Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

OLDodin

Разработчик аддонов
  • Постов

    305
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные OLDodin

  1. 15 часов назад, АдиДоз сказал:

    Можно ли как то системные аддоны на русский перевести а то больше половина системных без словаря не понять 

    Переведу, может не все(некоторые не понятно за что отвечают конкретно), но значительную часть

  2. Поставил AddonTools, работает он с моим аддоном без проблем. Единственное что может быть - это логические косяки от пользователя, н-р в AddonTools  выкл аддон, а в моём включает. Но тут просто либо указать одинаковые аддоны и там и там или не отключать их  в AddonTools. Речь про системные аддоны, в моём пользовательские не включены в списки.

  3. Я о его существовании и не знал, но мой больше для того чтобы в один клик выгружать/загружать обратно.

    А так видел др аддоны где просто списки аддонов и ручками полторы сотни кликов делай

  4. FPSIncrease

    Просмотр файла

    Управление встроенными аддонами игры для повышения фпс.

    Использование

    1. Левый клик на кнопку - открывает меню выбора/создания сета
    2. Правый клик на кнопку - переключение режима, выгружает-загружает обратно аддоны согласно настройкам
    3. Текущий выбранный сет отмечается в меню тремя звездочками - ***

    Особенности

    1. Три базовых набора аддонов на отключение. Галочкой помечены аддоны на выгрузку. Пресеты проверены на нормальную работу.
    2. Можно самому выбрать аддоны на выгрузку, после выбора нужных нужно сохранить его
    3. При запуске игры автоматом выставляется для управления последний использованный сет
    4. Поддерживет AOPanel
    5. С AddonReloader лучше не использовать (он временное откл аддонов в моём аддоне запоминает у себя как постоянное)

    Советы:

    1) Если у вас есть сторонний баф менеджер, отключайте стандартный (1 столбец)

    2) Если интерфейс рейда не нужен, то его тоже отключите (4й столбец)

    3) Если не нужна миникарта, её тоже можно отключить (3й столбец)

    4) Для желающих отключить голосование за исключение на БГ - "Голосование" в последнем столбце

    5) Для желающих отключить значок-часы "Снижении производительности" , это "Дополнения" в последнем столбце (но отключится всё окно управления скачанными дополнениями)

     

    Распространение и модификация аддона разрешена мной как автором аддона.


     

  5. Я очень извиняюсь, выложил аддон с ошибкой (обновление хп привязано к факту изменения бафа) в аттаче исправленный

     

  6. Я при помощи ptyrs сделал некоторые оптимизации аддона.

    Что сделано

    1. Исправлена ошибка от imperies
    2. Проведена оптимизация аддона в плане обработки бафов.

    Замечания:

    1) Падение фпс из-за аддона на бг стало где-то вдвое меньше, но всё равно еще тормозит.

    2) Стал гораздо лучше откликаться по росту фпс на бг при увеличении времени обновления бафов в настройках.

    3) Отображение только пати тоже помогает с фпс

    Аддон сам по себе довольно тяжелый (мониторит и собирает кучу инфы) и к тому же по своему назначению должен отслеживать бафы всего рейда, что весьма медленно работает.

     

  7. Еще несколько замеченных проблем

    1) Довольно медленная работа common.CompareWStringEx  - будьте осторожны при проверках в циклах. Сотни таких сравнений и вылезут "часики". Если возможно использовать другие признаки для сравнений или изыскивать способы уменьшения числа их вызовов. Либо используйте common.CompareWString

    2) Вызовы GUI - SetBackgroundTexture, Widget:Show, SetPlacementPlain, и прочие. Сотни таких вызовов за цикл обработки выбивают "часики".

    Выход - Избегать перебора созданных GUI элементов с простановкой их значений согласно текущему состоянию программы. Менять значения разово - получили какое событие - установили значения GUI и показали, нужно удалить скрыли.

    Если не удается отказаться от перебора устанавливать значения GUI элемента после проверки. Сравнить текущее значение элемента с новым, текущее значение или получать у GUI элемента или хранить самому. Как ни странно, но это работает быстрее.

    Например

    if  aVisible ~= anWidget:IsVisible() then
       anWidget:Show(aVisible)
    end

     

  8. 12 часа назад, evil_guy сказал:

    Огромный монитор, эти 10 умений расположены на правой боковой панели умений,  довольно неудобно мотать головой чтобы посмотреть откат каждой умелки(

    Вопрос - для чего в настройках есть пункт "По правилам"? Туда что-то можно вписать, но что конкретно и для чего?

    Если на 1й странице указать название, то в по правилам можно указать это название этого бафа. Те как я понимаю отображение по условию наличия др бафа. Судя по коду больше никаких правил он не примет.

  9. По моим наблюдениям

    Все вызовы api работают довольно медленно, а некоторые оооочень медленно. Например, очень медленный object.GetBuffInfo(), у кого тормозят аддоны в БГ/Рейдах/Арена Смерти/РЧД может из-за избытка таких вызовов. А значит нам нужно минимизировать кол-во таких вызовов.

    Приёмы для этого

    1) Фильтры условий - перебираем/обрабатываем/храним не все, а лишь нужное в текущий момент

    Например, я минимизирую кол-во вызовов object.GetBuffInfo(), те убираю чтение этого бафа со всех, кроме таргет/пет/я,  если нужны не все бафы, то фильтровать обработку только по нужным.

    2) В ивентах только запоминать факт изменения чего либо, а обработку изменений производить  по таймеру - за промежуток вызова таймера может прийти несколько событий на 1 объект, а обработаем изменение всего 1 раз

    3) Кэширование данных - при необходимости постоянно получать какие-то данные можно создать кэш (массив который будет хранить инфу по ключу + будет иметь для каждого элемента временную метку), и читать данные из него, кэш же будет обновлять данные если данные в нем слишком старые - ввести таймаут, н-р, 0,2с.

    4) Компиляция всех исходников может давать 10% ускорения. Для отладки это не удобно, но перед выкладкой аддона сделать это весьма неплохо.

    Гайд по компиляции =),

    а) Создаём папку "sources", переносим в неё .lua файлы

    б) заходим в "Аллоды Онлайн\data\Mods\Docs\ModdingDocuments.zip\LuaCompiler\"

    в) копируем содержимое папки в LuaCompiler в созданную папку (sources)

    г) при необходимости в compile.bat меняем имя exe файла, или пути

    д) запускаем compile.bat (он в аттаче, откомпилит все .lua файлы и результат поместит в родительской для sources  папке)

     

    compile.bat

  10. 1) По запаздыванию по коду от 100 до 300 мс в v38, пока не проверял как скажется на фпс, если чаще делать проверку, в будущих версиях посмотрю

    2) По гкд - пока только ввести минимальное время таймера  на 2й странице настроек 1500мс. Но тогда будет пропадать за 1,5с до окончания отката и после непосредственного прожатия. Тут больше вопрос, зачем откаты 10 умелок дублировано от панели =)

  11. 17 часов назад, evil_guy сказал:

    Я может чего- не понимаю, но что сделать чтоб вообще показывалось что-то с противника? Даже банально "аспект исцеления" с условием "выбраная цель" - не отображается ничего. Свои бафы зато видно без проблем.

    Протестил, всё работает, с аспектом тоже, для этого убедитесь что на 2й странице создания/редактирования бафа была снята галочка "скастованный мной или моим петом"

  12. 9 часов назад, SlashRZN сказал:

    Огромное спасибо. Лучший аддон на бафы за все время АО.

    Легкое, косметическое предложение по улучшению: добавить кнопку "копировать" баф. Чтобы не перенабивать настройки положения, условий, таймингов и пр. Скопировал, поменял название, сдвинул на 50 единиц - все, вуаля.

    Импорт-экспорт это не то же самое?

    5 часов назад, evil_guy сказал:

    Я может чего- не понимаю, но что сделать чтоб вообще показывалось что-то с противника? Даже банально "аспект исцеления" с условием "выбраная цель" - не отображается ничего. Свои бафы зато видно без проблем.

    Гляну по аспектам, анафема на противнике отображается, потестю с чем-нить другим, аддон древний, может чего и сломано.

  13. И еще для обладателей совсем слабых ПК - после прописывания всех нужных бафов переключитесь в "Режим - только указанные" и перегрузите аддон или перезапустите клиент. Таким образом сбросится список всех бафов и скорость работы даже в режиме "Режим - только указанные" возрастет (в активном пвп возникали изредка ситуации с обработкой отдельных событий по 10-11мс, после описанных действий на моём компе уже ни разу не возникло такой ситуации). 

     

  14. Для пала с 8,1 приходится следить за стеками и так как нет др бесплатных аддонов на бафы исправил фризы этого аддона.

    Прошу обновить аддон. В аттаче скрин и сам аддон.

     

    Что сделано

    1) Добавлено 2 режима. Текущий режим написан на кнопке переключения. "Режим - только указанные" для отсутствия фризов и падения фпс.

    1й - Поиск бафов (работает также как старый аддон с фризами) нужен для поиска бафов при создании нового для отображения.

    2й - Только указанные (нет фризов), включается фильтр на обработку событий - только на сохраненные бафы. Игнорирует все остальные бафы, они не появятся даже в списке для создания нового.

    2) Откомпилил все исходники. Исходники перемещены в папку sources, в нее добавил compile.bat и README.txt

    3) Мелкие правки в обновлении отображения бафов.

    4) Перевёл аддон в формат .pak

    5) Добавил поддержку AOPanelMod

     

    PS. Если кто захочет дальше править аддон. Фризы вызваны обработкой событий EVENT_OBJECT_BUFFS_CHANGED и тп. А точнее кривым хранением списка бафов и его обновления, приводящим к излишним итерациям. В идеале переписать ScriptBuffReference.lua и подобные, либо отделить сбор всех бафов в список (для поиска бафа в создании отображения) от списка бафов для отображения (обновления их, скрытия/отображения и тд).

    PSPS. Может кому будет полезным пакетная компиляция всех .lua файлов в папке, можете глянуть в sources/compile.bat

    1.jpg

     

     

     

  15. В 19.03.2017 в 14:05, АдиДоз сказал:

    Пользуюсь давно данным аддоном, претензий никаких, аддон супер, но у меня вопрос, вчера нажал пкм на иконку аддона и надпись на иконке стала Sc, до этого было S,что за Sc такое? 

    Это сортировка по классам. Как в менеджере класс билдов, интерфейс оттуда и взят.

  16. Менеджер статов в шмоте(StatManager)

    Просмотр файла

    Позволяет быстро менять набор характеристик, используя инсигнии.

    Выглядит и работает наподобии BuildManager, те

    а) Характеристики меняются в один клик - выбрали билд, подождали появления сообщения в чате "Статы установлены" (Это занимает некоторое время, тк нужно ожидать ответа клиетна на каждое изменение)
    б) Есть группировка по классам
    в) Исходники открыты

    Список поддерживаемых инсигний:
    1) Пылающая Инсигния Атаки
    2) Пылающая Инсигния Защиты
    3) Инсигния Атаки
    4) Инсигния Защиты
    5) Премиальная Инсигния Атаки
    6) Премиальная Инсигния Защиты

     

    Команды в чате для переключения режима сохранения билдов (с версии 2.20)

    /statsaveglobal - хранить глобально (для всех аватаров)
    /statsaveavatar - хранить локально (для текущего аватара)

     

    Распространение и модификация аддона разрешена мной как автором аддона.


     

  17. Healer

    Просмотр файла

    Полнофункциональный рейдовый/групповой интерфейс. Может быть использован как аддон для хила, контроля или отслеживания существ. Также можно настроить отслеживание баффов/дебаффов, кулдаунов у себя и у цели.

    Возможности:

    • Использование заклинаний/вещей через панели.
    • Показывает абсолютно все, что можно чистить(Астральные острова, рейды, фарм, пвп и т.д)
    • Проверка шопов/алхимок/еды у рейда.
    • Удобная проверка готовности прямо на панелях.
    • Удобная перестановка игроков в рейде в два клика с отображение группового баффа, который дает данный игрок. (Команда "move" или соответствующее действие в меню)
    • Показывает групповые баффы на отдельной панели под группой(Опционально)
    • Показывает ману, энергию, щиты цели(Опционально)
    • Отслеживание баффов и кулдаунов у игрока(Подробные настройки на форуме и в скриншотах)
    • Отображение того, на сколько порезан ваш хил и хил врагов(в % ), в зависимости от суммарной сложности ран(Руническая + обычная)
    • Отображение цели/предыдущей цели, с возможностью отслеживания контроля
    • Отслеживание определенных мобов/игроков по имени(Например, астральных защитников - для мгновенного контроля в один клик)
    • Для каждой комбинации shift, ctrl, alt свои настройки. Для врагов также уникальные
    • Два режима отображения группы - режим приоритетов(Отображаются в первую очередь те, у кого мало здоровья, кто ближе, кто танкует и т.д) либо обычный режим(Каждому - своя панель)
    • Отображение расстояния до цели(А также учет его в режиме приоритетов)
    • Автоматическое определение дебаффов, которые можно снимать, на дружественных существах, с возможностью добавления своих собственных.
    • Отслеживание любых висящих на целях баффов/дебаффов(Например, благословения)
    • Быстрое воскрешение через панели
    • Проверка условий для использования заклинания - хватает ли маны или чего-то еще.
    • Уникальные настройки для каждого персонажа/спека.
    • Есть возможность отключения стандартного интерфейса группы/рейда.
    • Отображение противников, с которых можно что-либо развеять
    • Все настройки производятся прямо в игре, без редактирования файлов аддона.

     

    Описание действий:

    Кнопка на AOPanelMod: Левый клик - показывает/скрывает основную панель, Правый клик - показывает/скрывает отслеживание баффов на себе/цели.

    Кнопки на главной панели 1, 2, 3, 4: - показывает/скрывает соответствующую группу из отображения. Работает как в обычном, так и в приоритетном режимах.

    Кнопка проверки готовности: начинает проверку готовности. Текущий статус проверки будет отображен на панелях(Иконка возле каждого игрока, готов/думает/отклонил). Появляется, только если вы лидер группы/рейда.

    Кнопка проверки шопов: Левый клик включает/выключает режим отображения шопов/еды/алхимок на панелях, вместо 4ех отслеживаемых баффов. Правый клик выводит в чат информацию о каждом участнике группы/рейда в сокращенной форме.

    Кнопка проверки аур: показывает/скрывает панели аур. Для каждой группы показывает, какие групповые баффы в ней присутствуют. В приоритетном режиме охватывает весь рейд. Имеет два типа отображения: Сокращенный вариант(при ширине панелей меньше, чем 200), при котором скрыто число юнитов, которых охватывают данные групповые баффы и обычный вариант, в котором это число отображено.

     

    Описание настроек:

    Левая/правая кнопки мыши - можно вписывать название любого заклинания из книги заклинаний или любой вещи из инвентаря(Например, использование сонного зелья).

    Дополнительные команды:
    select - Выбор цели в таргет
    target - Выбор цели цели в таргет
    menu - Контекстное меню данного игрока
    move - Работает только в рейде, если вы лидер. Быстрое перемещение игроков по группам.
     

    Тестовое заклинание - рекомендуется вписать название наиболее часто используемого заклинания. Используется для проверки доступности каста(Изменяется цвет панелей, если скастовать заклинания нельзя по каким-то причинам, то панели становятся темнее).

     

    Заклинание воскрешения - если цель мертва, будет пытаться применить данное заклинание на цель

     

    Приоритетный режим - Отображается только одна группа(даже в рейде), с заданной высотой, по приоритету(Приоритет зависит от здоровья, наличия дебаффа, наличия цели в таргете босса, а также от дистанции до цели). Можно выключить определенные пати из списка. Лично мне на арене удобнее хилить именно в этом режиме. Таргет, предыдущая цель и отслеживаемые мобы появляются во 2ой группе.

    Обычный режим -  Отображается n групп, Одна панель на каждую группу(Смотрите скриншоты). Таргет, предыдущая цель и отслеживаемые мобы появляются в последней группе без игроков.

     

    Сложность ран -  Под именем каждого юнита показывает, на сколько % порезан их хил в зависимости от суммарной сложности ран(Обычная + руническая). Работает как для друзей, так и для врагов.

     

    Определять дебаффы - При появлении на юните заклинания, которое можно чистить, панель подсвечивается бирюзовым цветом, а также отображается иконка дебаффа, время действия и стаки, если они есть. Если выключено, работает только для названий из списка "Дебаффы".

     

    Панели - Можно задать настройки отображения информации на панелях.

    • Ширина - Задает ширину каждой панели. По умолчанию 200. При меньшей ширине(вплоть до 100) включается особый режим отображения, стараясь скрыть все лишнее.
    • Высота - Задает высоту каждой панели. По умолчанию 50.
    • Высота группы - Задает максимальное количество панелей в группе. В основном используется в приоритетном режиме, чтобы скрыть лишних юнитов. По умолчанию 6.
    • Количество групп - Задает максимальное количество групп панелей. По умолчанию 5(4 на отображение рейда и 1 для отображение цели, цели цели, отслеживаемых существ и существ, которые в текущий момент законтролены)
    • Расстояние каста - Задает расстояние, после которого панели становятся темными. По умолчанию 40.
    • Цвета класса - Цвет полосы здоровья цели меняется на цвет класса. По умолчанию выключено.
    • Градиент - Цвет полосы здоровья меняется в зависимости от текущего здоровья юнита. По умолчанию включено.
    • Всегда выбирать в цель - При каждом клике на панель будет брать соответствующего юнита в цель. По умолчанию выключено. 
    • Отображать цель - В последней пустой группе будет выводить вашу текущую цель.
    • Отображать предыдущую цель - В последней пустой группе(или в группе, в которой выводится цель) будет выводить вашу предыдущую цель.
    • Показывать ману - На каждой панели будет отображена полоска маны(Если у юнита вообще есть мана)
    • Показывать энергию - На каждой панели будет отображена полоска энергии(Если у юнита вообще есть энергия)
    • Показывать щиты - На каждой панели будет отображена полоска щитов(Если у юнита на данный момент присутствуют щиты). Отображается в % от максимального здоровья цели.
    • Показывать интерфейс группы - Показывать ли стандартный интерфейс группы.
    • Показывать интерфейс рейда - Показывать ли стандартный интерфейс рейда.
    • Показывать иконку класса - Показывать ли иконку класса перед именем юнита.

     

    Баффы - Можно задать баффы для отслеживания(Например, благословение). В соответствующем уголке будет отображаться иконка заклинания и оставшееся время действия, а также стаки, если они есть. 

     

    Отслеживание баффов на себе: Настройки - Баффы - Добавить/изменить группу баффов. Можно передвигать, изменять размеры, изменять тип отображение(Показывать ли кд, показывать ли бафф(Отображение баффа в приоритете))

     

    Время обновления - как часто обновлять информацию о способностях(Рекомендуется 0.1 сек)

     

    Пример настроек для отображения прока Эмблемы и ее кд:

    1. Добавляем новую группу с любым названием.
    2. Входим в настройки группы(Кнопочка "e").
    3. Добавляем новый бафф - "Стремление к тьме".
    4. Указываем в поле "Время отката" - 60(Нужно только для вещей, у которых нельзя определить кд автоматически), в полях "КД" и "Бафф" ставим галочки.
    5. Настройки группы - по вкусу.
    6. Можно изменить тип роста панели, просто поставив ширину, равную 1.
    7. Жмем сохранить.

    Теперь, при срабатывании Эмблемы, будет отображен бафф и время до его окончание, и параллельно начнется 60-секундный отсчет до следующего срабатывания, который будет показан после того, как бафф спадет.

     

    Аналогично с заклинаниями и вещами(Только кд указывать не нужно, оно определяется автоматически(для заклинаний и вещей в сумке))

     

    Дебаффы - Можно задать дебаффы для отслеживания. Над именем юнита будет отображаться иконка заклинания и оставшееся время действия, а также стаки, если они есть. 

     

    Отслеживание существ: Отображает существ по имени(Как мобов, так и игроков), если они присутствуют в пределах видимости. Можно ввести имя существа или "all" для отслеживание всех существ(Потребляет довольно много ресурсов). Отличный пример использования - отслеживание "Астрального защитник"а, и указание вашего контроля для врагов на ЛКМ или ПКМ. В итоге, сразу после появления данный юнит отразиться у вас на панели, где его можно легко законтролить, просто кликнув по нему соответствующей клавишей(Панель подсветится и будет показано время, оставшееся до окончания контроля).

    Очень помогает в больших скоплениях мелких мобов, где ни табом, ни обычным наведением быстро не выделишь в таргет.

     
    Команды отслеживания существ - all, mobs, players, enemies, friends, enemy players, enemy mobs, friendly players, friendly mobs, not friendly players. Вводятся в список отслеживаемых существ.
     
    Контроль - Можно задать контроль для отслеживания. Если рядом с персонажем есть юниты, находящиеся в данном контроле,  то они будут показаны в последней пустой группе(Или в группе цели и цели цели). Также будет отображена информация по контролю(Сколько осталось времени до окончания, иконка)
     

    This addon works for versions 5.0.1+ and support english(Show auras not works, need full translate) and brazilian(Thanks Zanpihna for translate) (Need translate. See Locales/main.lua)


     

  18. PowerAuras

    Просмотр файла

    Менеджер бафов.

    Отслеживает заданные баффы, дебаффы и откаты. Выводит баффы, дебаффы как в 2D так и в 3D над головами.

    Мини гайд в конце описания.

    Важно:

    Имеет переключения режимов. Текущий режим написан на кнопке переключения.

    1) "Режим - только указанные" для отсутствия фризов и падения фпс.

    1й - Поиск бафов (очень сильно влияет на фпс) нужен для поиска бафов при создании нового для отображения.
    2й - Только указанные (нет фризов), включается фильтр на обработку событий - только на сохраненные бафы. Игнорирует все остальные бафы, они не появятся даже в списке для создания нового.

    2) "Игнорировать системные" (по умолчанию) - фильтр для исключения системных бафов (Большая часть без названия, др с названием "заглушка", а также звания в ордене и т.п., наличие благи)

     

    Сброс позиции кнопки аддона командой в чате /paurasreset

     

    Описание аддона.

    Может обрабатывать бафы с вашего персонажа, вашей цели, цели цели, вашего пета или  с любого другого игрока.

    Может отображать как в 2Д, так и в 3Д над предметами / игроками.

    Имеет условия отображения:

    • По кол-ву игроков в пати
    • Бафф/дебафф скастованный мной
    • Показывать если не в бою
    • Показывать если в бою
    • Показывать если я в один, в пати, в отряде
    • Показывать если я на скакуне или нет
    • Показывать если цель враг или друг
    • Показывать если кол-во стеков в указанном диапазоне
    • Показывать если время бафа в указанном диапазоне
    • Показывать над головой (на 60 объектах вокруг, если где-то не хватит пишите в поддержку можно увеличить )
    • Показывать только для игроков

    При помощи пункта "По правилам" можно создавать каскадные условия. Вам нужно написать в этом поле идентификатор другого сохраненного бафа (это "Название записи" на 1й странице настроек бафа). Таким образом один баф показывается, если показывается другой.

    "^" - вызвывает окно со списком бафов, имеет поиск. Либо вы можете ввести название бафа вручную, если знаете его название.

    Если указанные вами условия выполнятся, то баф будет отображен на экране. Вы можете настроить изображение бафа, отображение таймера и кол-ва стеков. Также можете указать прозрачность. Указать положение бафа вы можете на 3й странице настроек как руками, так и перетащив тестовое изображение бафа.

    На 4й странице есть импорт/экспорт настроек бафа.

     

    Вы также можете скачать больше кастомных иконок, установив аддон IconDb.pak (http://www.mediafire...qe3en7y552ijge1) i

    Поддерживает AOPanel

     

     

    Power Auras is an Addon that shows pictures, when configurable conditions are satisfied. It works for all classes.

    With this addon it is possible to check buffs, debuffs and spell/item cooldown.

    You can check the buffs and debuffs on yourself, your target, the target of target, your pet and any other unit.

    It is possible to restrict to your group (textblock for group member empty) or one group member.

    You can also restrict to:

    • is the buff/debuff casted by me
    • show if you are not in fight
    • show if you are in fight
    • show if you are alone, in group or in raid
    • show if you are on mount or not
    • show if the configured target is an enemy or a friend
    • restrict to a range for the stacksize
    • restrict to a range for the timer

    With "if rule true"/"wenn Regel wahr" you can create recursive settings. You need to write the name of the other setting (the textbox on top of the settings dialog). Your rule is only displayed when your other rule is also displayed.

    The "^"-Button helps you to choose the right buff/debuff. It give you the ability to search for buffs that was in the range of your character since you was logged in. Now you can search ItemCDs and SpellCDs.

    When a condition is true you can show the buff-picture, the timer (format can configured) and the stacksize. The opacity can also be set. You can set the position with drag and drop. Now you can display a good looking bar over the image and under the timer.

    The Addon is translated into german, english, french, russian and japanese.

    It works only for AO 2.0.06+.

    Since r17 is the memory usage lower than previous releases. With r22 you can import/export your setting on the last page. This works only for AO 2.0.08+.

    If you can't touch the PAuras-Button type this in the chat, to set the button position to another position: /paurasreset

    If you need most icons available after relog: Install IconDb.pak (http://www.mediafire...qe3en7y552ijge1) into your Addons folder.

     

    The current mode is written on the switch button.

    1) "Mode - only saved" for the absence of friezes and falling FPS.

    1st -
    "Mode - search buffs" (very strongly affects FPS) is needed to search for buffs when creating a new one for display.
    2nd - "
    Mode - only saved" (no friezes), the filter for event processing is activated - only on saved buffs. Ignore all other buffs, they will not appear even in the list to create a new one.

    2) "
    Ignore sys buffs" (by default) - a filter to exclude system buffs (Most of the untitled, al with the name "stub", as well as titles in the order, etc., the availability of the good)

     

     

     

     

    Мини гайд

    Часто задают вопросы как добавить баф. Решил объяснить азы. На картинки можно нажимать для увеличения

    1) Рисунок демонстрирует как создать правило для бафа, если вы знаете его имя.

    PowerAuras_2.thumb.png.fcbe551e2f6c68727cb24d784f6b5a1f.png

    продолжаем создание правил бафа

    PowerAuras.thumb.png.dbda8d7c8393fb0b26b78fb69ecb1394.png

    2) Если вы не знаете имя бафа и хотите его поискать

    PowerAuras_3.thumb.png.34e05646b1c3345151302ea1b526bfc4.png

     

     

    В заключении несколько советов по производительности аддона. Наиболее сильно понижающие производительность моменты.

    1) На 1й странице настроек пункт "любой" для целей.

    2) На 2й странице "Показывать над головой" (особенно в сочетании "любой") - для улучшения ситуации можно указать "Реальный игрок" и снять с "Соло" - будет показываться только если вы в пати/отряде и только над игроками.

    Надеюсь для совсем слабых ПК эта информация поможет.


     

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования