-
Постов
459 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные budunovmv
-
-
Юзаю аддон уже больше недели, а кнопочек "А" и "И" не нашел, соответственно с интерфейсом в игре так и не столкнулся, а хотелось бы. В чем может быть косяк?
Интерфейс доступен с версии 2.0
-
Добавил ссылку на обновление данных мода
http://yadi.sk/d/O2L9eQDQAMuog - ссылка на обновление данных мода (установка – заменить в папке мода файл «InitializationLoad.luc» скаченным файлом «InitializationLoad.luc» )
основное изменения в ценах:
1) добротные вещи теперь продаются по коэффициенту 7.7
2) обновлена статистика
-
Да можно выставить по данному алгоритму, при этом время выставления увеличиться примерно в два раза за счет отправки и получения результат запроса о минимальной цене предмета
-
Это то всё понятно. Я к тому, что изначально нужно промониторить эти самые "нужные предметы" и исключить их из списка выставления, а не тупо скачать и запустить аддон.
Вопрос 1: Что-то было обновлено сегодня в аддоне?
Вопрос 2: Как вариант дополнения можно сделать автовыкуп аддоном с аукциона определенных предметов по заданной цене?
Вопрос 3: Можно ли добавить возможность выставления не по фиксированной ставке или привязке к курсу кри, а еще и в зависимости от минимальной цены на аукционе? Функция могла бы быть полезна для единичных лотов дополнительно.
1. Установил постоянную цену аддона
2. Планы на будущее в аддоне ( в 2014-2015 году ) :
2.1 Авто выкуп с аукциона
2.2 Авто выкуп у торговцев
2.3 Подсчет количества выставленных на аукционе предметов (чтобы лишнее не покупать у торговцев)
2.4 Сбор с почты ограниченного количества предметов (планирую почту использовать как хранилище предметов)
3. от курса кри уже сделано - в фиксированной цене установи вещественное число, т.е если установить вместо 5000 цену 5.1 то цена фиксированная будет вычисться по формуле 5.1 * курс кри.
от минимальной делать нельзя, потому что минимальная цена может быть равна 0, а вот от показателя SL (в статистике) это можно сделать
-
Минусы: Выставляется всё подряд. За многими вещами нужен глаз да глаз.
Нужные предметы можно исключить при выставлении:
1 способ) в интерфейсе выключить галочку выставлять
2 способ) в файле «Установка цен» в колонке «SpellFlag» установить значение false
-
На текущий момент у меня коп помер, поэтому ошибки аддона смогу исправить примерно только через месяц.
-
При загруженной системе или сервере (при микро лагах в общем) часто останавливается процесс выставления лотов (из-за того что сервер еще не успел отработать одни запросы а плагин шлет уже другие с большой количестве и сам себя затыкает) и приходится перезапускать аддон. Можно реализовать конфиг для ручного определения скорости выставления лотов? Или что-то подобное.
Если процесс выставления остановился необходимо переместить любой предмет в инвентаре и нажать кнопку «поиск» на аукционе (работало в версии 4.0.3), после должен запустить процесс выставления
Нет технической возможности для задания скорости выставления
-
Что делает кнопка "С"?
Пока что еще не реализована, - в будущем будет предназначена для сбора почты – собирать будет не все подряд!
-
Вопрос 1:
Что будет если в файле Установка цен.xlsx оставить одну заполненную строку и запустить приложение обработки? Вся база в аддоне затрется или добавится/изменится запись из файла?
Вопрос 2:
Если я установил цену по лоту "а" и сохранил через клиент игры, а потом добавил лоты "б", "в" и т.д. в файл Установка цен.xlsx (информации по лоту "а" в нем не будет или же будет, но с пустыми полями как для многих предметов по-умолчанию) и запустил приложение обработки, то информация по лоту "а" в базе аддона удалится/затрется пустыми?
Вопрос 3:
Как узнать/получить все текушие записи в базе аддона? Может приложение "Установка цен Read.exe" для экспорта в файл Установка цен.xlsx сделать?
вопрос 1. Адонн не сохраняет в файл «Установка цен.xlsx», а сохраняет в файл user.cfg. Файл «Установка цен.xlsx», формировал вручнуювопрос 2. Записи обновляются в следующем порядке:1) Загружаются из аддона2) Загружаются из файла3) Загружаются из user.cfgвопрос 3. Все записи аддона находятся в файле «Установка цен.xlsx» -
Старую версию удалил и загрузил новую версию мода
-
Выставляю пробную версию. В пробной версии все предметы выставляются по цене равной 1000 золотым.
-
Удаление серых вещей настраивается в файле «HelpAllods.lua» строка 32удаление серых вещей не совсем хорошо, ибо удаляет разбитые самоцветы, которых за остров может набраться достаточно и продалось бы нормально...
SectionDataParametrs.InventoryItemAutoDelSell = true --Вкл
SectionDataParametrs.InventoryItemAutoDelSell = false --Выкл
Параметры для амальгамы:
self:ItemPriceSet('Любой','','Другое','4','1','Амальгама',true,nil,570000,590000,nil,nil,nil) или
self:ItemPriceSet('Любой','','Другое','4','1','Амальгама',true,nil,740000,780000,nil,nil,nil) или цена в среднем по всем серверам
self:ItemPriceSet('Любой','','Другое','4','1','Амальгама',true,nil,900000,910000,nil,nil,nil)
- 2
-
Цены фиксированные только 1 по 430 строкуЦены, я так понимаю, фиксированные? и чтоб их изменить надо вручную базу данных перебивать? ~9.5к строк
У меня другая программы формирует этот файл, так что цены поменять не проблема
-
Добавляйте сами своими ручками….
Для добавления нового предмета необходимо в файле «Initializationload.lua» добавить строчку вида:
self.ItemPriceSet(Server,Category,SubCategory,Level,Quality,Name,SpellFlag,PriceFactor,PriceMin,PriceMax,Stack,PriceBuyMin,PriceBuyPriority), где:
Server – имя сервера или «любой»
Category – категория («Оружие»)
SubCategory – подкатегория («Жезл»)
Level – Уровень
Quality – Качество («3»-добротные вещи, «4»-замечательные)
Name – Имя предмета
SpellFlag – флаг продажи (nil,true)
PriceFactor – Коэффициент умноженный на цену предмета (коэффициент 3.8 примерно равен цене в перепродаже у торговца)
PriceMin, PriceMax – ставка минимальная и максимальная за один предмет соответственно. Если целое число(4032), то цена определяется в золотых, если вещественное(18.1) то цена определяться от курса кристалла.
Stack – Количество предметов за один лот
PriceBuyMin,PriceBuyPriority – не используется
Приоритет PriceMin, PriceMax выше чем PriceFactor
Пример:
self:ItemPriceSet('Любой','Ремесленные компоненты','Кузнечные','1','2','Бедная медная руда',true,nil,4032,4500,nil,nil,nil)
self:ItemPriceSet('Любой','Повседневная Одежда','Костюм','1','3','Костюм чернокнижника',true,nil,18.1,19.2,nil,nil,nil)
- 1
-
Как написать код, чтобы несколько вещей продавать одновременно, т.е. как в этом моде осуществляется продажа одинаковых предметов?
Помощник торговца (Auction)
в Техподдержка
Опубликовано
1) Скачиваешь версию 2.0 на сайте alloder.pro Аддоны -> Автоматическое выставление на аукционе -> кнопка загрузить.
2) Удаляешь в папке addons версии 1.0 и 1.1, добавляешь версию 2.0
3) В версии 2.0 заменяешь файл «InitializationLoad.luc»