Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

hal.dll

Разработчик аддонов
  • Постов

    439
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные hal.dll

  1. Вопросик. А отсутствие возможности перемещния окна сумки связана с невозможностью такого, или просто еще не добавлено?

    Связано с тем, что на любой чих окно сумки возвращается на прежнее место.

    В целом есть идея, как это обойти (и скорей всего также сделано в AddPanel), но как модернизировать скрипт для этого идей пока можно считать, что нет.

  2. А можно сделать чтоб на ЦС автоматом сдавал только при проверке наличия бафа Богатство 5 штук, а если меньше то просто открывал диалог но квесты не сдавал бы?

    Сделать-то можно, но я этим заняться в ближайшее время не смогу.

    Пока могу посоветовать удалить квесты с ЦС из файла config.txt, и брать и сдавать квесты вручную, или отключать аддон.

  3. Забыл добавить, что если в процессе прохождения рейд контента требуется много кликать по участникам рейда, то DnD можно отключить, кликнув правой кнопкой мыши по короне лидера. Для помощника лидера это пока не возможно. :)

     

    И еще, перетаскивание в пустую область экрана не имеет никакого эффекта и отрабатывается аддоном как отмена текущего действия. В том случае, если какое-то действие предусмотрено, то аддон это явно отметит (рамочка вокруг участника, подсказка, и т.д.)

    Так что не бойтесь двигать панельки игроков в пустое место на экране :)

    В отличие от панели умений, участники из рейда никуда не денутся :)

  4. RaidMaster

    Просмотр файла

    Ru:

    Расширяет возможности стандартного интерфейса управления рейдом с помощью функций Drag'n'Drop.

    ВНИМАНИЕ!!

    Аддон не работает на клиентах игры версии 6.0.0 и выше и не поддерживается для этих версий в связи с наличием данного функционала во встроенном системном аддоне по отображению состава рейда.

    Возможности аддона:

    • Простое перемещение членов отряда между группами
    • Позволяет менять местами членов отряда
    • Позволяет исключать участников из рейда - необходимо переместить ячейку с именем участника в корзину
    • Простая проверка готовности рейда или группы - по клику по короне рядом со своим портретом
    • Позволяет легко передать лидерство - необходимо переместить корону на соответствующего участника
    • Позволяет распускать рейд - необходимо переместить корону в корзину
    • Позволяет покинуть отряд самому - необходимо переместить ячейку со своим именем в корзину

    Особенности использования:

    • Покинуть отряд может любой участник рейда; для выполнения остальных действий нужны права лидера или помощника лидера.

    • Если в процессе прохождения рейд контента требуется много кликать по участникам рейда, то DnD можно отключить, кликнув правой кнопкой мыши по короне лидера. Включается аналогично.

    • Перетаскивание в пустую область экрана не имеет никакого эффекта и отрабатывается аддоном как отмена текущего действия. В том случае, если какое-то действие предусмотрено, то аддон это явно отметит (рамочка вокруг участника, подсказка, и т.д.).

    Установка:

    1. Скачиваем архив с аддоном:
      • Для игрового клиента 5.0.02 скачиваем RaidMaster_1.0_for_5.0.02.pak
      • Для клиентов других версий скачиваем RaidMaster_1.0_for_other.pak

    [*]Копируем скачанный архив в директорию игры Allods Online\data\Mods\Addons

    ==================================================================================================

    En:

    Enhances standard raid plates interface with Drag'n'Drop based features.

    ATTENTION!!

    Addon is not working with game client versions 6.0.0+ and won't be supported anymore. In 6.0.0+ system raid plates addon supports Drag'n'Drop.

    Features:

    • Moving members between different groups of the raid
    • Swapping members
    • Kick member
    • Raid/group ready check
    • Giving leadership to another member
    • Raid dismiss (needs confirmation)
    • Leaving from raid

    Installation:

    1. Download archive with add-on:
      • For game version 5.0.02 download RaidMaster_1.0_for_5.0.02.pak
      • For other game versions download RaidMaster_1.0_for_other.pak

    [*]Move downloaded archive to the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\

    ==================================================================================================


     

  5. Error: addon NamePlateBars2: Error while running the chunk
    Error: addon NamePlateBars2:   [string "Mods/Addons/NamePlateBars2/Scripts/NamePlateBars2.lua"]:1591: attempt to call field 'GetActiveUsableDeviceInfo' (a nil value)
    Error: addon NamePlateBars2:   func: GetActiveUsableDeviceInfo, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon NamePlateBars2:     func: ?, ?, line: 1591, defined: Lua, line: 1589, [string "Mods/Addons/NamePlateBars2/Scripts/NamePlateBars2.lua"]

     

    Починено.

    NamePlateBars2_r61.zip

    • Плюсую 1
  6. господа, а что с аддоном на автоподзарядку стрел для сталкера? купил бы, и не я один..

    Т.е. вы просите аддон, который сам кастует заклинания? Сомневаюсь, что такая возможность до сих пор предоставлена пользовательским аддонам.

  7. Для гиберов аддон слишком "крупный" - при нажатии Вида, приближает не к самим мордашкам, а к тому месту, где они бы были, имея рост канийцев и эльфов( А так, при приближении, еле еле затылки видны. Решити пожалуйста эту проблему

     

    Готово.

    Фикс для гибберлингов: FittingRoom_r12.pak

     

     

    и, если получится, сделайте приближение не переключением вида, а прокруткой.

     

    Увы, это дело не 5-ти минут. Может быть когда-нибудь кто-нибудь это сделает.

    FittingRoom_r12.pak

  8. Я себе добавил ещё автовыбор, включите в умолчания следующей версии, пжл.
    Я себе добавила вот такое !

    Добавил всё в 2.4

     

    -- Сумрачный остров "Штабной астралофон",

    Штабной астралофон не является NPC, посему автостарт диалога с ним невозможен.

  9. а теперь вопрос, как эту фиговину опустить, потому как файла под редактирование нету, а у меня установлена АОпанель

    *.pak файл - обычный zip архив, открывается любым архиватором. Некоторые позволяют редактировать файл прямо в архиве.

  10. Appears when I join Summerhold:

    Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76733) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 724, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
    Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76733) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 725, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
    Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76751) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 724, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
    Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76751) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 725, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
    Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76753) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 724, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
    Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76753) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 725, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
    Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76755) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 724, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
    Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76755) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 725, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
    Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76757) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 724, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
    Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76757) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 725, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
    Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76761) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 724, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
    Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76761) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 725, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
    Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76741) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 724, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
    Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76741) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 725, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
    Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76745) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 724, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
    Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76745) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 725, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
    Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76749) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 724, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
    Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=76749) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter:
    Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 725, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
    Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]

     

    sephirostoy, that is because you do not have object.IsExist(id) check before unit.IsPlayer(id):

        local pet = member.id and unit.IsPlayer(member.id) and (group.IsPlayerInGroup(member.id) or member.id == avatar.GetId())
        and unit.GetActivePet(member.id) and object.GetName(unit.GetActivePet(member.id)) or nil

    Change that to the following:

        local pet = member.id and object.IsExist(member.id) and unit.IsPlayer(member.id) and (group.IsPlayerInGroup(member.id) or member.id == avatar.GetId())
        and unit.GetActivePet(member.id) and object.GetName(unit.GetActivePet(member.id)) or nil

    Also group.IsPlayerInGroup(member.id) is not sufficient for the members in the same raid, but in different group with avatar.

    You need to use raid.IsExist() and raid.IsPlayerInAvatarsRaid(member.name):

        local pet = member.id and object.IsExist(member.id) and unit.IsPlayer(member.id)
        and (member.id == avatar.GetId() or group.IsPlayerInGroup(member.id) or raid.IsExist() and raid.IsPlayerInAvatarsRaid(member.name))
        and unit.GetActivePet(member.id) and object.GetName(unit.GetActivePet(member.id)) or nil
    
  11. Починил для 5.0.02. Вроде более-менее работает... Позже займусь им вплотную... может быть...

     

    1. Скачать RealAgroM_r22.pak
    2. Удалить предыдущюю версию аддона из папки аддонов Allods Online\data\Mods\Addons\
    3. Скопировать RealAgroM_r22.pak в папку с аддонами Allods Online\data\Mods\Addons\

    RealAgroM_r22.pak

  12. Починил для 5.0.02

     

    1. Удалить старые версии AddonsTools и LootManager

    2. Скачать AddonsTools_r84.zip и распаковать в директорию с аддонами

    3. Скачать LootManager_r42.zip и распаковать в директорию с аддонами

     

    Поскольку после очередной оптимизации клиента он перестал запускаться на моем относительно стареньком нетбуке и относительно стареньком втором компе, протестировать исправления в группе не было возможности.

    Об ошибках сообщайте здесь.

    LootManager_r42.zip

  13. установлен правильно и скок раз не пробовал все равно и тоже((( сначала он работал но сменил часовой пояс на 0, сохранял в глобальные и обычные настройки, перезапускал игру потом понеслось)

     

    Вы ведь не на 0 его сменили, а на пустую строку, правильно?

  14. нажимаю по интсрукции как надо, а аддон не определеяет вещи в сумке и следовательно не может выставлять их на аук

     

    Надо открыть аукцион. Окно аддона откроется само автоматически. В режиме обучения (нажать кнопку Далее) – и в пустую ячейку сумки поместить кучку предметов, которые вы хотите выставлять одним лотом на аукцион.

     

    Именно так и делаете? Распишите подробнее, что за предметы, какой сервер, какие ошибки есть в \Allods Online\Personal\Logs\mods.txt

     

     

    только с почтой хорошо работает

    Последние версии с почтой не работают. вы явно пытаетесь использовать какую-то старую версию непонятно откуда...

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования