В связи с выходом обновления 5.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Жрец" и его исцеляющих умений.
Калькулятор талантов
В связи с выходом обновления 5.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Жрец" и его ДД-направления.
Калькулятор талантов
В связи с выходом обновления 5.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Жрец" и его умений.
Калькулятор талантов
Жрец
Все жрецы – верные служители Света. И, невзирая на разногласия между канийской Церковью Света и имперской Триединой Церковью, все жрецы в миг нужды взывают к одному и тому же источнику – силе Света, дарованной людям великим Тенсесом.
Но она настолько велика, что ни один жрец не может постичь ее полностью, и все они используют в бою лишь один из аспектов этой силы. Большая часть жрецов посвящает себя заботе о ближних, поддерживая боевой дух союзников, исцеляя их раны одним мановением руки и даже воскрешая павших! Эти жрецы используют Аспект Милосердия. Но есть среди жрецов и такие, кто, облачившись в тяжелую броню и вооружившись молотом, взывает к Аспекту Ярости и собственноручно сокрушает врагов, поражая их святой магией и могучими ударами, в чем им немало способствует фанатизм – особое состояние, в которое жрец входит во время боя. Фанатизм сокращает время произнесения заклинаний или даже снижает стоимость их применения. Так что чем фанатичнее жрец, тем сложнее врагам его одолеть!
Жрецы о себе:
Исцеление раненых, воодушевление соратников и наказание грешников - вот основные задачи жреца. Умело используя свои способности, мы можем творить настоящие чудеса.
Когда мы только становимся на путь служения Свету, мы можем носить тканевое обмундирование. Но достигнув 10 уровня развития, мы получаем возможность носить кожаные доспехи, а на 30 уровне - латные.
Изначально мы обучены владению дубинами, посохами, волшебными жезлами и умеем использовать щиты. Этого арсенала хватает, чтобы нести Свет!
А вы знали что:
Жрец обладает уникальной способностью использовать аспекты силы Света, что позволяет ему менять тактику ведения боя в зависимости от ситуации. Аспект Милости позволяет ему лучше исцелять раны, аспект Света делает атакующие заклинания более эффективными, а аспект Ярости даёт жрецу возможность сражаться в ближнем бою наравне с профессиональными бойцами.
Жрецы канийцев - Священники
Священники – такие же служители Церкви Света, как и храмовники, однако занимают свое место и в мирской, и в армейской жизни Кании. В мирное время миссия священника – проповедование идеи Света, помощь больным и немощным. Однако в случае войны он способен встать плечом к плечу с другими защитниками Кании. Обычно в каждом воинском подразделении присутствует священник, дарующий своей пастве помощь и лечение. Но нередки случаи, когда из таких служителей формировали особые отряды, способные одной лишь силой своей веры сокрушить любого врага.
Отличительная особенность священника – щит, созданный с помощью веры в Тенсеса и магии Света, который надежно защищает его в бою.
Жрецы эльфов - Капелланы
Появление в мире магии Света, дарованной Тенсесом, открыло для эльфов новый путь самосовершенствования. Главным фактором, обеспечившим принятие ими учения Церкви, стала смерть Тенсеса: эльфы считают, что Великий маг Кании ушел из этой жизни не только достойно и героически – он ушел красиво. Одно это уже могло заставить служителей Красоты с почтением отнестись к религии Света. А ведь она принесла с собой торжественность церковных обрядов и искусство иконописи, неразрывно связана с магической практикой и возможностью спасать жизнь. В итоге жрецы эльфов, называемые капелланами, прекрасно справляются со своими мирскими и церковными обязанностями.
При этом они все же остаются эльфами и с легкостью управляют магическими потоками. Возмездие капеллана в считанные секунды способно оставить противника без магической энергии, после чего расправиться с ним не составит никакого труда.
Жрецы хадаганцев - Политруки
Подобно комиссарам, политруки — новый род войск в хадаганской армии. Их главное назначение в бою — лечение раненых и воскрешение павших. Но есть у политруков еще несколько задач. Будучи священнослужителями имперской Церкви, они призваны вдохновлять бойцов на подвиги, и в то же время карать отступников и дезертиров. И у них это отлично получается — клич «За Родину!» вселяет в союзников непоколебимую уверенность в собственное правое дело, позволяя им преодолевать эффекты от вражеских заклятий контроля или замедления.
Жрецы восставших - Настоятели
Настоятели – жрецы восставших, добровольно принявшие обет служения Триединой Церкви Империи. Оставаясь атеистами, настоятели изучают и исследуют магию Света, пришедшую в мир Сарнаут. В исполнении ритуалов, обетов и епитимий они самые упорные служители хадаганской Церкви, компенсирующие недостаток веры старанием и тщательностью. Кроме того, благодаря многострадальной истории своего народа, они как никто другой могут понять жертву Тенсеса. В Империи нет никого мудрее настоятелей – ведь только они могут на время полностью отринуть мирскую суету и обратиться к истокам мудрости, временно увеличивая силу своего исцеления.
В связи с выходом обновления 5.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения вопросов касательно класса "Воин" и его умений в PvE.
Калькулятор талантов
В связи с выходом обновления 5.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения вопросов касательно класса "Воин" и его умений в PvE.
Калькулятор талантов
Волшебники [5.0] - PvЕ-направление
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Волшебник, 11.12.2013 06:10
В связи с выходом обновления 5.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения класса "Волшебник" и его умений в PvE.
Калькулятор талантов
Волшебники [5.0] - PvP-направление
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Волшебник, 11.12.2013 06:09
В связи с выходом обновления 5.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения класса "Волшебник" и его умений в PvP.
Калькулятор талантов
Волшебники [5.0] - Обсуждение
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Волшебник, 11.12.2013 06:07
В связи с выходом обновления 5.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Волшебник".
Калькулятор талантов
Волшебник
Волшебники – мастера стихийной и высшей магии. С легкостью управляя стихиями огня, воды и воздуха, волшебники способны разить врага огненными стрелами или ледяными кометами, обрушивать на их головы огненные шары или пронизывающие насквозь вьюги, защищать себя с помощью каменных или стихийных преград, мгновенно переноситься с места на место или даже становиться невидимыми.
Но частое обращение к столь разным по своей природе силам требует силу Стихий – проклятье и благословление всех магов и чародеев. Стихии плохо подчиняются чужой воле, поэтому магу зачастую сложно предсказать какие именно силы он обретет в конкретный момент. Однако наиболее умелые волшебники научились контролировать получение сил, и хотя они все еще сильно зависят от удачи, с помощью своих умений они могут получать нужные им силы.
Волшебники о себе:
Мы - повелители пламени, льда и молний! Мы способны управлять мощными магическими силами и даже использовать себе во благо игру неподконтрольных Стихий!
Мы можем носить только тканевое обмундирование, компенсируя слабый показатель брони убийственной мощью наших заклинаний.
Из оружия нам доступны кинжалы, посохи и волшебные жезлы. Поэтому мастера и наделяют эти предметы магической силой, стремясь сделать их подходящими именно для нас.
А вы знали что:
Некоторые заклинания волшебников требуют наличия сил Стихий. Волшебнику подконтрольны силы трёх основных стихий: огня, льда и молний. Выучивая одну из способностей, использующих силу Стихий (например, «Огненный удар»), волшебник овладевает искусством накапливать используемую способностью силу.
Волшебники канийцев - Чародеи
События 910 года дали мощный толчок к появлению магических школ, выискивающих среди одаренных канийцев тех, кто способен пройти курс обучения и стать в итоге Великим Магом, способным удерживать аллоды. Но если в прежние времена любой прошедший обучение мог пройти финальный тест, итог которого – или звание Великого Мага, или смерть, то теперь к испытанию допускают лишь тех, кто гарантированно может его выдержать. Для остальных обучение завершается, и самое лучшее место для применения обретенных ими способностей – армия.
Чародеи – элитные отряды Кании, мощь которых используют для подавления врага, стараясь при этом всевозможными способами обеспечить их безопасность. Канийский маг обладает уникальной особенностью – глубокой концентрацией, во время которой вражеские атаки не способны помешать чтению заклинания.
Волшебники эльфов - Магистры
Эльфы — самая одаренная в магии раса Сарнута. В свое время именно благодаря эльфийским магам был найден способ удержать аллоды от поглощения Астралом после Катаклизма. Сейчас основы стихийной магии эльфы изучают еще в детстве — наравне с умением читать и писать. Поэтому нет ничего удивительного в том, что именно эльфы — лучшие волшебники Лиги. Магия пронизывает всю их жизнь, и нередко именно новые магические достижения и открытия становятся залогом возвышения одного из Домов.
Эльфийских волшебников почтительно называют магистрами. И неспроста – эльфы способны бросить все силы на решение поставленной задачи, на некоторое время увеличивая свой показатель разума.
Волшебники хадаганцев - Специалисты
После прихода Яскера к власти обучение имперцев стихийной и высшей магии оказалось под запретом, а нарушителей быстро ловили и судили как государственных преступников сотрудники Комитета. Но не прекращающееся ни на миг противостояние с Лигой на Святой Земле и постоянные стычки с демонами в глубинах Астрала заставили вождя Империи задуматься о целесообразности такого запрета. Под давлением обстоятельств Великий Яскер, скрепя сердце, вынужден был отменить введенный им ранее запрет на обучение хадаганцев магии. И вскоре ряды имперской армии пополнились специалистами – хадаганскими волшебниками, прошедшими форсированное обучение в секретной Военной Академии Империи. Основная задача специалистов – поддержка бойцов с помощью разрушительных заклинаний, и с этой задачей они справляются безупречно, как и надлежит образцовым военным. А глубокие познания в природе Астрала позволяют специалистам успешно использовать Астральную эгиду – мощное заклинание, способное защитить хадаганского волшебника от прорвавшихся в ближний бой противников.
Волшебники восставших - Заклинатели
Заклинатели — волшебники восставших. Изначально магия природных элементов в древнем Хикуте, в отличие от некромантии, была развита слабо. Одной из причин этого стал печальный пример джунов, у которых волшебство было самой развитой магической дисциплиной, но не даровало им счастья. Однако, воскреснув и обосновавшись в новом мире, восставшие Зэм в своих исследованиях обратились к стихийной магии и благодаря природной одаренности быстро наверстали пробелы в этой дисциплине. Ныне заклинатели составляют костяк Отрядов Магического Господства (ОМГ), которые являются важной частью регулярной армии Империи.
Особенность заклинателя — Стрела стихий, которая наносит урон, относящийся не к стихийному типу вреда, как другие заклинания волшебников, а к астральному, которым пользуются некроманты.
В связи с выходом обновления 5.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения вопросов касательно класса "Воин" и его умений в PvP.
Калькулятор талантов
В связи с выходом обновления 5.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Воин" и его умений.
Калькулятор талантов
Воины
Никто в Сарнауте не владеет оружием лучше воинов. Закованные в тяжелую броню и прикрытые крепким щитом, они всегда находятся на острие атаки, вызывая гнев врагов на себя и защищая союзников. Но не все из них используют щиты – некоторые предпочитают сражаться двуручным оружием или сжимая по клинку в каждой руке. Такие воины наносят огромный урон врагам, производя настоящее опустошение в рядах противника. Их удары могут оглушить, сбить с ног или оставить глубокую кровоточащую рану, постоянно донимающую врага и плохо поддающуюся лечению.
Секрет воинского мастерства заключается в использовании преимущества над противником. С помощью разных атак воин набирает Боевое преимущество, а потом использует его для проведения особо действенных приемов. Быстрый набор Боевого преимущества и грамотное использование мощных ударов – вот ключ к победе!
Воины о себе:
Мы - бойцы ближнего боя, в совершенстве владеющие почти всеми видами холодного оружия. В бою мы добиваемся боевого преимущества и, реализуя его, побеждаем врага.
Поначалу мы можем носить только кожаное обмундирование. Но когда достигаем 20 уровня развития, получаем возможность облачаться и в латную броню.
Изначально мы обучены владению одноручными мечами, топорами, дубинами, копьями и луками, умеем использовать щиты. На 10 уровне развития мы получаем возможность использовать двуручные и парные топоры, а на 20 уровне мы обучаемся использовать двуручное оружие всех остальных типов, сражаться парными мечами, дубинами и кастетами и стрелять из арбалета. Лишь кинжалы, посохи и волшебные жезлы нам не доступны.
А вы знали что:
В бою воин способен накапливать боевое преимущество и использовать его для реализации своих умений. Опытный воин умело распоряжается своим боевым преимуществом, превращая его в инструмент, гарантирующий победу.
Воины канийцев - Ратники
Искусство обращения с холодным оружием в крови канийцев ещё со времён войны с орками. Ратники составляют основу канийской армии, требования, предъявляемые к будущему Ратнику, – самые демократичные. Если природа обделила способностью к магии, догматы Церкви уже набили оскомину, но в руках поигрывает силушка – добро пожаловать в пехоту! «Царица полей», «соль войны», «армейское братство» – Кания ценит своих Ратников, не раз приводивших свою страну к победе. Отличительной способностью Ратника является устрашающий крик, который способен на некоторое время напугать противников.
Воины гибберлингов - Вояки
Внешне гибберлинги мало подходят на роль воинов – они невелики ростом, не могут похвастать великолепно развитой мускулатурой. Даже прозвище у воинов-гибберлингов кажется несколько снисходительным - вояки. Но свои слабости они успешно компенсируют ловкостью и необычайной живучестью. Вояки подобны пчелам, жалящим медведя, лучшее спасение от которых – бегство, особенно если их целый рой.
Но убежать от вояк непросто – хитрые гибберлинги могут весь бой экономить силы, чтобы в решающий момент неожиданно ускориться и, с легкостью уклоняясь от атак, разделаться с вымотанным противником.
Воины хадаганцев - Солдаты
Хотя в имперской армии значительное большинство среди воинов составляют орки, хадаганцы с большим уважением относятся к своим солдатам. Не ярость и сила, как у орков, но мастерство в обращении с оружием ближнего боя, дисциплина и холодный рассудок – вот благодаря чему солдаты являются основной мощью хадаганской армии. Эта профессия считается в Хадагане почетной еще и потому, что именно первые солдаты с мечом в руках захватили южную часть Кании и основали Империю.
Отличительная особенность хадаганских солдат – громкий изнуряющий вопль, под воздействием которого противники начинают двигаться медленнее и чаще промахиваются.
Воины орков - Бойцы
Все орки умеют драться. Но бойцы умеют драться лучше всех! Их жизнь – бесконечные сражения и поединки. Орки признают лишь силу, и могучие бойцы по праву пользуются уважением среди своего народа. Мощь и ярость – вот что такое настоящий боец! Они с рождения не расстаются с оружием и в совершенстве владеют и огромными двуручными топорами, и тяжелыми булавами, и легкими копьями. А яростный боевой клич настоящего бойца способен попросту свалить с ног и оглушить всех вокруг!
Важная информация
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования
