Перейти к содержимому
alloder.pro: официальный фан-сайт игры "Аллоды Онлайн"
Реклама

От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 16.04.2018 12:58

Цитата Сообщение от DjTraktor Посмотреть сообщение
P.s. раз уже дали возможность обмена эмбриума на головы монстров,было бы справедливо дать возможность и обратного обмена...
Нет, это не было бы справедливо.
Хорошая новость, друзья!

Через несколько дней обновление 9.0.1 «Возвышение» будет установлено на все игровые сервера, а вместе с ним появятся и специальные коллекционные издания. Спешите подготовиться к новым приключениям!




Покупатели получат уникальные предметы стиля: щенков Мухтара и Умку, Облачение коменданта, а также мана-чоппер с цветовой схемой «Комендант», запечатанную Душу Творца, Манускрипт Очищения и Мора— уникального защитника вашего лабиринта!

Узнать подробности можно на специальной странице, а также из видеообзора, который Loktan снял специально ко дню начала продаж.



Издания будут полезны не только игрокам бесплатных серверов — призы специально адаптированы и для «Нити Судьбы». Ценности из коллекционных изданий получат все ваши персонажи и перерождения, включая будущих.

Сейчас коллекционные издания продаются по сниженной цене390 и 1500 рублей. После 12:00 23 апреля цена изданий составит 500 и 2100 рублей или кристаллов. Все ценности из коллекционных изданий будут доставлены после установки обновления 9.0.1 «Возвышение» на игровые сервера.

Желаем вам приятной игры!
Цитата Сообщение от Baynist Посмотреть сообщение
В 9.1 обсерватория будет открыта сразу или как раньше, через две недели после обновы?
Она будет доступна сразу и начнется с 2 оборота, к новым боссам обороты придут к ХМ

От Aerril <Allods Team>, в Бард, 16.04.2018 12:09

Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
Со всем уважением отношусь к тов. Аерилу. Но я возможно пропустил или не заметил, а возможно я просто слишком туп (в некоторых момента это так). Но, можете указать момент где описывается или описывался концепт развития барда.
Если допустим ранее озвучивали концепт танко классов, многие в т.ч. я, поняли почему и что. То с двойкой бард - инженер ничего не понятно.

Стабильный постоянный урон в АН? Фулл сапп в АП? Без конкретной цели совершенно не понятно в какую сторону копать, что норма, а что отклонение.

Как итог получается, что хочется сейвов как у двойки пал и воин, бурстов как у мистика и лука.
Но бард сам по себе содержить множество возможностей, масс чистка в ДД, высокий аое урон, чистка противника, фактически бабл раз в бой.

Но опять таки непонятна цель.
Во первых, сразу надо расставить приоритеты. У бардов - действительно не анонсировали направление, т.к. под эксперимент попали Храмовник и сталкеры, опыт проводился на них. Я пришел к выводу, что результат будет идентичным.

К сожалению, я не разделяю цели создателя бардов и не считаю, что подедрживаемый урон - это хорошая вещь, но с вашей стороны так же ищу понимания, что бард целиком и полностью построен на них, изменение за пару недель не возможно. Моя цель - оптимизировать то, что есть, чтобы выиграть себе время на более полноценную оптимизацию геймплея. Сейчас бардам стало лучше.

Это сравнимо с приемом лекарства, перед более длительной операцией. Сейчас барды получили лекарство - боль ушла, проблема осталась, я вылечил только симптомы, я хорошо даю себе в этом отчет, но вылечить болезнь - пока нет возможности.
Цитата Сообщение от Aleksei_Shubine Посмотреть сообщение
В четверг уже обновление в продакшен уйдет, а мы так и не увидим полные изменения по разведчику? Как-то мало, если учесть, сколько нововведений было анонсировано КМ.
Все анонсированные мною изменения были сделаны.
Друзья!

Только что разработчики официально объявили дату выхода обновления 9.0.1 «Возвышение». Обновление будет установлено на все игровые сервера 19 апреля.



В честь этого события в официальной группе в социальной сети «ВКонтакте» состоится розыгрыш коллекционных изданий — не пропустите!

Розыгрыш

В обновлении вас ждет продолжение сюжетной линии, обновлённый Личный Аллод, возвращение в Руины Ал-Риата, новое сражение — Башня Порядка, а также много других интересных нововведений.

Осталось дождаться обновления и все это увидеть своими глазами.

Желаем приятной игры!

От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 16.04.2018 11:11

Цитата Сообщение от sapotskii Посмотреть сообщение
Aerril, "коллекционный монстр - будут СУЩЕСТВЕННО усилены" - это монстр, скрин которого вы нам показывали, то есть из набора в честь 9.1?
Мор, да. В какой из коллекционнок он лежит, я не в курсе, не слежу, но да, я про него. Он будет весьма выгодным.

От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 16.04.2018 10:59

Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
Что-то вот это не нравится. Эмбриума и так мало. Это стоило 1 раз сделать бесплатно.
Мне жаль, я не контролирую этот момент, надеюсь, что вы понимаете, что создание самой активности и цены для нее, совершенно разные сферы. Поэтому, даже о цене я ничего не могу Вам сказать, просто не знаю.

---------- Сообщение добавлено в 17:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:58 ----------

Цитата Сообщение от boggod Посмотреть сообщение
9. Даже урон обычных атак такой? Интересное решение ) Но увы, мои опасения остаются в силе. Топ убирает разведчика за прокаст и получает за это время пару тычков (весьма ощутимых, но теперь понятно, почему). Нубик без урона будет убивать его дооолго - следовательно получит в разы больше таких вот убойных тычек.
Вы не смогли пройти сюжет? Если же смогли, то в конце главы Вам открываются наемники, они существенно облегчат Вам жизнь, т.к. используют такие же правила и способны разобраться с проблемой даже 1на1.

От Aerril <Allods Team>, в Бард, 16.04.2018 10:41

Цитата Сообщение от Yaaro Посмотреть сообщение
Aerril, у меня комментарий скорее не по теме барда, а общий: очень не хватает статей в "Блоге разработчиков". Все эти замечательные инсайты, которые вы шедро рассыпаете в виде комментариев и ответов на отдельные вопросы по разным темам форума - этому всему место в виде статьи или статей на сайте.
Какой интересный вопрос. Если честно, я считаю, что игрок имеет право не только знать, но еще и понимать, почему его класс движется в том или ином направлении. Имеет право знать причины, а еще лучше, когда он имеет право влиять на них.

Давай рассмотрим пример, на варианте - человек покупает машину. По каким факторам мы ее выбираем?

1) Наше благосостояние

2) Качество дорог, согласитесь, нет смысла покупать koenig и пытаться ездить в нем по сельской местности.

3) Возможность достать запчасти и т.д.

Представим себе, что этих факторов около 10-ти, а теперь рассмотрим ситуацию, в которой вы советуетесь с другом, какую машину вам купить, но ваш друг оперирует только 2/10 пунктов. Таким образом, когда вы выполните 8/10 пунктом - но не будут выполнены именно его, это приведет его в шок и докажет вашу полную некомпетентность в этом выборе, ведь это для вас пунктов 10 и это было 100%, тоесть, для вас задача выполнена успешно на 80% - Ваш друг видел только 2. и ни один не выполнен, тоесть, с его точки зрения вы полностью провалили задачу.

Я считаю, что игрок должен о всех 10 пунктах, а не только о 2х. Таким образом, он может понимать, почему принимаются те или иные решения, но все попытки объяснить это в классовых темах или привлечь заинтересованных пользователей - оказались провальными, т.к. не вызывали ничего кроме флейма и саркастических комментариев. Как следствие я пришел к выводу, что это лишено смысла. Возможно, однажды это измениться или я придумаю другой путь в котором будет проще наладить общение с конечным пользователем.
  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до недели.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Фильтры Allods Team posts

×