Testator
-
Постов
79 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные Testator
-
-
1 час назад, Lafayette сказал:
@Testator Исправили, теперь информация по вехам инженера корректна. За очки на Нитке - с этим сложнее разобраться, к сожалению.
Там не Нитка, там в целом и для Нитки и для Фришки количество очков некорректно отображается - даёт везде на 3 очка меньше, просто я на Нитке считал - и у меня как раз и выходит, что в целом калькулятор врёт на 3 очка - у вас сейчас выходит всего 80 очков умений, а по идее должно быть 83. 3 очка сразу потрачены на первые уровни, хотя по идее должны стоить 0 очков умений. Для уточнения надо спросить любого топа с Фришки со всеми платными плюшками на очки умений и КМВ - сколько ему дают при перераспределении очков умений - и станет понятно, где ошибка.
-
И, конечно, до сих пор похоже не поправлено количество очков умений, даваемых на распределение - вначале у вас 3 очка съедается стартовыми умениями, а по моим подсчётам это ошибка, на нитке точно видно, что ошибка. Если убрать эту ошибку - то калькулятор станет корректным и на Нитке и на Фришке.
-
-
30.01.2019 в 21:07, Lafayette сказал:
@Testator Спасибо за репорт, подправили!
Всё равно у вас калькулятор не очень аккуратно считает количество очков умений - сам проверил "Ниточные", у меня на 3 очка умений на Нитке больше, и это считая, что я купил за Реальгар +2 очка умений. У вас, похоже, очков умений во всех режимах недостача в 3 очка. По вехам всё в порядке.
Разобрался, почему у вас ошибка в калькуляторе - первые три умения, которые всем персонажам дают с самого начала у вас едят очки умений, а на самом деле они не должны. У меня на Нитке с 2мя очками от свитка за Реальгар 77 очков умений, а у вас пишется, что 3 очка уже распределены - считай должно было быть 75 очков без свитка, а так ваш калькулятор пишет, что 3 очка уже потрачены куда-то.
-
А калькулятор Талантов правильно рассчитывает количество Вех и очков умений с учётом 85го уровня и всех плюшек донатных под текущий патч?
-
А про Инженера, что у него стряслось - не написал.
-
6 часов назад, animationstime сказал:
Большинство причин почему инженер не очень я уже описал в статье. Мелкие косяки и прочие могу так же расписать. Но на это нужно время очень многое нужно освежить в памяти.
Проблема в том что нужен активист который это все будет вывалить на каждом углу и запустит волну, только в таком случаем мы сможет добиться правок.
Ну я себя не считаю должным авторитетом по Инженерам - так как и компьютер у меня слабоват, и реакция не очень и ленивоват в плане прокачки персонажа и играю на нитке. Нужно всё это детально расписать и написать пост на форуме, а потом уже обсуждать. Хотя разработчики могут пойти в популяризации инженера топорным путём - понерфят что-нибудь важное барду, например.
-
А более детально, почему Инженер не очень - есть информация? И что ему стоило-бы подправить?
-
Надо его дальше обновить - у Инженера срезали количество Вех на нескольки пассивках при сохранении эффективности.
-
Цитата
А можно создать аддон аля Бард Драйв, только для Инженеров? Сделать так, чтобы он отслеживал перезарядку баффов/навыков, положение Температуры,
-
Да, пора бы обновить калькулятор под 9,1.
-
Есть проблема - после перетаскивания отображения ресурса и альт-таба и возвращения в игру возникает сложность - чтобы положения сохранились, надо перезайти на персонажа, иначе ввиду отсутствия кнопки сохранить положение происходит возврат к положению по-умолчанию.
-
Предложение: а можно добавить возможность создать несколько конфигураций расстановки? Так сказать под разные билды персонажей?
-
Вопрос, а в Баффанонсере планируется добавка отображения наличия "Щитов" на целях?
-
Сейчас с Баффами и Дебаффами просто дичь творится - раньше было гораздо проще, а сейчас есть куча подразновидностей.
А в целом хотелось-бы выделения контролей, полученных игроком в отдельную строку.
-
А можно эффекты "контроля" на своего персонажа выделить в отдельную строчку воздействий? Так сказать, чтобы они "по-умолчанию" рисовались сверху в центре под полоской баффов на цели?
-
Попробовал аддон - понравилось. Есть предложения развивать тему звукового оповещения - оповещать о готовности тех или иных баффов и других эффектов, которые надо поддерживать. И добавить возможность выбирать желаемые звуки.
-
Здравия всем.
Слэшуур, ввиду появления подкласса Бафферов всплыла необходимость отслеживать Баффы и Дебаффы сразу и на врагах и на союзниках. Хотелось бы специальный режим, в котором было-бы два фрейма с подфреймами - союзные слева, вражеские справа - это чтобы видеть, когда Здравницей работать, а когда например раздевать врагов Концентратом. И возможно чтобы у союзников с приоритетом своей группы. Союзники - первый столбец для своей группы, второй для остальных союзников, третий для петов союзников. У врагов обычная делёжка по трём подклассовым столбцам и петам.
-
Допустимо-ли сделать в режиме подсветки чудищ в ПвЕ выделять некоторых чудищ в отдельный столбец по-своему желанию для удобства отслеживания появляющихся "Саммонов"? Так-же хотелось-бы увидеть возможность сохранять и загружать файл с настройками Аддона.
-
А можно сделать Аддон на отслеживание ближайших лекарей в твоей группе-рейде? Ведь у согруппников АПИ вроде позволяет получать координаты? Чтобы знать, куда бежать за лечением.
Так-же хотелось бы Аддон для отслеживания наличия "Печати/Дудки/Тренировок" в твоей группе для своевременного обновления в Группе/Рейде.
-
Слэшур, а можно добавить следующие функции для Баффанонса?
1) Возможность в режиме отслеживания чудищ отображать любых всплывающих призванных в отдельной вертикальной строчке?(чтобы список отображаемых призванных можно было дополнительно редактировать)
2) В ПвП-режиме добавить возможность отслеживать нахождение ближайших лекарей путём рисования стрелки на них аля в аддоне Хилер?
-
Слэшур, тут какая мысль возникла по поводу новой фичи для БаффАнонса для ПвЕ - возможность отдельных чудищ добавлять в специальный столбик справа от основного, чтобы туда перепихать всех Саммонов и чтобы они не мешались в кучу с обычными паками.
-
И ещё - можно ли сделать Аддон, который будет отслеживать готовность "Сверхурочной Работы" Инженера на Корабле?
-
А можно-ли добавить в ШипКонтрол возможность отслеживать, когда перезарядится возможность "Сверхурочной" работы у Инженера? Так как Бафф на корабле висит всего 3 минуты, а по-настоящему перезарядка на корабле - 10 минут.
Калькулятор талантов
в Новости и объявления
Опубликовано
Благодарствую. Теперь всё, как надо.