Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Самоцветы

От Kvsius <Разрботчик игры>, в В Разработке, 21.09.2012 12:03

Цитата Сообщение от Bhrukhi Посмотреть сообщение
и было мне видение

анонс обновления 5.0
... введены ажурные оболочки для самоцветов 7 видов, улучшающие ...
анонс обновления 6.0
... введены 16 видов туманных аур для вещей со вставленными самоцветами в ажурных оболочках, усиливающие ...
анонс обновления 7.0
... частицы света, всем давно известные, теперь можно заквасить на 14ти видах дрожжей, и они становятся от этого ...
анонс обновления 8.0
... микроклещи, обнаруженные на одном заброшенном аллоде, могут изгрызть ваши вещи неповторимым узором, но вещи от этого странным образом усиливают свои ... и повышают ваши ...

что-то плохо разобрал в бэдтрипах своих о чем конкретно говорилось
Помедленнее помедленнее, я записываю...
%)

Самоцветы

От kilremgor <Разработчик игры>, в В Разработке, 20.09.2012 15:17

Несколько важных уточнений.

- Да, цена крафта одной склейки самоцветов выше, но самих склеек нужно будет меньше. Кроме того, на 55 уровне вырастет (как и с любым увеличением уровня) средний доход игроков. Мы внимательно следим за экономикой, и стоимость склеек тщательно рассчитана, чтобы не перегружать игрока.

- Добываемый в Таинственном астрале алкагест не будет привязан к персонажу, и при полном отлёте ключей, добывается он с заметным избытком. Если кто-то хочет участвовать только в ПвП, он сможет покупать алкагест на аукционе. Да, это будет недёшево, но здесь игрок будет платить другим игрокам, и не в качестве "обязаловки" - а по собственному желанию.

- Для новичков сбор 51-52 экипировки и открытие астрала будут упрощены. Эта статья собственно о самоцветах, а не обо всех планируемых изменениях.
Рекомендую вспомнить ещё тот момент, что и Сарн, и Нихаз - боги не этого мира. Оба они - пришлые, сторонние сущности, достаточно могущественные, чтобы путешествовать между мирами, в которых вообще многие законы могут работать совсем не так, как в мире Сарнаута.

Хотфикс 3.0.05.30 [05.09.12]

От UIDesigner <Руководитель команды интерфейсов>, в Обновления, 06.09.2012 11:13

Цитата Сообщение от botlyn Посмотреть сообщение
будет ли какое то модифицирование api, что бы можно было получать данные об одетости игроков необходимая для статистики? ибо с вчерашнего дня, даже упало в автоматическом режиме. По сути ета опция была бы полезная, и не несет абсолютно никакого нарушения баланса)
А чем вас не устраивает событие EVENT_UNIT_SPAWNED ?

Хотфикс 3.0.05.30 [05.09.12]

От UIDesigner <Руководитель команды интерфейсов>, в Обновления, 06.09.2012 08:11

Цитата Сообщение от Setras Посмотреть сообщение
Ciuine, разработчик аддонов с североамериканского сервера просит чтобы функции avatar.SelectTarget and avatar.SelectSecondaryTarget не убирались полностью, а просто работали только на членов рейда/группы и себя.

Некоторые аддоны которые заменяли оригинальный интерфейс рейда и группы частично потеряли свой функционал с потерей этих функций. Например аддон на интерфейс рейда теперь не позволяет выделить члена группы по щелчку мыши на его панельке.
Он мне уже написал в личку, пишу ему ответ.

Цитата Сообщение от fktrctq-86 Посмотреть сообщение
Пусть не переживает, буржуям это не уберут =) Данный хотфикс расчитан на отечественного пользователя...
Вы ошибаетесь.

Хотфикс 3.0.05.30 [05.09.12]

От UIDesigner <Руководитель команды интерфейсов>, в Обновления, 05.09.2012 09:27

Цитата Сообщение от maxidrom1981 Посмотреть сообщение
То есть вы хотите сказать уважаемый, что вы будете вырезать аддоны дальше?
На данный момент мы вырезать больше ничего не планируем.

Наоборот, думаем о том, как дать пользователям функционал взамен вырезанного, чтобы он не так влиял на баланс игры.

Хотфикс 3.0.05.30 [05.09.12]

От UIDesigner <Руководитель команды интерфейсов>, в Обновления, 05.09.2012 09:21

Цитата Сообщение от hokkut Посмотреть сообщение
вот это да, впервые Вас (ответственного за UI) вижу)

да, вреда конечно не насено, ведь можно пройти и без них, но с ними ведь значительно проще, не так ли? и если у вас никто их не использует это ведь не значит, что никто и нигде их не использует?
у нас к примеру есть/был аддон, который отображал все баффы/дебаффы сопартийцев/сорейдевцев/мобов/боссов/астрала/противников и другие, были видны все фазы, любые изменения среды отображались, это всё работало работало и с некоторого времени начали потихоньку всё вырезать, причём не просто изменять (в данном случае дать возможность хотя бы мобов видеть), а просто банально отключать. столько труда на ветер, а ведь это всё строится на энтузиазме и пишутся аддоны в своё свободное время. не удивительно, что аддон-мейкеров не осталось толком...

Вы ведь понимаете, что уже продолжительное время серьёзные аддоны не выкладываются в паблик лишь по той причине, что Вы и/или ктото иной (не сочтите за личности или флейм) посчитаете это "не верным" и отключите. есть ряд аддонов, о которых все умалчивают и передают по скайпу только доверенным, чтобы они не попали куда не надо и чтобы они не были благополучно отключены. помимо этой секретности эти аддоны сильно шифруются, чтобы их нельзя было декомпилировать и увидеть код. да, это уже параноя, но как видим не без оснований

пс: если бы Розочка (icreator) не выпустила бы свой аддон перед МАП, уверен на 99% эти функции работали бы и дальше
1. К сожалению только недавно появилось время на форум, постараюсь делать это почаще и отвечать на волнующие людей вопросы по моей тематике.
2. Разговор об ассист-аддонах и таргет-менеджерах и об их отключении велся уже давно. Аддон Розочки практически никак не повлиял на ситуацию.
3. По поводу аддонов, которые используют в рейдовых инстах и которые отображают информацию (баффы/дебаффы) о сопартийцах и сорейдовиках - их мы не считаем "читерскими" и все они могут работать даже с вырезанными выше функциями, возможно просто потребуется их небольшая переделка.

Мы не забываем о разработчиках аддонов, вставлять им палки в колеса не являются нашей целью, добавлю лишь что мы сейчас ведем работу по улучшению API для аддонов и текущий вариант с вырезанными функциями еще не является финальным.

Хотфикс 3.0.05.30 [05.09.12]

От UIDesigner <Руководитель команды интерфейсов>, в Обновления, 05.09.2012 08:52

Цитата Сообщение от fktrctq-86 Посмотреть сообщение
Еще вопрос, понимаю что немного не в тему, последние 2 недели почти на всех серверах ходят слухи о продаже игры Яндексу, Уважаемая администрация Игры (не форума), пожалуйста внесите ясность...
Ничего подобного не слышал, похоже на чью-то неудачную шутку.

Хотфикс 3.0.05.30 [05.09.12]

От UIDesigner <Руководитель команды интерфейсов>, в Обновления, 05.09.2012 08:44

Цитата Сообщение от hokkut Посмотреть сообщение
вижу тут начали кричать "да наф он нам нужен был" и блаблабла. а теперь небольшой нюансик - теперь не видно будет кто кого контролил и сколько контроль длится, это так, для тех папок, кто типо не юзает аддоны, но летает в 33+. удачи с полётами
Функцию group.GetMembers() никто не трогал. Аддон может использовать ее, чтобы отображать членов вашей группы. На самом деле для освоения ПВЕ-контента никакого вреда не нанесено. Можно использовать другие функции и события.

P.S. На самом деле в 33+ можно обходиться и без этих аддонов, в моей группе ими не пользуются.

Цитата Сообщение от RokkoKenGuRu Посмотреть сообщение
Так, исходя их описание хотфикса я понял немногое, поэтому задам вопрос другим текстом: у меня в активе дпс метр, альтернативный счетчик урона по цели с вынесением отдельно критов и аддон на отображение хелпоинтов у цели. Что из этого полетит нафиг после фикса?
Если эти аддоны не использовали вырезанные функции (а они их скорее всего не использовали), то с ними все будет нормально.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования