Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

spacewalker

Пользователь
  • Постов

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные spacewalker

  1.  

     

    Спасибо за проведенное исследование. Передали разработчикам. Обещали посмотреть.

     

    Камешек в порту вернулся.

    Зато начал пропадать в Мертвом море (зеленый камень на востоке, там где тени), и зеленый камень на севере, там где Большебрюх.

     

    Картина та же: камень лоцируется, контекстное действие есть, а выкопать нельзя.

     

    Периодически проваливаются и иногда возвращаются.

  2. Все таки первоначальная версия о том, что камень провалился, оказалась по-видимому верной.

    В том же месте пропали квестовые точки на сбор травы по квесту на алхимию.

     

    Камень не виден, хотя контекстное действие существует. Однако выкопать камень нельзя.

     

    post-4707-0-06818300-1389204422_thumb.jp

    post-4707-0-32917600-1389204423_thumb.jp

     

  3. На мираже с вашим аддоном получается обработать 55-60 камней в час, получив порядка 10-11 камней.

    Несмотря на такие результаты, поиск камней займет не менее 24 часов. На волке без аддона получалось порядка 60 чистых часов на сборы.

     

    Даже если функцию автобега и детекта камня обрежут, сам аддон в любом случае будет удобен отображением кристаллов на карте.

     

    P.S. в районе незебградского порта зеленый камень на севере уже не существует. Была версия, что он провалился под землю, но аддон его все же не детектирует, даже если оббегать всю эту местность.

  4. Error: addon NamePlateBars2:

    Error: addon NamePlateBars2:

    Error: addon NamePlateBars2: func: SetClassVal, method, line: -1, defined: C, line: -1, [c]

    Error: addon NamePlateBars2: func: NameColor, global, line: 176, defined: Lua, line: 174, C:/Program Files/Games/Allods Online/data/Mods/Addons/NamePlateBars2/Scripts/NamePlateBars2.lua

    Error: addon NamePlateBars2: func: Create, global, line: 473, defined: Lua, line: 444, C:/Program Files/Games/Allods Online/data/Mods/Addons/NamePlateBars2/Scripts/NamePlateBars2.lua

    Error: addon NamePlateBars2: func: UnitSpawned, global, line: 321, defined: Lua, line: 318, C:/Program Files/Games/Allods Online/data/Mods/Addons/NamePlateBars2/Scripts/NamePlateBars2.lua

    Error: addon NamePlateBars2: Widgets::LuaSetClassVal: param 3 (type: nil) not meet the given condition: , details: int __cdecl Widgets::LuaSetClassVal(struct lua_State *)

    Аддон работает, но пишет такое в логи. А игра стоит на другом диске совсем.

  5. Error: addon DarkDPSMeter: Game::LuaUnitIsFriend: unit (id=964464) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsFriend(struct lua_State *)

    Error: addon DarkDPSMeter: Game::LuaUnitIsFriend: unit (id=964464) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsFriend(struct lua_State *)

    Error: addon DarkDPSMeter: Game::LuaUnitIsFriend: unit (id=1019587) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsFriend(struct lua_State *)

    Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 6676, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *)

    Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 2005, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *)

    Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 11364, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *)

    Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 11750, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *)

    Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 8270, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *)

    Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 8270, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *)

    Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 6676, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *)

    Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 7148, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *)

    Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 8270, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *)

    Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 2005, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *)

    Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 13139, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *)

    Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 8270, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *)

    Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 8270, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *)

    Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 8270, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *)

    Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 8270, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *)

    Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 8654, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *)

    Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 9441, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *)

    Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 12066, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *)

    Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectAttachWidget2D: this object is not detected by avatar. id: 9441, details: int __cdecl UI::LuaObjectAttachWidget2D(struct lua_State *)

    Метка вращается где-то в углу экрана.

    При запуске ни про какие конфликтные моды ничего не ругается, аддонтулз свежий, все старые версии были удалены, и поставлены новые.

  6. Как сбросить аддон на стандартные настройки?

    Не показывает короны на одном из персов, хоть убей.

    - удалял аддон

    - сбрасывал настройки аддона на дефолтные из его же меню.

    - элитки стоят включенные, уровень нахождения "1" (единица)

    Вообще, жалко, что аддон превратился из того, чем он назывался, во всего лишь "о, где-то рядом /!!mask" и метки дальности до мобов в астрале.

  7. Глюк незакрытия окна.

    1) Кнопка "Параметры".

    2) Find Unit masks.

    3) [+]

    4) [ = ]

    5) и панель с экрана уже не пропадает

    Лечится:

    1) Еще раз Find Unit masks

    2) [ = ]

    Теперь окно будет пропадать.

    С первого раза не разобрался, пришлось перезапускать клиент :)

    Наверняка еще кто-то встрянет.

  8. Крайне необходим аддон для кузнеца: популярные вещи в списке избранного.

    Открыл кузницу, зарядил в нее ингредиенты, нажал на кнопку аддона "сохранить". Аддон спросил "как назвать?". Обозвал "триниевая заготовка". На экране появилась кнопка "триниевая заготовка".

    Далее, если тыкнул мышкой на кнопку :

    1) Открылась кузница.

    2) Ингредиенты перенеслись в слоты.

    3) Если в сумке нет места - у аддона горит красный маленький индикатор. Важно, что шмот падает в первую вкладку, а корабельные причиндалы в третью.

    4) Если нет ингредиентов, ну тут на усмотрение аддонописателя, а вообще неважно.

    Понятное дело, что не только кузнецам нужно такое удобство, а алхимикам, кожевенникам.

    Возможно ли?

  9. Можете ли сделать отдельный аддон, который будет выгружать ContextDamageVisualization и больше ничего не делать? :)

    Мне CT_Total портит все скрины (он не прячет иконку по Alt+Z), а Addon Manager на экране напрягает.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования