Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
1703 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент Setras
-
Das Betragen ist ein Spiegel, in welchem jeder sein Bild zeigt. Я не могу в полной мере грамотно выражаться на немецком языке, однако у меня возникло подозрение что русского ты не знаешь, несмотря на то что машинные переводчики орфографические ошибки в текст не вставляют. Я считаю, что если собеседники разговаривают на разных языках, но при этом у них есть общий (коим в наши дни в подавляющем большинстве случаев является английский), то лучшим вариантом будет ведение беседы на языке понятном и знакомом обоим собеседникам, а использование машинных переводчиков или языков, на которых один из собеседников разговаривает хуже чем оба из них на общем, является наименее приемлимым в таком общении. Если собеседник не знает даже английского, машинный перевод с английского на его родной язык в большинстве случаев будет более правильным и понятным чем т.н. "двойной" машинный перевод - с одного языка на английский, а с английского - на другой. П.С. Это не была машинный перевод моих слов.
-
Мы просто не знаем как правильно добавлять звук в игру. В каком он должен быть формате, что должно быть в описателях и т.д. Текстуры - знаем. Благо в свое время конвертер работал, а сейчас работает TextureViewer от SLA.
-
Wo liebst du? >_< Dein russisch ist sclechter als "google-translate"... It is possible to do such thing by filtering elixir names, but you need to get whole elixir database. Best way is to get a database of prefuxes and suffixes of names, like "Of great" "Of skilled" "Of poor" and "Warrior" "Trickster" "Magician" and so on, and by first you get amount of stat, and by second you get the stat added. And if it's not stat elixir - check for other words. I am not sure if it's possible to get ingame description directly from recipe.
-
IMO this won't be fixed untill one of 2 things occur: 1) You ask your community to ask your localizators to ask russian developers to fix that bug, which is quite impossible chain reaction. 2) This bug leads to very big game disbalance, cheats, hacks, laggs, overpower weapons or stuff, which is even more impossible and unprobable. BTW we have a bug that is not quite game bug but "gamedeveloper-bug" that leads to almost guaranteed arena access. And they promise to fix it in NEXT WEEK! After more than SIX MONTHS of bug existence! BTW this bug is 100% described by: Code: function GetRandomNumber() return 4 -- was gotten by dice throw, guaranteed to be random number end And i still DON'T believe that they will fix that. Or they will just change 4 to a new random number for next 2-3 months...
-
Никак. Моды = измененные оригинальные скрипты игры, которые полностью заменяли соответствующие неизмененные оригинальные скрипты игры. Как вставить в игру мод? Написать аддон на основе кода мода и выгрузить оригинальный аддон(скрипт) функции которого новый будет замещать.
-
Oh, that's not bad... I thought that you are using colour merge methodlike original HUD, where you get an accurate colourification depended on percentage. Like: Green = 00FF00 RED = FF0000 Like 57% = 6F9100 (e.g. a colour at 57% between red and green).
-
/Allods Online/data/Mods/Docs/Modding Docs 110214/LuaApi/FunctionTransportCanDrawInterface.html Read this, i think should help. Since at least some time ago public ships HAD cannons.
-
WEll on RU ther cost like 0.33 crnts each (USA cents) or 0.25 euro cents. It's like 2000 dies for 5 dollars. It's like 5 EYPO half a year... Like less than 1 EYPO/Month...
-
And about USEDEV_TORPEDO: Former they were torpedoes, on pre-alpha-clozed-xxx-mature-secret-confidential-unconfirmed-developer game version. But they have changed them to beam cannons even before RU_CBT2 (ЗБТ2). And actually we have pretty much of this stuff ingame... Even in actual game resources, not only in programming (but no red stars.... :'-()
-
К счастью юнит детектор не предоставляет и четверти того функционала что мои аддоны, так что в нем ничего страшного нет.
-
Гильд Мастер Тулс. Аддон вероятно подгружается при необходимости изменить геральдику гильдии и не используется все остальное время. Такое подозрение у меня появилось после декомпиляции аддона - ничего сверхестественного я там не нашел.
-
If you wish - we can cooperate and i'll show you my work, i have protected my addons versus simple users and ppl unfamilliar with lua and stuff, and, by the way, versus very lazy people ;-) . Positive side is that we play on totally different servers, and there are very little chances that our work could ve used vs us. I play on RU, Barut - on EU, and you on USA server.
-
Слишком большие и очевидные преимущества в PVP. Все ПВП аддоны распространяемые мной для союзных гильдий скомпилированы и содержат в себе защиту препятствующую несанкционированным запускам аддона. В будущих версиях защита будет только усиливаться, буду пытаться делать всякие трюки-дрюки чтобы нельзя было запустить аддон поменяв там пару значений на свои.
-
I have promised to show you how to do that, but i promised a lot and did few or late (but late is better than never). Carnifex, if you could do that for me and help me to create basics (like example of doing that) - i could tell you how to do it. As for user-timer (like not only second timer, but any-time-timer) i did not write about it untill you sucessfully created it using my description, and only after - i created small article that describes how to do it. I have many ideas but few resources... I have very big lack of time... (Lack, absence)
-
двигатель (Motor) = CORRECT руль (Turbine) = NOT CORRECT Turbine = руль высоты (rudder of heigth, in RU) реактор (Reactor) = CORRECT Штурвал (Helm) = CORRECT (Rudder, isn't it?) лучемёт (Artillery) = CORRECT (It's not artillery, rly, it's beam cannon, laser etc. Former "torpedoes") пушка (Cannon) = CORRECT (but see above 2 other cannons) As for suffixes and prefixes - they are here to determine the generation and rarity of equipment. So by reading names of them you can now if they are green, blue or violet and of 1-st second or third generation. So you can display enemy's ship's quality more user-friendly, but i don't know what are you ding, so i'll not comment this anymore to not confuse you.
-
Пищаль = Sniper (big range, low dmg) cannon Пушка = Standart (medium range, medium dmg) cannon Бомбарда = Bombard (low range, big dmg) cannon
-
Вопрос такой, есть возможность максимально точно синхронизировать часы с сервером. Есть ли в этом необходимость и стоит ли "игра свеч"? Под "максимально синхронизировать" подразумевается синхронизировать часы с большой точностью (<50 ms). Сейчас, например, часы иногда спешат на 1 секунду.
