Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

budunovmv

Разработчик аддонов
  • Постов

    459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент budunovmv

  1. В описании аддона есть описание сохранение данных аддона
  2. Глюк, спасибо поправил, там я библиотеку с менеджера бафов скопировал, а там переменная глобальная того аддона используется
  3. Можно подробнее описать под 7.0...
  4. Удалить файл InitializationLoadItemBase.lua и при обновлении тоже удалять
  5. Отпишитесь по 5 версии, если необходимо сделаю необходимые исправления для 5 версии
  6. С почты сделаю чтобы всегда забирало заданное количество, а сейчас не забирает из-за минимальной стоимости, При крафте форму настройка выставления заполняй через чат или через строку ввода в чат (Alt или Shift) + левый клик мыши при крафте нельзя узнать какие предметы отображаются в списке отображаемых предметов, поэтому единственный способ узнать остаток только через чат
  7. Это инструкция по старой версии аддона, перед началом фарма сейчас рекомендую перезапускать аддон - так как состав не совсем корректно формируется после входа и выхода участников или создания группы, данную проблему скоро исправлю открывается форма управления кнопкой в виде треугольника в левом верхнем углу где иконка аватара
  8. Постараюсь исправить данный аддон
  9. Вопросом еще не занимался, в след добавлю - там немного На почте нельзя узнать что выкупили, есть только информация о количестве золота.
  10. Вы устанавливаете любой диапазон цен по Вашим расценкам, Если будет стоять 15-25 а минимальная цена на аукционе меньше 15 (в нашем случае 7г) тогда аддон с почты забирать товар вообще не будет, до тех пор пока на аукционе минимальная цена не вырастете как минимум до 15г, В данном случае будет выставлять в произвольном порядке в интервале 15г+20% (15-19), но не меньше 15г и не выше 19г, так у мы установили минимальною стоимость за 1 единицу в 15г..., я сделал это потому чтобы не выставлять по 15г, т.е по одинаковой цене, и чтобы цены не сильно отклонялись от минимальной стоимости аукциона, Аддон будет перебивать только в случае если минимальность стоимость на аукционе будет в интервале от 15 и выше, а в данном случае вообще не понятно по какой цене устанавливать выкуп.
  11. ну так установи цену мин 25 а макс 26, вообщем такую какую нужно
  12. В списке отображается минимальная цена для всех игроков, Обычное зелье на аукционе стоит 7г, а ты продаешь в интервале с 10 г по 15 г, аддон не может перебить цену вот и выставляет случайно в интервале от 10г + 20%
  13. Автоматически, галочка внизу кнопок, Выключена - любой сервер, включена - ИмяСервера_Ник
  14. Список товаров формируется на основе текущего остатка товаров и ранее веденных цен на товары, Если галочка включена, тогда выводит только текущие остатки товаров, Чтобы цены соответствовали нужно сделать обновление цен (перед обновлением нужно считать остатки на аукционе и почте). Благодаря этому списку мы можем видеть какие товары выставились на аукцион а какие нет, и текущую цену на аукционе и наш заданный интервал стоимости товара, также отредактировать интервал цен на товар 3 тип цен - это базовая стоимость предмета (задается разработчиками игры, увеличивается с ростом уровня предмета, базовая стоимость доступна для для всей экипировки игрока), планирую базовую стоимость выводить в настройке цен Умножая базовую стоимость предмета на 2 и 4, мы можем точно знать, что игрок путем фарма голда на своем уровне сможет гарантировано по адекватной цене купить себе актуальную экипировку своего уровня. В итоге стоимость товара примерно в 2 раза выше, чем в перепродажи у торговцев.
  15. 1) Изменен тип сохранения цен (теперь сохраняются цены для всех игровых персонажей), исправлена критическая ошибка сохранения данных для разных игроков ДЛЯ ПЕРЕХОДА НА 20 ВЕРСИЮ НЕОБХОДИМО СДЕЛАТЬ СЛЕДУЮЩЕЕ: а) Делаем бэкап папки c:\AllodsOnline\Personal\ (чтобы в случае каких-либо ошибок можно было восстановить данные для 19 версии) б) Выгружаем цены в файл InitializationLoadUser.lua, если с помощью аддона торгуете на нескольких серверах или в разных фракциях или игроках - необходимо выбрать для выгрузки только ОДНОГО ПЕРСОНАЖА в) два варианта в.1 или в.2 в.1) установка одинаковых цен для всех игроков в файле InitializationLoadUser.lua меняем "ItemPrice:ItemPriceSet('Авангард'" (название сервера) заменяем "ItemPrice:ItemPriceSet('Любой'" Например, Имя сервера меняем на любой Сервер Авангард ItemPrice:ItemPriceSet('Авангард','','Контейнеры','1','5','Шкатулка с механическим замком',true,2,230,350,1,180,1,1,true) на любой сервер ItemPrice:ItemPriceSet('Любой','','Для заданий','5','5','Символ Славы',true,2,9,14,1,9,99,0,true) в.2) установка цен для каждого игрока в файле InitializationLoadUser.lua меняем "ItemPrice:ItemPriceSet('Авангард'" (добавляем ник игрока) заменяем "ItemPrice:ItemPriceSet('Авангард_Мухря'" Например, Имя сервера маняем на любой Сервер Авангард ItemPrice:ItemPriceSet('Авангард','','Контейнеры','1','5','Шкатулка с механическим замком',true,2,230,350,1,180,1,1,true) на сервер с именем игрока ItemPrice:ItemPriceSet('Авангард_Мухря','','Для заданий','5','5','Символ Славы',true,2,9,14,1,9,99,0,true) г) устанавливаем 20 версию д) запускаем аддон е) Проверить сообщение в чате "Данные загружены только из файла InitializationLoadUser.lua", если другое сообщение тогда в файле "InitializationLoadUser.lua" увеличиваем номер версии до вывода данного сообщения
  16. Добавлю возможность сохранения по разным серверам и фракциям, сейчас нет разделения по фракциям... руки никак до этого не доходили до исправления этой проблемы да и потребности не было, извиняюсь Если история файлов осталось то цены можно восстановить из файлов InitializationLoadUser.lua ДЛЯ ПЕРЕХОДА НА СЛЕД ВЕРСИЮ ВСЕМ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМ НУЖНО БУДЕТ СОХРАНИТЬ ЦЕНЫ В ФАЙЛ InitializationLoadUser.lua, так как сохранение цен переводу для всех персонажей, сейчас сохранение используется индивидуально для каждого персонажа Цены затерлись из-за разных данных каждого персонажа
  17. По аналогии в файле "InitializationLoadItemBase.lua" можешь задать цены как твоей душе угодно ))) В следующей версии цены верну в начальное состояние, доход от продажи оружия и доспехов как был 3 года назад такой же и сейчас, ничего не поменялось )))
  18. Можно пожалуйста добавить иерархическое отображение виджетов для контейнера WidgetScrollableContainer
  19. Просто в конец файла добавляй последняя строка должны быть всегда end и не повторятся в остальных строках
  20. Список слов подготовлю, это будет на так быстро - там еще код придется менять ItemPrice:ItemPriceSet(Server,Category,SubCategory,Level,Quality,Name,SpellFlag,PriceFactor,PriceMin,PriceMax,Stack,PriceBuyMin,PriceBuyPriority,BuyVendor,ItemPriceUserAdd) ItemPriceUserAdd - добавить к пользовательским ценам (всегда true)
  21. У меня клиент 4.0.2 не запускается ((( уже скачал через торрент и по прямой ссылки одна и таже проблема
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования