Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

asia

Пользователь
  • Постов

    210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные asia

  1. В ‎11‎.‎09‎.‎2017 в 17:29, OLDodin сказал:

     

    ...

    2) Можно вкл/выкл выделение цели с визора двойным кликом на миникарте аддона

    3) Переключение режима по правому клику на кнопке корабля

     

    Здравствуйте! Огромное спасибо за то, что находите время на поддержку стороннего аддона!

    Скачала. Снесла папку и установила заново. В настройках все включила, функции не работают. Все так же наложение двух режимов друг на друга с двумя кнопками вверху и внизу. Каждая для своего режима. Режимы можно перетаскивать отдельно. При нажатии на кнопку правой мышкой режим закрывается и чтобы его снова включить, необходимо перезапустить аддон, что чрезвычайно неудобно. Выделение цели по двойному клику на миникарте при включенном визоре также не работают. Вернула предыдущую модификацию аддона, - такое ощущение, что они одинаковы. Посмотрите, пожалуйста...

  2. Нашла файл 14-го года, где эта функция работала. Может у кого будет желание починить, - было бы здорово! Аддон очень нужный. У меня всегда с собой флешка с игрой, и довольно часто приходится запускать игру на буках не первой свежести. На малых разрешениях места совершенно не хватает, да и зрительно совсем по-другому смотрится, так что переключение режимов очень комфортно для игры.

    Посвежее не нашла. В 16-м уже точно не переключалось, а вот в 15 еще работало, может у кого и сохранилось.

     

    ShipControl.zip

  3. Ковыряться в таких файлах очень полезно, ибо та косточка, которая у нас вместо мозга, потихоньку размягчается )))

    Раз вы пошли по пути копирования, то скопируйте и замените всю секцию StatManager начиная со строчек t_b и кончая t_e со старого сервера на новый.

    Не забывайте сохранять user.cfg.

  4. Вот сейчас попробовала повторить вашу проблему. Поставила старый user.cfg и зашла в игру. Настроек нет. Вышла, и в изменившемся user.cfg удалила все секции нового сервера Наследие Богов. Затем поставила в окне замены Сумерки Богов (мой старый сервер) заменить на Наследие богов и нажала кнопку "Заменить все". Захожу в игру. У всех персов, у которых не изменили ИД настройки на месте.

  5. Просто установите Notepad++, а дальше, как написано выше. СОХРАНИТЕ user.cfg куда-то отдельно! Чтобы узнать ваш ИД, находясь в игре, переименуйте какой-нибудь чат, например, "бой" во что-то узнаваемое и невстречаемое, скажем "жжжж". Забиваем в поиск и находим секцию вашего перса. Ну, а далее разберетесь что копировать и куда. После того как все восстановите, можете удалить все секции со старыми серверами.

  6. Поюзала. И в самом деле очень полезный аддончик. Вроде мелочь, но все, что добавляет комфорт, делает жизнь милее ) А есть ли возможность расширить действие аддона на безвременье? Вот, уж, где был бы кайф... )

  7. В ‎14‎.‎07‎.‎2017 в 10:26, narinoa сказал:

    2) После правки user.cfg удалить user.cfg.bak, так как если он отличается от user.cfg то последний будет восстановлен из бэкапа. Новый же user.cfg.bak можно создать из отредактированного user.cfg, просто переименовав его.

    Не так. Если игра сочтет user.cfg испорченным, то восстановит из бэкапа. Если нет, то изменит бэкап. Я никогда его не удаляю и все нормально. При объединении, я просто удалила все строчки с несуществующих серверов, а свой сервер в том же Нотепад+ заменила на новый, там это делается одним кликом. Все настройки и билды сохранились, а user.cfg уменьшился вдвое.

  8. Ага, разобралась, - там батничек лежит )

    кстати, через config.txt это тоже можно сделать

    PS.ShipPlatePlace = { sizeX = 210, alignX = 0, sizeY = 250, alignY = 0}
    PS.ControlSlots['0:'..USDEV_NAVIGATOR..':1'].actions = 9

     

  9. Интересно, как это у вас получилось? Наверху же написали, что файлы скомпилировали.

    Добавьте в config.txt строчку

    PS.ControlSlots['0:'..USDEV_NAVIGATOR..':1'].onlyActions = { 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 }

    и не парьтесь. Первых двух не будет, да они и нафиг не нужны, сроду их не отслеживала

  10. Все-таки, крупновато на низких разрешениях, когда играешь на ноуте. Можно ли самой убрать значки и просто оставить цифры откатов? Полазила, но не поняла (

    И если вы еще будете развивать аддон, было бы здорово, чтобы переключение режимов происходило по кнопочке.

    Вещь очень нужная, огромное спасибо!

  11. В ‎23‎.‎06‎.‎2017 в 11:05, rawnblade сказал:

    Можно ли все-таки сделать, чтобы ВСЕ умения визора отображались, а не только первые 7 - в некоторых моделях именно на 8-9 позициях полезности есть.

    Как раз 8 и 9 одни из главнейших, а вот 1 и 2 практически не нужны для отслеживания, поэтому их и нет. Ибо изврат.

  12. Можно ли сделать так, чтобы откаты визора противника визуально были бы такими же как и на шипконтроле, только чуть выше и другого цвета? Значков не надо, мы и так знаем какие крестики что означают.

    Впрочем, и оборудку было бы хорошо так же наложить на шипконтроль.

  13. Цитата

    ...
     ++Автоматический сдвиг панели при открывании карты (нужен аддон PopUpChat) - параметр OverMapPlace. Задать можно в config.txt:
    PS.OverMapPlace = { posX = 1200, posY = 100}

    ...

    по данной ссылке нет аддона, поправьте, пожалуйста, описание

    Спасибо за важную и нужную поддержку одного из лучших аддонов в игре!

  14. Спамит:

    Скрытый текст

    Error: addon UnitDetector: Game::LuaMissionAvatarAllowedReactionSelectTarget: unit (id=412816) not found, details: int __cdecl Game::LuaMissionAvatarAllowedReactionSelectTarget(struct lua_State *)
    Error: addon UnitDetector:
    Error: addon UnitDetector:  
    Error: addon UnitDetector:   func: SelectTarget, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon UnitDetector:     func: ?, ?, line: 220, defined: Lua, line: 213, [string "Mods/Addons/UnitDetector/Scripts/UEvRe.lua"]
    Error: addon UnitDetector: Game::LuaMissionAvatarAllowedReactionSelectTarget: unit (id=412816) not found, details: int __cdecl Game::LuaMissionAvatarAllowedReactionSelectTarget(struct lua_State *)
    Error: addon UnitDetector:
    Error: addon UnitDetector:  
    Error: addon UnitDetector:   func: SelectTarget, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon UnitDetector:     func: ?, ?, line: 220, defined: Lua, line: 213, [string "Mods/Addons/UnitDetector/Scripts/UEvRe.lua"]
    Error: addon UnitDetector: Game::LuaMissionAvatarAllowedReactionSelectTarget: unit (id=412816) not found, details: int __cdecl Game::LuaMissionAvatarAllowedReactionSelectTarget(struct lua_State *)
    Error: addon UnitDetector:
    Error: addon UnitDetector:  
    Error: addon UnitDetector:   func: SelectTarget, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon UnitDetector:     func: ?, ?, line: 220, defined: Lua, line: 213, [string "Mods/Addons/UnitDetector/Scripts/UEvRe.lua"]
    Error: addon UnitDetector: Game::LuaMissionAvatarAllowedReactionSelectTarget: unit (id=412816) not found, details: int __cdecl Game::LuaMissionAvatarAllowedReactionSelectTarget(struct lua_State *)
    Error: addon UnitDetector:
    Error: addon UnitDetector:  
    Error: addon UnitDetector:   func: SelectTarget, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon UnitDetector:     func: ?, ?, line: 220, defined: Lua, line: 213, [string "Mods/Addons/UnitDetector/Scripts/UEvRe.lua"]

     

  15. Постоянный спам:

    Скрытый текст

    Game::LuaMountRide(struct lua_State *)
    Error: addon Spd:
    Error: addon Spd:  
    Error: addon Spd:   func: Ride, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon Spd:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/Spd/Scripts/mainscript.luac"]
    Error: addon Spd: Game::LuaCommonRegisterEventHandler: Fail register LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonRegisterEventHandler(struct lua_State *)
    Error: addon Spd:
    Error: addon Spd:  
    Error: addon Spd:   func: RegisterEventHandler, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon Spd:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/Spd/Scripts/mainscript.luac"]
    Error: addon Spd: Game::LuaMountRide: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaMountRide(struct lua_State *)
    Error: addon Spd:
    Error: addon Spd:  
    Error: addon Spd:   func: Ride, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon Spd:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/Spd/Scripts/mainscript.luac"]
    Error: addon Spd: Game::LuaCommonRegisterEventHandler: Fail register LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonRegisterEventHandler(struct lua_State *)
    Error: addon Spd:
    Error: addon Spd:  
    Error: addon Spd:   func: RegisterEventHandler, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon Spd:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/Spd/Scripts/mainscript.luac"]
    Error: addon Spd: Game::LuaMountRide: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaMountRide(struct lua_State *)

     

  16. Можно и так.

    Но тогда надо сделать, чтобы аддон сразу вкючал профиль при его выборе, как это делается в билдменеджере при выборе билда.

    Тогда кнопку можно сделать совсем маленькую, и можно даже не менять цвет, а чтобы на ней загорался огонек, когда включен профиль.

  17. Спамит в лог:

    Error: addon AutoQuest: Game::LuaAvatarQuestGetReturnableQuests: interlocutor not present, details: int __cdecl Game::LuaAvatarQuestGetReturnableQuests(struct lua_State *)
    Error: addon AutoQuest:
    Error: addon AutoQuest:  
    Error: addon AutoQuest:   func: GetReturnableQuests, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AutoQuest:     func: ?, ?, line: 15, defined: Lua, line: 14, [string "Mods/Addons/AutoQuest/AutoQuest.lua"]
    Error: addon AutoQuest: Game::LuaAvatarQuestGetAvailableQuests: interlocutor not present, details: int __cdecl Game::LuaAvatarQuestGetAvailableQuests(struct lua_State *)
    Error: addon AutoQuest:
    Error: addon AutoQuest:  
    Error: addon AutoQuest:   func: GetAvailableQuests, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AutoQuest:     func: ?, ?, line: 23, defined: Lua, line: 14, [string "Mods/Addons/AutoQuest/AutoQuest.lua"]

  18. В ‎23‎.‎05‎.‎2017 в 20:13, animationstime сказал:

    Суть в том чтобы не не давать ссылки, а дать один файл в котором будут все пресеты билдов. И желательно статов. Это нужно для совсем деревянных или людей за 50 (поверьте таких много). И это просто хотелка.

    Не думаю что это легко сделать. Должно все совпадать, а это нереально. Я как-то качала ги на улыбке и несколько раз пересоздавала перерода. Копировала секцию в user.cfg и вставляла на нового перса. Все было хорошо, пока я не сделала то же самое на твинка. Умелки и вехи не расставились. Панели тоже. Потому что и количество умелок и количество вех другое. Полагаю, что есть и другие несовпадения.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования