Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от uura777 Посмотреть сообщение
Вот зачем так мудрить?
Лучше передать Разработчикам, чтобы увеличили количество сундуков на локации. Каждое второе сообщение от игроков об этом.
А не приведет ли это к тому, что топы, на которых все тут жалуются, просто станут фармить еще больше?
Цитата Сообщение от sselless Посмотреть сообщение
Игра в двойника помогает только до первого сундука, как у Вас. Дальше у людей идёт быстрая реакция после банального вопроса в голос: "Кто взял?".
Ну, пока они это выясняют, можно быстренько поюзать инвиз и скрыться с похищенным сундуком.
Либо, если удалось заполучить баф сохранения сундука, героически умереть и реснуться в неизвестном месте с тем же сундуком.
Цитата Сообщение от Nekrofiliya Посмотреть сообщение
Эмпирические тесты. Одев фулсинь Т1 - падает урон. В Т3 + Т2 лимон урон выше.
У меня выше в сини, в теме обновления писали другие игроки что тоже выше в сини. Как теперь быть?

Цитата Сообщение от Oroks9589 Посмотреть сообщение
это всё очень интересно...а про защитные статы (которых тоже больше намного) вы что скажите?)
Не считала честно говоря, для моего жреца в ДД-ПВП важнее урон, так что я руководствовалась только профитом в ДПС.
Цитата Сообщение от KTtannok Посмотреть сообщение
А что разработчики говорят? можно какой нибудь официальный ответ? Если я неправа я только рада буду...

0.95% - это (разница могущества между старыми и новыми вещами)/(моё могущество)=200/21012=0.0095 или 0.95%
Как вы думаете, что могут сказать разработчики в 12 часов ночи в субботу на вопрос про разницу в вещах?)

По 0,95 - вы считаете проценты от разницы в цифрах. Но могущество это множитель, а мастерство это + к процентам урона. Тут как-то не слишком применим такой принцип мне кажется.

Вы пишите у вас значение могущества 21012. Не совсем ясно с какими вещами, но возьмем допустим что это величина без указанной на скриншоте жаровни.
Итак, берем цифры со скриншота:
в лимоне у вас будет 21012+326=21338 могущества
в сини 21012+536=21548 могущества

1 единица могущества дает прибавку 0,011 к множителю урона от могущества, соответственно:
лимон - 21338*0,011=234,718
синь - 21548*0,011=237,028

Полученные цифры - множители урона, то есть если взять условный сферчиеский скил в вакууме в 100 базовых единиц урона вы за счет могущества ударите:
в лимоне - 234,718*100=23471,8 единиц
в сини - 237,028*100=23702,8 единиц

Вывод 1 (могущество): то есть как видно в сини вы нанесете урона больше на 23702,8 - 23471,8 = 231 единицу.

Теперь смотрим что с характеристиками, на скриншоте:
у лимона - 135
у сини - 81

Мастерство на скриншоте у вас 803,55 возьмем его как значение без нашей жаровни.

Итого если надеть
лимон будет 803,55 + 135 = 938,55 мастерства у персонажа
синь будет 803,55 + 81 = 884,55 мастерства у персонажа

Каждая единица мастерства дает прибавку 0,05 к проценту, на который увеличивается урон.

Значит:
лимон - 938,55*0,05 = 46,9275, то есть в лимоне вы получаете бонус от мастерства +46,92%
синь - 884,55*0,05 = 44,2275, в сини вы получаете +44,22% к урону

Берем сферический урон в 100 единиц:
в лимоне вы ударите на 100 единиц + 46,92% = 146,92 единиц
в сини вы ударите на 100 единиц + 44,22% = 144,22 единиц

Вывод 2 (мастерство): в сини вы нанесете урона меньше на 146,92 - 144,22 = 2,7 единицы.

Сравниваем. Надев синь:
- вы нанесете на 231 единицу урона больше, чем вы бы нанесли в лимоне, за счет могущества
- в то же время вы нанесете на 2,7 единицы урона меньше, чем если бы вы нанесли в уроне, из-за того что мастерства на вещи меньше

Так что будет лучше?
- получить 231 ед. урона и потерять 2,7 ед. урона надев синь
- получить 2,7 ед. урона, но потерять 231 ед. надев лимон
Цитата Сообщение от Nekrofiliya Посмотреть сообщение
Но Т2 и тем более Т3 лимон, лучше сини Т1, вот это странно. Ладно лимон лучше зелени, но уже 2й слой идет.
И у вас, конечно же, есть подтверждение данному высказыванию?

Цитата Сообщение от KTtannok Посмотреть сообщение
Какая конкретно цифра, неясно откуда взята?
Всё подписано, даже в скобках указаны исходящие значения.
Например здесь

*200 пунктов - это разница в могуществе между лимн-Т1 и синь-Т1 смотрим на скриншоте
**21012 - это количество могущества на моём персонаже
***0.95% - это доля этих 200 пунктов в моём значении могущества.
Все значения, то же 0,95 например. В математике обычно приводятся формулы вчислений, буквально, x*y=z, чтобы можно было проследить весь ход мыслей автора.
Я не заставляю конечно, просто сейчас проследить нельзя, это не слишком удобно сидеть разбираться что откуда взялось. Соответственно я не могу прокомментировать ваш пост, могу просто передать ссылку разработчикам конечно. Но я лично пока что не видела ни одного доказательства что лимон лучше сини.

[30.12] Обновление 13.0.00.14.1

От MissKaramel <Модератор>, в Обновления, 08.01.2022 18:38

Цитата Сообщение от RavennaSon Посмотреть сообщение
Карамелька, можешь у разрабов уточнить, нормально ли то что с котла с алхимией полученного в прошлом сезоне падают джиннские зелья? Или оно должно автоматом под уровень персонажа подстраиваться?
А то что джиннские зелья падают с котла выпавшего в этом сезоне?
Я это уже передавала как ошибку.
Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
Шутишь, что ли? Им всё известно с ПТС.
Еще раз передам, мне не сложно . Тут уже четвертый лист А4 пошел, к понедельнику.
Цитата Сообщение от sselless Посмотреть сообщение
Ну что-то же надо с этим делать. Поцы просто надевают одинаковые маски с Айрина или зимнего и даже без голоса прекрасно понимают кто есть свой.
Можно надеть такую же маску.
Я как-то было дело так каталась какое-то время с какой-то чужой группой, их была такая толпа что они ничего не подозревали пока я не стащила сундук. Сохранить его не вышло, но это уже другая история.
В продолжение беседы в Дискорде, раз уж у нас благодаря KTtannok появилась соответствующая тема на форуме.

Давайте разберемся подробнее и пошагово, с самого начала.
Начну с разобра сообщения от dragonfiery.

1.
Цитата Сообщение от dragonfiery Посмотреть сообщение
Для начала лезем по переродотвинам и собираем инфу по приросту могучки и даваемому увеличению урона.
Первое что хочется спросить - зачем ходить по твинкам? Каждый игрок может поделить величину могущества на прибавку к урону из описания могущества на любом персонаже, и получить прирост за каждую единицу могущества. В случае сомнений можно просто поснимать вещи, пересчитать заново и убедиться что это будет одна величина.

2. Далее по тексту вы оперируете величиной прибавки за счет мастерства, но расчета этой величины не приводите. Обычно так не делают, для читателя итого ваше доказательство превращается в набор рандомных цифр и данных, непонятно откуда взятых. Если нет цели запутать читателя, то так делать не стоит.

Теми же нехитрыми расчетами подсчитаем что дает нам линейная величина мастерство. Опять же, в случае сомнений каждый может просто взять и поделить данные на своем персонаже.
  • Скриншот из игры: https://gyazo.com/74b13559217dc607f6f5cd8f3b346980
  • Расчет: 26/520,8=0,05.
  • То есть, каждая единица мастерства дает +0,05 к проценту, на который увеличивается урон/отхил.

3. Идем дальше, по разделу "Т3 лимон > Т1 лазурь (Могущество)" (зачем-то вы сразу в заголовок поставили знак сравнения, обозначив что лимон больше сини, ну да ладно, спишем на то что это просто заголовок).

Далее по содержимому.

Тут вы сперва верно сравнили могущество в лимоне и сини, и вычислили разницу 747-555= на 192 единицы могущества в Т1 сини больше чем в Т3 лимоне. Только вы забыли привести скриншот из Дискорда, приведу его: https://gyazo.com/612233d1fd1f6931b829e8939bee3500.

Далее вы зачем-то умножаете цифру 550 на 15, надо полагать пытаясь посчитать суммарное могущество от 15 вещей. Но тут есть ряд существенных ошибок:

1) могущества на предмете пояс, которое вы берете за пример, как видно по скриншоту, не 550, а 555;
2) считая могущество комплекта вы не берете весь комплект, а только 15 вещей;
2) ключевая ошибка – вы упустили в своих расчетах тот факт что могущество разное на вещах, чтобы убедиться в этом просто наведите указатель на разные предметы. Могущества будет разное количество на шапке/поясе/поножах и так далее. Поэтому просто помножить могущество из пояса на цифру 15 – будет абсолютно неверно;
4) вы используете слово "условно" и сами пишите что в реальности будет другое число, но что для вас важен разброс, возникает вопрос: зачем проводить какие-то лишние расчеты, умножать на 15, получать какие-то несоответствующие реальности числа? Если вы хотите просто сравнить что лучше, достаточно просто сравнить вашу базовую вещь со скриншота. На яблоках:

1 яблоко умножить на 15
5 яблок умножить на 15
С умножением на 15, или без умножения на 15, 5 яблок всегда будут больше 1.

В общем - для чего проводить все эти манипуляции с умножением на 15, никак не влияющие на результат потому что мы занимаемся лишь сравнением, осталось для меня загадкой.

Далее вы добавляете в расчеты еще больше приблизительных цифр и диапазонов, таким образом вводя еще больше погрешностей в ваши расчеты. Я не буду искусстенно включать погрешности, приблизительные цифры и диапазоны, у нас есть конкретная вещь, ее и сравним.

Проведем верные расчеты без всяких погрешностей для пояса.
Продублирую скриншот: https://gyazo.com/612233d1fd1f6931b829e8939bee3500

Т3 лимон:
1) как видно на скриншоте он дает прибавку +555 могущества
2) как мы посчитали выше, каждая единица могущества дает 0,011 к множителю
3) соответственно получим что 555 могущества*0,011=6,105 – то есть прибавка к множителю могущества составит 6,105 единиц
4) для примера возьмем некий сферический скил в вакууме в 100 единиц урона и посчитаем что выйдет если персонаж ударит этим скилом по манекену при условии что на персонажа надет только наш пояс с могуществом. Получим, что только при надетом Т3 лимон поясе персонаж нанесет 6,105*100=610,5 единиц урона по манекену.

Т1 синь:
1) как видно на скриншоте он дает прибавку +747 могущества
2) как мы посчитали выше, каждая единица могущества дает 0,011 к множителю
3) соответственно получим что 747 могущества*0,011=8,217 – то есть прибавка к множителю могущества составит 8,217 единиц
4) сферический скил: при уроне в 100 единиц, получим что при надетом Т1 синь поясе персонаж нанесет 8,217*100=821,7 единиц урона по манекену.

Итого по первому пункту, сравнение урона за счет могущества при надетых Т1 сини и Т3 лимоне: 821,7 больше чем 610,5.
Соответственно вывод 1: урон за счет могущества от Т1 сини будет больше чем от Т3 лимона, на 821,7-610,5=211,2 единиц.

4. Переходим ко второму разделу «Т3 лимон > Т1 лазурь (Характеристики)»
Тут начинаются расчеты для комплектов по мастерству, при этом снова берутся приблизительные цифры. Я больше склоняюсь к точности, поэтому пересчитаю заново беря цифры со скринов, и только для пояса, а не что-то приблизительное для 15 вещей. Как минимум потому что 15 вещей в мастерство в принципе залить нельзя.

Продублирую тот же скрин если кто-то потерял: https://gyazo.com/612233d1fd1f6931b829e8939bee3500

Получим:

Т3 лимон
1) как видно по скриншоту он дает +172,50 к характеристике;
2) как мы посчитали в самом начале, каждая единица мастерства добавляет +0,05 к проценту на который увеличивается урон;
3) соответственно получим что 172,5*0,05=8,625% прибавки;
4) то есть наш персонаж надев Т3 лимон получит за счет мастерства прибавку к урону на 8,625%;
5) сферический скил: при уроне в 100 единиц, получим что при надетом Т3 лимон поясе персонаж нанесет 100 единиц + 8,625% = 108,625 единиц урона.

Т1 синь
1) как видно по скриншоту он дает +95,40 к характеристике;
2) как мы посчитали в самом начале, каждая единица мастерства добавляет +0,05 к проценту на который увеличивается урон;
3) соответственно получим что 95,40*0,05=4,77% прибавки;
4) то есть наш персонаж надев Т1 синь получит за счет мастерства прибавку к урону на 4,77%;
5) сферический скил: при уроне в 100 единиц, получим что при надетом Т1 синь поясе персонаж нанесет 100 единиц + 4,77% = 104,77 единиц урона.

Итого по второму пункту, сравнение урона при надетых Т1 сини и Т3 лимона: 108,625 больше чем 104,77.
Соответственно вывод 2: урон за счет характеристики мастерство от Т3 лимона будет больше чем от Т1 сини, на 108,625-104,77=3,855 единиц.

5. Далее переходим к кульминации наших расчетов, а именно к разделу «Т3 лимон > Т1 лазурь (Сравнение)».

Здесь автор поста приводит расчеты с цифрами, полученным на основе приблизительных данных с учетом все ошибок и погрешностей о которых речь шла выше. Тем не менее, по итогам автор получает результат что урон от Т1 сини будет выше, чем от Т3 лимона:
Т3Лимон - 206,45 ед.
Т1Лазурь - 223,56 - 245,43 ед.

Но далее автор пытается опровергнуть это утверждение.
  • В качестве доказательств он обращает внимание на погрешности в собственных расчетах, а именно на то, что 15 вещей нельзя закинуть в мастерство. Приводятся рассуждения о том, что будет если закинуть по 50% в мастерство и решимость. Крайне спорные рассуждения, исходя как минимум из того, что в расчетах опять используется некое усредненное значение могущества из пояса, а как было сказано выше, могущество разное на всех вещах.
  • Кроме того, решимость вещь ситуативная, зависящая от баланса МРБ, если уж пытаться считать общий реальный профит, то нужно учитывать трехпараметрическую модель с мастерство+решимость+беспощадность.
  • Кроме того, в целом далеко не все и не всегда берут решимость, в частности в ПВП билдах, поэтому закидывать половину вещей в решимость может быть в принципе малоприменимо.
  • В общем, цель расчетов из последнего раздела опять же остается загадкой, если уж идти в этом направлении и брать выборочные статы, то более правильно было бы привести расчеты по беспощадности, как более реальной альтернативы мастерству.

Тем не менее, ради чистоты эксперимента, я взяла предложенную формулу, для двухпараметрической модели местерство+решимость, и подставила туда не усредненные значения, а конкретные значения для нашего пояса из расчетов выше (поделенные пополам, на мастерство и решимость, представим что это возможно).

Получилось следующее:
Т3Лимон - 1 * 6,105 * (1 + (172,5/2) * 0,05 * 0,01) * (1 + (172,5/2) * 0,00075 * 50 * 0,01) = 6,539
Т1Лазурь - 1 * 8,217 * (1 + (95,4/2) * 0,05 * 0,01) * (1 + (95,4/2) * 0.00075 * 50 * 0,01) = 8,531

Итого как видим, если взять верное количество могущества, для конкретной вещи - для пояса - синь вещь даст больше даже в случае если статы поделить пополам на мастерство и решимость.

6. А теперь расскажу как считала я изначально. Потому что все что нам по сути нужно - надеть лимон вещь и посмотреть профит, а потом надеть синь вещь и посмотреть профит. Зачем все эти сложности, умножение на 15, формулы и двух- или трехпараметрические модели - неясно, если есть элементарный путь - надеть и сравнить что будет там и там по тем конкретным параметрам, которые интересуют нашего конкретного персонажа в нашем аспекте (меня интересовал жрец в ПВП-ДД).

Итак, возьмем результаты расчетов по могуществу и характеристике из 3 и 4 пунктов, для конкретной вещи - пояса.

Урон за счет могущества от Т1 сини будет больше чем от Т3 лимона, на 821,7-610,5=211,2 единиц.
Урон за счет характеристики мастерство от Т3 лимона будет больше чем от Т1 сини, на 108,625-104,77=3,855 единиц.

То есть, надев Т1 синь пояс мы при нажатии сферического скила с базовым значением в 100 единиц:
  • нанесем на 211,2 единиц больше урона за счет могущества, чем было бы в лимоне
  • но нанесем на 3,855 единиц меньше урона за счет мастерства, чем было бы в лимоне

Внимание вопрос: что профитнее, приобрести 3 ед урона (и потерять 211 ед урона) или приобрести 211 ед урона (и потерять 3 ед урона)? Ответ думаю очевиден, где больше итогового урона - там и профитнее.

Вывод из всего вышесказанного:
  • для конкретного слота - пояс Т1 синь и пояс Т3 лимон - более профитным для дпс выбором будет Т1 синь;
  • аналогичный расчет я проводила для шапки - результат был тот же;
  • расчеты свидетельствуют о значительном преимуществе профита от могущества, очень сомневаюсь что при текущих значениях мрб перекроет такую разницу, но, конечно, если у кого-то есть опроверждение то пожалуйста поделитесь расчетами;
  • по поводу последних сообщений по поводу защиты - думаю что тут зависит от вашего аспекта и возможно стиля игры, мне допустим как ДД совершенно определенно указанный +к ДПС важнее 1 единицы брони.

По посту KTtannok - к сожалению слишком много цифр, неясно откуда взятых. Пожалуйста приводите подробно все расчеты и откуда вы берете цифры, которыми оперируете. Иначе дать какие-либо комментарии просто невозможно.

[30.12] Обновление 13.0.00.14.1

От MissKaramel <Модератор>, в Обновления, 08.01.2022 14:49

Цитата Сообщение от Voronej85 Посмотреть сообщение
В НЕКРЕ в ХИЛЕ не получиться, выживаемость нормальная, а вот урон ничтожный. Про руины тоже забыть можно.
А, то есть вы хотите в хиле быстро всех убивать, а еще быть хилом при этом?
Понятно.

[30.12] Обновление 13.0.00.14.1

От MissKaramel <Модератор>, в Обновления, 08.01.2022 14:41

Цитата Сообщение от Voronej85 Посмотреть сообщение
На суслангере квест "Излишний дилекатес" в лагере пионеров, нету крабов, пришлось этот кв выбрасывать.
А так же, мобы для выполнения квестов на ЦС слишком жирные и с повышеным уроном, как для кв ГИ а так же кв для ЦС. Невыполнимо!!!
Наношу урон им ои 9к до 13к критом.
Одет в фул синий Т1.

Я не могу понять, это что такое, зачем одни их с одной тычки убивают а другие около 20 минут тратят на одного моба????????????????
Статы в порядке и билд тоже, только отхиливаться и могу от мобов и все, а убить не могу.

---------- Сообщение добавлено в 20:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:25 ----------

На Эдеме забросил квесты тоже 1.5-2 часа уходит на простые 3 дейлика.
Про крабов - передам разработчикам.
А что до ЦС - стоит поработать над билдом/статами. Тесты персонажем в ПВП-аспекте (без решимости), без рун, вещи - фул Т1 синь: барсы и Валун.
Мобы убиваются без проблем, все выполнимо.
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования