Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

hal.dll

Разработчик аддонов
  • Постов

    439
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные hal.dll

  1. 1 минуту назад, animationstime сказал:

    Сам понял свою ошибку.

    :)

    Поскольку я уже увидел, что было написано изначально, то ваши ожидания, как это должно работать, будут приняты к сведению :)

    Посмотрю, что можно сделать в этом направлении.

    ИМНИП, есть кое-какие трудности с добавлением метки просто перетаскиванием ее на карту. Правда, это было актуально, когда было доступно автопередвижение. Проблема заключалась в том, что на одном экране комбинировались карты разных локаций с разным диапазоном координат, и автобег мог тупо отправить аватара в астрал или совсем в другое место.

     

    17 часов назад, Dubrion сказал:

    места расположения бомб для испытания в Поисках сокрытого в Тка-Рике

    tkarika.txt

    Спасибо. Весьма любопытно. Добавлю.

  2. 2 часа назад, Равэнна сказал:

    О, чувак, ты вернулся!!! Чёрт, я так рада тебя видеть... Пока не забыла - убери, если не трудно, показ продавцов мирры на локациях. Сейчас с этим отлично справляется стандартный интерфейс карты, а наложение двух иконок не даёт нормально навестись чтобы отправиться к ним клубком.

    Или сделай так, чтобы по дефолту они не показывались, только через настройки. Так как в старых версиях игр может ещё нет обозначений для торговцев и ограничений на прокладку пути по меткам пользователя.

    :)) Привет-привет. Я особо не уходил. Все сообщения, что здесь пишете, отсылаются мне на почту, я их почти сразу вижу, но не всегда могу ответить, а тем более что-то делать в аддоне(-ах).

    Проблема с продавцами мирры решается так: в чате пишем /cart (и нажимаем Enter), в открывшемся окне ищем и убираем галочку с продавцов мирры. Всё :)

    Дефолтное значение кстати поправил в 2.5, так что на свежей установке они не должны теперь показываться.

  3. В 19.04.2018 в 21:19, animationstime сказал:

    Почините аддон пожалуйста, Невозможно ставить метки на карте. Предполагаю что приоритет отображения низкий и оно не отображает поверх карты.

    Мне нужно составить карту сундуков на Рар. Но это не возможно сейчас.

    Спасибо за репорт. Добрался до домашнего компа, залил исправленную версию. Обновитесь до 2.5.

    Пакет аддона с 2.5 сделан для всех версий игры, но это не точно :))

  4. В 14.01.2018 в 09:54, SayouraGuzzy сказал:

    Возродите аддон, пусть даже на платной основе!

    Я еще живой, хоть и не играю уже давно. Если какие-то возникают проблемы - пишите сразу, время на зайти-посмотреть-поправить найти могу.

    На неделе постараюсь разобраться.

  5. 56 минут назад, zheka8585 сказал:

    Почему может не появляться диалог с НПС, соответственно квесты не берутся и не сдаются автоматически, только если кликнуть самому вручную, для открытия диалога, а дальше все берется/сдается?

    Как вариант, имени НПС нет в списке autoStartDialog, или оно указано неверно. С остальными НПС всё в порядке при этом?

  6. 3 часа назад, OLDodin сказал:

    DropQueue - нужно убрать инспектирование своего аватара, оно тоже вызывает ошибку на БГ

    Ок, займусь в ближайшее время, спасибо за тесты. На БГ теперь даже окно своего персонажа не открыть? Или системные аддоны имеют привилегии?

    Текст ошибки можно глянуть для общего понимания?

  7. 1 час назад, narinoa сказал:

    Окей, оно все равно не работает :lol: Может быть проблема в том, что у меня AOPanelMod, а у вы делаете интеграцию для простого AOPanel? Я просто не знаю, кто его еще использует, но вроде бы аддоны не интегрируются сразу в обе панели.

    Да, я понял, что не работает. С момента вашего сообщения на предыдущей странице я уже успел забыть, что изначально вы просили под AOPanelMod, более того, забыл о самом факте существования AOPanelMod.:sarcastic:

    Да, мой косяк, вечером сегодня займусь.

     

  8. 13 минуты назад, Dubrion сказал:
    
    Error: addon : Game::LuaAvatarIsTargetInspected: This method not allowed in PvP events with vote kick, details: int __cdecl Game::LuaAvatarIsTargetInspected(struct lua_State *)
    Error: addon : 
    Error: addon :   
    Error: addon :   func: IsTargetInspected, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon :     func: ?, ?, line: 580, defined: Lua, line: 570, [string "Mods/Addons/UnitsLocator/Scripts/LibGS.lua"]

    спамит в лог на БГ.

    Спасибо за репорт. Вот оно оказывается теперь как. Где-то видел инфу, как определять зону БГ, попробую откопать завтра и пофиксить везде.

    (Увы, моему персу вход на БГ заказан, приходится кодить в потемках)

  9. Интересно, кто-нибудь еще пользуется этим трешем :lol:

    Загрузил работающую версию для последней версии игры: 2017-04-17.

    Я знаю, я выиграл супер-приз по соревнованиям слоупоков :38:, но наконец-то работа, которая потребовала многих дней и усилий, и в результате чего растянулась на довольно продолжительное время, - завершена. Ура! :sarcastic:

    PS: avatar.IsInspectAllowed() умеет.

  10. В 04.04.2017 в 20:34, instek сказал:

    А не помните  для какого аддона вы использовали эту текстуру ? 

    Для Cartographer-а. Максимум, как это может выглядеть - см. прикрепленный файл.

     

    Скрытый текст

    Allods_170417_122109.jpg

     

    Если, конечно, у вас что-то не сломалось...

  11. 5 часов назад, snaikev сказал:

    да долго не сдавал много накопилось, можно так сказать. 

    Пока можно просто прерывать диалог через Esc и запускать его вновь через контекстное действие (клавиша Z).

    Можно еще попробовать удалить строки:

    acceptedOnce[name] = true

    и

    acceptedOnce[ name[i] ] = true

    Через config.txt это сделать будет сложно, получится вечный цикл.

     

    И да, аддон изначально был написан Zeon-ом (он же Jed), потом полностью переписан мной. В итоге от Zeon-а в нем остались только идея и название. На данный момент (вяло) поддерживаю работоспособность. Новых функций не предвидится ввиду отсутствия интереса, времени и идей.

    Код открыт. Любой желающий может добавить необходимый функционал и прислать мне. Если код будет написан с сохранением общей стилистики и аккуратности и текущего функционала, то я его готов выложить в виде обновления с отдельными благодарностями. :)

  12. 18 часов назад, snaikev сказал:

    ВОПРОС:

    как сделать так чтобы аддон принимал и завершал задание столько раз пока закончатся знаки рвения (по квесту берет по 50 знаков рвения)?

    Всё что я могу придумать это что то такое, но вообще проблема не только с операторами, но и с формой записи:

    ["Олег Шпилёв"] = { WHILE { ( Знак Рвения > 49 ) "Обет Рвения" } }

    или на алгоритмическом языке это: если Знак Рвения > 49, то "Обет Рвения" (или ["Олег Шпилёв"] = { "Обет Рвения" },)

    if Знак Рвения > 49 then "Обет Рвения" (или ["Олег Шпилёв"] = { "Обет Рвения" },)

    Такое не прокатит :)

    Я специально делал аддон так, чтобы он не мог зацикливаться надолго. Иначе это чревато автоматическим отключением.

    А что, знаки рвения теперь падают так часто, что это стало востребовано?

     

    В 01.04.2017 в 19:52, narinoa сказал:

    А можно еще добавить поддержку AOPanelMod?

    Т.е. перенести туда кнопочку?

  13. 23 часа назад, instek сказал:

    Скажи пожалуйста , а это твой аддон раньше в обнове 6.0 выглядел так , как на скрине такие вопросики ? плз ответь 

    Безымянный.png

    Я не припоминаю, чтобы я делал что-то подобное. Текстурку эту использовал для другого аддона, было дело, но она не должна показываться в том виде и месте, как на скриншоте.

  14. В 19.09.2016 в 13:23, asia сказал:

    перестал работать :dash:

      Показать содержимое

    Error: addon ChatBarAO: Game::LuaCommonRegisterEventHandler: Fail register LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonRegisterEventHandler(struct lua_State *)
    Error: addon ChatBarAO:
    Error: addon ChatBarAO:  
    Error: addon ChatBarAO:   func: RegisterEventHandler, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon ChatBarAO:     func: ?, ?, line: 135, defined: Lua, line: 124, [string "Mods/Addons/ChatBarAO/Scripts/LibDnD.lua"]
    Error: addon ChatBarAO: Game::LuaCommonRegisterEventHandler: Fail register LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonRegisterEventHandler(struct lua_State *)
    Error: addon ChatBarAO:
    Error: addon ChatBarAO:  
    Error: addon ChatBarAO:   func: RegisterEventHandler, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon ChatBarAO:     func: ?, ?, line: 136, defined: Lua, line: 124, [string "Mods/Addons/ChatBarAO/Scripts/LibDnD.lua"]
    Error: addon ChatBarAO: Game::LuaCommonRegisterEventHandler: Fail register LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonRegisterEventHandler(struct lua_State *)
    Error: addon ChatBarAO:
    Error: addon ChatBarAO:  
    Error: addon ChatBarAO:   func: RegisterEventHandler, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon ChatBarAO:     func: ?, ?, line: 137, defined: Lua, line: 124, [string "Mods/Addons/ChatBarAO/Scripts/LibDnD.lua"]

     

     

    11 час назад, iamprofit сказал:

    Жаааль...

    У меня работает, у вас не работает. Чудеса, да и только...

  15. Было бы неплохо добавить маленькую кнопочку, отключающую аддон. Иногда требуется отключить и приходится лезть в меню снимать галку потом снова лезть ставить обратно. Это неудобно.

    Попробую сделать к 7.0.

    Полагаю, там надо будет много чего в конфиге править.

     

     

    Тем временем, рабочий конфиг для рогов изобилия, кому интересно. Добавлять в таблицу autoSelectDialog:

    --------------------------------------------------------------------------------
    -- Автовыбор диалогов
    --------------------------------------------------------------------------------
    Global("autoSelectDialog", {
    ...
    -- Личный аллод
        ["Рог изобилия"] = { "Забрать сотворённые ценности", WAIT, "Вернуться к управлению", WAIT, "Материализовать астральный гранит", "Материализовать астральный коралл", "Чеканить монеты" },
    

    не забываем запятую в конце.

  16. Версия 6.0.02.41 версия аддона 4.0.0-5.0.1 Аддон активен, однако никак не работает. Функция /cart не действует, самого его тоже не видно. Перезагрузка не работает как и переустановка. Что делать?

     

    Спасибо за развернутое описание ошибки.

    Клиенты версии 6.0.02 так же должны использовать Cartographer_2.4_for_5.0.2-6.0.1.pak

    Чуть позже поправлю описание аддона.

  17. не работает на сервере AstralDemons 4.0 версия игры

    А у меня работает. Аддон настраивали вообще?

     

    Афтар, давно хотел задать вопрос: с какого перепугу в описании аддона фигурируют друиды?

     

    Эмм. Ну как бы (surprise) у друидов есть петы :)

  18. Не работает чего то, с месяц уже(

     

    Установка:

    • Скачать MyrrhMyrrh.pak.
    • Удалить предыдущую версию аддона из директории игры Allods Online\data\Mods\Addons\.
    • Скопировать MyrrhMyrrh.pak в директорию игры Allods Online\data\Mods\Addons\. Распаковывать не требуется.

     

    Что-то из этого у вас явно не было сделано. Ну и обновляться на последнюю версию тоже желательно периодически.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования