Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

worm

Разработчик аддонов
  • Постов

    1 198
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент worm

  1. Тогда текст будет однотонным. Можно ввести настройки для выбора кому как удобнее. Также если развивать аддон то можно создать историю кто кикнул (иницировал) Подсвечивать таких в будущем. И временно поидеи можно сделать сделать кто как проголосовал.. Но вроде последне избыточно. а так строчку в чате да можно чтобы не пропадала.
  2. Garderob (Список Костюмов в mods.txt) Просмотр файла Выводит в mods.txt список костюмов из Гардероба с пометкой есть/нет. Список костюмов содержит в том числе и скрытые. Выводит просто строчкой и в формате CSV для MS Excel и тп программ (перенесено с форума) Добавил worm Добавлено 30.07.2025 Категория Аддоны  
  3. worm

    ItemCountToChat

    Версия 1.0.0

    156 раз скачали

    В чат выводит количество предметов в сумке по добытому (Тоже самое что тыкнуть по нему в чате) На какие предметы реагировать можно отредактировав "<...>\ItemCountToChat\Scripts\ItemCountToChat.lua": local s = {} s["Символ питомца"] = 1 s["Кристаллин"] = 1 -- s["8-битная микросхема"] = 1 Для отображения текста в чате должно быть включено: "пкм по вкладке чата -> Системные -> Дополнения -> 4 вида сообщений"
    Бесплатный
  4. Версия 1.0.0

    295 раз скачали

    Отображает на Кадагане количество убийств (через 5), т.е. 5, 10 ... и тд. Начиная с 55 постоянно. Начиная с 60 убийства при нажатом CapsLock или ScrollLock пытается выйти из игры. На Кадагане после 50 убийств где-то спустя минут 20-30 если не поменять локацию, то может вылезти всякое
    Бесплатный
  5. Версия 1.0.1

    102 раза скачали

    Выводит в mods.txt список костюмов из Гардероба с пометкой есть/нет. Список костюмов содержит в том числе и скрытые. Выводит просто строчкой и в формате CSV для MS Excel и тп программ (перенесено с форума)
    Бесплатный
  6. worm

    DragonLook

    пкм+shift по списку перснажей удалить элемемент из списка. Написано при наведение на знак вопроса вызов настроек это пкм по главной кнопке аддона. Тоже написано в подсказках. Там не ставить галочку о добавлении новых персонажей и поставить галочку на компактный режим и на увеличить окно Все основные моменты стараюсь отражать в подсказках так как игра есть игра не зачем лезть на сайт или в голове держать всякую мелочь по функционалу аддонов
  7. worm

    DragonLook

    ну вот что у нас пока получается.: картинка для лтслеживания. паенль с переключениями привязка к классу (выбрать любой можно) и Аспекту (танк/хил/не танки не хил) Ну и подпись облика может кому будет полезно Вроде практически все учтено. Осталось описани к до комплектов и отдельно бы справочник по до комплектам приделать.
  8. worm

    DragonLook

    В ближ неделю две постараюсь добавить напоминалку на соответствие ДО классу и аспекту. Принцип просматривается следующий: В аддоне у каждого ДО (где подписи) добавить две кнопки где можно назначить класс и аспект. При несоответствии у текущего персонажа активного до и указанного аспекта класса при заходе в игру и смене аспекта в чат выводить сообщение. Думаю успею сделать
  9. worm

    DragonLook

    Надел наконец 3 сетовые шмотки. Проблемы видны, но пока не знаю когда возьмусь.
  10. да нашел в новике не должен был. -- Возвращает описание карты, в которой находится персонаж. local map = cartographer.GetCurrentMapInfo() if map then if not map.isAstralIsland then return end if map.isAstralIsland then -- LogInfo( "торговля запрещена" ) end end здесь забыл erturn раскоментировать когда в новике тестил вообще там есть конкретные источники получения. но смотреть откуда прилетает в разных ситуациях нет возможности что касается 1к15 незнаю. такой задачи не ставили. Сказано чо падает на 35 остров гарантировано. аддон просто считает острова по персам чтоб не запутаться. Да и выходит что и на 38 может упасть. 35 это видимо чтото среднее межде +/-3-5 островов
  11. С уведомлением криво - регирует вообще на все драконьего качества в остальном в чем криво? Вы получили шмотку счетчик обнулился.Считает острова до получения ДО, как по инсигниям не знаю - сказали 9 штук вот он их и считает как на остров попали.. Вы туда летаете? тогда и поправть под себя. Хотя если вы какимто сторонним образом на острове до получили то может и обнулить - проверок не ставил откуда пришло
  12. RoleCheck.zip Сверяет Роль и Аспект для танка и хила и выводит в чат
  13. Тогда скачайте предыдущую версию и проблем не будет. В последней только компас, вшитая правка на мигание и подсветка корон на Кадике и еще где там. Я проверял все работало. В данный момент этим всем видимо кто-то другой заниматься будет
  14. Как все плохо.... Зачем вы придумали что вам должны? Контент есть контент который улучшается. Это Вы должны анализировать, осмысливать, брать на себя риски за использование непроверенного ПО. Как вы понимаете проверки от АО (что там сейчас с их переименованиями) нет. Вы же не идете в роспотребнадзор когда покупаете китаюскую поддельный презерватив известной европейской марке и при этом делая в нем еще и дырку. Хотя они должны... И почему считаете что они должны закрыть как сам факт. Сейчас ктонить придумает аддон где нужно именно скликивать такой невидимый баф для класса чтоб чтото не кастовать и как быть если нельзя скликать? Ну вместа качества, ответсвенности за свои решения и попыток понять. А знаете. вот вы тоже должны мне, хз что хз зачем но должны. просто должны.
  15. Вы кажется не понимаете и пытаетесь наехать на своем трехколесном велосипеде в чужую песочницу не поковырявшись в своих мозгах. Ну так это на будущее когда про умственное других а не себя любимой. Как вы видите бафы технические неотображаемые и вам их скликивать ну как бы и не положено. Но если дали инструмент (читай гранату) ближайшему родственнику человека по волосатости, то как пойдет: доверяем недоверяем используем неиспользуем разрешаем неразрешаем. Почему вы не выступили против открытия функции что скликивает? object.RemoveBuff( buffInfo.id ). Почему до этого не читали тех поддержку? Неправдали что у меня возник резонный вопрос идентичный вашему но в отношении вас?
  16. недогадался смотреть группы. вот теперь годная вещь. Скачал) А то до этого не юзал (в обсер не ходил а в игре ну так терпимо было) А с этой версией думал новый автор что-то отработает, а то давим молодых..
  17. 00_Fix_16.1.lua хз работает или нет. у меня свои аддоны. Как прихеапорить тут сами
  18. if ( buffInfo.isNeedVisualize == false ) and ( userMods.FromWString( buffInfo.name ) == "" ) then --LogInfo( "cutscene buff detected!") object.RemoveBuff( buffInfo.id ) тут надо подцепить на юзера common.RegisterEventHandler( OnBuffAdded, "EVENT_OBJECT_BUFF_ADDED" ) надо так. Странно что работает common.RegisterEventHandler( OnBuffAdded, "EVENT_OBJECT_BUFF_ADDED", { objectId=avatar.GetId() } ) Проверка на катсцены. У кого-то подглядел вроде https://alloder.pro/md/LuaApi/EventInterfaceToggle.html -- Скрываем форму на время катсцен common.RegisterEventHandler( InterfaceToggle, "EVENT_INTERFACE_TOGGLE" ) --------------------------------------------------------------------------------------------------- -- Функция Скрываем форму на время катсцен function InterfaceToggle( params ) -- local parName = params.name -- имя вещи -- local parCount = params.count -- количество в стаке local parHide = params.hide -- hide: boolean - true - скрыть, false - показать local parHideCursor = params.hideCursor -- hideCursor: boolean - true - скрыть курсор вместе с остальным интерфейсом, false - не скрывать курсор вместе с интерфейсом local parToggleTarget = params.toggleTarget -- toggleTarget: Number(ENUM_InterfaceToggle_Target) - что должно быть скрыто/показано --[[ Числовой enum. Описывает цель воздействия клиент-даты InterfaceToggle, это может быть отдельный аддон или целиком весь интерфейс(для катсцен). Представляет маркер, описывающий состояние корабля: ENUM_InterfaceToggle_Target_All - Весь интерфейс - для катсцен ENUM_InterfaceToggle_Target_ShipConstructionProgress - Прогресс строительства корабля ENUM_InterfaceToggle_Target_ShipRepairProgress - Прогресс ремонта корабля ]] if parHide and parToggleTarget == ENUM_InterfaceToggle_Target_All then mainForm:Show( false ) elseif not parHide and parToggleTarget == ENUM_InterfaceToggle_Target_All then mainForm:Show( true ) end end можно еще чтото от этого попробовать https://alloder.pro/md/LuaApi/EventShowSubtitles.html https://alloder.pro/md/LuaApi/EventClientImageShow.html последнее скорее всего это просто затенения
  19. Ну я пару лет (а точнее больше) назад смотрел его. он работал по принципу: Проверял что перс находится в Обсерватории а потом толи смотрел толи отменял пришедший баф без названия. Там катсцена отменялась сбросом бафа. Если не путаю. Поэтому если гдето еще вешаются подобные скрытые баф то убрав эту проверку оно может и стрельнуть. Видимо проверку по зоне на атолл ввести
  20. Лишние бафы не отменяет?
  21. worm

    DragonLook

    Коплекты смотрится по отрубанию низких уровней и поиску в названии второго слова с заглавной буквы. Цвет можно задать или принудительно по массиву с привязкой к назначению или уникаьный для каждого комплекта. Все решаем но это время). Ориентировочно ближайшую неделю-две вряд ли что получится.
  22. worm

    DragonLook

    Спасибо за отзыв. При первом свободном времени обязательно добавлю вариации. Еще в планах подпись вообще облика (типа для хила или для танка) Еще напоминала по аспекту типа если меняется объект то предложить сменить ДО и еще мелочи типа запоминания описания в сетовых шмотках. отдельно фак сделать по сетам в игре. Еще , да, сделать компактный режим чтобы не листать. можно подумать.. Может быть какие-то подсчеты сетов или статов. Идеи есть-возможности буксуют) К сожалению время ресурс бесценный и когда оно будет трудно предсказать. Могу открыть код если кому интересно. Вообще аддон строился по словам что кому-то просто надо отслеживать ДО на переродах. потому он сделан на колеке из 2-3х имеющихся. Принцип прост - считываются персы. затем строится пустые заготовки под образы и затем просто из сохраненных образов обновляются виджеты Кнопка добавить это да она принудительно обновляет ДО если перс уже добавлен, а так должно обновляться при снятии одевание шмотки с ДО. причем изначально хотел чуть оптимизировать и обновление сделать только токо образа в котором меняете шмотку но потом подумал что лучше прочитывать все 3 образа. Еще думал может и простые шмотки добавить.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования