Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Никто ничего не требует, создание тем в разделе "Есть идея" - дело абсолютно добровольное.
Пользователь можете дискутировать в других разделах форума, или на любых других площадках в совершенно свободном виде. Но если игрок хочет подать идею на рассмотрение в раздел "Есть идея" - нужно придерживаться формата согласно правилам данного раздела.

Тема закрывается не раньше чем через 3 дня - если этого времени недостаточно для того чтобы сформулировать основные положения идеи, вряд ли отсрочка перемещения темы в корзину чем-то поможет автору. В любом случае если у автора есть планы отредактировать первый пост он может об этом написать и попросить не закрывать тему еще в течение какого-то времени.
Цитата Сообщение от imawesome Посмотреть сообщение
Всегда проще выкинуть идею, чем напрягаться. Умение слушать особый талант.
Шаблон создан не просто так от нечего делать, а в формате, наиболее удобном для восприятия.
Если податель идеи не может сформулировать основную информацию про свое предложение и не желает потратить немного времени чтобы разделить текст на абзацы и заголовки - вряд ли его идея заслуживает внимания.
Друзья!

После установки обновления 12.0.00.45 в игре стала доступна новая часть сюжета аллода Суслангер.



Пока Алиса занята своим расследованием среди пионеров, Герой Сарнаута принимает участие в обороне города от одичавших орков. Вскоре выясняется, что даже внутри фракции Воинов Свалки есть конфликт, который угрожает городу и его обитателям.
Настала пора отправиться в логово орков, разрешить разногласия и обрести новых союзников в этих обделённых жизнью пустошах!



В новом акте сезона Грёз персонаж игрока заключит союз с Воинами Свалки, познакомится с их бытом и узрит то, о чём твердило древнее пророчество: триумфальное возвращение Легендарного Орка и зарождение Новой Орды!

Начать выполнение новой цепочки заданий смогут все персонажи, завершившие предшествующие сюжетные задания обновления 12.0.



А по прошествии сюжетной части нового акта игрок получит доступ к новым ежедневным заданиям, торговцам и наградам от Воинов Свалки!



Все перечисленные здесь нововведения уже можно увидеть в игре.
Удачи героям!
Перед созданием темы рекомендуется ознакомиться с FAQ по подаче идей и примером оформленной идеи.

Идеи оформленные не по формату не рассматриваются.

Цитата Сообщение от Fuskov Посмотреть сообщение
Исходя из того, что я не получил ответ на свой вопрос, предположу - данный раздел как был ненужным, так и остался. Он необходим только для того, чтобы закрывать кривые темки, а на корректные предложения не обращать внимания. ()
Если бы он был не нужен - его бы не создавали.

[11.03] Обновление 12.0.00.45

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 10.03.2021 15:16


В связи с установкой обновления 12.0.00.45 11 марта все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.


Общее

  • Теперь у Мастеров реликтов доступен ассортимент предметов, которые можно приобрести в обмен на Эссенцию судеб. Количество приобретаемых предметов ограничено и обновляется раз в неделю.
Астральные острова
  • Открыт доступ в пурпурный слой астрала.
  • Сброшены астральные ключи, находящиеся у персонажей. Всем персонажам начислено 42 новых ключа.
Экипировка и артефакты
  • Добавлено уведомление о получении предметов экипировки и артефактов 3 ранга.
  • Повышен уровень всех новых получаемых предметов экипировки 3 ранга.
  • Список локаций, на которых действуют эффекты PvP-артефактов, теперь ограничен следующими картами:
    • Рейтинговые арены
    • Сражения
    • Арена Смерти
    • Катакомбы Джунов
    • Доминион
  • Эффекты PvE-артефактов действуют на всех картах, не перечисленных выше.
Интерфейс
  • Исправлена ошибка, приводившая к невозможности экипировать несколько предметов стиля после примерки в гардеробе.
  • Исправлена ошибка, приводившая к открытию окна персонажа в развернутом виде при торговле с неигровыми персонажами.
  • Исправлена работа уведомлений о появлении новых ценностей и возможностей.
Зоны
Айрин
  • Добавлена возможность приобрести предметы экипировки Драконьего облика 260 уровня у интендантов Дома ди Вевр.
  • Задание "Положение при дворе: Шевалье" будет автоматически выполнено у всех персонажей, ранее столкнувшихся с отсутствием заданий для получения "Королевского фавора".
Суслангер
  • Всем героям, завершившим существующую сюжетную линию обновления 12.0, стал доступен новый акт:
    • Спасите жителей города от жестоких налетчиков, обретите новых союзников и примите участие в эпохальном событии - возвращении Легендарного Орка!
  • Добавлена возможность приобрести предметы экипировки Драконьего облика 260 уровня у Хассана ибн Хоттаба.
  • Задание "Долгая дорога домой": увеличено количество Воинов Свалки возле портала.
  • Скорректирован размер питомца "Табачок".
Сражения
Рейтинговые поединки
  • Ларец Неминуемой Гибели теперь может быть открыт.
  • Сезон завершен. Разосланы награды.
Астрал

  • Стали доступны полёты в неспокойный сектор астрала.
Героические приключения
  • Для посещения стали доступны героические приключения пурпурного слоя.
  • Имеющиеся на руках у персонажей «Сосуды с кровью Арейсии», «Бесконечные эликсиры астрального зрения» и «Бесконечные тоники волшебной брони» удалены.
  • Сезон обычных героических приключений завершен. Разосланы награды за наиболее выдающиеся успехи в покорении героических приключений.
  • Сезон астральных героических приключений завершен. Разосланы награды за наиболее выдающиеся успехи в покорении героических приключений.
Арена Героев
Классы
  • Стойка "Комбатант": удалён эффект пассивного снижения получаемого урона. Теперь применение умений "Каскад" и "Лавина" под действием стойки на 6 сек. накладывает на разведчика 1 уровень эффекта "Техника парирования", снижающего получаемый урон на 5% и суммирующийся до 5 (макс. 25%).
  • Способность "Камуфляж":
    • Длительность действия камуфляжа снижена до 3/6 сек. (ранее 4/8 сек.).
    • Исправлено отображение визуального эффекта камуфляжа на прайденах.
  • Веха "Среди теней": удалён эффект пассивного снижения получаемого урона.
Гильдия
  • Отключено уведомление о выпадении Материи Творцов.
Лавка Редкостей
  • Для сервера «Оазис» возвращены в продажу следующие товары:
    • Фолиант знаний
    • Свиток Судьбы
    • Том влияния
    • Фолиант известности
    • Печать корабела
    • Чудесный ковчег для Воплощения
    • Шкатулка метеоритной пыли
    • Набор Воплотителя
    • Осколок печати Тайны
    • Метеоритный магнит
    • Чудесный ковчег
    • Наградной знак
    • Волос Белогрива
    • Перо Урагана
    • Ошейник Неистовой бестии
    • Бивень Трубача
    • Подкова Повелителя Небес
    • Золотой шлем огра
    • Упряжь бронзовой виверны
    • Перевертыш

[04.03] Обновление 12.0.00.43

От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 10.03.2021 14:56

Цитата Сообщение от igorSPIK Посмотреть сообщение
Фз что у вас там в разработке, имелось в виду обновление 12.1. если таковое будет.
Таковое будет
Отдельно прошу заметить, что контент, который вводился/будет вводиться в игру в ближайшие недели, изначально планировался в 12.1. В этот раз решили выпускать его не одним крупным обновлением, а частично разделить, чтобы не дать работе команды захлебнуться в багофиксах, как это было после 11.1.

Цитата Сообщение от URKAbes Посмотреть сообщение
Испытания крови с обновой закроются до новой недели?
Нет, ручного выключения/сброса Испытания Крови не будет, как и было принято ранее.

Цитата Сообщение от FarmLE Посмотреть сообщение
Когда награды за палачей, когда вендор за эссенции?
Спойлер: завтра.
Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
Ну а почему бы и не? Моя хатеть верблюда!


Скорее - кто-то надел.


И-и-и! Положить сусланхер - этапять!


Кстати, а где вообще можно потратить Очки Судьбы? Что ни лока, то не работают...


Ну... Классы с сюжетом никак не пересекаются. В том смысле, что сюжетом занимается SAetius, а классами - приходящий программер по контракту (а то и студент-практикант).
А как по мне, так сюжетки в АО зачотные. И Айрин, и Суслангер. Сам понимаешь, фломастеры они такие...



В смысле? На кой ляд (вниманию сладких модераторов: это не матюк!) усложнять жизнь для воплощений? А как же мелкие с синими рунами? И о какой награде речь? Если умелки у подваляющего большинства уже давным-давно переданы?
И да, судя по тенденции, с введением следующей части сюжета опыт будет еще больше порезан? Ну типа, того чтобы растянуть набор опыта до предпоследнего уровня - и на всю сюжетку? spy: Ведь все равно, сколько помню, опыта всегда до капа не хватало...
Здесь стоит понимать, что люди качают твинков и перерождения в первую очередь для получения ресурсов.

Взять, например, условную Евпраксию. Вкачивая своих персонажей до нового капа, она получает дополнительные ресурсы, которые должны иметь свою цену, и в данном случае, ценой выступает время, которое необходимо затратить на взятие очередного капа.

Чем проще в определенном сезоне берется каповый уровень, тем дешевле там персонажи и те ресурсы, которые можно получить на капе используя множество персонажей (чаще всего это золото, но может быть и неприязанная пыль).

Поэтому задача сюжета в том числе - сделать время-ценой капа определенное число часов.

Если игроки хотят получать дополнительные ресурсы от перерождений, мы им чаще всего не препятствуем, иначе лимиты были бы привязаны к аккаунту и т.п.

Но эта возможность должна иметь свою цену.

Поэтому хорошая сюжетка - это долгая (и интересная) сюжетка.

Четвертая глава изначально должна была идти сразу со всем сюжетом, но ее пришлось перенести. Это должно быть заметно по тому, как сюжет обрывается после действий в городе. Сейчас мы возвращаем сюжет к изначально задуманной длительности.

[04.03] Обновление 12.0.00.43

От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 10.03.2021 12:53

Цитата Сообщение от igorSPIK Посмотреть сообщение
Я правильно понимаю, что все "крупные" правки стоит ждать в рыжем (янтарном) слое?
Смотря какие правки имеются в виду и смотря что понимать под "крупными"
Если имеются в виду классовые правки, то что-то будет уже на этой неделе.

Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
и это будут исключительно пвп активности?
Совсем не только.
Та, о которой я написал выше - исключительно PvE и не требует мощного "обвеса" на персонаже.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования