Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

dikdik2

Пользователь
  • Постов

    92
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные dikdik2

  1. Quote:
    2dikdik2:
    Я тестировал тут удары дня 3-4-5
    Вот такой ситуации ни разу не случалось
    Code:
    (isMiss or isDodge) and (isCritical or isGlancing)

    Т.е. я могу сделать вывод, что если приходят isDodge или isMiss - isGlancing и isCritical всегда "фальсе"
    Этого не могло бы быть, если бы они выставлялись независимо друг от друга


    Я полностью с Вами согласен, хотя и не тестировал. Но я не знаю, как это организовано в клиенте АО сейчас и как будет организовано дальше. Поэтому и делаю независимый учет флагов.

    Quote:
    Вывод: нужно увеличивать счетчик ударов только если нет промахов и уворотов

    А вот с этим я не согласен. Есть событие - нанесение урона. Этот урон может даже быть равен 0 (полное поглощение), но событие было.
    1) Если не учитывать промахи и увороты в ударах будет завышаться % критов и % антикритов.
    2) Что считать "нормальным" ударом?
  2. Как говорят у нас в Украине "і знову за рибу гроші" ("и снова за рыбу деньги") ;)

    Алгоритм работает так:

    ...

    счетчик_удар = счетчик_удар + 1

    если крит то счетчик_крит = счетчик_крит + 1

    если скольз то счетчик_скольз = счетчик_скольз + 1

    если промах то счетчик_промах = счетчик_промах + 1

    если уворот то счетчик_уворот = счетчик_уворот + 1

    если не крит и не скольз и не промах и не уворот то счетчик_норм = счетчик_норм + 1

    ...

    процент_крит = ( счетчик_крит / счетчик_удар ) * 100

    процент_скольз = ( счетчик_скольз / счетчик_удар ) * 100

    ...

    и т.д.

    И бард здесь не пример. У него есть умелки дающие 50% промахов физ. атаками. А еще есть на 150% больше шанс парирования.

  3. to zantor:

    Вы невнимательно прочитали мой предыдущий пост. Я считаю независимо друг от друга криты, антикриты, увороты, промахи. А так же количество ударов. И проценты я высчитываю от количества ударов, а не от суммы критов, антикритов и т.д.

    По большому счету, если впоследствии сложить проценты критов и др. , то может получиться результат больше 100%. Но реально, этог не происходит из-за того, что все уравнивается нормальными ударами. Т.к. нет критерия "нормальности", то считается нормальным удар при котором не установлен ни один флаг.

  4. Я не логировал. Смысла не вижу. Т.к. после очередного патча все может измениться. Я просто проверяю на все условия/флаги. А если о том что и не-крит и не-скользящий может быть уворотом, то да - может. Но я вычисляю процентное соотношение критов/антикритов/уворотов/промахов от количества ударов.

  5. Свежие версии от dikdik2 ищите здесь:

    DarkDPSMeter2 - http://ui9.ru/forum/darkdpsmeter2/about

    В свежей версии:

    - добавлен общий урон и ДПС

    - добавлена вкладка Предыдущий бой

    - попытался заблокировать учет урона от Природного равновеси и Последнего смеха (но надо проверять)

  6. Пациент: - Доктор, у меня вот здесь болит, если я делаю вот так.

    Врач: - А Вы так не делайте.

    Мне не лень прочитать написаное ранее. Мне не лень, просто, перегрузить ТМ вручную.

    Мне не понятно почему ТМ начинает нормально работать после перезагрузки, а не сразу. Если это проблема в ShowDD, значит надо исправить ShowDD. Но вопрос в том, что надо исправить? Что мешает ТМ?

  7. Добавил в ShowDD2 отключение стандартного отображения урона без отключения стандартного аддона (а-ля CircleCombatText).

    События и мои действия:

    - аддоны загружаются без сообщений об ошибках :)

    - при выборе цели маркер не отображается :(

    - перегружаю ТМ, маркер на цели отображается, но отображается и стандартный урон

    - перегружаю ShowDD, маркер на цели отображается, стандарт.урон не отображается.

  8. Подфиксил ShowDD2, закоментив строчку отключения стандарного аддона. Сообщение об ошибке в лог не выдается, но не отображается маркер цели. Приходится перегружать ТМ.

    (ИМ не установлен).

  9. Выводит информацию о ДПС и нанесеных повреждениях (попытка реинкарнации одноименного аддона)

    Что нового:

    - ведется учет невошедшего урона с детализацией по причинам. Выводится величина невошедшего урона и процентное отношение к полному нанесенному урону.

    - изменен учет модификаторов урона: крит, скользящий, промах, уворот. Теперь они учитывается независимо друг от друга. Все что не подходит под эти критерии считается нормальным ударом.

    - слово Питомец заменено на Пет (для экономии места)(спс aLinenak)

    - проведена оптимизация кода, что должно сказаться на быстродействии/загрузке (особенно в рейде) ;)

    - добавлен Бард

    - пофиксен излишний спам в файл mods.txt

    http://ui9.ru/forum/darkdpsmeter2/about

    PS: Добавил месяц назад, но до сих пор его нет на главной странице

  10. Нажмите здесь, чтобы скачать файл

    Выводит информацию о ДПС и нанесеных повреждениях

    Попытка реинкарнации одноименного аддона:

    - ведется учет невошедшего урона с детализацией по причинам. Выводится величина невошедшего урона и процентное отношение к полному нанесенному урону.

    - изменен учет модификаторов урона: крит, скользящий, промах, уворот. Теперь они учитывается независимо друг от друга. Все что не подходит под эти критерии считается нормальным ударом.

    - слово Питомец заменено на Пет (для экономии места)(спс aLinenak)

    - проведена оптимизация кода, что должно сказаться на быстродействии/загрузке. Особенно в рейде ;)

    - добавлен Бард

    - пофиксен излишний спам в файл mods.txt

  11. ShowDD2

    Просмотреть файл

    Попытка реинкарнации аддона ShowDD.

    Показывает в 3-х колонках исходящий/входящий урон/лечение и доп.информацию

    - пофиксен излишний спам в файл mods.txt

    - пофиксено зависание строк

    Последняя проверенная версия работы аддона: 3.0.0.28


     

  12. 1. Аддон надо распаковать в папку data/Mods (или data/Mods/Addons)

    2. При старте игры включить аддоны (на заставке запроса логин/пароль)

    3. В самой игре, найдите на экране квадратную кнопку с литерой "D" (обычно, в левом верхнем углу) и нажмите ее. Вы увидите соответствующую статистику.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования