Mankubus
-
Постов
268 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные Mankubus
-
-
Фикс вышел. Обещаю сегодня вечером обновить аддон, после работы.
-
Зы. программа подразумевается самописная, но функционал программы не подразумевает механизмов обхода защиты игры.
А вы владеете информацией по таким "обходам защиты"?
-
Пользуйтесь, я не против.не прошло и года выпускай для 6.0 уже а то для 5.02 пользуются аналогом коих уже 2
И да, я Вам ничего не должен. Скачивать не заставляю и в советах, что мне делать, не нуждаюсь.
- 1
-
Извиняюсь за долгое отсутствие. Были некоторые проблемы. Аддон поправил - кому еще нужен, качайте, пользуйтесь.
r10:
- Фикс для 5.0.2
- Теперь аддон распространяется в виду pak-файла, удалите старую папку во избежание конфликтов.
-
Странно, проблема на стороне IER, а конкретно не отображение панели при цели в таргете.
Займусь сегодня, гляну внимательнее.
Upd:
Глянул. Дело в том, что AOPackZeon вызывает StartInspect() быстрее моего аддона, а когда вызываю я, то в проверке IsTargetInspected() получаю false, мой аддон на этом завершает работу.
Вот логи моего аддона, примечание:
- avatar.StartInspect() я вызываю только в prepareInspect()
- avatar.EndInspect() я вызываю только в StopInspect() - в логе этот вызов показывается как Call EndInspect()
Логи (код дать не могу, но основная логика, думаю, ясна); после "//" - мои комментарии.
логи//Без AOPackZeon Info: addon InspectEquipRating: Start Info: addon InspectEquipRating: Init() Info: addon InspectEquipRating: postinit() Info: addon InspectEquipRating: EVENT_AVATAR_PRIMARY_TARGET_CHANGED Info: addon InspectEquipRating: newTarget=13789 Info: addon InspectEquipRating: unit.IsPlayer(newTarget) = true Info: addon InspectEquipRating: prepareInspect() //вызываем EVENT_INSPECT_STARTED Info: addon InspectEquipRating: EVENT_INSPECT_STARTED //вызвал я Info: addon InspectEquipRating: isTargetInspected=true inspectedTgt = 13789 Info: addon InspectEquipRating: InspectStarted() OK //все отработали Info: addon InspectEquipRating: StopInspect() Info: addon InspectEquipRating: Call EndInspect() Info: addon InspectEquipRating: InspectStarted() ShowRating Info: addon InspectEquipRating: EVENT_INSPECT_FINISHED //вызвал я //Вместе с AoPackZeon Info: addon InspectEquipRating: Start Info: addon InspectEquipRating: Init() Info: addon InspectEquipRating: postinit() Info: addon InspectEquipRating: EVENT_AVATAR_PRIMARY_TARGET_CHANGED Info: addon InspectEquipRating: newTarget=11025 Info: addon InspectEquipRating: unit.IsPlayer(newTarget) = true Info: addon InspectEquipRating: EVENT_INSPECT_STARTED //вызвал AOPackZeon Info: addon InspectEquipRating: isTargetInspected=false inspectedTgt = 0 Info: addon InspectEquipRating: prepareInspect() //я только получил цель и готовлюсь к вызову StartInspect() Info: addon InspectEquipRating: EVENT_INSPECT_FINISHED //вызвал AOPackZeon Info: addon InspectEquipRating: EVENT_INSPECT_STARTED //вызвал я в prepareInspect() Info: addon InspectEquipRating: isTargetInspected=false inspectedTgt = 11025 //вот тут я готов обработать Target, но, к сожалению, получаю false Info: addon InspectEquipRating: EVENT_INSPECT_FINISHED //вызвал AOPackZeon
Таким образом мы видим одну интересную вещь (в дополнение к тому, что в проверке IsTargetInspected() получаю false):- Во втором случае я вызываю EVENT_INSPECT_STARTED
- И тут же приходит EVENT_INSPECT_FINISHED, хотя avatar.EndInspect() я не вызывал.
Не знаете, господа, кто же это сделал?P.S. Ни с UD, ни с Targeter, ни с BuffAnnounce таких проблем нет. -
можно ли сделать версию , в которой руны будут показываться полностью?
В принципе, возможно, конечно. Но аддон станет слишком перегружен, размер панели увеличится. Мне не хочется делать изменения в сторону нагромождения интерфейса, а то рискую создать новый аддон "а-ля icreator".
Скорее, сделаю округления до целых. С возможностью полного отключения показа рун. Кому удобно - будетт юзать. Кому нет - есть куча аддонов, показывающих руны. На бесплатном сервере (подписке) руны сейчас не показывает.
Или же типо такого:
-
Nikon, побегал по новику, постоянно кликал на иконках UD, включены 2 аддона:
-UnitDetector v9
-InspectEquipRating r9c
Никаких сбоев в работе аддонов не наблюдал, ГС показывают оба, корректно.
Единственное, твой аддон спамит вот таким:
Error: addon UnitDetector: Game::LuaMissionAvatarAllowedReactionSelectTarget: unit (id=12380) not found, details: int __cdecl Game::LuaMissionAvatarAllowedReactionSelectTarget(struct lua_State *) Error: addon UnitDetector: Game::LuaMissionAvatarAllowedReactionSelectTarget: unit (id=11609) not found, details: int __cdecl Game::LuaMissionAvatarAllowedReactionSelectTarget(struct lua_State *)
-
Mankubus - лох позорный
Да-да, именно так, любитель Вы наш выдвигать необоснованные претензии.
local inspectedTgt = 0 function PrepareInspect( params ) inspectedTgt = params.target avatar.StartInspect( params.target ) end function StopInspect( ) if avatar.GetTarget( ) == inspectedTgt then inspectedTgt = 0 avatar.EndInspect( ) end end
-
Nikon, прост ))
-
последнее обновление с показом рун просто шикарно, но один недостаток нечетко видны атакующие и защитные руны, может как-то их разделить более наглядно ?
Дело в том, что руны 11.7:11.7, например, занимают много места в плашке, соответственно, нужно уменьшить шрифт, либо увеличивать место под отображение рун.
Могу сделать руны без десятых долей (в-принципе, все будет понятно), 8 7 7 - семерки, а, например, 10 10 9 - уже десятки. Таким образом, погрешность при округлении до целых не будет превышать 0,33 от среднего показателя рун. Если устроит, могу сделать. Проблем с мелкими шрифтами таким образом удастся избежать.
А если речь о том, что текст "сливается", могу раскинуть их подальше, но, опять же, могут быть проблемы с длинными (4 символа) средними показателями рун.
Поставил более раннею версию, такая же бодяга
А версия AOPackZeon какая? Переустановите, пожалуйста, последние версии двух этих аддонов, включите только их в настройках (галочки напротив других все снять) и попробуйте воспроизвести проблему повторно. Если что-то появляется в mods.txt, приложите логи. Буду благодарен за содействие, ведь только так возможно решить поступающие проблемы.
Возможно проблема с AoPackZeon, хотя инспектирование не менял, но там могут быть косяки. Хотя с таргетером он у меня не конфликтует.
Add: проверил 3 аддона AoPackZeon, Targeter и InspectEquipRating все показывают одинаковый ГС, проблем с открытием окна осмотра персонажа или с двойным выделением для получения гс - нет.
Проверил тоже, персонаж 60 уровня, пристальный взгляд 6, осмотр союзников. Версии аддонов последние.
IER + Targeter - все работает отлично.
IER + AoPackZeon - небольшие баги. Мой аддон не всегда отображает рейтинг, иногда не показывается плашка, иногда показывается рейтинг предыдущего осматриваемого персонажа.
IER + AoPackZeon + Targeter - то же, что и предыдущее.
В чем проблема - не знаю, в mods.txt все чисто.
-
daf, так ведет себя только последняя версия InspectEquipRating, или ранее так было?
-
Обновил до r9c, ГС приведен в соответствие с формулой для патча 5.0.01.22.
-
Я, несомненно, в курсе этого. Ждал обновления юзербаров, чтобы протестировать. Версия новая уже готова, проверю ее и выложу.
-
Обновил до версии r9b:
- Теперь рейтинг приближен к официальному (показывет больше на 2-10 пунктов).
- Поправлен шрифт плашки с покровой.
- Если в таргет взят игрок, чей ГС мы не можем просчитать, плашка не показывается.
Спасибо Logg, вроде теперь ГС показывает близкий к оффу, но не точно (обычно цифра выше на 2-10 пунктов). Замечу, что топ100 обновился не полностью, и плашки тоже. У меня у 2х персов показывает старый ГС. Так что не кричим, пользуемся и отписываем о багах.
Если АОТим сообщит нам о точной формуле подсчета гира, включая влияние ДО, аддон будет обновлен.
60 уровень, "Пристальный взгляд 6 " на месте, раньше пользовался аддоном, все работало.
Речь не во мне, а в обнове, так как соги тож жаловались, что аддон после обновы заглючил.
Версия аддона r9a (послдняя).
P.S. На счет вывода окна просмотра я погляжу, но после недолгой дискусии с соги, пришли к выводу, что это грехи TargetMeneger ’а... Впрочем, завтра все станет яснее...
Инструкция:- Полностью удалить папку "\Allods Online\data\Mods\Addons\InspectEquipRating".
- Скачать аддон с сайта (последнюю версию) и распаковать.
- Включить аддон в настройках и убедится, что установлена последняя версия.
- Если есть баги (не работает), выкладываем сюда mods.txt и скриншот (желательно).
Вполне возможно, что аддон конфликтует с другими (особо есть подозрения насчет TargetManager), пробуем отключить эти аддоны и повторить шаги в инструкции, начиная с 3го.
-
--
-
О проблеме известно, работаю.
Хотя нихера не понятно, что они там опять изменили. Опять "пальцем в небо" тыкать.
-
Разберусь, завтра ожидайте фикса.
Версия аддона какая? r9a? И какой у Вас уровень персонажа и какой ранг "Пристального взгляда" взят?
Для проверки, не выводит ли аддон окно осмотра, отключите все, оставьте IER и попробуйте снова.
-
Версия r9a:
-Обновлено для 5.0.01.
-Чуть переаботан интерфейс.
-Теперь показывает ранг покровы.
Руны завтра.
-
Обновлю сегодня - завтра.
-
Итак, есть несколько вариантов того, как отображать руны. Я не дизайнер, поэтому спрошу у вас, как будет удобнее.
1. Руны вверху, рядом со знаком покровы, одного цвета (слева и справа). Примерно так (значок покровы еще не доработан):
2. Руны вверху, рядом с покровой, цвета соответствующего качеству (от зелени до салата). Примерно так:
3. Поменять местами руны и гир.
4. Поменять внешний вид плашки (возможно, сделать более непрозрачной), размер надписей итд.
5. Ваши предложения.
В-общем, если это кому-то интересно, кидайте идеи - если нет, выложу что-нибудь на свое усмотрение, в аттаче, без замены официальной версии.
- 1
-
Займусь.
-
Спасибо большое, поправлю. Возникает, когда снимаешь оружие (..._MAINHAND).
UPD: Исправлено.
-
Внимание! Вышла версия r8, в связи с обновлением 5.0.00.42. Строчка из патчноута:
Рейтинг экипировки двуручного оружия и одноручного с аксессуаром такого же качества теперь одинаковый.Так же другие изменения в этой версии аддона:- Корректное отображение гира при ранге умения "Пристальный взгляд" в пределах [3,5].
- Корректное обновление собственного гира при переодевании самоцветов (о чем писал товарищ Тукром).
-
После последнего патча что-то сделали с гирскором, аддон показывает меньшее значение (примерно на 200 при сини 60), связано с пересчетом рейтинга для парников/двуруча и одноруча+оффхэнда.
Фикс будет при первой возможности.
InspectEquipRating
в Техподдержка
Опубликовано
Поправил.