Тактики
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
Stranger
Пользователь-
Постов
329 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Весь контент Stranger
-
Тут выложена какая-то устаревшая версия аддона, отличная от версии на curseforge.com и самое хреновое то, что нету/не работает ДнД
-
Некровские стражи (пока только их заметил) тоже проскальзывают в качестве мобов в панельке врагов/друзей. Видимо туда надо фильтр на всех петов ведь для них есть своя панелька.
-
Сделал скрины-сравнение насколько врёт аддон. Ещё одна штука. Острова убрал, но зачем было убирать инфу откуда какой пет для доминиона падает? Она то верная и не менялась. Героики постоянны. В этом плане нет рандома.
-
Обновился до р10 - некорректо считает прогресс открытия секторов.
-
Ну это было про то, что тут описано делается правой кнопкой мыши А вот и баг заскриненный, который обещал в ПМ в игре)
-
Всё верно выше сказали Если будет со временем сортировка по хп/классам с остановкой сортировки при наведении на цель, исключение из целей определённой ги - то таргетер станет не нужен, ещё было бы неплохо сделать интерфейс попрозрачнее и чтобы окна панелей вообще не были видны, когда целей нет - только, когда цели появляются рядом.
-
И всё-таки стоит сделать отключаемой или ДнД гирскор, расположенный рядом с ником, либо переместить его в ту точку экрана, где он точно не будет ничему мешать. А в АОпанели надпись велхуру заменить русским названием или понятным почти всем "словом гирскор". Зашёл на переродка-некра и увидел, что надпись рейтинга закрывает часть ника в случае призванного пета, а если просто ник длинный у любого другого класса, то также будет закрывать. Другйо вариант отображения нужен в общем, в другом месте. И да, предложение по урощению принятия в пати/рейд в силе. Когда тебе в ПМ пишут ++ - то аватар приглашает в пати, когда пишут +++ - аватар приглашает в рейд.
-
Проверил, и правда отображаются после нанесённого урона. А в прошлой версии отображалось сразу. На работе не заметил потому что лупил ваншотиков на ЛА и ирдрихе
-
В прошлой версии показывалось хп выделенной мной цели не в %, а в цифрах, сейчас - не показывается, это либо глюк аддона, либо глюк моего клиента игры, который на портативном харде. Сейчас попробую на домашнем компе и клиенте на компе и отпишу, осталась ли проблема.
-
Как долго ещё до выхода следующей версии?
-
Пожелание к будущей версии. Сделать также, как в таргетер возможность настраивать кол-во отображаемых игроков/мобов.
-
угу - они же с этим борятся, причём в NewTarget3D метка сквозь препятствия видна, как указано в описании аддона, а в TM - вообще сковзь препятвия ни на кого не вешается, сопартиец это или нет, какой-нибудь почтальон в новике ли нет, любой непись, который нт3д показывает сквозь стены ТМ не показывает.
-
Пока новая версия не вышла напишу ещё кое-что. Не помню есть такое или нету в этом аддоне, но штука удобная для ускорения процесса сбора пати и рейда. Хотелось бы, чтобы по получению ++ в ПМ - происходило приглашение плюсовавшего в пати, а по +++ в ПМ - приглашение плюсовавшего в рейд. Вроде этого нет в этом аддоне, вроде это несложно.
-
Что-то как-то дайджесты заглохли. Очень жаль.
-
Так делать не пробовал так что незнаю.
-
Хотелось бы интеграции кнопки в AOPanelModю Вообще, чтобы не писать это в каждой теме. Хотелось бы, чтобы все авторы всхе своих аддонов сделали би свои кнопочки интегрируемыми в AOPanelMod и таскаемыми по экрану, у кого не сделано ещё. Удобства ради и убирания срача с экрана.
-
Просьба к автору. Сделать интеграцию кнопки аддона с AOPanelMod и помимо этого сделать кнопку таскаемой по экрану, то бишь ДнД - это для тех, у кого нет AOPanelMod, ну чтобы угодить всем.
- 170 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Столкнулся со странными багами работы аддона, а именно - стал показывать в режиме мобов не мобов, а игроков, хотя на той же версии в тот же день, но несколькими часами раньше показывал именно мобов, то есть работал верно, а потом что-то случилось. Прилигаю скрины. И да, хотелось бы интеграции кнопочки в AOPanelMod ну и сделать её не такой громоздской, а квадратиком с какой-нить буковкой типа N.
-
Обнаружил, что коэффициент физики считается некорректно, видимо другие также. Если я верно всё понимаю конечно. Не учитывается прибавка от ДО и от самоцветов в оружии. На скринах обвёл всё, что надо. Далее. Напишу тут т.к. тема активная, но это касается других аддонов. Слишком много дублей информации на отдельных панелях и на AOPanelMod. Зачем дублируется информация. Может убирать стоит лишнюю информацию и сделать так, чтобы отображалось лишь в AOPanelMod? Скрин имеющихся аддонов прилагаю. Думаю понятно будет, что именно дублируется. На прошлом скрине все места с дублированием и кое-чем ещё я выделил. Кое-что ещё для других авторов других аддонов предназначено, просто скрин хочу один и тот же использовать. Да, кстати, в следующих версиях хотелось бы, чтобы unknownAstral также научился интегрироваться в AOPanelMod.
-
I don't see a new version on website.
-
I want to integrate the button addon to AOPanelMod
-
Хотелось бы интеграции в AOPanelMod кнопочки аддона.
-
Чё-то всё заглохло. Хотелось бы интеграции в AOPanelMod кнопочки аддона.
-
А астральную фичу когда планируется запилить? Просто интересно
-
А у меня нет раздваивания цифр там. Кстати надеюсь при реализации астральной фичи не забудете вырубить стандартный OvertipAstral