Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Mankubus

Пользователь
  • Постов

    268
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Mankubus

  1. не прошло и года выпускай для 6.0 уже а то для 5.02 пользуются аналогом коих уже 2

    Пользуйтесь, я не против.

    И да, я Вам ничего не должен. Скачивать не заставляю и в советах, что мне делать, не нуждаюсь.

    • Плюсую 1
  2. Извиняюсь за долгое отсутствие. Были некоторые проблемы. Аддон поправил - кому еще нужен, качайте, пользуйтесь.

     

    r10:

    • Фикс для 5.0.2
    • Теперь аддон распространяется в виду pak-файла, удалите старую папку во избежание конфликтов.
  3. Странно, проблема на стороне IER, а конкретно не отображение панели при цели в таргете.

    Займусь сегодня, гляну внимательнее.

     

    Upd:

    Глянул. Дело в том, что AOPackZeon вызывает StartInspect() быстрее моего аддона, а когда вызываю я, то в проверке IsTargetInspected() получаю false, мой аддон на этом завершает работу.

     

    Вот логи моего аддона, примечание:

    • avatar.StartInspect() я вызываю только в prepareInspect()
    • avatar.EndInspect() я вызываю только в StopInspect() - в логе этот вызов показывается как Call EndInspect()

     

    Логи (код дать не могу, но основная логика, думаю, ясна); после "//" - мои комментарии.

     

    логи
    //Без AOPackZeon
    Info: addon InspectEquipRating: Start
    Info: addon InspectEquipRating: Init()
    Info: addon InspectEquipRating: postinit()
    Info: addon InspectEquipRating: EVENT_AVATAR_PRIMARY_TARGET_CHANGED
    Info: addon InspectEquipRating: newTarget=13789
    Info: addon InspectEquipRating: unit.IsPlayer(newTarget) = true
    Info: addon InspectEquipRating: prepareInspect() //вызываем EVENT_INSPECT_STARTED
    Info: addon InspectEquipRating: EVENT_INSPECT_STARTED //вызвал я
    Info: addon InspectEquipRating: isTargetInspected=true inspectedTgt = 13789
    Info: addon InspectEquipRating: InspectStarted() OK //все отработали
    Info: addon InspectEquipRating: StopInspect()
    Info: addon InspectEquipRating: Call EndInspect()
    Info: addon InspectEquipRating: InspectStarted() ShowRating
    Info: addon InspectEquipRating: EVENT_INSPECT_FINISHED //вызвал я
    
    //Вместе с AoPackZeon
    Info: addon InspectEquipRating: Start
    Info: addon InspectEquipRating: Init()
    Info: addon InspectEquipRating: postinit()
    Info: addon InspectEquipRating: EVENT_AVATAR_PRIMARY_TARGET_CHANGED
    Info: addon InspectEquipRating: newTarget=11025
    Info: addon InspectEquipRating: unit.IsPlayer(newTarget) = true
    Info: addon InspectEquipRating: EVENT_INSPECT_STARTED //вызвал AOPackZeon
    Info: addon InspectEquipRating: isTargetInspected=false inspectedTgt = 0
    Info: addon InspectEquipRating: prepareInspect()  //я только получил цель и готовлюсь к вызову StartInspect()
    Info: addon InspectEquipRating: EVENT_INSPECT_FINISHED //вызвал AOPackZeon
    Info: addon InspectEquipRating: EVENT_INSPECT_STARTED  //вызвал я в prepareInspect()
    Info: addon InspectEquipRating: isTargetInspected=false inspectedTgt = 11025 //вот тут я готов обработать Target, но, к сожалению, получаю false
    Info: addon InspectEquipRating: EVENT_INSPECT_FINISHED //вызвал AOPackZeon

     
    Таким образом мы видим одну интересную вещь (в дополнение к тому, что в проверке IsTargetInspected() получаю false):
    1. Во втором случае я вызываю EVENT_INSPECT_STARTED
    2. И тут же приходит EVENT_INSPECT_FINISHED, хотя avatar.EndInspect() я не вызывал.
    Не знаете, господа, кто же это сделал? :D
     
    P.S. Ни с UD, ни с Targeter, ни с BuffAnnounce таких проблем нет.
  4. можно ли сделать версию , в которой руны будут показываться полностью?

    В принципе, возможно, конечно. Но аддон станет слишком перегружен, размер панели увеличится. Мне не хочется делать изменения в сторону нагромождения интерфейса, а то рискую создать новый аддон "а-ля icreator".

     

    Скорее, сделаю округления до целых. С возможностью полного отключения показа рун. Кому удобно - будетт юзать. Кому нет - есть куча аддонов, показывающих руны. На бесплатном сервере (подписке) руны сейчас не показывает.

     

    Или же типо такого:

    post-236-0-47715200-1398608043_thumb.png

  5. Nikon, побегал по новику, постоянно кликал на иконках UD, включены 2 аддона:

    -UnitDetector v9

    -InspectEquipRating r9c

     

    Никаких сбоев в работе аддонов не наблюдал, ГС показывают оба, корректно.

     

    Единственное, твой аддон спамит вот таким:

    Error: addon UnitDetector: Game::LuaMissionAvatarAllowedReactionSelectTarget: unit (id=12380) not found, details: int __cdecl Game::LuaMissionAvatarAllowedReactionSelectTarget(struct lua_State *)
    Error: addon UnitDetector: Game::LuaMissionAvatarAllowedReactionSelectTarget: unit (id=11609) not found, details: int __cdecl Game::LuaMissionAvatarAllowedReactionSelectTarget(struct lua_State *)
  6. Mankubus - лох позорный

     

    Да-да, именно так, любитель Вы наш выдвигать необоснованные претензии.

    local inspectedTgt = 0 
    
    function PrepareInspect( params )
      inspectedTgt = params.target
      avatar.StartInspect( params.target )
    end
    
    function StopInspect( )
      if avatar.GetTarget( ) == inspectedTgt then
        inspectedTgt = 0
        avatar.EndInspect( )
      end
    end
  7. последнее обновление с  показом рун  просто шикарно, но  один недостаток   нечетко видны атакующие и защитные руны,  может как-то их   разделить более  наглядно ?

    Дело в том, что руны 11.7:11.7, например, занимают много места в плашке, соответственно, нужно уменьшить шрифт, либо увеличивать место под отображение рун.

    Могу сделать руны без десятых долей (в-принципе, все будет понятно), 8 7 7 - семерки, а, например,  10 10 9 - уже десятки. Таким образом, погрешность при округлении до целых не будет превышать 0,33 от среднего показателя рун. Если устроит, могу сделать. Проблем с мелкими шрифтами таким образом удастся избежать.

    А если речь о том, что текст "сливается", могу раскинуть их подальше, но, опять же, могут быть проблемы с длинными (4 символа) средними показателями рун.

     

    Поставил более раннею версию, такая же бодяга

    А версия AOPackZeon какая? Переустановите, пожалуйста, последние версии двух этих аддонов, включите только их в настройках (галочки напротив других все снять) и попробуйте воспроизвести проблему повторно. Если что-то появляется в mods.txt, приложите логи. Буду благодарен за содействие, ведь только так возможно решить поступающие проблемы.

     

     

    Возможно проблема с AoPackZeon, хотя инспектирование не менял, но там могут быть косяки. Хотя с таргетером он у меня не конфликтует.

     

    Add: проверил 3 аддона AoPackZeon, Targeter и InspectEquipRating все показывают одинаковый ГС, проблем с открытием окна осмотра персонажа или с двойным выделением для получения гс - нет.

     

    Проверил тоже, персонаж 60 уровня, пристальный взгляд 6, осмотр союзников. Версии аддонов последние.

    IER + Targeter - все работает отлично.

    IER + AoPackZeon - небольшие баги. Мой аддон не всегда отображает рейтинг, иногда не показывается плашка, иногда показывается рейтинг предыдущего осматриваемого персонажа.

    IER + AoPackZeon + Targeter - то же, что и предыдущее.

     

    В чем проблема - не знаю, в mods.txt все чисто.

  8. Обновил до версии r9b:

    • Теперь рейтинг приближен к официальному (показывет больше на 2-10 пунктов).
    • Поправлен шрифт плашки с покровой.
    • Если в таргет взят игрок, чей ГС мы не можем просчитать, плашка не показывается.

    Спасибо Logg, вроде теперь ГС показывает близкий к оффу, но не точно (обычно цифра выше на 2-10 пунктов). Замечу, что топ100 обновился не полностью, и плашки тоже. У меня у 2х персов показывает старый ГС. Так что не кричим, пользуемся и отписываем о багах. 
     
    Если АОТим сообщит нам о точной формуле подсчета гира, включая влияние ДО, аддон будет обновлен.
     

    60 уровень, "Пристальный взгляд 6 " на месте, раньше пользовался аддоном, все работало.
    Речь не во мне, а в обнове, так как соги тож жаловались, что аддон после обновы заглючил.
    Версия аддона r9a (послдняя).
     
    P.S. На счет вывода окна просмотра я погляжу, но после недолгой дискусии с соги, пришли к выводу, что это грехи TargetMeneger ’а... Впрочем, завтра все станет яснее...

     
    Инструкция:

    • Полностью удалить папку "\Allods Online\data\Mods\Addons\InspectEquipRating".
    • Скачать аддон с сайта (последнюю версию) и распаковать.
    • Включить аддон в настройках и убедится, что установлена последняя версия.
    • Если есть баги (не работает), выкладываем сюда mods.txt и скриншот (желательно).

    Вполне возможно, что аддон конфликтует с другими (особо есть подозрения насчет TargetManager), пробуем отключить эти аддоны и повторить шаги в инструкции, начиная с 3го.

  9. Разберусь, завтра ожидайте фикса.

    Версия аддона какая? r9a? И какой у Вас уровень персонажа и какой ранг "Пристального взгляда" взят?

     

    Для проверки, не выводит ли аддон окно осмотра, отключите все, оставьте IER и попробуйте снова.

  10. Итак, есть несколько вариантов того, как отображать руны. Я не дизайнер, поэтому спрошу у вас, как будет удобнее.

     

    1. Руны вверху, рядом со знаком покровы, одного цвета (слева и справа). Примерно так (значок покровы еще не доработан):

    e74a76924c3441e1019709e2fe95cd8c.png

    2. Руны вверху, рядом с покровой, цвета соответствующего качеству (от зелени до салата). Примерно так: 

    1a80c4501fe989378ae46a67ec59652e.png

    3. Поменять местами руны и гир.

    4. Поменять внешний вид плашки (возможно, сделать более непрозрачной), размер надписей итд.

    5. Ваши предложения.

     

    В-общем, если это кому-то интересно, кидайте идеи - если нет, выложу что-нибудь на свое усмотрение, в аттаче, без замены официальной версии.

    • Плюсую 1
  11. Внимание! Вышла версия r8, в связи с обновлением 5.0.00.42. Строчка из патчноута:

    Рейтинг экипировки двуручного оружия и одноручного с аксессуаром такого же качества теперь одинаковый.
     
    Так же другие изменения в этой версии аддона:
    • Корректное отображение гира при ранге умения "Пристальный взгляд" в пределах [3,5].
    • Корректное обновление собственного гира при переодевании самоцветов (о чем писал товарищ Тукром).
  12. После последнего патча что-то сделали с гирскором, аддон показывает меньшее значение (примерно на 200 при сини 60), связано с пересчетом рейтинга для парников/двуруча и одноруча+оффхэнда.

     

    Фикс будет при первой возможности.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования