Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

mazya

Пользователь
  • Постов

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mazya

  1. Вернул возможность "автострельбы", но разработчик вроде активничает на сайте поэтому выложу только с его разрешения (хотя странно зачем было убирать эту функцию если она была) также если интересно в ЛС.
  2. Сейчас качаю себе перса, дозакрываю сюжетку и тяжко в миллионный раз руками это тыкать, в апдейтере нет обновы (по крайней мере у меня не было), решил что за 2 дня никто не отписался и вообще нет сообщений. А как понимать живые они или нет? Тут все разработчики нынче сидят, но не билд-менеджер, не HerbMap, не этот же аддон не сделали (времени может нет). А так просто чтоб работал, декомпилировал его. А вообще чиню только то что сам пользую либо просят.
  3. Фикс под 15.3, но баг с тем что если нажимать на кнопку несколько раз то текст наслоится несколько раз как писала Draculina выше остался. (Просто не нажимайте )
  4. Действительно. Исправил и больше флуда нет.
  5. Повозился с картографером. Базовый функционал ввиде отображения меток и интерфейса работает, но не работают команды и ещё то о чём я не знаю так как не пользуюсь аддоном. Буду ковырять дальше, но так же выкладываю текущие исходники для аддона, чтобы другим разработчикам уменьшить работу если захотят подхватить. Для разработчиков: Не понятно почему в ScriptFixWormBtn.lua возникает исключение UI::LuaCommonGetPosConverterParams: wrong params count (1, should be 0) func: GetPosConverterParams, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: Replace, field, line: 3613, defined: Lua, line: 3605, /Mods/Addons/Cartographer/Scripts/ScriptFixWormBtn.lua func: ?, ?, line: 3495, defined: Lua, line: 3467, /Mods/Addons/Cartographer/Scripts/ScriptFixWormBtn.lua Хотя я не передаю там никаких параметров. Cartographer.zip
  6. Можно ли изменять текстуру на карте того кто с тобой в группе или отряде? Если можно то в какую сторону идти к этому?
  7. mazya

    RemindRaiseBanner

    RemindRaiseBanner Просмотр файла Если есть знамя, то аддон напоминает о его поднятии. Если доступа к нему нет, то напоминания нет. Добавил mazya Добавлено 01.03.2020 Категория Аддоны  
  8. mazya

    RemindRaiseBanner

    Версия 1.0.1

    302 раза скачали

    Если есть знамя, то аддон напоминает о его поднятии. Если доступа к нему нет, то напоминания нет.
    Бесплатный
  9. mazya

    AutoHands

    AutoHands Просмотр файла Автоматически принимает предложение взять на руки. Имеет три режима: 1. Режим для друзей: Принимает предложение только от друзей. 2. Режим для всех: Принимает предложение от всех. 3. Режим неактивности: Не принимает и не отказывается от предложения ручек. Добавил mazya Добавлено 01.02.2020 Категория Аддоны  
  10. mazya

    AutoHands

    Версия 2

    427 раз скачали

    Автоматически принимает предложение взять на руки. Имеет три режима: 1. Режим для друзей: Принимает предложение только от друзей. 2. Режим для всех: Принимает предложение от всех. 3. Режим неактивности: Не принимает и не отказывается от предложения ручек.
    Бесплатный
  11. Здравствуйте, есть questionLib. При получении через local question = questionLib.GetInfo() и local name = question.clientData возвращается таблица индексированная таблица вида { [ 0 ] = { text = WString: [[Имя персонажа]], name = 'caster'} } Мне необходимо получить Имя персонажа из переменной text. Я пробовал использовать по индексу, name[0] но возвращает значение { text = WString: [[Имя персонажа]], name = 'caster'} а через name.text возвращает nil. Как можно получить данное имя?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования