Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
1 198 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент worm
-
гляну ближе к выходным
-
Здравствуйте. лог-файл ругается в основном на другие аддоны. Уточните какие именно квесты? Мной добавлено вкл/отк на принятие/сдачу одноразовых квестов которые нельзя сдать за очки судьбы или как там этот опыт называется для кача. Если это определенные ежедневки и квесты которые тут же сдаются за очки судьбы то это изначально было заложено в аддоне как его основная функция. При необходимости на это тоже можно распространить кнопочку. Если вы на определенном перерождении его выключили, то он и должен выключится
-
ConvertKri Просмотр файла Калькулятор расчета конвертации кристаллов из обычных (синие) в премиальные (фиолетовые) и обратно, а также обмена кристаллов в золото и золота в кристаллы. Аддон идеологически разделен на две части: левая - конвертация кристаллов, правая обмен золото-кристаллы Правая часть. При пустом поле аддон смотрим количество ваших кристаллов и переводит в золото по курсу продажи в обменнике. При заполнении текстового поля аддон считает сумму и переводит ее. При наведении на значок валюты меняет значение как считать. Если изображено золото, то в текстовом поле занесено значение в кристаллах и если изображены кристаллы то в текстовом поле сумма в золоте. Левая часть. При внесении в текстовое поле значения в противоположном выведет ближайшее минимальное, а спустя 1,5 секунды (как перестанет мигать иконка) скорректируется и введенное вами значение, соответствующее рассчитанному в противоположном поле. отключен расчет конвертации из простых в премиальные кристаллы и наоборот в связи с возвращением в 15.0 перевода 1/1. Оставлен перевод из золота в кристаллы Аддон фактически устарел!!! При наведение или щелчке на кнопку с изображением кристаллов (по умолчанию в нижнем левом углу) панель скроется или появится. Кнопку можно перемещать. От автора. Просто немного поднадоело делать другой аддон и решил вспомнить 90е и нулевые когда на сайтах пределом крутости была бегущая строка а также идея сделать некое подобие андройда с жестами, но изучать dnd влом а кнопки поднадоели. Добавил worm Добавлено 10.10.2022 Категория Аддоны
-
Версия 1.0.3
577 раз скачали
Калькулятор расчета конвертации кристаллов из обычных (синие) в премиальные (фиолетовые) и обратно, а также обмена кристаллов в золото и золота в кристаллы. Аддон идеологически разделен на две части: левая - конвертация кристаллов, правая обмен золото-кристаллы Правая часть. При пустом поле аддон смотрим количество ваших кристаллов и переводит в золото по курсу продажи в обменнике. При заполнении текстового поля аддон считает сумму и переводит ее. При наведении на значок валюты меняет значение как считать. Если изображено золото, то в текстовом поле занесено значение в кристаллах и если изображены кристаллы то в текстовом поле сумма в золоте. Левая часть. При внесении в текстовое поле значения в противоположном выведет ближайшее минимальное, а спустя 1,5 секунды (как перестанет мигать иконка) скорректируется и введенное вами значение, соответствующее рассчитанному в противоположном поле. отключен расчет конвертации из простых в премиальные кристаллы и наоборот в связи с возвращением в 15.0 перевода 1/1. Оставлен перевод из золота в кристаллы Аддон фактически устарел!!! При наведение или щелчке на кнопку с изображением кристаллов (по умолчанию в нижнем левом углу) панель скроется или появится. Кнопку можно перемещать. От автора. Просто немного поднадоело делать другой аддон и решил вспомнить 90е и нулевые когда на сайтах пределом крутости была бегущая строка а также идея сделать некое подобие андройда с жестами, но изучать dnd влом а кнопки поднадоели.Бесплатный -
Смысл? в начале сезона там дохеера всех и все не объехать а под конец никого и нафиг он не нужен. Для очивки? так конец сезона утро и хоть час катайся ищи.
-
чаще всего рядом с сундуком
-
--An announcement was removed if fadeStatus < 0.9 then if event.wtOwner:IsValid() and event.wtOwner:IsEqual(AnnounceText) then --Destroy the widget and remove the nil reference from the list to prevent memory leaks event.wtOwner:Show(false) event.wtOwner:DestroyWidget() --Move all announcements down 1 place MoveAnnouncements() table.remove(AnnounceList, 1) end end
-
function OnEffectFinished ( event ) if event.effectType == ET_FADE then local fadeStatus = event.wtOwner:GetFade() --An announcement was removed if fadeStatus < 0.9 then --Destroy the widget and remove the nil reference from the list to prevent memory leaks event.wtOwner:Show(false) event.wtOwner:DestroyWidget() --Move all announcements down 1 place MoveAnnouncements() table.remove(AnnounceList, 1) end --Pretty clever, huh? if fadeStatus > 0.9 and fadeStatus < 1.0 then event.wtOwner:PlayFadeEffect( 1.0, 1.0, tonumber(Config.visibleTime), EA_MONOTONOUS_INCREASE ) end if fadeStatus == 1.0 then event.wtOwner:PlayFadeEffect(1.0, 0.0, ANNOUNCE_FADE_OUT_TIME, EA_MONOTONOUS_INCREASE) end end end Тут же убивает все без разбору. Вон по событию от окончания эффекта и нет никаких проверок
-
Настройка аддона осуществляется редактированием файла Scripts/KursKri.lua: Размер шрифта можно изменить в строке local format = "<body alignx='left' fontname='AllodsWest' fontsize='14" вместо 14 напишите нужно вам число. Сохраните изменения и перезагрузите аддон чтобы изменения вступили в силу. Редактирование осуществляется с помощью любого текстового редактора. Предыдущую версию можно скачать нажав на "Просмотреть изменения", выбрать и скачать.
-
Небольшая доработка. Нет смысла перезаливать ради этого. в файле "\Mods\Addons\PetsSearch2\Widgets\PS2\AnnounceItemTemplate.(WidgetPanel).xdb" (редактируется текстовым редактором) вставить строчку <clipContent>false</clipContent> <clipContent>false</clipContent> <Visible>false</Visible> тогда перестанут обрезаться застрочные буквы типа "у" и др.
-
LabsRobbing Просмотр файла Высвечивает при заходе в лабиринт уровень сложности и владельца а также количество посещений. Сделано с целью не крутить чат вверх. Через 7-9 секунд надпись пропадает. Время выдержки надписи можно менять редактированием файла Settings.lua. Также можно отключить пропадание надписи и изменить размер шрифта Имеется файл локализации для работы на EU-серверах Надпись можно двигать с включенной клавишей CapsLock Добавлена возможность выводить количество посещений лабиринта после выхода из него вкл/выкл опцию и и время отображения можно в файле settings.lua добавлено отображение недельного эмбриума для каждого персонажа при выходе из лабиринта Global( "viewType", 0 ) -- вид отображения эмбриума (0-"суммарный недельный (всего если отличается от недельного)"; 1-"за пройденную (суммарный недельный / всего если отличается от недельного)") Планы: Если будет востребовано - можно сделать сохранение времени затраченное на прохождение. Добавил worm Добавлено 19.09.2022 Категория Аддоны
-
Версия 1.0.11
8 342 раза скачали
Высвечивает при заходе в лабиринт уровень сложности и владельца а также количество посещений. Сделано с целью не крутить чат вверх. Через 7-9 секунд надпись пропадает. Время выдержки надписи можно менять редактированием файла Settings.lua. Также можно отключить пропадание надписи и изменить размер шрифта Имеется файл локализации для работы на EU-серверах Надпись можно двигать с включенной клавишей CapsLock Добавлена возможность выводить количество посещений лабиринта после выхода из него вкл/выкл опцию и и время отображения можно в файле settings.lua добавлено отображение недельного эмбриума для каждого персонажа при выходе из лабиринта Global( "viewType", 0 ) -- вид отображения эмбриума (0-"суммарный недельный (всего если отличается от недельного)"; 1-"за пройденную (суммарный недельный / всего если отличается от недельного)") Планы: Если будет востребовано - можно сделать сохранение времени затраченное на прохождение.Бесплатный -
тогда можно посоветовать только удалить конфиг. если не пройдет, то разбираться с лог-файлом и ждать автора
-
Рабочий вариант без красоты. Врезал в последнюю версию правки. Кнопка располагается в окне баг-репорта (у меня это будет кладбищем кнопочек а то их дохрена. Состояние кнопки между сессиями (т.е. выходе из игры/ перерождении) не запоминается и сбрасывается на дефолт. По умолчанию выключено. Кнопку в пределах окна можно перемещать. теперь о настройках кому что надо: закомментировав строку: stateMainForm:GetChildChecked( "BugReport", true ):GetChildChecked( "Support", true ):AddChild( wdt.ShowHideBtn ) кнопка перестанет будет в окне баг-репорта закомментировав строки (там их две) local text = "запущен" Log(text, nil, 14) убирает спам в чат следующие строки отвечают за сдачу квестов с выбором шмотки if groupNum == 1 then avatar.ReturnQuest( id, ai[0] ) end где ai[0] первая из трех вещей (заменив на 1 будет средняя; на 2 последняя). Выбор жестки и не думаю что он архи важен в текущих реалиях следующие строки отвечают за принятие квестов неповторяемых if groupNum == 1 then -- Неповторяемые квесты if not qInf.isRepeatable then avatar.AcceptQuest( id ) end end где if not qInf.isRepeatable then - неповторяемые комментировать двумя тире (см последний кусок) if groupNum == 1 then кнопка включена Не думаю что наводить архи красоту с кнопочками минюшками и прочим так архи кому востребованно будет. Да и похожие есть аддоны PS. Аддон теперь автоматически включается с игрой см пост выше поэтому тряхомуть с таймером common.RegisterEventHandler( AvatarInit, "EVENT_SECOND_TIMER" ) заменена на регестрирование при создание перса при включении
-
сегодня вечером скину. Марафет навести надо.
-
по событию меньше грузит чем перебор содержимого кармана, но событие иногда тупит. хотя у меня как раз таки вариант с перебором - проблем не было.
-
хорошая идея. Завтра и сделаю) Спасибо) Да думаю и вы бы справились) Делов на пару минут)
-
MyrrhMyrrh Просмотр файла Аддон выводит количество миры у игрока. Вариация одного из старейших аддонов в аллодах MyrrhMyrrh за авторством Cleric. Отличается от других версий тем что: имеется цветовая гамма значений с динамичными порогами значений (белый - много миры, зеленый - приемлемо, красный - мало) панель с текстом можно перемещать с активированной клавишей CapsLock. В остальных случаях панель полностью прозрачна для мышки и можно щелкать объекты находящиеся под ней Пороговые значения рассчитываются исходя из того какой у вас уровень, уровень покровителя и затрат на воскрешение и использование способностей за мирру и количество использований этих способностей и выходов из Чистилища. Таким образом для игрока 10 уровня будут актуальны одни значения и своя подкраска для 100 уровня свои. Точно как чего считается не помню - модернизацию вносил когда в игре был 50-60 уровни. Обновление и перерасчет пороговых значений происходит при заходе в игру. Изменение значение миры по событию. Код открытый - вы всегда можете что-то подправить или приспособить под себя. При скачивание имеется 2 архива: *.zip - стандартный (необходимо распаковывать) и *.pak - не требует распаковки и кладется в папку с аддонами как есть. Выбирайте любой какой вам удобнее Настройки Изменить режим отображения можно отредактировав строчку в файле "<путь>\MyrrhMyrrh\Scripts\ScriptMyrrhMyrrh.lua" любым текстовым редактором local typeWork = 0 -- тип работы (0-всегда отображать, 1-отображать когда красное, 2-отображать когда зеленое) Меняете значение и перезагружаете аддон. Теперь красный текст мигает для привлечения внимания Добавил worm Добавлено 05.09.2022 Категория Аддоны
-
Версия 1.0.5
2 741 раз скачали
Аддон выводит количество миры у игрока. Вариация одного из старейших аддонов в аллодах MyrrhMyrrh за авторством Cleric. Отличается от других версий тем что: имеется цветовая гамма значений с динамичными порогами значений (белый - много миры, зеленый - приемлемо, красный - мало) панель с текстом можно перемещать с активированной клавишей CapsLock. В остальных случаях панель полностью прозрачна для мышки и можно щелкать объекты находящиеся под ней Пороговые значения рассчитываются исходя из того какой у вас уровень, уровень покровителя и затрат на воскрешение и использование способностей за мирру и количество использований этих способностей и выходов из Чистилища. Таким образом для игрока 10 уровня будут актуальны одни значения и своя подкраска для 100 уровня свои. Точно как чего считается не помню - модернизацию вносил когда в игре был 50-60 уровни. Обновление и перерасчет пороговых значений происходит при заходе в игру. Изменение значение миры по событию. Код открытый - вы всегда можете что-то подправить или приспособить под себя. При скачивание имеется 2 архива: *.zip - стандартный (необходимо распаковывать) и *.pak - не требует распаковки и кладется в папку с аддонами как есть. Выбирайте любой какой вам удобнее Настройки Изменить режим отображения можно отредактировав строчку в файле "<путь>\MyrrhMyrrh\Scripts\ScriptMyrrhMyrrh.lua" любым текстовым редактором local typeWork = 0 -- тип работы (0-всегда отображать, 1-отображать когда красное, 2-отображать когда зеленое) Меняете значение и перезагружаете аддон. Теперь красный текст мигает для привлечения вниманияБесплатный -
оо это так и есть))) она с самого начала карт в аддоне) там тетка стоит.))) совсем забыл надо по нормльному сделать) Спасибо большое)
-
за экран уехала или под чем-нибудь спряталась. Изменить пропорции экрана в оконном режиме (прямоугольный квадратный и тд.)- может выползти. или изменить координаты в файле конфигурации. t_b DnD:блабла highPosX=-58 highPosY=-20 posX=40 posY=0 t_e DnD:блабла ну свои циферки ставите, сохраняете, перезагружаете
-
Добрый день) Попробуйте перекачать аддон. Надо сначала ввести ключ (1 раз для аккаунта на сайте) и затем скачивать аддоны.
