Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Slashuur

Разработчик аддонов
  • Постов

    618
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Slashuur

  1. Хотелось бы иметь возможность отключать отображение не только рейтинга/рун, но и ранга покровительства. Иначе одновременно используя аддоны разных авторов (а каждый из них считает рейтинг и проч.) от многократного дублирования функционала получается каша на экране.

    Да, сам об этом уже думал, скорее всего будет отключаться той же настройкой

    а можно разделить *? в один столбик по классам , и в один столбик по здоровью (вне зависимости от класса) - 2 режима сделать

    Я подумаю :)

  2. I have downloaded EU client and fixed some functions. It seems to be work. You can download fixed version. But you need to write your own buffs on your language in Config.txt. This addon was made for russian version of AO and I don't know english names of such many buffs. Also my english is bad :) Because of it I don't support not russian clients

    post-1821-0-34545900-1369530605_thumb.jppost-1821-0-35108800-1369530606_thumb.jp

  3. На мобах и не показывает, как и самих мобов не показывает. в след версии сделаю режим с мобами.

    Про выбывших, запоминание их ников сделано специально для такой активности, как доминион. На рейдовом доминионе будет еще более полезно. Если есть какие-то предложения, то жду

  4. Руны, покров - вообще не нужны на подписке, как уже и говорил, а посмотреть гирскор - это важно, но тут одно отключает другое, как и включает, что абсолютно не нужно.

    Не имею перса на подписке. Как я понимаю руны там пишутся 0.0.0-0.0.0 ? Будет исправлено

  5. его впихнули еще в 4.0.2, поэтому он и там есть :)

    но не всё, что добавляется в файлы, может в итоге войти в игру, и в то время говорить что-то было рано, да и на аолив писали эту инфу. сейчас же видно, что новое описание изменили, добавили кучу иконок связанных с трансмутатором, значит работа идет и в игре он всё же появится

    • Плюсую 1
  6. Хотелось бы ещё видеть средний гирскор рейда

    Не будет

    Ну и 4 или 5 покров, под информацией о рунах тоже был бы полезен.

    Ну да, покров сделаю

    Не хватает возможности включения/выключения подсветки целей

    Не будет

    Аддон хороший, но уж слишком глаза выедает таргет. Если бы можно было отключить сами круги, а ромбы оставть, было бы вообще замечательно.

    Подумаю, что можно сделать, всем не угодить, каждый второй рассказывает свои невероятные фантазии о том, какой хотел бы видеть метку :)

    Возможно какие-то настройки метки появятся, менять метку не буду

    а также писать под полоской ХП гильдию и её уровень, также можно там добавить значок класса.

    Гильдия вряд ли будет, а значок класса прикручу наверно

  7. А чо, собственно, там кроме анимации добавится?

    Добавится еще больший дисбаланс между классами, умеющими нагибать и не умеющими.

    Младший свиток Доминатора - При убийстве монстра или персонажа (не младше 3 уровней относительно вашего), вы получаете эффект "Поглощение жизни". Эффект суммируется до 10 раз, при выходе из боя восстанавливает 3% максимальной жизни за каждый уровень эффекта.

    Старший свиток Доминатора - При убийстве монстра или персонажа (не младше 3 уровней относительно вашего), Вы получаете эффект "Поглощение энергии". Эффект суммируется до 10 раз, при выходе из боя восстанавливает 3% максимальной энергии либо маны за каждый уровень эффекта.

    Великий свиток Доминатора - При убийстве монстра или персонажа (не младше 3 уровней относительно вашего), Вы получаете эффект "Поглощение времени". Эффект суммируется до 10 раз, при выходе из боя уменьшает время восстановления классовых способностей на 3% текущего за каждый уровень эффекта.

    Легендарный свиток Доминатора - Если принести этот документ Очень Уважаемому Гоблину в Лавку Редкостей, можно получить новую способность "Фаталити", срабатывающую при убийстве персонажа или босса-монстра. При "Фаталити", вы получаете вдвое больше эффектов от других свитков Доминатора. Если совершить "Фаталити" 3 раза, при этом не умирая между срабатываниями, вы получите эффект +5% к показателю воли, который усиливается до +10% за 6 "Фаталити" и +20% за 12 "Фаталити".

  8. Вот еще что нас ждет ;)

    http://pts.allodswik...item/1281993075

    • Авторитетный гоблин
    • Привязывается при появлении в сумке
    • Называет себя близким родственником В натуре Уважаемого Гоблина. Врёт, конечно. Но другие гоблины его побаиваются.

    Это вообще-то гоблин с выжиги, он и сейчас есть

  9. Трансмутатор - Позволяет сменить класс и расу основного персонажа или одного из его воплощений, заменив при этом имеющиеся вещи на подходящие новому классу. Для осуществления операции у персонажа должно иметься в наличии 20 астральных ключей, которые будут израсходованы. Активированные улучшители должны отсутствовать. В качестве нового класса может быть выбран любой класс.

    А триньки на скрине - для п2п серверов

    И не трактат в след месяце, а новый вид ларцов)

  10. Все мы знаем об идущей акции "Счастливый билетик", цель которой перевести все ваши кри в премиальные, дабы пришлось вносить новые капиталовложения на покупку ларцов. А вносить придётся много...

    post-1821-0-48694700-1368805177.png Ларец полководца - Открой ларец и получи специальный приз!

    В этом ларце вы сможете найти свитки с новыми способностями для применения верхом: Младший свиток полководца; Старший свиток полководца; Великий свиток полководца; Легендарный свиток полководца. А самые удачливые смогут получить Ловчего - уникальное средство передвижения и ведения боевых действий.

    Тот самый паук Зэм, о котором ходили слухи

    Ловчий - новый боевой маунт 5-го ранга

    post-1821-0-96743800-1368805176.png Код доступа Ловчего - Позволяет получить в своё распоряжение Ловчего. Если в стойле уже есть боевой механизм этого вида, вы получите только цветовую схему "Чёрная вдова".

    Способности Ловчего:

    post-1821-0-21870700-1368805177.png Боевой режим - Приводит в действие реактор, в течение 10 минут восстанавливающий 1 энергетический заряд каждые 2 секунды. Энергетические заряды расходуются для применения способностей Ловчего. Максимальное количество набранных зарядов - 10. Расходует 5 мана-батарей.

    post-1821-0-46622000-1368805176.png Стальное жало - Наносит цели и всем противникам, находящимся в 5 метрах от неё, урон, равный 20% максимального здоровья Ловчего. На каждого, кто получил урон, накладывается эффект "Кровавый след", в течение 6 секунд каждые 2 секунды наносящий урон, равный 2% максимального здоровья Ловчего. Эффект суммируется до 3 раз. Расходует 1 энергетический заряд.

    post-1821-0-57153500-1368805175.png Перехват - Ловчий обездвиживает цель и прыгает к ней. Способность может быть использована по целям, перемещающимся верхом. Способность игнорирует показатель Воли у цели, а также любые эффекты невидимости и блокирует цели способности телепортации и быстрого перемещения. С повышением уровня Ловчего время восстановления способности может быть уменьшено до 30 секунд. Расходует 3 энергетических заряда.

    post-1821-0-05461300-1368805176.png Силки - Ловчий запутывает цель в силки и в течение 6 сек. тащит её за собой, нанося каждую секунду урон, равный 10% максимального здоровья Ловчего. Способность может быть использована по целям, перемещающимся верхом, при этом наносимый урон удваивается. Игнорирует показатель воли у цели, а также любые эффекты невидимости и блокирует цели способности телепортации и быстрого перемещения. После использования цель получает эффект, защищающий её от повторного применения этой способности в течение 60 сек. Расходует 4 энергетических заряда.

    Собирать можно так же жетонами:

    post-1821-0-92186200-1368805177.png Часть шифра Ловчего - Соединив 100 частей шифра, можно получить в своё распоряжение уникальный боевой механизм - Ловчего!

    Возможен обмен свитков на жетоны у гоблина:

    * Обменять Великий свиток полководца на 1 часть шифра Ловчего

    * Обменять Легендарный свиток полководца на 10 частей шифра Ловчего

    Ежедневно 3 игрока, открывшие наибольшее количество Ларцов полководца, получают в награду Чертеж корабля Инквизиции - уникальную оснастку для обычного и улучшенного корпуса!

    post-1821-0-71299500-1368805177.png Чертёж корабля Инквизиции - Позволяет получить оснастку Инквизиции для стандартного и улучшенного корпусов корабля.

    • Плюсую 1
  11. почему это должно нагружать комп? расчеты дублировать же не надо? просто помимо вывода над персом сделать вывод на панель.

    Потому что это Аллоды :) Суть в том, что чем больше разных графических элементов мы создаем и удаляем, особенно динамически, тем сильнее тормозит

  12. 1. Возможность выбора цвета метки относительно типа цели(враг/друг/нейтральный)

    Метка умышленно сделана желтой и яркой. В масс-замесах с кучей красных ников и огнестенок красную метку не сразу видно и заметно

    2. Возможность включать подсветку всех досягаемых целей, попавших в список целей(так сделано в Таргет-менеджере, к сожалению, он уже не актуален...), просто очень полезно было бы видеть цели на хуторе/яре - где угодно, где цель видна, но даже ник не прописывается(т.к. цель далеко), и это доставляет проблемы в отслеживании целей...не удобно брать всех в таргет и смотреть, видна ли цель в зоне досягаемости. Очень хотелось бы эту функцию.

    Поподробнее, пожалуйста, что значит "видна ли цель в зоне досягаемости" ? Лучше со скринами :)

    3. Возможность изменять настройки внутри игры.

    Планируется

    4. Сделать более раздельной стрелку и расстояние до цели(слишком плотно стоят друг на друге), а также выделить другим цветом десятые части метров(иногда на ходу сложновато понять, какое именно расстояние до цели, выглядывая запятую, отделяющую целые и десятые части метров).

    Возможно десятые части метров будут вообще убраны. Так как, если у хилящего умения прописана дальность 30 метров, то на деле оно работает и при 30.0 и при 30.1 и при 30.9 метрах, но не работает при 31.

    1 - чтобы режим показа своих работал не только в рейде но и в патьке.

    В патьке итак видно бафы на всей группе, более наглядно даже, пока не планируется

    2 - если можно было бы здорово отображать время и стаки бафа не только над персами но и в списке там щас конечно бафы мелкие очень и туда цифры не влезут но можно было бы в настройки добавить не только ширину столбика но и высоту ячейки. и если она больше чем столько сколько нужно чтоб влезли оба числа то тогда отображать время и стаки бафа. для рейда в пт например это будет актуально. там частенько все стоят в куче и бафы над персами будут сливаться в одно большое пятно. а так в списке рейда будет видно что где... для пвп тоже может быть полезно в больших замесах. конечно аддон будет много места на экране занимать но если кому то надо то потерпит...

    Тоже не планируется, слишком загружать комп всё это дело будет и есть некоторые технические сложности

    3 - было бы здорово сделать еще один режим или дополнительную кнопку... в общем чтобы можно было посмотреть кто выпил шоп алхим еду кто нет не совмещая при этом эти бафы с остальными. т.е. нажал кнопку посмотрел что рейд готов вернул обычный режим и в бой. туда же можно было бы добавить печень ауру зубы энергию. такой аддон есть(не помню название) но если есть возможность в одном аддоне реализовать то зачем ставить несколько аддонов? =)

    Да, это есть и было в планах

    4 - если уж есть своя метка на цель то может тогда еще и рейтинг/руны цели на днд панельке можно прикрутить? +) тогда еще NewTarget3DPvP удалю +)

    Все об этом просят) Но инспектировать цели - значит получить проблемы совместимости с другими аддонами и чуточку лагов. Плюс надо разбираться как правильно считается гир. Пока ничего не обещаю и надеюсь, что разрабы всё-таки введут свою функцию на подсчет гир скора шмоток)

  13. ну да. как скиллет и сказал. под цели/группы целей я имел в виду что магикхелпер показывает бафы на своем персе. при этом какие бафы отображать редактируется в конфиге блокнотом. а надо тоже самое тока для бафов цели персонажа или если целей много то для всех целей. с вариантом переключения свой/чужой как в таргетпати. или в идеале даже чтоб было 2 панели. одна для своих одна для чужих. желательно чтоб список отображаемых бафов был для каждого свой. ибо некоторые бафы не нужны для отображения на своих но нужны на врагах и наоборот. кстати в идеале еще чтоб порядок бафов в конфиге влиял на их порядок на панели. тоже полезно будет. ну или может возможность задавать отдельный приоритетный список...

    Сейчас делаю 3-ий режим. Отображается свой рейд, бафы появляются над головами людей из своего рейда. Список бафов отдельный.

    кстати еще вопрос. можно ли сделать так чтобы при клике на баф над врагом он выбирался как цель? по бафу проще попасть мышкой чем по врагу в толпе. а искать в списке тоже не всегда быстро... например видишь бабл у жряка дотикивает. выделил по бафу и бей.

    Была такая задумка, пока не смотрел можно ли сделать или нет) воспринимает ли игра клики по 3д-виджетам, не знаю, попробуем)

  14. если куплю то только ради Навь в МГ (или рейдов), при возможности отображения союзного рейда и дебафов/баффов/бурстов на нем или возможность их юза. (мне нравятся иконки без необходимости выделения, думаю шансы есть)

    Ждите обновлений :) изначально аддон для этого и планировался, но что-то пошло не так, всё будет :)

    когда же кто нибудь уже сделает аналог для цели/группы целей...

    что значит для цели/группы целей?

    список бафов сделаю пока что в конфиге в обновлении, как дальше будет посмотрим

  15. Ещё бы менюшку с настройками прикрутить графическую, чтобы по файлам не ползать...

    Менюшка в разработке)

    pauras был лучшим в плане настроек, если здесь сделать хотя бы отдаленно схожий функционал было бы очень круто)

    Ну посмотрим, в pauras конечно здорово сделано, поиск бафов и т д. С GUI я просто не совсем еще разобрался, кнопки панельки это просто всё, а более сложными штуками не занимался)

  16. Найти то можно многое, хоть все бафы показывать) Пока что не будет такой возможности, надо обязательный список бафов\дебафов сначала полностью составить. Плюс была мысль делать проверку каким классом играет персонаж и в зависимости от этого проверять дополнительный список бафов. Например мисту нужен иммун от стяжки, барду похоронная, луку прицел и т д. Вообщем думаю пока и правлю баги)

    • Плюсую 1
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования