePos = { 73.97, 50.37 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 15", DescL = "15", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Крепость Лу-Лиген" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 16 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12731.300, posY = 13272.700, posZ = -4.302 }, SimplePos = { 26.99, 58.80 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 16", DescL = "16", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Амфитеатр" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 17 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12525.300, posY = 13109.000, posZ = -10.126 }, SimplePos = { 18.76, 66.33 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 17", DescL = "17", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Чумная мельница" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 18 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12671.900, posY = 13213.300, posZ = 2.693 }, SimplePos = { 24.62, 61.53 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 18", DescL = "18", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Воющие руины" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 19 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13659.300, posY = 13147.700, posZ = -26.747 }, SimplePos = { 64.08, 64.55 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 19", DescL = "19", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Златое столбище" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 20 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13428.700, posY = 13132.800, posZ = -29.092 }, SimplePos = { 54.86, 65.23 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 20", DescL = "20", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Златое столбище" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 21 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12403.400, posY = 13579.400, posZ = 20.001 }, SimplePos = { 13.88, 44.69 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 21", DescL = "21", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Оплот Обережного Круга" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 22 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12995.900, posY = 13986.400, posZ = -26.553 }, SimplePos = { 37.57, 25.97 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 22", DescL = "22", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Тёмный бочаг" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 23 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13311.200, posY = 13257.000, posZ = -25.753 }, SimplePos = { 50.17, 59.52 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 23", DescL = "23", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Горячие источники" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 24 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13634.900, posY = 13764.600, posZ = -25.249 }, SimplePos = { 63.11, 36.17 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 24", DescL = "24", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 25 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13248.900, posY = 13734.200, posZ = -23.431 }, SimplePos = { 47.68, 37.57 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 25", DescL = "25", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 26 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13757.000, posY = 13482.700, posZ = -41.118 }, SimplePos = { 67.99, 49.14 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 26", DescL = "26", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Заповедная роща" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 27 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12883.700, posY = 13605.800, posZ = -23.253 }, SimplePos = { 33.08, 43.48 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 27", DescL = "27", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Усыпальницы" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 28 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13559.900, posY = 13675.200, posZ = -24.394 }, SimplePos = { 60.11, 40.29 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 28", DescL = "28", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 29 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13421.900, posY = 13608.500, posZ = -23.684 }, SimplePos = { 54.59, 43.35 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 29", DescL = "29", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Горячие источники" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 30 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13367.600, posY = 13523.600, posZ = -25.294 }, SimplePos = { 52.42, 47.26 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 30", DescL = "30", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Горячие источники" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 31 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13083.300, posY = 13350.300, posZ = -17.548 }, SimplePos = { 41.06, 55.23 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 31", DescL = "31", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Воющие руины" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 32 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12709.500, posY = 13725.300, posZ = 3.008 }, SimplePos = { 26.12, 37.98 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 32", DescL = "32", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Городские предместья" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 33 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12480.700, posY = 14297.000, posZ = 19.682 }, SimplePos = { 16.97, 11.68 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 33", DescL = "33", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Хрустальный пик" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 34 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12845.600, posY = 13929.500, posZ = -20.762 }, SimplePos = { 31.56, 28.59 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 34", DescL = "34", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Тёмный бочаг" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 35 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13736.000, posY = 13798.200, posZ = -25.683 }, SimplePos = { 67.15, 34.63 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 35", DescL = "35", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 36 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13959.200, posY = 13443.200, posZ = -32.143 }, SimplePos = { 76.07, 50.96 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 36", DescL = "36", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Крепость Лу-Лиген" }
    Info: addon Cartographer: UserObjects [ 37 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12434.350, posY = 12987.954, posZ = -19.549 }, SimplePos = { 15.12, 71.90 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 37", DescL = "37", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Утопшая деревня" }

     

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования