Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

RoZher

Премиум-подписчик
  • Постов

    150
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные RoZher

  1. В 18.05.2018 в 21:55, logg сказал:

    Эмбриума в аддоне нет

    Так в том и вопрос. Осуществляет ли кто-то поддержку аддона и надеяться ли на доработку? Или можно про него забыть?

    Без эмбриума он стал бесполезен и альтернатив ему я не видел.

  2. Сейчас специально не поленился и проверил, дело не в конфликтах. При отключеных других аддонах не работает.


    При смене билда в лог идёт следующее

    
    
    Error: addon AddPanel: Error while running the chunk
    Error: addon AddPanel:   [string "..."]:0: attempt to index a nil value
    Error: addon AddPanel:   func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AddPanel:     func: SlotsFromDataBase, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
    Error: addon AddPanel:       func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
    Error: addon AddPanel: Error while running the chunk
    Error: addon AddPanel:   [string "..."]:0: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
    Error: addon AddPanel:   func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AddPanel:     func: pairs, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AddPanel:       func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]

    При попытке вытащить скилл на панель следующее

    
    
    Error: addon AddPanel: Error while running the chunk
    Error: addon AddPanel:   [string "..."]:0: attempt to index a nil value
    Error: addon AddPanel:   func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AddPanel:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
    Error: addon AddPanel: Error while running the chunk
    Error: addon AddPanel:   [string "..."]:0: attempt to index a nil value
    Error: addon AddPanel:   func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AddPanel:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
    Error: addon AddPanel: Error while running the chunk
    Error: addon AddPanel:   [string "..."]:0: attempt to index a nil value
    Error: addon AddPanel:   func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AddPanel:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
    Error: addon AddPanel: Error while running the chunk
    Error: addon AddPanel:   [string "..."]:0: attempt to index a nil value
    Error: addon AddPanel:   func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AddPanel:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
    Error: addon AddPanel: Error while running the chunk
    Error: addon AddPanel:   [string "..."]:0: attempt to index a nil value
    Error: addon AddPanel:   func: __newindex, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AddPanel:     func: GetActionInfo, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
    Error: addon AddPanel:       func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
    Error: addon AddPanel: Error while running the chunk
    Error: addon AddPanel:   [string "..."]:0: attempt to index a nil value
    Error: addon AddPanel:   func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AddPanel:     func: ToggleMYbar, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
    Error: addon AddPanel:       func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]



     

  3. А аддон вообще кем-нибудь поддерживается сейчас?

     

    Полетал на ПТС, там появился баг - в центре каждого хаба показывается несуществующий демон, для которого вмето расстояния показана только букава 'м'.

     

    В логе ошибки:

    Error: addon AstraMinimap:   
    Error: addon AstraMinimap:   func: GetHealthInfo, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AstraMinimap:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
    Error: addon AstraMinimap: Error while running the chunk
    Error: addon AstraMinimap:   [string "..."]:0: attempt to index a nil value
    Error: addon AstraMinimap:   func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AstraMinimap:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
    Error: addon AstraMinimap: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 16762, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *)
    Error: addon AstraMinimap: 
    Error: addon AstraMinimap:   
    Error: addon AstraMinimap:   func: GetName, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AstraMinimap:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
    Error: addon AstraMinimap: Game::LuaAstralUnitGetLevel: astral unit not found: 16762, details: int __cdecl Game::LuaAstralUnitGetLevel(struct lua_State *)
    Error: addon AstraMinimap: 
    Error: addon AstraMinimap:   
    Error: addon AstraMinimap:   func: GetLevel, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AstraMinimap:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
    Error: addon AstraMinimap: Game::LuaObjectGetHealthInfo: interactive object not found: 16762, details: int __cdecl Game::LuaObjectGetHealthInfo(struct lua_State *)
    Error: addon AstraMinimap: 
    Error: addon AstraMinimap:   
    Error: addon AstraMinimap:   func: GetHealthInfo, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AstraMinimap:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
    Error: addon AstraMinimap: Error while running the chunk
    Error: addon AstraMinimap:   [string "..."]:0: attempt to index a nil value
    Error: addon AstraMinimap:   func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AstraMinimap:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]


     

  4. Хех, только поковырявшись в файле конфига и в настройках понял, в чём прикол. В окне настроек два раза указаны панели исходящего урона :D


     

    И работать они начинают только после перезагрузки аддона.

     

    BP.png

  5. Error: addon AoUMeter: Error while running the chunk
    Error: addon AoUMeter:   [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]:0: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
    Error: addon AoUMeter:   func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AoUMeter:     func: pairs, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AoUMeter:       func: metricReset, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
    Error: addon AoUMeter:         func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]


     

  6. Да, так намного лучше.

    Внизу и справа по прежнему много пустого пространства, но это уже не так критично, главное остальное уплотнилось. И между другими ценностями пробелы исчезли, видимо где-то было выравнивание столбца по золоту, которое теперь подвинулось.
     

  7. В новой версии стало только хуже. Отображение голда занимает целую строку, даже если отключить медяки и использовать короткую запись. Кри уезжают на вторую строку.  И между некоторыми другими ценностями получаются большие пробелы.

    В результате окно полупустое, и занимает слишком много ценного места. Учитывая, что использую его для компактного отображения основных часто меняющихся ценностей, хотелось бы сделать его более компактным.

    PS На картинке показал, что есть сейчас, и как это хотелось бы видеть.

    CurInfo.jpg

    CurInfo2.jpg

  8. 4 часа назад, Semi сказал:

    Чет я так и не понял как посмотреть типы урона, аддон активировался в виде зеленой точки, и непонятно как его развернуть и посмотреть.


     

    Во время боя вокруг этой точки появляются сектора с цифрами. После боя сразу пропадают. О чём я и писал в прошлом сообщении - сделано неудобно.
     

    4 часа назад, Semi сказал:

    Но не это главное, в бою аддон стал жестко тормозить игру, к концу боя 3х3 превратилось практически в пошаговую стратегию.....

     

     

    Вчера полдня бегал с этим аддоном, особых проблем не заметил. Может с другими аддонами что-то конфликтует. Или влияет то, что у меня аддоны в логи не спамят.

  9. А в чём смысл делить по секторам, если они всегда по 90 градусов? Только места больше занимает. Лучше тогда сделать 4 полоски с шириной в зависимости от процента.

    И неудобно, что видно только в процессе боя, когда нет времени на разглядывание. А как на респ улетел - самое время посмотреть, так уже сбросилось. Желательно фризить до следующего боя, с возможностью сбросить по кнопке.
     

  10. Косяки с подсчётом ДПС уже известны. К сожалению, первая попытка пофиксить выявила ещё некоторые "сюрпризы", так что нужна чуть более массовая доработка. Ждём, ptyrs обещал завтра новую версию.

  11. В 20 июня 2016 г. в 14:32, NitRoGeN220 сказал:

    А что мешает скачать предпоследнюю версию? -_-

     

     

    Может быть подскажете, как это сделать? У меня по кнопке "Скачать файл" появляется список из трёх версий, две из которых очень старые, сделанные под другие версии АО.
     

  12. 16 часов назад, logg сказал:

    Мы ждем специальный метод для определения можно ли осматривать на локации. А вот когда добавится этот функционал в игру никто не знает. Может быть в ближайшем патче, но в любом случает АО тим в курсе.

    Насколько я знаю, когда возможность осмотра вернули в некоторых локациях, у тех кто не успел тогда обновить аддон, всё заработало нормально. Может в других локациях оно и пыталось писать ошибки в лог, но особых помех это не создавало (к тому же лог можно вообще в 'read only' поставить).
    Кроме того, можно же сделать временное решение, отслеживающее ключевые активности по названию локации. По сути это всего десяток локаций для гчд/рчд и рейтинговых боёв. Понятно, что специальный метод будет лучше, но ждать его можно очень и очень долго. Сомневаюсь, что это у разрабов приоритетная задача, а мы все знаем, сколько в АО делаются задачи с низким приоритетом.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования