Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

icreator

Пользователь
  • Постов

    3 118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент icreator

  1. function getAllChildrensOfWidget(tab,widget, metod) local childrens = widget:GetNamedChildren() for _, w in childrens do local tab1 = tab .. ":" .. w:GetName() if metod and w[metod] then tab1 = tab1 .. " proc.".. metod end LogInfo (tab1) getAllChildrensOfWidget(tab1,w) end end function testAllMainForms() local childrens = stateMainForm:GetNamedChildren() for _, w in childrens do getAllChildrensOfWidget("+",w) end end ну вставить там еще проверку на IsVisible()
  2. так мож вообще платную версию тут выложить? ) нет
  3. да точно - просто документацию нам не дали вовремя на новое АПИ. щас сделаем-с )
  4. нет там очень много событий ловится - если ты про мой ТМ говоришь... а вот в ДПС метрах там тоже 1-2 события максимум я FullHDPSMeter - за 1 день функционал написала, а интерфейс к нему неделю почти )
  5. 1. Расширила описание: РЕЖИМЫ расчета ПОЛНЫЙ режим. В расчет принимаются все юниты вокруг Вас - те типы их что вы включили в настройках и и все их действия (Урон, Отхил, Полученный Урон, Полученный Отхил) - так же в настройках задается. По умолчанию они все включены. Начало расчета боя происходит автозапуском по вашему урону или вручную - нажатием кнопки старт расчета. Останов расчета боя - только вручную! СТАНДАРТНЫЙ режим. Тут в расчет берутся Вы, Ваши Группа и Рейд. Поэтому запуск расчета и его останов производятся автоматически. Но так же возможен ручной запуск/останов. В расчет берутся опять же действия что вы задали в настройках - можно отключить расчет отхила или наоборот урона. Убрать с экрана можно нажатием на иконку в ATPanel или AddonsMenu, при этом: аддон не обрабатывает ни каких событий - а значит вообще не грузит процессор. Однако он помнит текущие данные на бой и список прошлых боев, причем время текущего боя не тикает, то есть Урон в в секунду не меняется со временем. Что очень удобно - вы можете запускать "текущий бой" в расчет снова и снова не теряя ДПС даже если между реальными боями проходить достаточный промежуток времени. 2. было мало кнопок - все через меню настроек было, но народ потребовал все вынести на главную панель. Тем более там место есть 3. есть если стоит аддон NamePlateBars2 - а так же цвета имен начинают меняться. 4. многие хотят видеть полный урон - в результате будет путаница 5. раз в секунду смысл то делать? вы каждую секунду анего смотрите? нет.. ну вот в 2 сек это норм. можно конечно в настройках и это задать... но лишняя нагрузка на процессор думаю бессмысленна 6. они не много места занимают... а по мне так очень информативны %-ты 7.в настройках там разве нету мобов отдельно.. можно конечно сделать... 8. ну прикольно же а и глаз радует ) 9. смысл не поняла про "графиков" - всмысле иконки для каждого пункта меню? типа удачный урон - одна иконка, промах - другая? так? 10 уж что выдает сервер - выдает хоть что-то и на том спасибо - все остальное заменяю иконкой меча или крестика в зависисмоти от типа урон-хил 11 - правая мышка по любому пункту меню - это не удобно? если скрывать окна при уводе мышки - то как сравнить 2-3 чела меж собой? никак. 12 - в описании есть - ATPanel
  6. thanx but add: [ "Quick Stats SET" ] = "", [ "Set Stats" ] = "",
  7. писец - там сам функционал - 2 строчки кода - а интерфейс все остальное )) используя готовые менюшки это проще конечно сделать
  8. сброс правой мышкой - сложно?
  9. мож сделать чтобы оно вообще не казало мертвых?
  10. да не может такого быть елки ж там по умолчанию nil - значит выкл... страностранно
  11. подправила аддон - загрузи последнюю версию (номер тот же)
  12. поигралась денек - не, фигня! - бегаешь туда сюда, разнообразия ноль ни кто тебе даже словца живого не скажет... все молча (( обычная корейская игруха, чуть поновее графика и все
  13. icreator

    Forsaken World

    графика так себе - главное дело это большие груди ( прорисовка природы - в АО прикольней - зайчики, бабочки управление по мышке - убило ( ваншотный бой на лоу левелах убог одно порадовало - в игре есть авто режим боя - готовый бот !!!
  14. тоесть без клика он не побежит... ну ладно тогда
  15. лапа, я алгоритм вообще не меняла )) убрала только ошибку из-за изменения констант в 4.0.02верс так что это все субъективное... а цифры не будут сходится никогда ибо даркДПС считает по секундно начиная с 1 всегда - с округлением в 0.5сек вверх или вниз... а я по миллисекундно +1000мс к бою
  16. а кто там поставил "закрыть ДнД"? ты сам ?
  17. я уже добавила - там просто очень. думаю скоро в аддоне это появится все если ты не сделаешь то сделаю я ))) раз в АПИ это есть значит нужно юзать ) хотя потом разрабы опять отпилять это (((
  18. попробуйте последнюю версию
  19. Lock Dnd - это аддон или в настройках АТ было?
  20. у меня таскается... см. есть ошибки в модс.тхт?
  21. в этой версии r38f1 (Посмотреть все изменения) поле с ценой для удаления хлама теперь 5 символов
  22. фига себе уже и серебро не нужно? не думала что о такого дойдет ))
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования