Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Testator

Пользователь
  • Постов

    79
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Testator

  1. 1 час назад, Lafayette сказал:

    @Testator Исправили, теперь информация по вехам инженера корректна. За очки на Нитке - с этим сложнее разобраться, к сожалению.

    Там не Нитка, там в целом и для Нитки и для Фришки количество очков некорректно отображается - даёт везде на 3 очка меньше, просто я на Нитке считал - и у меня как раз и выходит, что в целом калькулятор врёт на 3 очка - у вас сейчас выходит всего 80 очков умений, а по идее должно быть 83. 3 очка сразу потрачены на первые уровни, хотя по идее должны стоить 0 очков умений. Для уточнения надо спросить любого топа с Фришки со всеми платными плюшками на очки умений и КМВ - сколько ему дают при перераспределении очков умений - и станет понятно, где ошибка. 

  2. И, конечно, до сих пор похоже не поправлено количество очков умений, даваемых на распределение - вначале у вас 3 очка съедается стартовыми умениями, а по моим подсчётам это ошибка, на нитке точно видно, что ошибка. Если убрать эту ошибку - то калькулятор станет корректным и на Нитке и на Фришке. 

  3. 30.01.2019 в 21:07, Lafayette сказал:

    @Testator Спасибо за репорт, подправили!

    Всё равно у вас калькулятор не очень аккуратно считает количество очков умений - сам проверил "Ниточные", у меня на 3 очка умений на Нитке больше, и это считая, что я купил за Реальгар +2 очка умений. У вас, похоже, очков умений во всех режимах недостача в 3 очка. По вехам всё в порядке. 

    Разобрался, почему у вас ошибка в калькуляторе - первые три умения, которые всем персонажам дают с самого начала у вас едят очки умений, а на самом деле они не должны. У меня на Нитке с 2мя очками от свитка за Реальгар 77 очков умений, а у вас пишется, что 3 очка уже распределены - считай должно было быть 75 очков без свитка, а так ваш калькулятор пишет, что 3 очка уже потрачены куда-то. 

  4. 6 часов назад, animationstime сказал:

    Большинство причин почему инженер не очень я уже описал в статье. Мелкие косяки и прочие могу так же расписать. Но на это нужно время очень многое нужно освежить в памяти. 

    Проблема в том что нужен активист который это все будет вывалить на каждом углу и запустит волну, только в таком случаем мы сможет добиться правок.

    Ну я себя не считаю должным авторитетом по Инженерам - так как и компьютер у меня слабоват, и реакция не очень и ленивоват в плане прокачки персонажа и играю на нитке. Нужно всё это детально расписать и написать пост на форуме, а потом уже обсуждать. Хотя разработчики могут пойти в популяризации инженера топорным путём - понерфят что-нибудь важное барду, например. 

  5. Есть проблема - после перетаскивания отображения ресурса и альт-таба и возвращения в игру возникает сложность - чтобы положения сохранились, надо перезайти на персонажа, иначе ввиду отсутствия кнопки сохранить положение происходит возврат к положению по-умолчанию. 

  6. А можно эффекты "контроля" на своего персонажа выделить в отдельную строчку воздействий? Так сказать, чтобы они "по-умолчанию" рисовались сверху в центре под  полоской баффов на цели? 

  7. Попробовал аддон - понравилось. Есть предложения развивать тему звукового оповещения - оповещать о готовности тех или иных баффов и других эффектов, которые надо поддерживать. И добавить возможность выбирать желаемые звуки. 

  8. Здравия всем. 

    Слэшуур, ввиду появления подкласса Бафферов всплыла необходимость отслеживать Баффы и Дебаффы сразу и на врагах и на союзниках. Хотелось бы специальный режим, в котором было-бы два фрейма с подфреймами - союзные слева, вражеские справа - это чтобы видеть, когда Здравницей работать, а когда например раздевать врагов Концентратом. И возможно чтобы у союзников с приоритетом своей группы. Союзники - первый столбец для своей группы, второй для остальных союзников, третий для петов союзников. У врагов обычная делёжка по трём подклассовым столбцам и петам. 

  9. Допустимо-ли сделать в режиме подсветки чудищ в ПвЕ выделять некоторых чудищ в отдельный столбец по-своему желанию для удобства отслеживания появляющихся "Саммонов"? Так-же хотелось-бы увидеть возможность сохранять и загружать файл с настройками Аддона.

  10. А можно сделать Аддон на отслеживание ближайших лекарей в твоей группе-рейде? Ведь у согруппников АПИ вроде позволяет получать координаты? Чтобы знать, куда бежать за лечением.

    Так-же хотелось бы Аддон для отслеживания наличия "Печати/Дудки/Тренировок" в твоей группе для своевременного обновления в Группе/Рейде.

  11. Слэшур, а можно добавить следующие функции для Баффанонса?

    1) Возможность в режиме отслеживания чудищ отображать любых всплывающих призванных в отдельной вертикальной строчке?(чтобы список отображаемых призванных можно было дополнительно редактировать)

    2) В ПвП-режиме добавить возможность отслеживать нахождение ближайших лекарей путём рисования стрелки на них аля в аддоне Хилер?

  12. Слэшур, тут какая мысль возникла по поводу новой фичи для БаффАнонса для ПвЕ - возможность отдельных чудищ добавлять в специальный столбик справа от основного, чтобы туда перепихать всех Саммонов и чтобы они не мешались в кучу с обычными паками.

  13. А можно-ли добавить в ШипКонтрол возможность отслеживать, когда перезарядится возможность "Сверхурочной" работы у Инженера? Так как Бафф на корабле висит всего 3 минуты, а по-настоящему перезарядка на корабле - 10 минут.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования