Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Draculina

Пользователь
  • Постов

    380
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Draculina

  1. Почему-то только фейерверки из насекомых собираются. А когда находишься на площадке кара-оке, то при нажатии кнопки ничего не происходит (тестировалось уже без фейерверков в сумке). В логе ничего нет.
  2. Не работает Вместо иконки - белый некликабельный квадратик. В логе вот чего: Error while running the chunk /Mods/Addons/DepositeBoxList/Libs/LibDnD.lua:62: attempt to index local 'mt' (a boolean value) func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: Init, field, line: 62, defined: Lua, line: 9, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Libs/LibDnD.lua func: Init, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua Can't execute script: Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua for addon: Mods/Addons/DepositeBoxList/AddonDesc.(UIAddon).xdb
  3. Дебафы теперь тоже неверно показывает Раньше выползал в заданном блоке и исчезал, если почищен раньше времени. Теперь висит там всю длительность, с которой появился изначально. В логе пишет такое: Error: addon AoPacksZeon(0): Game::LuaUserModsFromWString: param 1 not a class nstl::basic_string<wchar_t> (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaUserModsFromWString(struct lua_State *) func: FromWS, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: OnCreatInfo, global, line: 244, defined: Lua, line: 145, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/info.lua func: InfoInit, global, line: 323, defined: Lua, line: 322, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/info.lua func: OnCreat, global, line: 2262, defined: Lua, line: 2104, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/mainscript.lua func: ?, ?, line: 2419, defined: Lua, line: 2414, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/mainscript.lua Error: addon AoPacksZeon(0): Widgets::LuaSetVal: param 3 (type: nil) not meet the given condition: state.IsString( 3 ) || state.IsWString( 3 ) || GameBase::ValuedObjectLua::IsSameType( state, 3 ) || GameBase::ValuedTextLua::IsSameType( state, 3 ), details: int __cdecl Widgets::LuaSetVal(struct lua_State *) func: SetVal, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: OnCreatInfo, global, line: 247, defined: Lua, line: 145, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/info.lua func: InfoInit, global, line: 323, defined: Lua, line: 322, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/info.lua func: OnCreat, global, line: 2262, defined: Lua, line: 2104, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/mainscript.lua func: ?, ?, line: 2419, defined: Lua, line: 2414, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/mainscript.lua
  4. При сборе отряда приглашение кидается только первому по списку и всё. Остальных приходится собирать нажатием по иконке рядом с ником в окне аддона. В лог ничего не пишет. Окно приглашения в приключение тоже остаётся висеть, даже если соглашение даётся автоматически (указано в настройках аддона). Проверялось в рейде на хранителей.
  5. И зависающие намертво надписи как-то починить... Похоже, после 14.1 это проблема для всех аддонов с подобной функцией.
  6. Сейчас аддон как-то странно реагирует - выдаёт окно выхода в меню, когда останавливает персонажа ЗЫ. Остальные аддоны бы поправить :с Аддон для банка тоже навернулся после 14.1, как и ряд других
  7. Одна надпись пофикшена, но зависает ещё и эта, как оказалось
  8. Этот бы аддон починить... Вроде, фикс под 14.1 сделан, но надписи зависают намертво. Проблема общая для аддонов в подобных случаях. И в паре других аддонов этот вопрос решили. Здесь - увы
  9. После установки 14.1, похоже, во всех аддонах теперь зависают надписи намертво. В этом - оповещение о горном хрустале продолжает висеть, пока аддон не релогнешь. Но ошибок в лог не пишет. Версия установлена последняя.
  10. Теперь ещё надпись зависает от бафа, если она была прикручена к нему в настройках В логе вот это: Error: addon AoPacksZeon(0): Game::LuaUserModsFromWString: param 1 not a class nstl::basic_string<wchar_t> (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaUserModsFromWString(struct lua_State *) func: FromWS, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: OnCreatInfo, global, line: 244, defined: Lua, line: 145, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/info.lua func: InfoInit, global, line: 323, defined: Lua, line: 322, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/info.lua func: OnCreat, global, line: 2262, defined: Lua, line: 2104, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/mainscript.lua func: StartUp, global, line: 2419, defined: Lua, line: 2414, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/mainscript.lua func: Init, global, line: 2479, defined: Lua, line: 2477, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/mainscript.lua func: ?, ?, line: 2484, defined: main, line: 0, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/mainscript.lua Error: addon AoPacksZeon(0): Widgets::LuaSetVal: param 3 (type: nil) not meet the given condition: state.IsString( 3 ) || state.IsWString( 3 ) || GameBase::ValuedObjectLua::IsSameType( state, 3 ) || GameBase::ValuedTextLua::IsSameType( state, 3 ), details: int __cdecl Widgets::LuaSetVal(struct lua_State *) func: SetVal, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: OnCreatInfo, global, line: 247, defined: Lua, line: 145, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/info.lua func: InfoInit, global, line: 323, defined: Lua, line: 322, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/info.lua func: OnCreat, global, line: 2262, defined: Lua, line: 2104, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/mainscript.lua func: StartUp, global, line: 2419, defined: Lua, line: 2414, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/mainscript.lua func: Init, global, line: 2479, defined: Lua, line: 2477, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/mainscript.lua func: ?, ?, line: 2484, defined: main, line: 0, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/mainscript.lua
  11. Тоже не работает. В логе вот это: Error while running the chunk /Mods/Addons/Cartographer/Scripts/Cartographer.luac:0: attempt to index a boolean value func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: InitConfig, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/Cartographer/Scripts/Cartographer.luac func: Init, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/Cartographer/Scripts/Cartographer.luac func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/Cartographer/Scripts/Cartographer.luac Can't execute script: Mods/Addons/Cartographer/Scripts/Cartographer.luac for addon: Mods/Addons/Cartographer/AddonDesc.(UIAddon).xdb
  12. Error while running the chunk /Mods/Addons/LabCalendar/Scripts/Main.lua:1368: attempt to index local 'wtChild' (a nil value) func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 1368, defined: Lua, line: 1361, /Mods/Addons/LabCalendar/Scripts/Main.lua Сейчас задвигалась после повторного запуска игры. Хотя причина проблемы всё равно непонятна - аддон был обновлён, когда игра была выключена. Но вдруг у кого-то ещё такая проблема возникнет - будет понятно, что решить можно перезапуском.
  13. Новая версия аддона скачана. Но кнопку так и не перетащить - не двигается почему-то
  14. Спасибо, стало удобнее. Ждём поиска, очень о,..,о
  15. Очень не хватает возможности группового выделения меток и объединения их в выпадающие списки. А то меток накопилось неприлично много. А при пополнении списка они ещё и вразброс идут, т.к. пополняются не по порядку.
  16. Очень не хватает поиска. Куда удобнее ввести часть названия и увидеть соответствующие предметы (если они есть), чем вручную каждого персонажа перебирать. Тем же, кто раскидал часть вещей по твинкам - ещё и поиск персонажа при вводе нескольких букв ника. И регулировку окна по высоте бы. Всё, пойду за губозакаточной машинкой
  17. В данном случае - для того, чтобы во время ивента отстреливать персонажей по квесту. Там проверка на дебаф от стрелы, принадлежность персонажа игроку, принадлежность фракции и пол (вроде так). Аддон просто выщёлкивает подходящую цель, жамкать для выстрела нужно уже самому - тыкая в стрелу страсти из сумки или с панели, если стрела на неё перемещена. По идее, переключение таргетов в игре проводится с ближайшей цели. Но аддоном получается абы как.
  18. К слову о поиске целей... Возник вопрос - а можно ли сделать подобное, но чтобы выбирало ближайшую цель?
  19. Вот как тут замешана сумка - уже не совсем понятно. Воскрешение происходит на базе, смерть в битве за амброзию. Из установленных аддонов в сумку точно смотрят ItemInfo и UseCoinsAmalgam. Ещё DepositeBoxList - но он только в сейф заглядывает при открытии, по идее. Тоже порой подвисает, но там хоть отвисает назад через некоторое время. ЗЫ. В ОБС тоже зависание поймала, хм...
  20. По какой-то причине игра намертво зависает стоп-кадром после первой смерти на Эдеме. Дальше нормально. В логах от аддона ничего. Интересно, с чем может быть связано
  21. Второй вариант видится проще в плане реализации. Но геморнее, да - потому что вносить надо будет. А если 2 варианта попробовать реализовать в аддоне? По умолчанию - так запоминать, а иначе - по тому, что игрок натыкал. При надобности вносить натыканные варианты, которые проверены уже.
  22. Проблема в том, что они реагируют лишь на конкретные фразы, забитые в аддон - а добавляются туда лишь самые распространённые, которые часто используются при выполнении дейликов, например - остальное надо забивать вручную, залезая в файл. Те, которые бы подхватывали автоматически, мне не попадались :с
  23. Вот кстати... Если бы аддон подхватывал фразы для дальнейшего автодиалога - было бы идеально при настройке. Но это геморно по моим представлениям. Хотя... В аддоне-переводчике, вроде бы, схожая механика используется при подхвате текста. А так - буквально на днях в AoPackZeon добавляла фразы для пионеров, чтобы опять не тыкать их вручную на очередном перероде. Но для этого пришлось залезать в пак с текстами и выковыривать оттуда фразы в файлик, чтобы не перепечатывать вручную.
  24. Редактирование уже введённых данных ещё добавить бы - и будет идеально!
  25. Вот из-за перечисленного выше и нужен новый, получается) ЗЫ. В своё время Лемя сделал для Ал-Риата детектор сундуков, который сразу несколько показывает. Но там вообще ногу сломишь, куда что вписывать.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования