-
Постов
1 703 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные Setras
-
-
С одной стороны любой известный функционал можно написать, было бы желание.
С другой стороны - кто из людей знал о том что возможно получать координаты цели(даже врага)? АО тим считает что их пользователям получать не следует, но иногда они допускают ошибки, вследствие которых такие вещи становятся возможными. Если описать способ воспроизведения, то найдется не один десяток людей, которые смогут написать рабочий аддон. Однако же за последние пол года ни одного такого аддона не появилось(сейчас, к слову, возможности получить координаты врага больше нет ). Т.е. нужно не только уметь писать аддоны, но и уметь придумывать цели и способы реализации нужных возможностей.
У нас тут нет патентного бюро, которое решает подобные вопросы в обычном мире
П.С. чем копировать существующие аддоны, лучше написать совершенно новый функционал и занять пустую нишу, благо направлений для творчества море.
-
Каждый раз при отправке события событие ставится в конец очереди. Если отправлять свое событие после получения спавна юнита, то оно будет практически гарантированно обработано в конце кадра(т.е. самым последним).
Но что касается аллодов - нельзя быть уверенным в чем-то абсолютно на 100%.
-
Я предпочитаю пользоваться киви - минимальная комиссия и терминалы есть чуть ли не на каждом углу.
Сейчас заметил что в онпее два варианта для теле2: просто теле2 и "теле2 с баланса телефона".
-
А возможно ли зделать аддон, который будет показывать пинг до заданного адреса(аналог cmd только в размерах по меньше)?
Аддон - нет. Связать аддон и программу - да.
-
Аддон работает для 6.01?
Да, но если честно я не особо понимаю зачем он нужен, т.к. первым испытанием теперь может попасться только испытание из ограниченного списка, испытания по большей части проходятся недолго, и ввели относительно новый дейлик на 5 испытаний/3 искры. Т.е. я не понимаю зачем люди берут этот аддон, а доделать статистику мне не хватает усидчивости...
-
-
Please, how to add time to discard/acquire quest to prevent quests overlaps?
Sorry for being so late. Added an option to add a delay before rejecting the quest. When it's "X" there's no delay, and when it says "T+" there will be 1.2 second delay before rejecting the quest.
Though this will become useless once you get the 5.0.2 update.
-
"ошибка: некорректный API"
Ответь пожалуйста как исправить эту ошибку
Нашел причину, пофиксил.
Также добавлена возможность включить задержку перед отказом от квеста для версий 5.0.1 и более старых(евро, бр и т.п.). Для русского сервера это уже неактуально, но если кто-то на пиратке считает что такой аддон там полезен (я пиратками не интересуюсь, поэтому без понятия что там и как) то можно сделать версию и для пираток.
-
Оо, а вот возможность получить инфу о пропавшем объекте (мол кто пропал и т.п.) это хорошо!
-
Ну избавляться от них не вариант, так что будем ждать обновления.
Избавиться от них реально, если есть крафтовая профессия(а у кого её нету). Достаточно использовать их как реагенты для крафта фиол камней, после чего вместо них появится или фиол камень, или синь но уже неквестовая (крафтовая). Стоят камни недорого, всего 300 монет негоциантов, а качать крафт все равно рано или поздно понадобится.
Если они не тех статов что можно скрафтить, то достаточно купить инсигнию (10-100 голды в среднем у нас на сервере) на нужный стат, поюзать её на камень и можно крафтить.
-
но если он вышел и снова вступил id меняется вроде как... (опять же возможно ошибаюсь)
Ну это логично.
-
Даже если юнит после деспавна тут же отспавнится обратно, он отспавнится с новым id. Старый id по-любому протухает, и это надо обрабатывать.
А там разве не persistent id? Мне казалось уже пару лет как айди не рандомятся на многие вещи, в т.ч. айди игрока, айди гильдмембера и т.п....
-
Первый раз о таком слышу. А не пробовал ли при получении события EVENT_UNIT_DESPAWNED отсылать id новым событием, например FOO_EVENT, и при его обработке проверять object.IsExist( unit_id )?
Вообще это поведение мне кажется достаточно странным, я при получении события о деспавне юнита считаю что он реально деспавнился, а вероятность события одновременного деспавна и последующего спавна считаю ничтожно малой даже в масштабах всех игроков всех серверов.
-
Установил аддон, при попытке его включить пишет - ошибка: некорректный API.
Что делать?
Какая версия клиента? Это на ПТС?
-
Please, how to add time to discard/acquire quest to prevent quests overlaps?
I was too lazy to add this in 5.0 and 6.0+ version has no problems with this, so i never fixed it. I can add an option for this, but can't really get myself to rework the addon. I will find time for it this week.
-
Цифровые значения рун возвращаются в полях
runes - таблица, индексированная по [DRESS_SLOT_*RUNE*]
runeQuality - number - ступень руны (0..13) -
P.S. You will possibly need to edit the "Texts.lua" file to fill it with correct test names, because they might have changed (added/removed some tests) with patch 5.0+. If you find that some tests from the list are absent or some never appear, you should add/remove them.
-
Error: addon SetMyTkarik: [string "---------------------------------------------------------------------------------..."]:137: bad argument #1 to `pairs' (table expected, got nil)
Please ensure that in Texts.lua you have something like
Text.dialogues = { "Start the trial", "Start the Trial", "Start", "Start the fight", "Open the portal" }
If you are using Portugese/Brasil version, you should change
Text.dialogue = "Comeзar o teste" -- Dialogue option "Start the tests". Text.dialogue2 = "Начать испытание" -- Dialogue option "Start the test".
to
Text.dialogues = { "Comeзar o teste", "--text1--", "--text2--", "--text3--", "--text4--" }
Where --text1--, 2 3 and 4 are the texts for starting the tests and opening the portal of luck. I have no access to brasilian Allods Online version, so i don't know what should be written there(also i don't know portugese).
-
Считать каждую единицу разницы в уровне разницей в ступень качества шмотки.
Синь 65 = Зелень 66, Фиол 65 = Синь 66 и т.п.
Хотя опять же вариант весьма неточный, т.к. равенство там только по основным статам, а дополнительные статы зависят от камней, и в синюю шмотку фиол камни не вставить.
-
remort.GetMainName емнип работает только если переродок неанонимен.
Писать в чат - вставлять в контейнер чата свои WidgetTextView. Но несколько геморно в связи с механикой работы игрового чата.
-
У панели wtMainPanel нет ребенка с именем Gold. Проверь Text/Gold.(WidgetTextView).xdb
-
- 1
-
Да, забыл пофиксить math.mod когда ошибки в клиенте не выводились в лог, и не понимал почему он не таскается, руки не доходят исправить.
-
Так одно ж другому не мешает
Продай клиенту за мотивирующую сумму разово и выложи на продажу по доступной цене в паблик.
Ну мне кажется так поступать неэтично
Хотя и "заказчику" профит есть - своевременные обновления аддона.
нужен аддон.
в Вопросы и ответы
Опубликовано
Очевидно только подсчет. Вероятно проблема в том, что внутриигровой счетчик работает чисто по календарю и 01 числа моментально сбрасывает все данные не сохраняя.