[25.03] Обновление 12.0.00.51
От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 26.03.2021 06:59
От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 26.03.2021 06:59
От MissKaramel <Модератор>, в Важная информация, 25.03.2021 21:03
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 24.03.2021 13:53
От SAetius <Allods Team>, в Предложения по игровому процессу, 24.03.2021 05:16
Зачем?) Непонятно.
От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Корзина идей, 23.03.2021 09:27
Уже реализовано.
Неактуально.
От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Корзина идей, 23.03.2021 09:16
Как уже ораторы выше отметили, такое изменение потребует перекраивания доброй половины игры. И всё равно не факт, что такое пойдёт на пользу проекту.
Отклонено.
От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Корзина идей, 23.03.2021 09:11
Временные Артефакты не задумываются как регулярно изменяемые сущности. Вместо этого мы каждый слой просто будем подвозить новых
"Глина" же выглядит скорее как изъян в PvP-балансе, нежели как особенность игры. Идея звучит интересно и понятно, но совсем не факт, что новые временные Артефакты в ближайшее время будут делаться специально против таких сетапов.
От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Архив идей, 23.03.2021 08:52
Пиратство (возможность каким-либо образом "грабить" корабли в Астрале) сама по себе вещь довольно тонкая. Чтобы не сломать игру и не вызвать негатив, может понадобиться что-то более комплексное, чем просто передел наград за активности.
Возможно, к 13.0 получится частично сделать что-то подобное для актуализации пиратства, но это не в приоритете.
От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Архив идей, 23.03.2021 08:43
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования