Перейти к содержимому
alloder.pro: официальный фан-сайт игры "Аллоды Онлайн"
Реклама

Цитата Сообщение от boggod Посмотреть сообщение
"Скорее всего" это совсем не то же самое, что и "точно".
А в реалиях игродела "скорее всего" часто можно понимать как "скорее всего нет".

Так что нет, никаких "обещаний" не было, были даны возможные показатели, на которые, увы, выйти не удалось.

И да, храмовник нуждается в исправлениях (и довольно значимых), чтобы он стал комфортным. НО! Храмовник это вам не какой-нибудь инженер. Он АДСКИ силён, несмотря на все косяки. Поэтому:
1. Приоритет правок по-хорошему и не должен быть так высок, как в случае "убитых" классов.
2. Ребалансировать эту тушу, не сделав абсолютной имбой - задача крайне нетривиальная и трудоёмкая. Эрго - требует времени.

Ну и последнее - крупные правки удобно кидать "пакетами" (чтобы потом не мучиться, по новой притирая всё друг к другу). В свете того, как много изменений анонсировано в 9.1 - было бы странно ожидать, что какой-то класс сейчас резко начнут перепиливать до этого срока.
Все верно.
Цитата Сообщение от zarikarus Посмотреть сообщение
Забыл написать это когда тему заводил. Спасибо. Реально ведь выбешивает чит с бестией, ибо ни один другой класс не может тащить флаг так быстро.
Взяли на заметку, спасибо.

От Aerril <Allods Team>, в Воин, 17.01.2018 05:27

Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
Aerril, большая просьба пересмотреть работу пары умений за тайны мира.

1. "Непреклонность". По описанию должна развеивать все эффекты контроля, но по факту работает через раз, особенно плохо с этим в компасах. Хотелось бы чтобы действительно снимались все контроли, как сказано в описании. Ну или хотя бы поправить описание и делать умение неактивным, если нет контролей которые можно развеять.

2. "Безумный прыжок" - по сути аналог рывка, но почему-то у умения свой другой алгоритм построения маршрута. В итоге получается, что рывок неплохо перемещает с обходом достаточно сложного рельефа, в то время как прыжок через раз отказывается приеменяться, так как требует почти идеальной плоскости между воином и целью.

Ок, посмотрю что с ними не так. Спасибо.
Цитата Сообщение от Omen202 Посмотреть сообщение
Мда, месяц ждали ХФ , а ничего не поменялось...
Я ничего не обещал в ХФ, изменения по храмовнику будут не раньше 9.1
Цитата Сообщение от VetalAssasin Посмотреть сообщение
Во-вторых, я не ждал Армадовца на точке с видеокамерой.
{офф}: Если для входа в игру использовать Игровой Центр можно начать записывать видео в любой момент нажатием Alt+F5, без всяких сторонних программ. Снятые видео можно найти в "Медиацентре" (находится чуть выше кнопки "Играть").

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 16.01.2018 14:45

Цитата Сообщение от korona777 Посмотреть сообщение
Уважаемые Разработчики! В данном фиксе будет ли исправлен баг с постоянно исчезающими характеристиками??? Ну не айс играть когда надо по 30 мин прыгать с перса на перса выходить - заходить в игру, что бы характеристики были не нулевыми.
Проблему с исчезающими характеристиками локализовали, но её исправление может оказать потенциально опасное влияние на некоторые другие механики, поэтому оно займет больше времени, чем хотелось бы.
  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до недели.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Фильтры Allods Team posts

×