Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

acknowledge

Премиум-подписчик
  • Постов

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент acknowledge

  1. Кайф, спасибоZ Если не очень трудоёмко, то не помешала бы отдельная кнопка скрытия/отображения панельки, или режим "без рамки" (видно только переключатели целей и сами цели при их наличии). (нашел как это сделать через interface manager). Очень оценил функцию каста RightClickSpell через правый клик по цели. Очень жаль, что не работает в пвп, так бы попросил добавить комбинации с шифт, кнтрл, альт
  2. Да я как только сказал, что попробую поймать на видео - больше проблема не повторялась. Похоже если это и случается, то намного реже чем в newtarget3DPvP. Но если участится попробую, спасибо
  3. А что-то закомментировать там чтобы работало не получится? Может можно только оставить только вывод убийств в чат и как то работать будет? Данный указатель очень понравился (иначе столько бы не тестировал), но и от киланонса уже не могу отказаться. Хотя если подумать анимация не так уж и нужна. Заметил иногда, что при быстрой смене таргета (при использовании макросов), таргет начинает висеть на твоем персонаже, даже если в цель взята иная цель. Такое поведение кстати не только в твоём аддоне наблюдал. Попробую поймать это на видео.
  4. Да, без анимации пока полет нормальный. Хотелось бы конечно с ней, а в чем именно конфликт аддонов?
  5. Чёто он всё равно хочет: Line 16856: [string "Mods/Addons/PointerZ/MainScript.luac"]:0: attempt to index global 'MenuZ' (a nil value) Line 16858: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/PointerZ/MainScript.luac"] Line 22382: [20:16:01]Error: addon PointerZ(1664257806): Widgets::LuaGetChildChecked: can't find a child: MarkerIcon, details: int __cdecl Widgets::LuaGetChildChecked(struct lua_State *) Line 22384: func: AddRemoveMarker, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/PointerZ/MainScript.luac"] Line 22385: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/PointerZ/MainScript.luac"] Line 22387: [string "Mods/Addons/PointerZ/MainScript.luac"]:0: attempt to call method 'SetBackgroundTexture' (a nil value)
  6. У меня не работает, в логе: Error while running the chunk [string "local function f(c) return string.char(tonumb..."]:1: attempt to call a nil value func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 1, defined: main, line: 0, [string "local function f(c) return string.char(tonumb..."] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "126563"] func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/PointerZ/MainScript.luac"] Attempt to read from undeclared global variable: MenuZ Error while running the chunk [string "Mods/Addons/PointerZ/MainScript.luac"]:0: attempt to index global 'MenuZ' (a nil value) func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/PointerZ/MainScript.luac"]
  7. Привет! Таргетер с виду симпатичный, в деле еще проверить не успел. В настройках не нашел, но может можно сделать так, чтобы список целей строился не снизу вверх, а сверху вниз?
  8. Присоединяюсь к предудыщему оратору. На мой вкус есть все кроме озвученных выше идей - убрать текст абилки и возможность поменять местами.
  9. Спасибо за аддон, приобрел. Хотелось бы настройку прозрачности у откатов умений (как у бафов).
  10. Аугментация «Оппортунист» обязательно именно такие кавычки-ёлочки.
  11. Мне это не помогло. Помогло сдвигание общего слоя баров (ContextActionbar -> PlacementPlain -> настройки на скрине). То есть при нажатии клавиши Esc бар будет сдвигаться на нужное нам место (число 197 поменять на любое другое удобное)
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования