-
Постов
616 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные worm
-
-
7 минут назад, asia сказал:
Спасибо за аддон!
Подскажите, пожалуйста, как осуществляется перемещение.
При нажатом CapsLock наводите на надпись, зажимаете мышкой и перетаскиваете.
К сожалению другого способа чтобы текст был прозрачен для клика мышкой и имел возможность двигаться я не придумал.- 1
-
Просто чуть обождать. Нет текстуры. Автор или поправит или сами можно ручками
-
6 часов назад, DDD сказал:
как сделать так чтобы были видны все персонажи 13, а не как по умолчанию 8
6 часов назад, DDD сказал:и походы в лабки не отображаются
Лабки это LabsInfo. Чтобы их показывать надо создавать базу и запоминать кто чем отходил.
Окно увеличить это PetsSearch2. Да можно продублировать эту функцию без особых проблем. Есть еще какой-то аддон у самолета по-моему на увеличение окна.
Так получилось что по списку перерождений все разбросано. В принципе этот аддон действительно можно дополнить расширением окна а также Созданием и определением списков по основе и переродков (как в LabsInfo для альт валют) для передачи в другие аддоны в том числе. Но насчет списка надо думать насколько кому надо. А расширение окна можно сделать. в ближ время. -
7 часов назад, stavboy сказал:
так и не сказали как пофиксить выскакивающее при запуске аддона окно с сообщением "ПОРА ЛОВИТЬ ПИТОМЦА..." нахрен оно нужно ?
Вы точно уверены что стоит только этот аддон? PetsSearch и PetsSearch2 это два разных аддона, а не один и тот же с версиями изменений. Описываемое вами окно относится к PetsSearch.
-
В процессе посмотрим. Там есть некоторые нерабочие моменты.
Посмотрите может быть у вас включено звать тех кто в чат кричит что вступит в ги. -
RemortListChange
Просмотр файла
Встраивает в стандартное окно "Выбора воплощений" кнопку напротив каждого воплощения двойным кликом мыши по которой можно переродится. Подтверждение об оплате 5 золотых не требуется (золото списывается). Имеется выбор как перерождаться - анонимно или нет. Выбор анонимности запоминается
лкм х2 - переродится
пкм - выбрать анонимное (зеленый цвет) или нет (красный цвет) перерождение
При наведении если есть информация выводится надпись с местом откуда перерождались, т.е. где появитесь. Местность запоминается если перерождались по кнопке аддона.
Если перерождений больше 8 , то аддон раздвигает по высоте штатное окно со списком Перерождений на величину равную их количеству но не более 14. Начиная с 14 приподнимает окно относительно центра. Начиная с 12 подключается DnD и позволяет двигать окно с Перерождениями (положение между сессиями не сохраняется). Тянуть за основную панель. Отключается по кнопке аддона, расположенной внизу окна перерождения
-
Добавил
-
Добавлено26.11.2023
-
Категория
-
-
Цитата
Список изменений 14.0
Удалены документы
avatar.GetSkipQuestCost( questId )
avatar.SkipQuest( questId )Уже скоро 15.0 Да описание в Аддоне хромает. но вы хоть форумы читайте. Пара постов вверх.
Ну обновили старой версией аддона. Но так бывает когда нет хожяина) -
HollydayDionysian
Просмотр файла
Упрощает выбор действий на празднике Аэдов - Дионисий, со стороны ученика.
С выделенного учителя (взятого в таргет) смотрит требуемые действия и по клику по кнопке аддона активирует соответствующее умение. Учитель обязательно должен быть выделен.
добавлено взятие в таргет:
- Если вы находитесь непосредственно рядом с учителем (в мили зоне, зоне взаимодействествия), то первоочередное действие будет считываться с этой цели.
- Если чуть в далеке, то с произвольного первого попавшегося что совпадет с набором ваших умений.Точнее не получается.
Если желаете отключить выделение произвольной цели то в строке 407 закомментируйте запуск функции А2()
A2()
-
Добавил
-
Добавлено10.11.2023
-
Категория
-
-
Выводит в надписи питомцев на картах количество из раздела "все" если значение больше нуля. Т.е. Если просконировать, то можно потом не лезть в окошко а на карте видно
-
В аддоне есть вроде общение с НПС. начать закончить диалог и тд. Если неправильно начать общаться то выскакивает просто форма без содержимого у торговцев, почты и тд.
Проверьте ваши диалоги. Должно помочь -
Если во время боя раздражает что кнопка подмигивает красным то можно заменить этим файлом. При чем-то существенном будет включено в аддон.
Мигание вызвано глоб откатом во время боя в 1 секунду. По коду теперь кнопка становится не красной на 1,5 сек раньше, т.е. точность чуть меньше но в пределах погрешности однако красное мигания из-за 1 сек пропадает.
-
OligarchBuy
Просмотр файла
Покупает свитки у Представителей Олигархов для прокачки у них репутации. Как репутация достигает максимального уровня работа аддона прекращается.
Если в империи товарищи по другому называются, то можно отредактировать или дополнить следующее в файле "OligarchBuy\Scripts\OligarchBuy.lua":
local t = {} t["Гордий Свободов"] = { [0]="Доверенность исследователей Полигона", [1]="Исследователи Полигона" } t["Ингвар Сребров"] = { [0]="Доверенность представителей Олигархов", [1]="Представители Олигархов" } t["Эдема ди Грандер"] = { [0]="Доверенность последователей Ваятеля", [1]="Последователи Ваятеля" }
-
Добавил
-
Добавлено01.10.2023
-
Категория
-
-
эти да юзаются. хз у меня свой их юзает. Скорее всего аддон на амальгаму из самалетпак. там наверное и эти юзаются
-
1 час назад, Преяс сказал:
Здравствуйте. А можно ли сделать так чтобы этот аддон автоматом юзал предметы в сумке? Или может есть такой аддон уже?
Не все предметы используются автоматически. Некоторые после опеределеного количества спамят. Напимер юб монеты не юзаются монеты олигархов юзаются пока не заполнится предел. и тд. Письма олигархов юзаются. вроде.
-
Небольшое некое дополнение/заплатка. Когда-нибудь доработаю и включу в сам аддон. Думал что вообще за это не возьмусь, но все же осилил).
Дополнение Сравнивает по наименованию шмотки у Кутюрье и в Вашем гардеробе и выводит в лог-файл информацию: есть, нету или не найдена в гардеробе. Это может быть полезно чтобы не прощелкивать в ручную что у вас есть а чего нет. Стандартные средства игры не сравнивают упакованные вещи с простыми.
Скомпилировано из функций других аддонов потому работает довольно не оптимально. При диалоге чуть подвисает из-за большого объема поиска по гардеробу. Поэтому рекомендуется посмотреть и отключить.
Чтобы заработало необходимо
1 скопировать файл к остальным и в AddonDesc.(UIAddon).xdb прописать путь к нему по образу и подобию
2 проверить включено ли вывод в лог-файл
Код открытый можно расширить на других торговцев зачем-то. Кроме как вытянуть длинное название ассортимента у торговца не знаю зачем.
Выглядит как-то так
[12:42:50]Info: addon DetectItemManager(0): name=Упакованный костюм начинающего ратника =ЕСТЬ [12:42:50]Info: addon DetectItemManager(0): name=Упакованный костюм начинающего вояки =ЕСТЬ [12:42:50]Info: addon DetectItemManager(0): name=Упакованный костюм начинающего паладина =ЕСТЬ [12:42:50]Info: addon DetectItemManager(0): name=Упакованный костюм начинающего витязя =ЕСТЬ [12:42:50]Info: addon DetectItemManager(0): name=Упакованный костюм начинающего чернокнижника =ЕСТЬ [12:42:50]Info: addon DetectItemManager(0): name=Упакованный костюм начинающего колдуна =НЕТУ [12:42:50]Info: addon DetectItemManager(0): name=Упакованный головной убор начинающего колдуна =НЕТУ [12:42:50]Info: addon DetectItemManager(0): name=Упакованный костюм начинающего чародея =ЕСТЬ [12:42:50]Info: addon DetectItemManager(0): name=Упакованный костюм начинающего магистра =ЕСТЬ [12:42:50]Info: addon DetectItemManager(0): name=Упакованный костюм начинающего провидца =ЕСТЬ [12:42:50]Info: addon DetectItemManager(0): name=Упакованный костюм начинающего оракула =ЕСТЬ [12:42:50]Info: addon DetectItemManager(0): name=Упакованный костюм начинающего канонира =ЕСТЬ [12:42:50]Info: addon DetectItemManager(0): name=Упакованный головной убор начинающего канонира =ЕСТЬ [12:42:50]Info: addon DetectItemManager(0): name=Упакованный головной убор начинающего чернокнижника =ЕСТЬ [12:42:50]Info: addon DetectItemManager(0): name=Упакованный головной убор начинающего знахаря =ЕСТЬ [12:42:50]Info: addon DetectItemManager(0): name=Упакованный головной убор начинающего провидца =ЕСТЬ [12:42:50]Info: addon DetectItemManager(0): name=Упакованный головной убор начинающего проныры =ЕСТЬ [12:42:50]Info: addon DetectItemManager(0):
-
Скорее всего нет. Я не интересуюсь статистикой и в описание о такой функции не написано. Также и карты по полному кругу не открываю, как увидел автооткрытие так и написал. Ребята подсказали что в том аддоне есть этот функционал. Все отличие видимо в исполнении и нет статистики. Если пользуетесь другим, то видимо этот вам не нужен.
-
Немного удобства. Будет менять цвет в столбце у лаб при 5/5.
Красным отмечено что добавлено
---------------------------------------------------------------------------------------------------
-- Функция Перебор массива и передача нужной информации для создания списка из плашек
function ItemArr( params )var.items = {}
< ..........>
AddItem( {name = val.name.." ["..val.level.."]".." ["..val.serverName.."]", gb = val.gobPoint, bg = bgg.."/"..val.bgMedal, ak = val.astralKey, laba = val.labWeeklyVisits.."/"..val.labMaxVisitsPerWeek, labaEmbr = val.embr or 0, сlassName = val.сlassName, curGearScore = val.curGearScore, curM_01 = val.curM_01 or 0, curM_01_N = val.curM_01_N or '', curM_02 = val.curM_02 or 0, curM_02_N = val.curM_02_N or '', curM_03 = val.curM_03 or 0, curM_03_N = val.curM_03_N or '', curM_04 = val.curM_04 or 0, curM_04_N = val.curM_04_N or '', curM_05 = val.curM_05 or 0, curM_05_N = val.curM_05_N or '', laba01 = val.labWeeklyVisits, laba02 = val.labMaxVisitsPerWeek, key = key } )
userInfoFilter[key] = val
elseif addonSettings.ItemP3 == 1 and getMyFamily and getMyFamily[key] then
AddItem( {name = val.name.." ["..val.level.."]".." ["..val.serverName.."]",
gb = val.gobPoint,
bg = bgg.."/"..val.bgMedal,
ak = val.astralKey,
laba = val.labWeeklyVisits.."/"..val.labMaxVisitsPerWeek,
labaEmbr = val.embr or 0,
сlassName = val.сlassName,
curGearScore = val.curGearScore,
curM_01 = val.curM_01 or 0, curM_01_N = val.curM_01_N or '',
curM_02 = val.curM_02 or 0, curM_02_N = val.curM_02_N or '',
curM_03 = val.curM_03 or 0, curM_03_N = val.curM_03_N or '',
curM_04 = val.curM_04 or 0, curM_04_N = val.curM_04_N or '',
curM_05 = val.curM_05 or 0, curM_05_N = val.curM_05_N or '',
laba01 = val.labWeeklyVisits,
laba02 = val.labMaxVisitsPerWeek,
key = key } )
userInfoFilter[key] = val
elseif addonSettings.viewUserOtherServer == 1 and addonSettings.ItemP3 == 0 then
AddItem( {name = val.name.." ["..val.level.."]".." ["..val.serverName.."]", gb = val.gobPoint, bg = bgg.."/"..val.bgMedal, ak = val.astralKey, laba = val.labWeeklyVisits.."/"..val.labMaxVisitsPerWeek, labaEmbr = val.embr or 0, сlassName = val.сlassName, curGearScore = val.curGearScore, curM_01 = val.curM_01 or 0, curM_01_N = val.curM_01_N or '', curM_02 = val.curM_02 or 0, curM_02_N = val.curM_02_N or '', curM_03 = val.curM_03 or 0, curM_03_N = val.curM_03_N or '', curM_04 = val.curM_04 or 0, curM_04_N = val.curM_04_N or '', curM_05 = val.curM_05 or 0, curM_05_N = val.curM_05_N or '', laba01 = val.labWeeklyVisits, laba02 = val.labMaxVisitsPerWeek, key = key } )
userInfoFilter[key] = val
end
endend
---------------------------------------------------------------------------------------------------
-- Функция Создаем плашки для контейнера
function AddItem( params )local widget
< ..........>
widget:GetChildChecked( 'CurrencyPanel', true ):GetChildChecked( 'Text', true ):SetTextColor( nil, "ffD2691E" )
widget:GetChildChecked( 'CurrencyPanel02', true ):GetChildChecked( 'Text', true ):SetTextColor( nil, "ffD2691E" )
widget:GetChildChecked( 'CurrencyPanel03', true ):GetChildChecked( 'Text', true ):SetTextColor( nil, "ffD2691E" )
widget:GetChildChecked( 'CurrencyPanel04', true ):GetChildChecked( 'Text', true ):SetTextColor( nil, "ffD2691E" )
widget:GetChildChecked( 'CurrencyPanel05', true ):GetChildChecked( 'Text', true ):SetTextColor( nil, "ffD2691E" )
end
if params.laba01 == params.laba02 and params.laba02 ~= 0 and params.key ~= userMyInfo.name.."-"..userMyInfo.serverName then
widget:GetChildChecked( 'Laba', true ):SetTextColor( nil, "ffD2901E" )
end
var.items[ params.key ] = widget
-- widget:Show( true )
-- LogInfo( "key: ", params.name, "val: ", params.gb )end
-
CardsOfDestinyAutoOpen
Просмотр файла
Добавляет возможность автоматизировано открывать Карты Судьбы по ранее выбранной карте до прохода первого круга.
В окне розыгрыша Карт Судьбы встроена кнопка "шестеренка" по нажатию на которую отображается соответствующая кнопка по автоматическому открытию Карт.Проверялась работоспособность на небольшом количестве карт (от 3 до 18). Вроде работает корректно. Сам полный круг ни разу не проходил.
Код простой, открытый.
-
Добавил
-
Добавлено09.09.2023
-
Категория
-
-
PinPanelInfo
Просмотр файла
Упрощает получение информации о бонусах Ордена на текущий день и выполненных заданиях по прокачке Искры.
Аддон встраивает знаки вопроса в соответствующие кнопки при наведении указателя мыши на которые всплывают подсказки.
Дополнительно если действует бонус "Кровавая жатва" знак вопроса на кнопке "Орден" окрасится в красный цвет (для окрашивания надо или пройтись персонажем или навести курсор.)
Также Аддон скрывает иконку обозначающую нераспределенные вехи Таланта искры (раздражает если есть нераспределенные то выскакивает на всех перерождениях периодически). Включить отключить последние можно отредактировав файл аддона PinPanelInfo.lua, заменив в 12 строке значение с 1 на 0
triger.soulShow = 1
Во всплывающую подсказку по искре добавлена информация:
- количество доступных вех к распределению
- ваш текущий уровень и максимальный в игре
- опыт искры соответствующий текущему и максимальному уровням
- количество сгораемого опыта при сбросе талантов
Добавлено текстовое поле на икону "Таланты искры" с количеством доступных к распределению вех
Добавлена информация над значком Ордена по Испытанию крови:
- какая фаза (светлая/темная)
- сколько осталось дней смены фазы
Добавлена информация над значком Поиск группы по Указам Иркаллы:
- какая активность сегодня
- время ближайшего начала активности
Код открыт, но написан "грязно"
-
Добавил
-
Добавлено28.08.2023
-
Категория
-
Здравствуйте. К сожалению пока детально глянуть не могу - нет времени да и достаточно большой кучи костюмов. Когда в сумке 1-2 костюма на текущий момент у меня работает поэтому причину сходу трудно увидеть. Вы из империи? Костюмы одноименные? Старую версию аддона не пробовали?
-
Привет, Анастасия. Каковы ощущения от Атолла сейчас в сравнении с 2021 годом?
Многие расстроились из-за правок в «Полет над морем». Эффект после аттракциона непривычный, странно сбрасывается, эмодзи часто пропадают во время полета.
Могла бы зачитать один из репортов? Игроки часто говорят, что их сообщения не доходят или игнорируются.
Мы недавно вспоминали MiniMap от SLA. Знаю, ты играешь в Аллоды. Скажи, какие аддоны у тебя сейчас стоят? Интересует твоя реакция на атолльские аддоны.
Хочется чего-то нового в плане механики. В Светлолесье, например, если забраться по горе - можно найти скрытое озеро с крабами. На Атолле нет ни грота, ни лиан. Есть горы, но они совершенно не используются. А ведь было бы здорово рисовать на них или взбираться как скалолаз, чтобы с вершины взглянуть и насладится пейзажем, а затем спуститься на лодке по горной речушке, подпрыгивая на порогах. Атолл стал землей нестандартных решений. Что-нибудь необычное может нас ожидать?
Ходят слухи, что если открыть все жемчужницы - выпадет 100 кристаллов. Правда или ложь?
В начальных локациях есть несколько смелых юморных моментов, например любовное зелье в бане. Эта идея сошла на нет в дальнейшем. Планируется что-то такое на Атолле?
Хочу спросить о задание «Крабье лакомство». Оно групповое. Насколько помню надо 6 человек. Не всегда есть народ, и если есть, то не каждый откликнется. Планируется ли его изменить? Возможно сагитировать на помощь водяников или поднабраться сил, выполняя другие аттракционы. Не хотелось бы невыполнимое достижение, как с Восхождением на Зимнем курорте.
Будет ли переделка квеста «Беги, крабик, беги!»? Сейчас ситуация комична. Если кто-то параллельно с тобой выполняет задание, то крабики за ним бегут в отстающих. Но перед этими крабиками уже сам получаешься в отстающих. Квест же засчитывается как будто их обогнал.
При заходе на Атолл есть кабинка для переодевания, но она не функционирует? Можем ли рассчитывать, что за ракушки сможем приобрести элементы внешнего вида (татуировки, ожерелья), хотя бы действующие на активности?
Не могу пройти мимо обновления, подобного которого на моей памяти прежде не было – размер груди. Прочитал анонс и… долго было весело… Как такое получилось? Были еще курьезы?
Новая валюта на Атолле в анонсе расстроила. Прокомментируй, пожалуйста.
Есть ли прототипы для вдохновения и создания моделей? Может это какой-нибудь медвежонок на столе?)
Довольно много поговорили об Атолле, но интересен и сам творец. Наш сайт хранит много всего. Поднял прошлое интервью «Анастасия Милевская - геймдизайнер сюжетных зон и квестов». Прошло время, команда менялась, появились новые знания, идеи. Что для тебя изменилось с того времени?
Спасибо большое за уделенное время!
-
8 минут назад, ЯгодкаВолчья сказал:
А сделайте, пожалуйста, обновление с новой валютой (искорки) на Тропическом атолле
Там "с" в слове "Искорка" английская.
Вы сами можете добавить те валюты что желаете в файл CurrencesInfo.lua . Там после-- 15/05/2023 "Кристаллическая крошка (руны)",
можно дописать любое наименование по аналогии
-
Если кто-то другой...
-
Беспонятие что такое плеть некроманта. но суть скорее всего одна Вы смотрите что на ком висит(на вас на кустующем) и оцениваете., может что визуальное добавляете. Если ничего не висит то только на вас
Searcher
в Техподдержка
Опубликовано
Сегодня завтра сделаю.
Еще видимо коронки и другие частные случаи при возвожности дбавить.