-
Постов
86 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные Ollaf
-
-
Хочу официальный сервер 1.0
-
-
Тут может быть такая ситуация, что некоторые бафы, по факту отрицательные, считаются клиентом положительными для того, чтобы их нельзя было счистить. По крайней мере в 4.0- такое точно было и об этом еще на ui9/офф-форуме писалось. Возможно, что до сих пор что-то такое осталось.
-
Цитата
аддонописатели - любой, даже самый простенький или кривенький аддон достоит публикации в файловом архиве, поэтому делитесь ими, добавляйте на сайт
видимо, имелось в виду "достоин"
-
Последняя шутка напомнила..
-
-
Почему в 8м вопросе ответ "Ни в каком" является неправильным?
-
еще один калькулятор: http://calc.allods-unity.com
-
Забавно:
allodslive.ru - Лига ангелов II
, но
calc.allodslive.ru работает) (АО v5.0.4)
-
Если не ошибаюсь, то еще начиная с 4.0 это запретили.
-
На пиратке MyID и не нужен.
Для корректной работы BA надо:
1) Указать в своем профиле на alloder.pro ник персонажа, на котором используется аддон, в том числе надо указывать и ники анонимных перерождений.
2) После выполнения первого пункта перекачать аддон с суффиксом, соответствующим версии пиратки.
- 1
-
Может оказаться, что он уже не работает на 7.02
-
А почему нельзя показывать врагов? Это сложно реализовать? В аддонах BuffAnnounce, NewTarget3D_PvP(жалко что в NewTarget3D этого нет)это есть.
Подразумевается, что до них нельзя определить расстояние(даже направление). И ни один дрогой аддон этого тоже не может.
-
Двойную атаку, как таковую, отследить нельзя, ибо она не как крит х1.5+ , а реально дважды используется умение, но с разной силой. А в случае бафов или хила, даже разведена по времени.
В ShowDD, кажись, об этом уже говорилось.
-
Эта проблема так и не будет исправлена?
Это было специально сделано АОТеам и менять в этом плане пока ничего не собираются.
-
Нет. Только столбцы.
Изначально хотел, чтоб не столбцы были, а точки и линии, но попробовав все это пришел к нескольким выводам:
1) каждое значение - 1 точка в 1px. - это очень мелко. Навестись мышкой не него почти не реально.
2) при значении 1 точка - 1px может возникнуть проблема с сеткой. Она будет перекрывать целые значения.
3) внешний вид графика становится ужасным при больших значениях производной.
4) попытался все это на ходу масштабировать - но ничего хорошего из этого не вышло.
Ну и напоследок, библиотека не поддерживает отрицательные значения(пока, но как долго это продлится - хз).
-
еще хорошо было бы добавить возможность смотреть кол-во ударов, а то иногда думаешь по лоу-хп прошел удар в 700К или нет, либо прокнуло еще раз...
Там как раз и есть количество использований умений(в детализации отдельного умения).
-
Расстояние, а соответственно и стрелка, могут быть вычислены только до дружественных целей и дружественных статичных мобов, таких как хранитель портала, торговец миррой и т.д. В иных случаях стрелки не будет(уже больше года как).
-
Добрый день, может кто подкинуть какойнить простецкий аддон с гуи, что нить максимально простое чтобы разобраться с описанием гуи
Максимально простой аддон с GUI и открытым кодом - EPRST.
-
Последнее обновление аддона 02.08.2014 - так что нет, на оф серверах он не работает корректно.
-
-
Как раз только от количества доп. статов он и зависит. Зелень 71-ая и салат 71-ый дают одинаковое количество могущества и выносливости, отличаются шмотки только дополнительными "специальными" характеристиками. Поэтому при смене выбиваемой шмотки 60%/73% на шмотку 83%/78% прибавка к ГС будет. Основная проблема нынче заключается в том, что этот чертов ГС теперь показывается максимально запомненный, а не текущий
Ну да. Просто из-за того, что сейчас показывают максимальный, а не реальный ГС у меня сложилось такое ошибочное представление.
-
Можно ли сделать аддон, который будет показывать будущий гирскор персонажа?
Допустим, мне выпала проклятая вещь, как узнать какой ГС у меня будет если я ее почищу и одену?
Каждый раз тратиться на чистку, это не вариант.
С учетом открытия доступа в новые слои астрала по ГСу, я думаю такой аддон будет востребован.
ИМХО. Насколько я успел заметить - ГС не зависит от количества доп. статов. Он зависит только от основных(предположу, что просто их сумма), поэтому при замене вещами того-же цвета ГС не изменится. Ну а при повышении качества вы сами можете примерно оценить прибавку к ГС как разницу основных статов на вещах.
-
Вероятно, это происходит с теми аддонами, которые юзают свои конфиг-файлы. Похоже, что при обновлении они перезатираются на дефолтные.
"Вестник Сарнаута": дайджест за август
в Новости и объявления
Опубликовано
нет прав на просмотр раздела Видео