Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от Malhira Посмотреть сообщение
Нет, "критической ошибкой", оно же багоюзом было неограниченное количество посещений лабиринт (надеюсь что только это).
Именно это. Если ничего неожиданное не задержит следующий хотфикс, то включим обратно раньше следующего четверга.

3 комнаты - вполне нормальное явление для отходивших в первый день запуска лабиринта и 4 для отходивших ближе к концу игровой недели.

Зачем делать развилки и перекрестки? Они красивые. Они больше коридоров. В них в среднем больше паков чем в коридорах.

Эффект от квестов на усиление монстров будет увеличен в ближайшем хотфиксе.

Установка ластбосса не в той точке (а так же возможность обойти паки) в процессе исправления.

Пересчета сложности не будет еще две недели, накапливается начальная информация об успешности прохождения. На самом деле даже три недели накопления дадут довольно искаженную картину пока лабиринты находятся в крайне активном состоянии роста и установки монстров. Такой же период в три недели будет использоваться для всех лабиринтов, построенных впоследствии.

Ограбленный рог можно ускорить дважды, но в текущем патче это надо сделать в течение первого дня ограбления. Работаем над тем, чтобы разрешить сделать эти два ускорения в любой день ограбленности (в том числе в разные дни).
Цитата Сообщение от strelec91haha83 Посмотреть сообщение
А сразу написать нельзя было? т_т
Вы пока ещё ничего не упустили.

Цитата Сообщение от thealex7000 Посмотреть сообщение
На счет Нити судьбы довольно ожидаемо!!
Администрации абсолютно параллельно что на там нету костов, скакунов и половины окрасов.
Играют значит платят остальное неважно.
Не нужно утрировать. Как я говорил раньше, у Нити и бесплатных серверов разные программы акций.
Цитата Сообщение от nsalda Посмотреть сообщение
А за ежеднев вход только крупицы дают?
Да, всё правильно.

Цитата Сообщение от Dikiy42 Посмотреть сообщение
Но ведь в окрасах на подписочном сервере Легион присутствует, значит его можно будет получить?
Возможно, в будущем. У Нити собственный план акций.

Астрал после 41 сектора.

От kilremgor <Разработчик игры>, в Обсуждение Астрала, 28.03.2013 14:00

Сделано потребление 2 ключей затем, чтобы не слишком сильно нагружать игроков задачей "отлетать ключи" по времени, потому что сложность островов и соответственно время их прохождения заметно увеличиваются. То есть, если раньше остров проходился за 20 минут, то теперь расчётно за 40, и в результате 20 ключей тратились бы вдвое больше - а с учетом удвоенной траты ключей затрата времени в неделю аналогична.

Сейчас характеристики монстров 41+ несколько занижены, что исправится в ближайшем хотфиксе (впрочем, т.к. собирать самоцветы оттуда долго, очевидно, какого-то особого "рывка" ранее полетевшим не будет).

Вслед за этим слоем будет еще один, где потребляться будет 2 ключа, но добыча также буде удвоенной - а монстры более сложными (на уровне 33+ в сравнении с 29+ Неисследованного астрала). В результате, у открывших будет выбор - отправиться в более сложный, но и более эффективный по добыче сектор, или в более простой. На сайте собраны только лучшие казино 2020 на деньги
Также, в ближайшем обновлении (не хотфиксе) все острова в 41+ будут заменены на новые, аналогично 29+ - для их доработки и тестирования потребовалось больше времени, поэтому они и будут добавлены позже (впрочем, сектора максимальной сложности откроются уже после добавления новых островов).
Все верно говорите, именно поэтому в ближайшем патче для серьезных разборок Доминион примет формат рейда - да, это так же будет не такой долгий как АП бой, но зато тут нужно будет участие разных ресурсов гильдии и этот даже если 1 бой в неделю (зависит конечно от ресурсов и амбиций гильдии) должен стать интересным эвентом.
Но опять же: чтоб участвовать в этом надо стремление и координация гильдии, даже небольшая гильдия это теоретически может, надо только сделать. И опять же - не сразу, в патче, рейд-доминион в активной разработке.
Цитата Сообщение от 7titah7 Посмотреть сообщение
Кул) Под iOS планируется ?
В настоящее время приложение тестируется только на Android. Мы уже готовим ряд доработок и параллельно внимательно читаем отзывы. Однако решение о портировании "мобильного портала" на другие платформы будет принято с течением времени. Многое зависит от того, насколько популярным среди игроков будет приложение.

Усиление наёмников.

От Crrush <Дизайнер>, в Архив идей, 27.03.2013 09:13

Цитата Сообщение от Glupsla Посмотреть сообщение
В этой теме на 9-й странице было упоминание о некой помощи летающим, но пока тишина. Ждём-с, конечно, но напомнить о проблеме будет не лишним.
Ждите, все в силе. Напоминание в данном случае будет лишним, так как быстрее чем запланировано, ничего не появится.
Да и п. 3.15 Правил никто не отменял
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования