Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

asia

Пользователь
  • Постов

    210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные asia

  1. Какая-то ошибка:

    [08:03:09]Error: addon FriendsРЎomment_v240426164603(1714123573): Game::LuaSocialAddFriend: FriendList: own avatar not allowed
      func: AddFriend, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: On_EVENT_AVATAR_FRIEND_ADDED, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/FriendsСomment/mainscript.lua
          func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/FriendsСomment/mainscript.lua

     

  2. Присоединяюсь к просьбе!

    AucPrice очень удобный и содержательный аддон. AuctionEx, к сожалению не может быть альтернативой в силу отсутствия градации цен. Да и громоздкий он по сравнению с первым, увы...

    Есть ли возможность починить этот?

  3. Для недельной активности совершенно незаменимая вещь!

    Рекомендую использовать с аддоном AutoQuest этого же автора. В настройках поставьте реагирование на Разговорчивого гостя и введите нужный диалог. Просто будете проезжать мимо и собирать экю автоматом, вообще, не заморачиваясь .

  4. В процессе игры с аддонами заметила одно сильно раздражающее обстоятельство, - включение сразу всех аддонов у нового перса.

    У основного персонажа обычно очень много таких аддонов, которые не нужны при прокачке. Ручное отключение целой кучи весьма утомляет, тем более, что нужно вспоминать какой аддон и для чего...

    Есть ли возможность при включении аддонов у нового персонажа задействовать лишь заранее лимитированую часть из общего количества?

    Было бы круто.

  5. 10 минут назад, worm сказал:

    т.е. по правильному в идеале перед каждым обновлением надо удалять старую папку. ставить аддон и потом вносить те изменения в файлы аддона если вы их вносили..

     

    Ну, вот: век живи, - век учись!

    Блин, лень-матушка балом правит, неохота лазить вручную править, вот и накатываю всегда сверху...

    Спасибо большое, всё отлично работает )

  6. 27 минут назад, worm сказал:

    обратите внимание на даты. Свежая версия находится в основном разделе. Тут только видосики да описания какието-то к кнопкам остались актуальны

    Вот прямо сейчас перезакачала и переустановила - то же самое

  7. Кнопка аддона залипла в верхнем левом углу, при наведении подает признаки жизни, но функционал отсутствует.

    В логе:

    Syntax error during pre-compilation
      /Mods/Addons/Cartographer/Scripts/ScriptFixWormBtn.lua: cannot load incompatible bytecode
    Can't execute script: Mods/Addons/Cartographer/Scripts/ScriptFixWormBtn.lua for addon: Mods/Addons/Cartographer/AddonDesc.(UIAddon).xdb

  8. Спасибо за обновление, аддон просто отличный!

    Но появилась некоторая неприятность: при уменьшении шрифта и подложки центр вертикали почему-то стал смещаться.

    Мелочь, конечно, но неприятная... Раньше у меня стояла высота и шрифта и подложки 18 и всё совпадало тютелька в тютельку, а тут вот приходится фон увеличивать...

    SPD.jpg

    Спойлер
    SpdText:
    
    <header color="0xFF00FFFF" alignx="center" aligny="center" fontsize="18" shadow="1"><rs class="class"><r name="speed"/>  (<r name="blink"/>)</rs></header>
    
    
    BackPlate.(WidgetPanel):
    
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
    <WidgetPanel>
    	<Name>BackPlate</Name>
    	<Priority>3900</Priority>
    	<Children>
    		<Item href="SpdText.(WidgetTextView).xdb#xpointer(/WidgetTextView)" />
    	</Children>
    	<BackLayer href="BackPlate.(WidgetLayerSimpleTexture).xdb#xpointer(/WidgetLayerSimpleTexture)" />
    	<Placement>
    		<X>
    			<Align>WIDGET_ALIGN_CENTER</Align>
    			<Sizing>WIDGET_SIZING_DEFAULT</Sizing>
    			<Pos>0</Pos>
    			<HighPos>0</HighPos>
    			<Size>100</Size>
    		</X>
    		<Y>
    			<Align>WIDGET_ALIGN_CENTER</Align>
    			<Sizing>WIDGET_SIZING_DEFAULT</Sizing>
    			<Pos>0</Pos>
    			<HighPos>0</HighPos>
    			<Size>22</Size>
    		</Y>
    	</Placement>
    	<clipContent>true</clipContent>
    	<Visible>false</Visible>
    	<TrasparentInput>false</TrasparentInput>
    	<PickChildrenOnly>false</PickChildrenOnly>
    </WidgetPanel>

     

     

  9. 8 часов назад, shona72 сказал:

    скачала аддон сегодня, он в игре не появился в списке аддонов

    Автор забыл упаковать его в папку.

    Вот тут скачайте.

     

     

    • Нравится 2
  10. Спойлер
    [08:15:42]Error: addon SA(1707255305): Widgets::GetChildWidget: Widget Mods/Addons/SidekickAlarm/GUI/MainForm.(WidgetForm).xdb hasn't child with name: BannerAlarmText
      func: GetChildChecked, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac
    Error while running the chunk
      /Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac:0: attempt to call method 'Show' (a nil value)
      func: Show, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: ShowHideBannerText, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac
          func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac
    [08:28:30]Error: addon SA(1707255305): Widgets::GetChildWidget: Widget Mods/Addons/SidekickAlarm/GUI/MainForm.(WidgetForm).xdb hasn't child with name: BannerAlarmText
      func: GetChildChecked, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: Init, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac
          func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac
    Error while running the chunk
      /Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac:0: attempt to call method 'Show' (a nil value)
      func: Show, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: ShowHideBannerText, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac
          func: Init, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac
            func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac
    Can't execute script: Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac for addon: Mods/Addons/SidekickAlarm/AddonDesc.(UIAddon).xdb
    [08:28:32]Error: addon SA(1707255305): Widgets::GetChildWidget: Widget Mods/Addons/SidekickAlarm/GUI/MainForm.(WidgetForm).xdb hasn't child with name: BannerAlarmText
      func: GetChildChecked, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: Init, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac
          func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac
    Error while running the chunk
      /Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac:0: attempt to call method 'Show' (a nil value)
      func: Show, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: ShowHideBannerText, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac
          func: Init, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac
            func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac
    Can't execute script: Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac for addon: Mods/Addons/SidekickAlarm/AddonDesc.(UIAddon).xdb
    [08:33:54]Error: addon SA(1707255305): Widgets::GetChildWidget: Widget Mods/Addons/SidekickAlarm/GUI/MainForm.(WidgetForm).xdb hasn't child with name: BannerAlarmText
      func: GetChildChecked, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: Init, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac
          func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac
    Error while running the chunk
      /Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac:0: attempt to call method 'Show' (a nil value)
      func: Show, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: ShowHideBannerText, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac
          func: Init, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac
            func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac
    Can't execute script: Mods/Addons/SidekickAlarm/Scripts/SidekickAlarm.luac for addon: Mods/Addons/SidekickAlarm/AddonDesc.(UIAddon).xdb

     

    Увы...

  11. В 31.01.2024 в 12:57, budunovmv сказал:

    Аддон на выполняет квесты за Очки Судьбы!!! После обновления игры 14.1 данная возможность недоступна.

    Зачем тогда такое описание? Оно же вводит в заблуждение... Даже как-то неловко, маэстро...

  12. 17 часов назад, worm сказал:

    Вопрос.

    1 Скажите насколько стоит уделять внимание настройкам из файла? Т.е. тем таблицам что были до окошек. Можно попробовать вынести их чтобы они не терлись при обновлении аддона

    2 Загрузку/выгрузку (импорт/экспорт) внесенных данных делать через аддон или достаточно что копируется файл конфигурации?

    3 стоит ли вносить поддержку системные названия квестов в графический интерфейс?

     

    1. Настройка из файла, конечно, неудобна, лучше если редакция из игры, если я правильно поняла вопрос.

    2. Если настройки из игры, то и загрузка из конфига.

    3. Системные названия большинству игроков непонятны., но если морочно заниматься переводом, то почему бы и не использовать, народ разберется методом тыка. Я вообще полагаю, что поквестовая редакция, это уже перебор, хотя и удобно, конечно. Достаточно просто внести включение-отключение дейликов на данной локации. Например, на Айрине мне нужны только квесты для Ал-Риата и я просто не буду брать квесты у других.  А вот если можно вносить диалоги налету, как в QA, это чрезвычайно удобная штука, поскольку сохраняется в конфиге и не затирается при обновлении аддона. Собственно, подавляющее большинство пользователей не переносят аддоны с компа на комп, а те кто этим занимается. догадается перенести и конфиг.

  13. 22 часа назад, worm сказал:
    Спойлер

     
    Пока приводил в божеский вид старые наработки на сайте наткнулся на 


    Их Работоспособность после последних обновлений игры мне неизвестна. Но принцип у них тот же: вручную внести ответы и при сверки отвечать или нет нпс. Поэтому в любом случае скорее всего первый раз придется помучатся вносить данные.

    Как уже сказал сейчас только закончил вносить старые наработки. В некотором будущем вот уже за более интересные функции возьмусь.

     

    Активно использовала оба аддона. Они дополняли друг друга. Первый был чрезвычайно удобен, ибо позволял редактировать поведение на лету (вставлять диалоги, менять локации и пр.)  Аддон перестал работать в этом сезоне. Второй примечателен тем, что может автоматически начинать диалог с любым прописанным неписем, и ранее выполнял команду RETURN, что позволяло автоматически выполнять сложные многоуровневые диалоги (например, сдавать сразу все что есть на оплоте гильдии, или Тропическом атолле и Снежном курорте.) Сейчас эта функция не работает.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования