Тактики
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
spacewalker
Пользователь-
Постов
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Весь контент spacewalker
-
Камешек в порту вернулся. Зато начал пропадать в Мертвом море (зеленый камень на востоке, там где тени), и зеленый камень на севере, там где Большебрюх. Картина та же: камень лоцируется, контекстное действие есть, а выкопать нельзя. Периодически проваливаются и иногда возвращаются.
-
Жаль уже не работает поиск устройств. Не могу, например, подсветить сундуки командой "/!!ундук". На арене было удобно видеть в какой стороне они находятся.
-
Все таки первоначальная версия о том, что камень провалился, оказалась по-видимому верной. В том же месте пропали квестовые точки на сбор травы по квесту на алхимию. Камень не виден, хотя контекстное действие существует. Однако выкопать камень нельзя.
-
На мираже с вашим аддоном получается обработать 55-60 камней в час, получив порядка 10-11 камней. Несмотря на такие результаты, поиск камней займет не менее 24 часов. На волке без аддона получалось порядка 60 чистых часов на сборы. Даже если функцию автобега и детекта камня обрежут, сам аддон в любом случае будет удобен отображением кристаллов на карте. P.S. в районе незебградского порта зеленый камень на севере уже не существует. Была версия, что он провалился под землю, но аддон его все же не детектирует, даже если оббегать всю эту местность.
-
Отличный мод. Еще бы ему прикрутить автобег по всем точкам, автосбор астральных камней, и можно было бы на ночь оставлять.
-
Спасибо, помогло
-
Error: addon NamePlateBars2: Error: addon NamePlateBars2: Error: addon NamePlateBars2: func: SetClassVal, method, line: -1, defined: C, line: -1, [c] Error: addon NamePlateBars2: func: NameColor, global, line: 176, defined: Lua, line: 174, C:/Program Files/Games/Allods Online/data/Mods/Addons/NamePlateBars2/Scripts/NamePlateBars2.lua Error: addon NamePlateBars2: func: Create, global, line: 473, defined: Lua, line: 444, C:/Program Files/Games/Allods Online/data/Mods/Addons/NamePlateBars2/Scripts/NamePlateBars2.lua Error: addon NamePlateBars2: func: UnitSpawned, global, line: 321, defined: Lua, line: 318, C:/Program Files/Games/Allods Online/data/Mods/Addons/NamePlateBars2/Scripts/NamePlateBars2.lua Error: addon NamePlateBars2: Widgets::LuaSetClassVal: param 3 (type: nil) not meet the given condition: , details: int __cdecl Widgets::LuaSetClassVal(struct lua_State *) Аддон работает, но пишет такое в логи. А игра стоит на другом диске совсем.
-
Error: addon DarkDPSMeter: Game::LuaUnitIsFriend: unit (id=964464) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsFriend(struct lua_State *) Error: addon DarkDPSMeter: Game::LuaUnitIsFriend: unit (id=964464) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsFriend(struct lua_State *) Error: addon DarkDPSMeter: Game::LuaUnitIsFriend: unit (id=1019587) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsFriend(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 6676, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 2005, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 11364, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 11750, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 8270, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 8270, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 6676, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 7148, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 8270, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 2005, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 13139, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 8270, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 8270, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 8270, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 8270, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 8654, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 9441, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 12066, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 9441, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *) Метка вращается где-то в углу экрана. При запуске ни про какие конфликтные моды ничего не ругается, аддонтулз свежий, все старые версии были удалены, и поставлены новые.
-
Крайне большая проблема с бафами в а3 (баф на иммун и возврат определенного типа урона). Бафы перекрываются и их не видно.
-
Как сбросить аддон на стандартные настройки? Не показывает короны на одном из персов, хоть убей. - удалял аддон - сбрасывал настройки аддона на дефолтные из его же меню. - элитки стоят включенные, уровень нахождения "1" (единица) Вообще, жалко, что аддон превратился из того, чем он назывался, во всего лишь "о, где-то рядом /!!mask" и метки дальности до мобов в астрале.
-
Мод не показывает элиток на одном из персов. Как включить? Сброс настроек на дефолтные ничего не дал.
-
Сейчас астральные камни не подсвечиваются. Хотя уже полезно знать "истина где-то рядом". Команда: /!!Астральный
-
Глюк незакрытия окна. 1) Кнопка "Параметры". 2) Find Unit masks. 3) [+] 4) [ = ] 5) и панель с экрана уже не пропадает Лечится: 1) Еще раз Find Unit masks 2) [ = ] Теперь окно будет пропадать. С первого раза не разобрался, пришлось перезапускать клиент Наверняка еще кто-то встрянет.
-
Вот эта. Глаз смотрится со всех сторон, как плоский. Как не поверни, он всегда к тебе зрачком. Причем это и для стороннего наблюдателя.
-
У меня шапка "Очки пристального взора" обладает самым натуральным глазом с 2д меткой. А я ведь перемещаюсь. Не знаю, мож поможет инфа.
-
Ну хоть что-то. А то поиск шишек на ЦС, например, сейчас такой: опа! Где-то шишка ... и начинаешь прочесывать местность вокруг.
-
А можно вообще хоть как-то починить аддон? Пусть будут еле заметные 3д метки, но хоть более-менее показывать где что находится.
-
Сентябрьское обновление сломало метки, как для предметов, так и для мобов. Обнаружение работает, но метка всегда в левом верхнем углу экрана.
-
Как мне показалось, аддон ControlCountdown не понимает, что каст был прерван, и продолжает вести полоску отсчета каста. Но может просто лаги, сейчас сервер не в самом лучшем состоянии.
-
Аддон мега-крутая вещь. Затестил сегодня, и понял - ураааа, вот оно. Я давно искал, как избавиться от беготни и хронического разбегания глаз во время пляски.
-
Крайне необходим аддон для кузнеца: популярные вещи в списке избранного. Открыл кузницу, зарядил в нее ингредиенты, нажал на кнопку аддона "сохранить". Аддон спросил "как назвать?". Обозвал "триниевая заготовка". На экране появилась кнопка "триниевая заготовка". Далее, если тыкнул мышкой на кнопку : 1) Открылась кузница. 2) Ингредиенты перенеслись в слоты. 3) Если в сумке нет места - у аддона горит красный маленький индикатор. Важно, что шмот падает в первую вкладку, а корабельные причиндалы в третью. 4) Если нет ингредиентов, ну тут на усмотрение аддонописателя, а вообще неважно. Понятное дело, что не только кузнецам нужно такое удобство, а алхимикам, кожевенникам. Возможно ли?
-
How to hide Sword icon from screen by Alt+Z combination or other? The sword corrupt all my screenshots And i can't delete addon, because it making another important function for me: unloading system addon "ContextDamageVisualization".
-
Можете ли сделать отдельный аддон, который будет выгружать ContextDamageVisualization и больше ничего не делать? Мне CT_Total портит все скрины (он не прячет иконку по Alt+Z), а Addon Manager на экране напрягает.
-
Сабж. Крайне необходима сия функция. А если еще и экспорт рейтинга гильдий был бы, вообще цены аддону не было бы.
-
Да это не столь суть и важно. Просто баловство Мод, кстати, оказался крайне полезен при поиске Саранг Янга и скитов. Спасибо.