Jump to content
Alloder.pro: about Allods with love
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

New program for writers

We turn from quantity to quality and tell you how we will supplement the Allods Team program with rewards in rubles.

More

The new Updater

Let us to introduce the new addon updater software and to share the details

Read more

Alloder 2.0

We have started the process of project evolve, and this relates not only, and not even primarily of the site's view

Read more

2 Screenshots

About This File

Модификация одноименного аддона.

Удобная панель для игры. Сама по себе она не содержит ни каких аддонов. Но если сделать поддержку панели в аддоне то на ней выведется кнопка или текст от аддона. Это было сделано для того, что бы убрать лишние кнопки с экранов. Кнопки выводятся автоматически.

+FPS Счетчик отображает количество кадров в секунду в игре.

dekor_allod_835px-16px.png

Поддержку аддона осуществляет: taget-GI.png

dekor_allod_835px-16px.png

Примечание:

Аддон реализован на основе AOPanel с измененным кодом.

Аддон не совместим с аддонами AOPanel

Выбор каким пользоваться за вами.

В версии (r2+) появились настройки.

Настройка адона производится блокнотом в файле config.txt

Пример

-------------------------------------------------------------------------------
-- Тут настройка кому не нужен FPS
-- Если не хотим отображать на панели ставим (true)
-------------------------------------------------------------------------------
FPSoff = false

Синхронизация аддонов.

Поддержка аддонов происходит через события. При запуске AOPanelMod происходит отправка события AOPANEL_START. В ответ он должен получить событие AOPANEL_SEND_ADDON содержащие:

{ name = " НАЗВАНИЕ АДДОНА ", sysName = " СИСТЕМНОЕ НАЗВАНИЕ ", param = ТАБЛИЦА ПАРАМЕТРОВ }

На данный момент таблица параметров выглядит так:

ptype - Это тип блока на панели. Кнопка(button) или Текст(text).

size - Размер блока.

header - Таблица текста блока (необязательно, если есть иконка).

icon - Иконка аддона (необязательно).

header состоит из:

val - (Локальная строка) Стандартный текст в блоке

val1 - (Локальная строка) Второй текст

class1 - (Системный стиль) Стиль для второго текста

val2 - (Локальная строка) Третий текст

class2 - (Системный стиль) Стиль для третьего текста

val3 - (Локальная строка) Четвертый текст

class3 - (Системный стиль) Стиль для четвертого текста

Пример из плагина AOPanelTime

local SetVal = { val = userMods.ToWString(Time) }
local params = { header = SetVal, ptype = "text", size = 100 }
userMods.SendEvent( "AOPANEL_SEND_ADDON", { name = "AOPanel Time", sysName = "AOPanelTime", param = params } )

Пример из плагина AOPanelMoney

local SetVal = { val1 = userMods.ToWString(""..gold), class1 = "LogColorYellow", val2 = userMods.ToWString(" "..silver), class2 = "LogColorWhite", val3 = userMods.ToWString(" "..copper), class3 = "" }
local params = { header = SetVal, ptype = "text", size = 100 }
userMods.SendEvent( "AOPANEL_SEND_ADDON", { name = "AOPanel Money", sysName = "AOPanelMoney", param = params } )

Пример из FittingRoom

local SetVal = { val = GetTextLocalized( "AddonName" ) }
local params = { header = SetVal, ptype = "button", size = 150 }
userMods.SendEvent( "AOPANEL_SEND_ADDON", { name = "Fitting Room", sysName = "FittingRoom", param = params } )

Пример из FittingRoom с иконкой

local SetVal = { val = userMods.ToWString("") }
local params = { header = SetVal, ptype = "button", size = 22, icon = wtIcon }
userMods.SendEvent( "AOPANEL_SEND_ADDON", { name = "Fitting Room", sysName = "FittingRoom", param = params } )

Обновления блока.

Если нужно что бы текст на панели менялся то нужно отправлять событие AOPANEL_UPDATE_ADDON с таблицей: { sysName = " СИСТЕМНОЕ НАЗВАНИЕ ", header = ТАБЛИЦА ТЕКСТА СТИЛЯ КАК ПРИ ОТПРАВКИ }

Пример из плагина AOPanelTime:

local SetVal = { val = userMods.ToWString(Time) }
userMods.SendEvent( "AOPANEL_UPDATE_ADDON", { sysName = "AOPanelTime", header = SetVal } )

Нажатие на кнопку.

Если используете тип блока button то при нажатии на него отправляется событие AOPANEL_BUTTON_LEFT_CLICK для клика левой кнопкой мыши или AOPANEL_BUTTON_RIGHT_CLICK для клика правой кнопкой мыши, которое передает в поле sender системное название аддона к которому относится нажатая кнопка.

Пример из FittingRoom:

onEvent [ "AOPANEL_BUTTON_LEFT_CLICK" ] = function( params )
if params.sender == "FittingRoom" then
Тут то что должно выполнится при нажатии на кнопку.
end
end

Пример из для кликом правой кнопки мыши:

onEvent [ "AOPANEL_BUTTON_RIGHT_CLICK" ] = function( params )
if params.sender == "FittingRoom" then
Тут то что должно выполнится при нажатии на кнопку.
end
end

Требование к иконки.

Высота должна быть не больше 20.

Для версии AOPanelMod r2+ по поже опубликую функции так как может чего нибудь ещё изменю или доработаю.


What's New in Version r3   See changelog

Released

  • Fix: для патча 5.0.2
 Share


×
×
  • Create New...

Important Information

By using our site you agree to the Terms of Use