Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Anfet

Пользователь
  • Постов

    103
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Anfet

  1. Смотря как ты написал в Settings.lua Если просто "снадобье" то будет отображаться та, которая последняя. Если "снадобье звездочета","снадобье монаха", то будут две.
  2. Does it show the items on panel? This goes in log when you press use button? Nothing else?
  3. Изменил вертикальную ориентацию на максимальное кол-во колонок. MaxCols - указывает на макс кол-во колонок. Если false, то панель будет горизонтальна. Если 1, вертикальна. Если > 1 то будет прямоугольник ) X на Y. К сожалению с клавиатурой нас прокатили ( avatar.UseItem - только по клику мыши. Так что чего нельзя того нельзя.
  4. - Вернул вертикальную ориентацию. - Убрал ? когда вещей нет.
  5. Попробую ответить по порядку. - Вертикальной распределение будет чуть позже. - Размер текста контролируется в файле Widgets\ButtonFormatNormal.txt параметр fontsize - С кулдауном, стопками и текстом сложнее. Сейчас панель это панель и кнопки. Чтобы сделать сразу три надписи, их надо создавать отдельно писать и обновлять. А это стоит процессорного времени. А вот расположить что есть влево вправо можно. - Названия. Если вы пишете полное название, например, Сильное зелье магической силы, то надо писать как есть. Но если написать просто зелье магической силы, то аддон подхватит как Астральное, так и Сильное, так и Обычное.
  6. Да. Забыл что отключил вертикальный рост. С вопросами подумаю
  7. Подправил. Вроде теперь только одна версия. Это мой первый выложенный аддон, так что пока учусь По поводу списка подумаю завтра.
  8. Можно попробовать так. 'Настойка "Капитан"' т.е. вместо " ставить ' Сегодня выложу апдейт. Он уже сортирует вещи и берет части названий.
  9. Что касается клавиатурных реакций... Я могу попробовать, но это нужно самому настраивать бинды. Это создание файла прописывание биндов. Оно не в папке аддона, поэтому это все делает сам юзер ( Поэтому и не добавил.
  10. Открываете settings.lua и вписываете все вещи что душе угодно. Только нужно вписывать строго имя вещи как есть, включай Заглавные буквы и ЕЁ и т.д. Я продумаю сортировку и частичные вещи (это когда сильное зелье магической силы и астральное будет считаться одним и тем же)
  11. Anfet

    PvPItemPanel

    Версия 11

    40 839 раз скачали

    Аддон позволяет выделить некоторые вещи инвентаря в отдельную панель, тем самым разгружая основные панельки. Панель можно перемещать в любую точку экрана. Показывает кол-во вещей в стаке и при откате время. Скилы и вещи можно перетащить. Убрать можно правым кликом
    Бесплатный
  12. Вопросики такого плана. 1. Представим что я хочу добавить какой-то свой произвольный параметр, скажем, в кнопку. Как этого достигнуть? Как получить потом этот параметр? 2. Если кнопку сделать disabled, ей нужно давать отдельную текстуру или можно как-то оттенить то серого варианта?
  13. Спасибо большое. Еще вопрос. Как правильно инициализировать персонажа? При загрузке частенько avatar.getid выдает nil. По аватар создан тоже не вариант. Как делать?
  14. Еще вопрос. Как отресетить виджет. Ну или переместить его в нужное место?
  15. Спасибо. А как же юзеру это объяснять. Это ж убиться можно....
  16. Спс за ответ. Еще вопрос. Можно ли на свою кнопку прописать сочетание клавиш?
  17. Увидел. Спасибо. Бомбардирую просто вопросами. Вот еще один. Если у меня есть майн панель в которую нужно проставить еще панели где будет находится текстура + текст. Текстура игровая. Панели должны добавлятся динамически. План такой. Главная панель --------------------- Текстура - текст Текстура - текст --- конец панели------------- В связи с этим 2 вопроса. 1) как создавать динамически списки виджетов 2) как рисовать текстуру из игры? Спасибо.
  18. Спасибо огромное. Наконец-то сделал аддон для сдачи СО. Ещё вопрос. Чем можно узнать информацию о камнях? Вроде как getItemInfo, но там что-то пусто.
  19. Еще вопрос. Нам что-то дали с работой по календарю? Тот же СО...
  20. Еще вопрос. Можно ли через аддон писать что-то в файл (но не логовый)?
  21. Такого нет. Но есть вариант выкидывать серые вещи. В теории развитие аддона должно быть примерно таким. Зарегистрировать евент EVENT_AVATAR_ITEM_TAKEN. В нем пройти по всему инвентарю и проделать следующее avatar.GetInventoryItemId( от 0 до размера ) если не nil то берем тип вещи avatar.GetItemInfo( itemId ) если оно ITEM_QUALITY_JUNK то удаляем avatar.InventoryDestroyItem( index ) Вообщем всё. У тебя в теории никогда не будет серый вещей в инвентаре.
  22. Решил вопрос. Duvodas помог. Не был указан TextRef, а также еще некоторые элементы )
  23. Вопрос. Из-за чего может не ставиться текст кнопки. Кнопка взята из сэмплов. В игре видна, драгается, отвечает на клики, но попытка выставить хоть какой-то caption на него результатов не принесли. Содержимое xbd ButtonNormalFormat.txt Вот такой код ничего не дает. Кнопка так и остается пустой. Может есть какая-то функция update которую я пропустил?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования