Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Друзья!

В Лавке Редкостей появилась Шкатулка слез дракона!

Акция продлится до 20 октября и позволит участникам получить Негаснущую слезу дракона, Солнечную слезу дракона, а также много расходуемых Нестабильных радужных слёз.



Предмет актуален для героев максимального уровня! Обратите внимание, что за открытые шкатулки не начисляются коллекционные монеты, а также не проводится ежедневный розыгрыш.

Подробнее

В зависимости от качества слезы дракона усиливаются характеристики умений персонажа, которые их используют. Чем выше качество слезы, тем выше наносимые повреждения и время действия, а также сильнее сокращение времени восстановления способностей!

Акция закончится в 12:00 МСК 20 октября.

Приятной игры!
Друзья!

Наши друзья Alloder.ru запустили конкурс на лучший аддон! Читайте правила конкурса, погружайтесь в атмосферу творческого процесса и делитесь своими творениями!

Авторы лучших аддонов смогут получить от 500 до 3000 кри/знаков особых заслуг в зависимости от качества и актуальности созданного аддона!

Ознакомиться с условиями конкурса можно по ссылке.
❓ Будет ли переработка системы характеристик и одевание шмота?
✨ Переработка системы одевания будет в некоторой степени реализована в 14.0. Об этом мы расскажем вам в одном из грядущих анонсов. Система характеристик в глобальном плане пока останется неизменной, однако мы планируем переработать некоторые отдельные характеристики.


———
❓ Планируются ли правки класса разведчик, а именно мили-лука, т.е. стойки комбатант?
✨ Мы хотим актуализировать мили-лука, чтобы он стал более интересным. Не в самое ближайшее время, но планы такие есть.


———
❓ Будет ли что-то сделано с "Тающим островом"? Данная активность была снова введена для соло пвп, якобы каждый сам за себя. Но на самом деле такой контент называется "Один против рейда Армады". Там исправили текстуры, наложили баф замерзания на персонажа с сундуком, это лишь попытки затруднить контент, но это цветочки, весь сок в межсерверном сражении, где топчики бегают толпами, и не дают никому взять сундук. Армада заводит твинков и сливает сундуки твинкам, лишь бы они не достались никому. + ко всему пофиксили умения маунтов, чтоб по текстурам не лазили (обычные игроки). Но у армады крылышки никто не отключал, они продолжают лазить по текстурам, носить туда в текстуры сундуки и т.д. Данная активность подрывает межсерверный баланс к МЧД. Тающий остров есть у всех, но т3 шмотки оттуда получает только 1 сервер, и только 1 гильдия, которая делает все, чтоб разорвать этот баланс как можно сильнее.
✨ Сами по себе крылья победителя МДЧ никак не помогают при попытке залезть в текстуры. Тем не менее, если игроками действительно нарушались правила при помощью этих крыльев, то нам необходимо видео, где будет видно, как именно эти крылья используются для данной цели, или подробное текстовое описание попадания в игроков в текстуры, в крайнем случае подойдут скриншоты с подробным описанием мест попадания в текстуры. Данную информацию можно направить в поддержку, либо Комьюнити-менеджерам в личные сообщения.


———
❓ Когда будет уже решена судьба яйца на столе в кабинете личного Аллода?
✨ У нас есть планы продолжить этот сюжет, но пока нет времени заниматься Личным аллодом. В любом случае, если мы продолжим его — то у игроков будет возможность вырастить кого-то из яйца. Кроме того, нужно помнить, что сюжет Личного аллода с основным сюжетом никак не связан.


———
❓ Будет ли возможность освободить Всематерь и избавиться от Иркаллы?
✨ Будущие события — это спойлер, но, конечно, наш герой будет искать подобные возможности.


———
❓ Планируется ли альтернативный способ получение реальгара? Например за гильдейские квесты.
✨ Получить немного реальгара можно, выполняя квест "Вклад в оплот", где можно сдавать интендантам на Оплоте гильдии различные ресурсы. Однако в дальнейшем мы планируем добавить и другие альтернативные способы добычи реальгара.


———
❓ Cтоит ли ждать удаление неактуального аспекта подавления у мистика с переработкой соответствующих вех под нападение и поддержку, как это в свое время было сделано с магом?
✨ Да, аспект подавления будет удален со временем, ввиду его неактуальности в текущих реалиях игры.


———
❓ Планируется ли добавление удобств фри серверов? (гоблинской грамоты, кжв, кмв, 2 слот под аугментацию, добавление недоступных модулей для брони)
✨ Возможно в будущем мы сможем добавить новые модули и аугментации на подписочные серверы, однако на данный момент этот вопрос находится на обсуждении.


———
❓ Планируется ли возможность сменить шрифт и его размер по всему интерфейсу и в каждом из элементов UI?
✨ Возможно сможем реализовать это в будущем, но не в ближайшее время.


———
❓ Планируется ли расширение контента в Астрале? Новые награды?
✨ Актуализация астрала и наград для него — очень объемная задача, требующая исследований и переработок, что займет довольно много времени. Мы знаем, что больше количество игроков любят эту активность и переживает за нее, так что в будущем мы постараемся комплексно заняться этой задачей.


———
❓ Почему не были добавлены банки размером более 144 ячеек для подписочных серверов?
✨ Согласно нашей концепции было решено добавить для игроков различные способы добычи сумок игровым путем. Теперь сумки можно добывать в самых разных активностях, а те сумки, что уже не нужны, можно обменять на банк. Однако когда мы добавим сумку на 84 ячейки для добычи игровым путем, то вместе с ней появится возможность дополнительно расширить банк.


———
❓ Планируется ли добавление ковчега на подписочные сервера?
✨ Планируется, однако не в самое ближайшее время. Об этом мы сообщим вам в новостях!


———
❓ Будет ли дана возможность игрокам делать свои костюмы по выкройкам(UV развёртке) с определёнными цветами и элементами, чтобы была хоть какая то уникальность?
✨ Звучит интересно, но такой возможности не планируется.


———
❓ Будет ли дополнительное получение салатовых душ на подписке?
✨ Пока то количество салатовых душ, которые можно добыть в игре сейчас, останется прежним. Возможно в дальнейшем мы сможем добавить и другие способы.


———
❓ Планируется ли радикальное изменение классов, аналогично глобальным обновлениям 4.0, 5.0, 6.0?
✨ Пока настолько радикальное изменение не планируется. Мы работаем над увеличением вариативности игрового процесса, но в рамках классовой меты.


———
❓ Появление призраков в центральных городах принесёт какой-нибудь ивент?
✨ Возможно, в будущем.


———
❓ Будут ли добавлены в виде наград за ивенты или же в прямую продажу костюмы, которые выдавались давно и на некоторых серверах не было ни одной возможности получить их, а именно - ковбойский и цыганский костюмы; выдаваемые за покупку билетов БП в первую неделю костюмы(предложил бы добавить их в обмен на жетоны боевого похода)?
✨Данные костюмы пока останутся эксклюзивными для тех игроков, которые получили их, когда это было возможно. Однако мы периодически обновляем ассортимент в нашем магазине и добавляем туда костюмы из прошлых коллекционных изданий, например. Так что возможно, что и эти костюмы вернутся в игру для получения тем или иным способом.


———
❓ Добавят ли возможность сменить визуал некроманским петам через комнату перемен?
✨ Пока мы не планируем добавлять смену визуала питомцам Некроманта.


———
❓ Будут ли добавлены урезанные версии боевых маунтов на подписку (Эгида, Трон и т.д.)?
✨ Данный вопрос неоднократно обсуждался командой, так что возможно в будущем на подписочных серверах появится разнообразный боевой транспорт, однако он будет без активных боевых способностей.


———
❓ Планируются ли правки с уроном и аое слабостью класса мистик?
✨ Править урон мы пока не планируем, а вот Слабость ждут некоторые изменения.


———
❓ Почему на F2P есть возможность купить модули памяти за головы монстров, а на Р2Р нет?
✨ Возможно в будущем появится и такая возможность для подписочных серверов.


———
❓ Как думаете поступить с тайным аллодом друидов?
✨ Пока планов на его актуализацию нет, мы сосредоточены на разработке нового контента.


———
❓ Когда будут актуализированы Хилы в ПвЕ более обширно?
✨ В 14.0 вас ждут изменения при игре в Аспекте Защиты, за счет чего лекари в пве-активностях станут более актуальны.


———
❓ Почему был переработан лишь шанс получения деталей молний, а кусочки эмблемы даже хуже падать начали? Почему нельзя приравнять к такому же шансу выпадения, чтобы игроки подписки не ходили с обрезаннами синь-фиол триньками, а могли полноценно играть с 9-15% ГКД?
✨ Кусочки Эмблем падают с прежним шансом, и Эмблемы игроки собирают с той же скоростью, что и ранее. Получается, чем дольше вы играете, тем большую награду сможете получить.


———
❓ Когда достроят Молотовку в Сиверии и Стан лиги на Асэ?
✨ Пока планов на актуализацию этих локаций нет, мы сосредоточены на разработке нового контента.


———
❓ Как скоро планируются праздники, посвященные Демонологам?
✨ В данный момент команда сконцентрирована на более масштабных и значимых задачах, таких как глобальное обновление 14.0. Как только у нас появится возможность переключить внимание на менее масштабные задачи, праздники будут одними из самых приоритетных направлений.


———
❓ Будут ли пересмотрены цены в реальгаре? На некоторые предметы цена неадекватно высокая.
✨ Пока мы не планируем пересматривать цены на награды за реальгар.


———
❓ Будет ли ребаланс не только под групповые активности, но и под 1х1?
✨ Отчасти на режим 1х1 должна будет повлиять переработка системы негативных и положительных эффектов, которые смогут накладывать разные классы, о чем мы подробнее расскажем вам в одном из анонсов к глобальному обновлению 14.0


———
❓ На текущий момент нет конкуренции (договорняки, союзы) среди топ5+- гильдий на серверах. И соответственно все они и остальные ставят ниже своих позиций на пунктов 4 и более. Планируется ли что-то делать с этим и в каком виде?
✨ Если у вас есть доказательства о нарушении гильдиями правил нашей игры, то рекомендуем обратиться в техподдержку. Мы не поддерживаем договорные бои, однако для проверок необходима дополнительная информация.


———
❓ Будет ли развитие гильдейской экипировки, или так и останется недоделанный наплечник?
✨ Контент, который касается гильдий, получит свое развитие в дальнейшем. В том числе и экипировка.


———
❓ Когда будет увеличен лимит воплощений на подписке с 6 до 12?
✨ Пока не планируем, однако данный вопрос будет вынесен на обсуждение.


———
❓ Будут ли пересмотрены распределение монет и цены в оплоте. На данный момент в оплоте кроме как на знамена никуда монеты не уходят (т.к. цены на знамена большие), и обычные игроки вообще ничего из ассортимента не получают. Да и в целом там ничего полезного, костюмы и маунты давно никому не интересны.
✨ Контент, касающийся Оплота, будет пересмотрен в будущем и какие-то изменения там будут реализованы.


———
❓ Будет ли расширен список наград за реальгар?
✨ Да, возможно в будущем.


———
❓ Добавят ли ещё какие-то варианты раскрасок друидам?
✨ Нет, дополнительных вариантов раскрасок не планируется.


———
❓ Почему нельзя сделать Вехи искры "Во имя чести" полезными? ДВ игрок который не может посещать данную активность (доминион) но хочет играть в игру хотя бы в ПВЕ должен получать по 1 чести за победу БГ? Сделайте хотя бы по 10 и игроки перестанут уходить потому что сила персонажа от реальгарных плюшек равняется около 10-15% в сумме и им не интересно играть без этого.
✨ Данный вопрос требует обсуждения и дальнейшего исследования, потому что при таких изменениях всегда существуют риски, которые надо учитывать.


———
❓ Планируется ли переработка/актуализация/уровни сложности в старых рейдах?
✨ Возможно в будущем мы будем актуализировать старые рейды, но для начала нужно провести исследование и определить насколько данный контент будет интересен игрокам и в каком виде.


———
❓ Ещё многих беспокоит вопрос аспектов. Многим хотелось бы больше разнообразия, гибридности билдов. Если же аспекты не планируется убирать, то возможно ли сделать большую вариативность билдам? (при этом, что бы билды конкурировали между собой) Как хороший пример могу привести разведчика: был мили и рдд, однако можно было собрать и золотую середину.
✨ У нас есть желание придать большей вариативности билдам и сделать геймлей для каждого игрока более интересным, но это большая задача, на которую потребуется много времени. Так что в ближайшее время такую реализацию ждать не стоит.


———
❓ Добавят ли символы крови с карта на фришку?
✨ Нет, мы не будет добавлять символы крови на бесплатные сервера.


———
❓Когда вы актуализируете заработок голды с астрала? Почему с каждым капом лишь увеличиваются затраты и режется заработок с астрала? Да астрал это активность довольно интересная, но разве интересно туда летать когда с фарма мобов на ЦС том же порезанном больше получаешь?
✨ Актуализация наград, а также заработка золота с астрала, будет реализована, когда мы в полной мере сможем заняться этой частью контента. Он требует переработки, поэтому подходить к этому необходимо комплексно.


———
❓ Будет ли в 14.0 новый рейд или продолжение ЦН? Если продолжение ЦН будет ли это только лишь Нихаз или также другие боссы?
✨ В следующем большом сезоне вас будет ждать последний босс Цитадели Нихаза. Имя его — Иранох, а о его умениях и датах появления мы расскажем вам отдельно.


———
❓ Почему нет таинственного ларца на сайте уже 2 или 3 года?
✨ Данный ларец был заменен на Таинственный ларец стиля.


———
❓ Планируется ли изменение способности для супругов "Переливание жизни"? Оно не выдерживает конкуренции с "даром Тенсеса", который есть у всех. 7 секунд каста, долгая перезарядка, необходимость принять в ручную воскрешение
✨ Мы будем обсуждать вопрос переработки данной способности, но позже, так как сейчас есть задачи с более высоким приоритетом


———
❓ Будет ли усилена стража городов, дабы 1 человек, будучи в том же демонологе не выносил всю столицу вместе с правителем вперед ногами?
✨ Да, мы обсуждали этот вопрос, стража городов будет усилена.


———
❓ Будут ли добавлены новые предметы за купоны и коллекционные монеты?
✨ Пока обновлять награды мы не планируем, но возможно сможем это сделать в будущем.


———
❓ Планируется ли разработка и введение шрифта для дислексиков?
✨ Возможно сможем реализовать это в будущем, но не в ближайшее время.


———
❓ Почему вы не актуализировали цены гоблинов с поединков? Почему гоблин стоит как 1.5к эссенций или около того?
✨ На данный момент такая цена у Уважаемого Гоблина обусловлена тем, что отдельные его функции (доступ к хранилищу, почте, аукциону и т.д.) доступны всем игрокам, а приобретение этого предмета является облегчением игрового процесса. Он не может быть получен за меньшее количество валюты и для его приобретения нужно приложить некоторые усилия. Также Эссенции Миров являются более важным компонентом в игре, поэтому цены на них были пересмотрены ранее. Однако мы обсудим вопрос цены приобретения этого предмета.


———
❓ Есть ли планы по “переделке”/улучшению арены смерти?
✨ Как мы уже упоминали ранее, в 14.0 нас ждут изменения, которые значительно повлияют на ценность амальгаммы ― одну из основных наград на Арене смерти. Поэтому мы будем рады получить от игроков обратную связь по данной активности: что вам нравится? что вы хотели бы изменить? Свои предложения об улучшении Арены Смерти можно присылать в личные сообщения Комьюнити-менеджерам или модераторам.


———
❓ Планируется ли возвращение турниров, хотя бы в отдалённом будущем? Все понимают урон для экономики игры, который они наносили и из-за которого их проведение прикрыли. Но для пласта топ игроков одного ивента в год крайне мало, о подписочных серверах для которых нет вообще ничего я и не говорю. Я хорошо общаюсь с абсолютным большинством призёров турниров крови прошедших лет, и с уверенность могу сказать что каждый бы принял участие банально ради соревновательного момента, огромный призовой фонд здесь абсолютно не обязателен, возможно очень сильно его уменьшить до относительно символических сумм, которые бы не наносили урон проекту, либо придумать альтернативные награды. "База" для турниров у вас давно есть, трата "человеческих сил" на подобные ивенты минимальная, новый формат вас даже никто не просит придумывать, можно узнать максимально конкретный ответ, почему проведение в таком формате невозможно?
✨ Мы планируем вернуть турниры и сейчас обсуждаем варианты наград для игроков. Мы понимаем как важна данная активность для игроков, поэтому приложим все усилия для успешной реализации.

Кто такие комьюнити-менеджеры

От Gilltias <Комьюнити-менеджер>, в Важная информация, 10.10.2022 13:52

Цитата Сообщение от BamsTheCat Посмотреть сообщение
Из всех пользователей, что зарегистрированы на форуме, я вообще не хочу казаться вам очередным неблагодарным, но мне кажется, что этим сообщением я для вас им стану.
- Вот уже который раз я пытаюсь добиться ответа на вопрос: Вы вернёт удалённое достижение на Айрин? Я даже перестал интересоваться вернётся ли всё то, что не успели добавить туда.
- Ранее я спрашивал: когда почините выпадающее меню на странице «Волонтёры»? Туда можно ещё 2 (3) сообщества добавить. Мне ответили с 6го раза. Хочу возразить: этого ждать долго. Исправьте сейчас.
- Я сейчас так же, как и игроки, не доволен тем, что Край ми… простите, комьюнити манагер, вроде бы, доносит до ответственных лиц наши вопросы, пожелания, претензии и даже нытьё, но не приносит обратно ответы. Я уже согласен получать ответы из этого списка:
1) Сделаем
2) Нафиг пошёл
- Почему идеи, оформленные по формату, остаются без ответа вот уже который год? Почему нужно быть Евпраксией или Рпиктом, чтобы тебя услышали и прислушались? Их идеи не были оформлены никак, но всё, что они говорили, так или иначе, было сделано. Для кого эти правила? Для кого этот раздел? Я уже согласен получать ответы см. выше


У меня есть предложение, с которым будут согласны абсолютно все игроки: давайте устроим в ближайшее время «День дружеского общения». Весь рабочий день разработчики отойдут от своих обязанностей и будут отвечать на дурацки вопросы тупых неблагодарных игроков. Если этим днём вы отложите что-то важное в игре, и сроки введения чего-то сдвинуться, мы (игроки) вас за это ругать не будем. Единственное условие для вопрошающих: не задавать вопрос про directx и новый движок. Таких людей сразу баньте по «железу».
... хотел бы я предложить вам это, но увы, оно оформлено не по формату

---------- Сообщение добавлено в 21:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:10 ----------


что я всецело поддерживаю. Посвящаем эту тему наболевшим вопросам
Разработчики видят все проблемы, с которыми сталкиваются игроки, и которые влияют на их игровой опыт. Все проблемы и баги решаются в порядке приорететности. Если вы думаете, что они относятся серьезно только к словам блогеров, то вы ошибаетесь. Как минимум, то видео Рпикта, о котором вы говорите, никак не повлияло на решения разработчиков. Они знали об этих проблемах и искали методы их решения, а то что реализация этих решений совпала с выходом ролика - ничто иное, как просто совпадение.

Насчет правок на сайте. Они не могут быть решены прям сразу, так как люди, отвечающие за это, заняты более приорететными на данный момент задачами.

Кто такие комьюнити-менеджеры

От Gilltias <Комьюнити-менеджер>, в Важная информация, 10.10.2022 13:44

Цитата Сообщение от RavennaSon Посмотреть сообщение
И как думаете, уважаемый КМ, какова будет реакция людей, вопросы которых... ну даже не игнорируют... про которые просто забывают? Почему у меня должна быть хоть какая-то уверенность что я получу ответы? Потому что вы так сказали? Так и Акцептор много чего обещал. А потом это решили не делать.
Если людей игнорировать, если не хотеть с ними общаться - положительных эмоций и положительного отклика не будет. Разработчики сами, своими руками, вскармливают эту самую "токсичность", на которую потом и жалуются.
А, и вы обещали вторую часть статьи!)
Здравствуйте. Я вам уже объяснял, почему ответы на те или иные вопросы могут быть не даны в настоящее время.
И как я уже ранее также говорил, что я немогу отвечать за те обещания, что были даны Акцептором.
Герои Сарнаута!

У вас снова появилась возможность дополнить свой уникальный облик и поразить весь Сарнаут. Не отказывайте себе в удовольствии быть самыми стильными путешественниками Лиги и Империи!



Подробнее

Товар покупается на конкретного персонажа, будьте внимательны при выборе!

Транспорт

Гардероб

В дальнейшем ассортимент магазина будет расширяться, о чем мы сообщим отдельно.
Друзья!

В Лавке Редкостей начинается распродажа кристаллов! Не упустите шанс на выгодных условиях пополнить свои запасы!

На время проведения акции в ваших руках появится уникальная возможность самостоятельно определить количество бонусных премиальных кристаллов, которые будут зачислены на ваш счет.



С 12:00 мск 07 октября до 23:59 09 октября каждый единовременный платеж, независимо от суммы, принесет вам бонус, а его размер будет рассчитываться исходя из условий:

при зачислении на счет суммы от 1 до 499 кристаллов вы получаете бонус в размере 10% в премиальных кристаллах;
при зачислении на счет суммы от 500 до 1499 кристаллов вы получаете бонус в размере 20% в премиальных кристаллах;
при зачислении на счет суммы от 1500 кристаллов и больше вы получаете бонус в размере 30% в премиальных кристаллах.
Бонусные премиальные кристаллы начисляются при любом способе оплаты, кроме оплаты ПИН-кодами.

*Обращаем внимание игроков на возможность присутствия комиссионных отчислений у отдельных операторов платежных терминалов. Количество премиальных кристаллов рассчитывается исходя из суммы начисленных в игре кристаллов.

Сны о Великом Древе

От Gilltias <Комьюнити-менеджер>, в В Разработке, 06.10.2022 13:50

Маяне проснулась внезапно, посреди ночи, подняв голову и напряженно вслушиваясь в темноту. Эхо голоса, что она услышала, казалось бы, звучало до сих пор. «Ты никогда не получишь то, чего желаешь»

Но чей это был голос?.. Он казался одновременно и знакомым и нет. Маяне почувствовала тревогу, произошедшее казалось важным, но она никак не могла вспомнить, о чём именно был её сон.

На соседней циновке ворочалась Яруне. Сестре тоже что-то снилось, и судя по её гримасам, это тоже был кошмар.


Маяне ещё раз постаралась сконцентрироваться и вспомнить — единственным обрывком, который всплывал в её памяти была огромная, тёмная стена воды, которая хлынула на берег. Подобных волн она ещё никогда не видела, да и откуда бы им взяться?

Чувство скорой беды не давало уснуть до рассвета, который к её облегчению, скоро пришёл. Выйдя из юрты наружу, она огляделась. Селение просыпалось, другие хейдрунги тоже вставали, всматриваясь в утреннее небо, ожидая появления Звезды Удачи, либо иных знамений, суливших везение, либо неудачу. Но небеса в этот раз молчали.

Маяне знала, что её народ поклонялся удаче, которая по их мнению обращала свой взор на тех, кто ей полюбился. А самым лучшим способ дать удаче себя полюбить было жить, как будто завтрашнего дня не будет вовсе. Поэтому хейдрунги старались жить одним днём и не продумывать будущее на долгое время, ведь удача может и внезапно отвернуться. Никто не знает, что ждёт его завтра.

Однако, сейчас ей было этого мало — сон никак не шёл из головы. Она знала, что другие народы верят в предсказания, видения будущего, которые можно было верно истолковать, а следовательно и предпринять что-то заранее.


Конечно, если ты живёшь в зелёной долине, согреваемой пламенем Муспеля, где почти нет бед и тревог, то зачем тебе думать о будущем? Даже набеги урун, внезапные и жестокие, казались чем-то неизбежным — словно стихийное бедствие. Но за пределами долины дули холодные ветра и там умение узнать будущее было куда как важнее.

«Ирико» — подумала Маяне. Старый мудрец мог бы помочь. Он видел куда дальше, чем большинство хейдрунгов, происходя от самого Илко, который в своё время откликнулся на призыв других народов и повёл своё племя на войну, даровавшую всем им долгие века мира.


Она нашла его там, где и ожидала. Старый хейдрунг застыл на краю долины, напряженно всматриваясь в даль.

«Мне приснился сон» — тихо произнесла Маяне. — «Что-то случилось в мире».

«В мире случается множество вещей, дитя» — заметил Ирико, не обернувшись. Он точно ожидал этого разговора.

«Но могут ли эти видения быть правдивыми? И что нас ждёт?»

«Наши друзья верят, что да. Когда-то Сейда предсказала наступление великого Ничто. Но была и часть её пророчества, которая осталась непонятой».


«Но Судьба коварна!

Век идёт за веком,

Вновь беда нагрянет,

Тьма весь мир охватит.


Вижу, как взаправду:

Древо увядает,

Древний враг разбужен,

Нет покоя мёртвым!


Хлад придёт смертельный,

И врагов несметных,

Тех, чьи шкуры белы,

Вижу я сквозь время.»


— процитировала по памяти Маяне. Она, конечно, помнила эти висы. Их знал каждый на этом острове. — «Неужели эти времена пришли?»

«Смотри сама, дитя» — сказал Ирико, указав наверх. Маяне подняла взор. Там над горизонтом, закрывая небеса, поднималось Великое Древо, чья крона испускала сияющие Нити, охватывающие всё видимое пространство, тянущиеся далеко во все стороны.

И она со слезами на глазах увидела и ещё кое-что. Кружащий и падающий к ней увядший лист.
Друзья!

В Лавке Редкостей появились Ларцы Благочестивого Пилигрима! Открывая их вы можете получить улучшенные способности покровителя, а также уникальное Очищение Света!



При открытии каждого ларца вы получите Коллекционную монету — специальную валюту, которая нужна для приобретения товаров из ассортимента Очень Уважаемого Гоблина.



Кроме того, открывая ларцы, вы автоматически становитесь участником розыгрыша ценных призов, среди которых Шкатулка с цветовыми схемами, временная осадная турель «Триада», а также увесистые мешки с кристаллической крошкой и золотом.

Подробнее

Акция закончится в 12:00 МСК 13 октября.

Приятной игры!

[06.10] Обновление 13.0.01.50

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 05.10.2022 13:48



В связи с установкой обновления 13.0.07.50 6 октября все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 13:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.


Общее
Экипировка и артефакты
  • Количество материалов и пыльцы, получаемых при переработке зачарованных осколков и материи в рамках мифического слоя, увеличено в 2 раза.
Интерфейс
  • Скорректирован ряд недочетов в логике работы селектора цели (Tab).
Мир

Эдем
Сражения и приключения
Астральные острова
  • Открыт доступ в мифический слой астрала.
  • Сброшены астральные ключи, находящиеся у персонажей. Всем персонажам начислено 42 новых ключа.
Катакомбы джунов
  • Способность "Метка Погибели":
    • Штраф к получаемому исцелению за каждый уровень эффекта "Смертельные раны" снижен с 15% до 10%.
    • Исправлена ошибка, приводившая к некорректному расчету штрафа при максимальном количестве уровней эффекта.
Тающий остров
Арена Героев
Героические приключения
Приключения для отрядов
Обсерватория
  • Скиталец:
    • Эффект "Развоплощение", увеличивающий урон по танкам на высокой сложности, теперь будет накладываться с небольшой задержкой. "Развоплощение" больше не увеличивает получаемый урон от электричества.
  • Космос:
    • Исправлена ошибка, по причине которой Скорбящие музы не пропадали во время пробуждения Кассандры.
    • Снижен уровень здоровья Скорбящих муз, увеличена их скорость передвижения.
    • Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Меж жизнью и смертью" не блокировал полностью получаемое исцеление.
    • "Путь Страданий" теперь будет накладываться на отряд только при получении урона от "Плача созидателя" или столкновении с Элементами Хаоса.
    • Увеличен урон и время восстановления способности Космических стражей "Пространственная игла". Снижено время действия одноимённого эффекта.
Цитадель Нихаза
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования