Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

AcProg

Разработчик аддонов
  • Постов

    88
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные AcProg

  1. у окошка настроек панели умений отсутствует обводка этого самого окошка. на фоне всех остальных панелей - напрягает очень сильно.

    Это интересно. даже не знаю как добиться такого результата.

  2. Обновил аддон.

     

    Появилось возможность отображения петов.

    В панели бафов рейда/группы/себя сортировка идет по имени бафа. При щелчке правой кнопкой мыши. Кроме выбора в цель игрока происходит попытка скастовать умение ("Противоядие", "Очищение", "Очищающий заряд" - указываются в Ac_Cfg.lua)

    Появилась панель. Для отображения времени до появления бафа усиления/петов на яру/доминионе

    Панель снятия цели с игрока убрана т.к. за один клик можно взять в цель только одну цель.

     

    Аддон был переписан процентов на 90. Мелких изменений много. Прочтите пожалуйста AcAddon.pdf

  3. Исправил неправильное отображение времени бардовского контроля.

     

    Иногда наступает момент, когда написать заново проще чем изменять существующее.

     

    Выложил AcAddonNew.zip это по существу бета версия моей "кардинальной" переделки внутренней структуры аддона.

    Может кто-то захочет поиграться.

     

    Эта версия включает только модуль отображения игроков post-6171-0-96745100-1419900583.jpg

     

    post-6171-0-93970900-1419900584_thumb.jp

     

    post-6171-0-16673900-1419900585_thumb.jp

     

     

  4.  

    Error: addon AcAddon: Error while running the chunk
    Error: addon AcAddon:   [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]:0: 'for' limit must be a number
    Error: addon AcAddon:   func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AcAddon:     func: Off, field, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
    Error: addon AcAddon:       func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
    Error: addon AcAddon:         func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
    Error: addon AcAddon: Error while running the chunk
    Error: addon AcAddon:   [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]:0: 'for' limit must be a number
    Error: addon AcAddon:   func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AcAddon:     func: Off, field, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
    Error: addon AcAddon:       func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
    Error: addon AcAddon:         func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
     
    вотЪ

     

    'for' limit must be a number - это говорит о том, что некоректен Ac_Cfg.lua

  5. Доработал панели бафов. Теперь количество панелей можно довести до 10

    Каждая панель имеет тип

    1 - бафы на персонаже с указанием номера положения бафа в строке,

    2 - бафы на персонаже с отображением бафов в порядке поступления,

    3 - бафы на цели персонажа

    Размеры иконки, шрифта и цвет шрифта для каждой панели свои.

     

    Добавил новые умения покровителя.

     

    Гироскоп теперь получается с помощью игровой функции. Панельку со своим гиром теперь можно таскать по экрану.

  6.  

    открыл ДнД, думал поднастроить, 3,4,5 панельки видно, 1 и 2 не отображаются

    непонятно в общем как то все стало...

    1 панель возможно не отображается, т.к. нет вашего класса в списке. А вот вторая непонятно она от класса не зависит :-( (надо разбираться)

     

    Хочу изменить этот модуль. Сделать 3 типа панелей (с установкой типа в Ac_Cfg.lua):

    1 - Бафы на персонаже, с жестким закреплением позиции в панели

    2 - Бафы на персонаже, с добавлением нового бафа правее (ниже, смотря какой режим отображения панели) уже отображенных

    3 - Бафы на цели персонажа, с добавлением нового бафа правее (ниже, смотря какой режим отображения панели) уже отображенных

  7. Сорь за аддон с ошибками, исправил (спать надо по ночам, а не аддоны писать)

     

    Добавил "панель история сообщений",

    post-6171-0-73666300-1415658440_thumb.jp

    включается щелчком левой кнопкой мышки по кнопке на главной панели (кнопка имеет 2 состояния включено/отключено, на картинке включено)

    post-6171-0-98504500-1415658440_thumb.jp

    Щелчком правой кнопкой мышки открывает панель настройки "модуля системы сообщений" и позволяет передвинуть "панель история сообщений"

    post-6171-0-45233000-1415658440_thumb.jp

     

    P.S. На скринах просто пример отображения. Данные мобы и бафы в выложенном аддоне не отображаються.

  8. Переработан  модуль отображения мобов.

    Теперь отображается несколько иконок бафов над мобами.

    На панельке мобов теперь отображается количество мобов вокруг.

    Добавлена возможность помечания мобов с бафов неуязвимости.

    Добавлена возможность помечания мобов с бафов отражения урона.

    Настройки панели теперь открывается через кнопку на панели мобов.

     

    Переработана модуль отображения бафов на персонаже.

    Теперь доступно 5 панелек для отображения

    Включение возможности перетаскивания панелей и меню настроек доступно при нажатии правой кнопкой мыши на кнопку post-6171-0-75281200-1415401790.jpg (при этом модуль должен быть активен)

    Первая панель заполняется по старому методу (баф всегда отобразится в указанной позиции).

    Остальные панели заполняются по мере появления бафа (при исчезании бафа, бафы рассположенные правее смещаются влево)

    post-6171-0-86068500-1415401607_thumb.jp

    Имена бафов для отображения добавляются в Ac_Cfg.lua

     

     

     

  9. вот такие ленивые голубцы в аотим сидят, жужание пчел пофиксят и на тебе + 2 новых бага в подарок :D

    Это было высказывание с элементом самоиронии. А такие диванные "знатоки" всего и вся, иногда поражают своим самомнением и "уровнем знаний". Сейчас примерный размер аддона 7К строк кода. Это 233 странцы на А4. Удачи Вам в попытках удержания в уме всего этого кода, вы же гений от природы.

  10.  

    Хотелось бы узнать, где именно снимается это ограничение и как добавить именно нужные отображения дебафов , например , таких как пушкаря на РЧД или Хуторе .

     

    В Ac_Cfg.lua откройте в блокноте

  11.  

    Error: addon AcAddon: Game::LuaCommonRegisterEventHandler: Fail register LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonRegisterEventHandler(struct lua_State *)

     

    Error: addon AcAddon: Error while running the chunk
    Error: addon AcAddon:   (none):0: attempt to index a nil value
    Error: addon AcAddon:   func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon AcAddon:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 43, (none)
    Error: addon AcAddon:       func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, (none)
    Error: addon AcAddon:         func: ?, ?, line: 1, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/MainScript.lua"]
    Error: addon AcAddon: Can't execute script for addon: Mods/Addons/AcAddon/AddonDesc.(UIAddon).xdb2й проспамил уже 15+ раз, наблюдаются неплохие лаги при включенном аддоне в режиме боя...

    если причина может быть в сочетании аддонов могу скинуть скрин установленных с пм...

    Error: addon AcAddon: Error while running the chunk Error: addon AcAddon: (none):0: attempt to index a nil value Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 7365, (none)

     

    Что вы делаете с аддоном чтобы этого добиться?

  12. добавить бы просто "бафы наложенные мной" и все, ну и так что бы при этом контроли можна было видеть длительные или дебафы, типа имунки к стяжке ... это в разы бы упростило отображение бафов на цели, зачем кому то видеть бафы согрупника например в пвп? свои же важнее...

    но при этом скомпоновать так что бы это не мешало отображнию контролей в том же пве режиме

    Нужно подумать над этим. Возможно сделаю. Будет настройка "Отображать только мои бафы", при этом в конфиге у списка бафов появится дополнительное поле, как признак того что отображать баф в любом случае (как пример баф возможности призыва на домике). Плюс есть желание сделать панельку с иконками бафов на цели персонажа.

    Но вначале надо переработать остальной аддон. Многое написано на вскидку (в лоб) лишь-бы работало :-(  Как "большинство" программистов "ленив", но если начинаем что-то переписывать то это "блин" глобально. Отсюда у народа и возникают потом вопросы - зачем трогать то что работает?

  13. Внес некоторые изменения в аддон.

     

    Панель игроков теперь имеет свою настройку.
    В панели отображается количество игроков лиги и империи вокруг.

    В списке игроков отображаются бафы на игроках до 3 штук (количество настраивается в Ac_Cfg.lua от 1 до 5 штук)

    Над игроками выводится несколько иконок бафов до 3 штук (количество настраивается в Ac_Cfg.lua от 1 до 7 штук)

    В панели появилась кнопка "рефреш" (под кнопкой закрытия панели) - она обновляет данные панели

     

    post-6171-0-91509400-1401829991_thumb.jp

    post-6171-0-60356400-1401829992_thumb.jp

    post-6171-0-26409400-1401829992_thumb.jp

     

    P.S. На скрине два бафа поджога, это не глюк аддона, поджог вешает 2 бафа один контрольный другой, дамажащий.

    P.S.S. Мне легче сделать неограниченное число отображаемых иконок бафа, но тогда они могут заполонить весь экран. Пришлось ограничить их максимальное количество.

  14. Обновил аддон.

     

    Исправил ошибку из за которой нельзя было изменить вариант отображения мини панели бафов (вертикально/горизонтально)

     

    При открытии сундуков мастера - их открытие происходит до наличия свободных ячеек в сумке (не происходит переполнение сумки)

     

    Исправил проблему при которой периодически при смене цели не пересчитывался рейтинг.

    В рейтинге добавлены данные по сумме статов на одежде (можно отключить  в настройках):

    1 строка - (мастерство, решимость, беспощадность, ярость)

    2 строка - (стойкость, воля, кровожадность, выдержка)

    При выборе себя в цель данные  рейтинге тоже отображается

     

    Исправил проблему с отображением таймера до окончания проверки готовности.

    Отображение готовности можно отключить в настройках.

     

    Убраны отдельные строчки по отображению десятых секунд, добавлена одна строчка на это. Внимание! включайте эту возможность только если у вас мощный компьютер и быстрый интернет.

     

    post-6171-0-89239800-1399065019_thumb.jp

  15. Решил немного расширить инфу, отображаю количество статов от шмота на персах.

    В первой строке в скобках (мастерство, решимость, беспощадность, ярость)

    Во второй строке в скобках (стойкойть, воля, кровожадность, выдержка)

     

    post-6171-0-22693200-1398659269_thumb.jp

     

    Просто интересно нужна эта инфа или ну ее нафиг?

  16. Error: addon AcAddon:

    Error: addon AcAddon:   

    Error: addon AcAddon:   func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C]

    Error: addon AcAddon:     func: Funct, field, line: 0, defined: Lua, line: 3595, (none)

    Error: addon AcAddon:       func: ?, field, line: 0, defined: Lua, line: 8293, (none)

    Error: addon AcAddon:         func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 965, (none)

    Error: addon AcAddon: Attempt to read from undeclared global variable: Mins_Active

    Это исправлю. Это изменение горизонтального/вертикальное отображение мини-панели бафов

     

    Уот че спамит в модс при выборе кого-либо

    Error: addon AcAddon: Game::LuaUnitGetEquipmentItemId: equipment not found for unit 13894, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetEquipmentItemId(struct lua_State *)

     

    С этим сложнее. Понятно что за ошибка. Но вот как ее добиться? Каким персом и кого вы осматриваете?

    Возможно у вас включен аддон делающий то-же самое. А так как события приходят всем аддонам подписавшимся на событие. То возможен "конфликт". Вернее после осмотра игрока, аддон закрывает осмотр. Может получится ситуация что другой аддон закрыл осмотр, а мой пытается получить данные.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования