Идеи как подзаработать проекту.
От dky <Модератор>, в Корзина идей, 29.10.2020 15:45
Предложение оформлено некорректно.
Перед созданием темы в разделе "Есть идея!" рекомендуется ознакомиться с FAQ по подаче идей и примером оформленной идеи.
От dky <Модератор>, в Корзина идей, 29.10.2020 15:45
Предложение оформлено некорректно.
Перед созданием темы в разделе "Есть идея!" рекомендуется ознакомиться с FAQ по подаче идей и примером оформленной идеи.
От dky <Модератор>, в Корзина идей, 29.10.2020 15:42
Вроде сейчас это чуть улучшили.
От dky <Модератор>, в Корзина идей, 29.10.2020 15:41
Малореально сейчас этим заниматься, слишком много усилий уйдет.
От dky <Модератор>, в Корзина идей, 29.10.2020 15:40
Предложение оформлено некорректно.
Перед созданием темы в разделе "Есть идея!" рекомендуется ознакомиться с FAQ по подаче идей и примером оформленной идеи.
От MissKaramel <Модератор>, в Общение аллодеров, 29.10.2020 12:38
От dky <Модератор>, в Корзина идей, 29.10.2020 11:20
Предложение оформлено некорректно.
Перед созданием темы в разделе "Есть идея!" рекомендуется ознакомиться с FAQ по подаче идей и примером оформленной идеи.
От dky <Модератор>, в Корзина идей, 29.10.2020 11:19
Предложение оформлено некорректно.
Перед созданием темы в разделе "Есть идея!" рекомендуется ознакомиться с FAQ по подаче идей и примером оформленной идеи.
От dky <Модератор>, в Корзина идей, 29.10.2020 11:18
Предложение оформлено некорректно.
Перед созданием темы в разделе "Есть идея!" рекомендуется ознакомиться с FAQ по подаче идей и примером оформленной идеи.
От SAetius <Allods Team>, в Истории Сарнаута, 29.10.2020 08:49
Я, наверное, возьму пока таймбрейк от ответов) Давайте дождемся 12.0, потом обсудим.
Что до Империи, то она не является копией СССР.
Незеб не был "безгрешным" человеком, но и темным властелином тоже не был. Как и многие иные, он противоречивая личность, оценка которой зависит от позиции оценивающего.
От SAetius <Allods Team>, в В Разработке, 29.10.2020 05:58
Мне довольно забавно читать про 2.0, так как люди напрочь забыли, что обязательным условием в 2.0 был сбор камней для открытия нового слоя.
Изначально планировались сборы камней для получения 47, 49 и 51 уровней, шмот в течении года должен был поменяться 3 раза.
При этом каждый слой был бы с возрастающей сложностью.
И именно потому что людям не понравилась эта система, ее свернули на стадии 47, и не дав ничего взамен, приступили к реализации системы с картами в 3.0.
В итоге многие собрали полный салатовый сет еще летом)
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования