-
Постов
439 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные hal.dll
-
-
А можно сделать чтоб на ЦС автоматом сдавал только при проверке наличия бафа Богатство 5 штук, а если меньше то просто открывал диалог но квесты не сдавал бы?
Сделать-то можно, но я этим заняться в ближайшее время не смогу.
Пока могу посоветовать удалить квесты с ЦС из файла config.txt, и брать и сдавать квесты вручную, или отключать аддон.
-
-
Забыл добавить, что если в процессе прохождения рейд контента требуется много кликать по участникам рейда, то DnD можно отключить, кликнув правой кнопкой мыши по короне лидера. Для помощника лидера это пока не возможно.
И еще, перетаскивание в пустую область экрана не имеет никакого эффекта и отрабатывается аддоном как отмена текущего действия. В том случае, если какое-то действие предусмотрено, то аддон это явно отметит (рамочка вокруг участника, подсказка, и т.д.)
Так что не бойтесь двигать панельки игроков в пустое место на экране
В отличие от панели умений, участники из рейда никуда не денутся
-
RaidMaster
Просмотр файла
Ru:
Расширяет возможности стандартного интерфейса управления рейдом с помощью функций Drag'n'Drop.
ВНИМАНИЕ!!
Аддон не работает на клиентах игры версии 6.0.0 и выше и не поддерживается для этих версий в связи с наличием данного функционала во встроенном системном аддоне по отображению состава рейда.
Возможности аддона:
- Простое перемещение членов отряда между группами
- Позволяет менять местами членов отряда
- Позволяет исключать участников из рейда - необходимо переместить ячейку с именем участника в корзину
- Простая проверка готовности рейда или группы - по клику по короне рядом со своим портретом
- Позволяет легко передать лидерство - необходимо переместить корону на соответствующего участника
- Позволяет распускать рейд - необходимо переместить корону в корзину
- Позволяет покинуть отряд самому - необходимо переместить ячейку со своим именем в корзину
Особенности использования:
- Покинуть отряд может любой участник рейда; для выполнения остальных действий нужны права лидера или помощника лидера.
- Если в процессе прохождения рейд контента требуется много кликать по участникам рейда, то DnD можно отключить, кликнув правой кнопкой мыши по короне лидера. Включается аналогично.
- Перетаскивание в пустую область экрана не имеет никакого эффекта и отрабатывается аддоном как отмена текущего действия. В том случае, если какое-то действие предусмотрено, то аддон это явно отметит (рамочка вокруг участника, подсказка, и т.д.).
Установка:
- Скачиваем архив с аддоном:
- Для игрового клиента 5.0.02 скачиваем RaidMaster_1.0_for_5.0.02.pak
- Для клиентов других версий скачиваем RaidMaster_1.0_for_other.pak
- Для игрового клиента 5.0.02 скачиваем RaidMaster_1.0_for_5.0.02.pak
[*]Копируем скачанный архив в директорию игры Allods Online\data\Mods\Addons
==================================================================================================
En:
Enhances standard raid plates interface with Drag'n'Drop based features.
ATTENTION!!
Addon is not working with game client versions 6.0.0+ and won't be supported anymore. In 6.0.0+ system raid plates addon supports Drag'n'Drop.
Features:
- Moving members between different groups of the raid
- Swapping members
- Kick member
- Raid/group ready check
- Giving leadership to another member
- Raid dismiss (needs confirmation)
- Leaving from raid
Installation:
- Download archive with add-on:
- For game version 5.0.02 download RaidMaster_1.0_for_5.0.02.pak
- For other game versions download RaidMaster_1.0_for_other.pak
- For game version 5.0.02 download RaidMaster_1.0_for_5.0.02.pak
[*]Move downloaded archive to the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\
==================================================================================================
-
Добавил
-
Добавлено06.08.2014
-
Категория
- Простое перемещение членов отряда между группами
-
Error: addon NamePlateBars2: Error while running the chunk Error: addon NamePlateBars2: [string "Mods/Addons/NamePlateBars2/Scripts/NamePlateBars2.lua"]:1591: attempt to call field 'GetActiveUsableDeviceInfo' (a nil value) Error: addon NamePlateBars2: func: GetActiveUsableDeviceInfo, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon NamePlateBars2: func: ?, ?, line: 1591, defined: Lua, line: 1589, [string "Mods/Addons/NamePlateBars2/Scripts/NamePlateBars2.lua"]
Починено.
- 1
-
господа, а что с аддоном на автоподзарядку стрел для сталкера? купил бы, и не я один..
Т.е. вы просите аддон, который сам кастует заклинания? Сомневаюсь, что такая возможность до сих пор предоставлена пользовательским аддонам.
-
Для гиберов аддон слишком "крупный" - при нажатии Вида, приближает не к самим мордашкам, а к тому месту, где они бы были, имея рост канийцев и эльфов( А так, при приближении, еле еле затылки видны. Решити пожалуйста эту проблему
Готово.
Фикс для гибберлингов: FittingRoom_r12.pak
и, если получится, сделайте приближение не переключением вида, а прокруткой.
Увы, это дело не 5-ти минут. Может быть когда-нибудь кто-нибудь это сделает.
-
не показывает полоску здоровью, ни свою, в настройках выставлено, ни чужие, поправьте пожалуйста
Полоска здоровья не показывается, если здоровья 100%.
-
На одном испытании крашнулся клиент. Захожу и оказываюсь в пещере без шлема...
Исправлено в 1.4. Прошу обновиться
-
Я себе добавил ещё автовыбор, включите в умолчания следующей версии, пжл.Я себе добавила вот такое !
Добавил всё в 2.4
-- Сумрачный остров "Штабной астралофон",Штабной астралофон не является NPC, посему автостарт диалога с ним невозможен.
-
а теперь вопрос, как эту фиговину опустить, потому как файла под редактирование нету, а у меня установлена АОпанель
*.pak файл - обычный zip архив, открывается любым архиватором. Некоторые позволяют редактировать файл прямо в архиве.
-
Кружок УГ.
Починил для 5.0.02
Установка: удалить предыдущую версию аддона, скопировать WillPanel_r3.pak в директорию с аддонами ...\Allods Online\data\Mods\Addons\
-
Appears when I join Summerhold:
Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76733) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 724, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76733) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 725, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76751) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 724, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76751) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 725, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76753) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 724, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76753) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 725, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76755) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 724, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76755) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 725, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76757) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 724, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76757) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 725, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76761) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 724, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76761) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 725, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76741) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 724, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76741) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 725, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76745) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 724, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76745) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 725, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76749) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 724, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76749) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter:
Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 725, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]sephirostoy, that is because you do not have object.IsExist(id) check before unit.IsPlayer(id):
local pet = member.id and unit.IsPlayer(member.id) and (group.IsPlayerInGroup(member.id) or member.id == avatar.GetId()) and unit.GetActivePet(member.id) and object.GetName(unit.GetActivePet(member.id)) or nil
Change that to the following:
local pet = member.id and object.IsExist(member.id) and unit.IsPlayer(member.id) and (group.IsPlayerInGroup(member.id) or member.id == avatar.GetId()) and unit.GetActivePet(member.id) and object.GetName(unit.GetActivePet(member.id)) or nil
Also group.IsPlayerInGroup(member.id) is not sufficient for the members in the same raid, but in different group with avatar.
You need to use raid.IsExist() and raid.IsPlayerInAvatarsRaid(member.name):
local pet = member.id and object.IsExist(member.id) and unit.IsPlayer(member.id) and (member.id == avatar.GetId() or group.IsPlayerInGroup(member.id) or raid.IsExist() and raid.IsPlayerInAvatarsRaid(member.name)) and unit.GetActivePet(member.id) and object.GetName(unit.GetActivePet(member.id)) or nil
-
Починил для 5.0.02
1. Удалить предыдущие версии AddonsTools и NamePlateBars2
2. Скачать AddonsTools_r84.zip и распаковать в директорию с аддонами
3. Скачать NamePlateBars2_r60.zip и распаковать в директорию с аддонами
-
Починил для 5.0.02
1. Удалить предыдущие версии AddonsTools и AlchemyPRO
2. Скачать AddonsTools_r84.zip и распаковать в директорию с аддонами
3. Скачать AlchemyPRO_r07.zip и распаковать в директорию с аддонами
-
Починил для 5.0.02. Вроде более-менее работает... Позже займусь им вплотную... может быть...
1. Скачать RealAgroM_r22.pak
2. Удалить предыдущюю версию аддона из папки аддонов Allods Online\data\Mods\Addons\
3. Скопировать RealAgroM_r22.pak в папку с аддонами Allods Online\data\Mods\Addons\ -
Починил для 5.0.02
1. Удалить старые версии AddonsTools и AlarmingStatusLine
2. Скачать AddonsTools_r84.zip и распаковать в директорию с аддонами
3. Скачать AlarmingStatusLine_r08.zip и распаковать в директорию с аддонами
-
Я не пользуюсь AddonTools.
Сложно установить на 5 минут, а потом удалить? Вам пытаются помочь, а вы руки в брюки. Всё, я пас. Ничем больше не могу помочь...
-
Починил для 5.0.02
1. Удалить старые версии AddonsTools и LootManager
2. Скачать AddonsTools_r84.zip и распаковать в директорию с аддонами
3. Скачать LootManager_r42.zip и распаковать в директорию с аддонами
Поскольку после очередной оптимизации клиента он перестал запускаться на моем относительно стареньком нетбуке и относительно стареньком втором компе, протестировать исправления в группе не было возможности.
Об ошибках сообщайте здесь.
-
Исправление для пустой строки в качестве временной зоны.
1. Удалить текущую версию AddonsTools
2. Скачать AddonsTools_r84.zip и распаковать в директорию с аддонами
-
установил последнюю версию аддона , но не пашет а за место часиков фигня какая-то
А признаваться, что заменили часовой пояс на пустую строку, будет Дед Мороз?
- 1
-
установлен правильно и скок раз не пробовал все равно и тоже((( сначала он работал но сменил часовой пояс на 0, сохранял в глобальные и обычные настройки, перезапускал игру потом понеслось)
Вы ведь не на 0 его сменили, а на пустую строку, правильно?
-
Починил для 5.0.02
1. Удалить предыдущие версии AddonsTools и BoxAutoOpener
2. Скачать AddonsTools_r84.zip и распаковать в директорию с аддонами
3. Скачать BoxAutoOpener_r03.zip и распаковать в директорию с аддонами
-
нажимаю по интсрукции как надо, а аддон не определеяет вещи в сумке и следовательно не может выставлять их на аукНадо открыть аукцион. Окно аддона откроется само автоматически. В режиме обучения (нажать кнопку Далее) – и в пустую ячейку сумки поместить кучку предметов, которые вы хотите выставлять одним лотом на аукцион.
Именно так и делаете? Распишите подробнее, что за предметы, какой сервер, какие ошибки есть в \Allods Online\Personal\Logs\mods.txt
только с почтой хорошо работаетПоследние версии с почтой не работают. вы явно пытаетесь использовать какую-то старую версию непонятно откуда...
DnDforEverything
в Техподдержка
Опубликовано
Связано с тем, что на любой чих окно сумки возвращается на прежнее место.
В целом есть идея, как это обойти (и скорей всего также сделано в AddPanel), но как модернизировать скрипт для этого идей пока можно считать, что нет.