Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

kosh

Пользователь
  • Постов

    210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные kosh

  1. не сдержался... -=)

    ah.gif нет, не скажу что удивлен появлением среди нас девушки... но очень рад этому.. как с технической стороны (а именно у нашей лады - мышление не такое как наше... подход, так сказать...), так и с этической, за что ей благодарен.. а то загнемся, товарищи, в своих убеждениях и предвзятостях...

    все выше выраженное имхо, и изложено на правах иммунитета к офтопу... -=)

  2. разработчикам дописывать функцию в свой аддон которая оперирует с глобальной переменной (заданной к примеру в аддонменеджере или вначале проверять на ее наличие, если таковой нет - создавать и писать туда начальный номер) при отработке скрипта т.е. при инициализации его, скрипт будет получать УИД своего виджета отличимый от других.. следующий нагружаемый аддон при проверки на наличии этой глобальной переменной - плюсует адиницу и опять выходит уникальный УИД... и т.д.

  3. делаю так...

    пользуюсь UltraEdit-ом.... (просто редактор + подсветка синтаксиса, и все..)

    при написании скрипта "с нуля" - придерживаюсь следующими "правилами":

    * соответствующее "табулирование"( никаких "пробельных заменителей", только "табы")

    * никаких "пустых" строк (для отделения чего-либо пользую "-- -----------------------------")

    * каменты "--[[" и "--]]" ( ! но никак не "]]--" ! )

    * имя_функции() или имя_функции( параметр, параметр, пара... ) (после имени нет пробела перед скобками, в скобках параметры отделены от скобок и друг от друга одним пробелом)

    * после запятой всегда пробел

    * в скобках, их содержимое, отделяется пробелами

    * массивы - когда как... иногда лучше описывать в одну строку, иногда расписывать в каждой строке подтягивая "табом" к нужному месту, что бы получились "столбики".... (после "}" ставлю "," если только это не закрывающий символ, что бы легко было добавлять еще что-то к массиву)

    * индексы - массива[ "индекс" ] или массива[ переменная ]

    * синтаксис арифметике - "все через пробелы"

    * else ifelse end всегда с новой строки и нужном кол-ве "табов" (если только очень короткие условия не описываются одной строкой =) )

    вроде все... -=) (есть еще мелочи, но они не принципиальные...)

    если редактирую "чье-то творение":

    трачу до 5-ти минут на "форматирование" по вышеперечисленным правилам

  4. по "второй ссылке"... с таким же успехом можно было просто написать "ищи в гугле"...

    переводим приведенную Вами фразу:

    Quote:
    Editor support may include syntax highlighting, auto-formatting , syntax checking, build and debug integration, etc.

    Quote:
    Редактор поддержка может включать подсветку синтаксиса, авто-форматирование, проверка синтаксиса, создавать и отлаживать интеграции и т.д.

    Quote:
    The following editors have some Lua support (at least highlighting or formatting ) out of the box:

    Quote:
    Следующие редакторы есть поддержка Lua (по крайней мере Подсветка или форматирования) из коробки:

    вопрос был о редакторах которые кто-то знает и использует... приводя "оглавление" книги мы не можем сказать о чем эта книга...

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования