Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


[22.10] Обновление 11.0.01.86

От MissKaramel <Модератор>, в Обновления, 22.10.2020 09:41

Цитата Сообщение от dimapay Посмотреть сообщение
Так а эссенция и так с 5 печатей(500кусков) была, теперь что ли ещё и 30к крошки надо для неё?
Это иначе работает. То что справа - вы отдаете, и получаете то что слева.
То есть например отдаете золото, рыж Конклав, 35к крошки и получаете 800 осколков печати Конклава.

Цитата Сообщение от kiyamov112 Посмотреть сообщение
ТО что они предлагают обменивать можно быстренько продать и купить несколько штук того что предлагают на обмен)
Привязанные вещи не продать. У меня например лежат рыж свитки выпавшие с ежедневки. Применить поменять или продать их нельзя, я с удовольствием поменяю их на времянки.

[22.10] Обновление 11.0.01.86

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 21.10.2020 14:19


В связи с установкой обновления 11.0.01.86 22 октября все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.


Общее
  • Исправлена проблема, связанная с отображением Юбилейного шлема Иномирья.
Классы

  • Эффекты "Уязвимость" и "Защита" больше не снимают друг друга при наложении.

  • Способность "Марш": теперь на союзников, находящихся под действием эффекта способности, на 1.5 сек. накладывается эффект "Защита".
  • Способность "Романс": способность больше не активирует время восстановления, если её применение было прервано до момента полного завершения.

  • Способность "Бедлам": наносимый урон значительно увеличен.
  • Способность "Берсерк" (3 ранг): теперь применение умения делает воина невосприимчивым к эффектам контроля на 6 сек.
  • Способность "Мельница": наносимый урон значительно увеличен.
  • Веха "Бушующий вихрь": количество получаемого Боевого преимущества увеличено до 1/3/5 ед. (ранее 1/2/3).
  • Веха "Мясорубка": исправлена ошибка, по причине которой обновление времени действия эффекта некорректно работало при количестве уровней эффекта больше 3.
  • Дистанция применения следующих умений увеличена до 40 м:
    • Святое слово
    • Оберег
    • Охранный знак
    • Напутствие
Лавка Редкостей
  • Расширен список обменов, доступный при использовании Кристаллической призмы.
Цитата Сообщение от StormFighter Посмотреть сообщение
Боже, а можно конкретно, за какие заслуги эти титулы будут выдаваться? Вы понимаете, что куча людей, включая меня, сейчас сидят и думают, надо нам докрафчивать что-либо или оставить все, как есть? От этого буквально зависит, слакать мне до 12.0 или нет.
Чтобы не повторять ошибок с поспешными заявлениями - нет, не можно конкретно
На текущий момент решено выдавать такие награды как минимум за один созданный Артефакт 10 уровня.
По своему принципу они расчитаны на тех, кто собирал их с начала сезона и вкладывал особенно большое время и количество ресурсов.

Цитата Сообщение от uura777 Посмотреть сообщение
На закрытом ПТС? Или доступ будет для всех игроков?
Доступ на ПТС будет открытым, как я уже писал, к середине-концу ноября. Правда, сильно долгим тест не будет.

Цитата Сообщение от Rustam752 Посмотреть сообщение
Хм-м, а нафига разработчики вообще вывесили эту новость, если у них детали(самое важное) еще не проработаны?)
Ни один анонс не пишется в состоянии "всё готово, осталось только нажать кнопку"
Цитата Сообщение от zvfvf Посмотреть сообщение
а можно список "компенсаций" за арты? и будет ли учитываться для игрушки потускневший 10 арт?
Нет, потускневшие Артефакты учитываться вообще не будут.
Какой список "компенсаций" имеется в виду? Если именно награды за крафт артефактов, то больше, чем пару ачивок/титулов и игрушку ничего не ждите.
Предварительный список товаров за сконвертированную с Эссенций валюту нет смысла публиковать, это всё увидите на ПТС.

Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
Суть вопроса не том, можно ли крафтить 3й сет, а в том, будет ли он рандомным.
Т.е. может ли выпасть жезл на ярость, на скорость и тп. ?
Или на каждой вещи жестко прописана доп.характеристика и другой она быть не может?
Да, третья спец стата будет рандомной из 4 возможных (Воля/Скорость/Ярость/Упорство), вне зависимости от предмета.

Цитата Сообщение от OLDodin Посмотреть сообщение
Будет ли, например, 3й сет синего шмота сильнее 2го сета фиолетового?
Вопрос хороший, но ответить пока не могу: такие детали ещё в проработке.
Даже если синий шмот и будет сильнее по могуществу/выносливости, то явно не по количеству спецстат.
Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
То есть можно будет скрафтить жезл на скорость, или на ярость - тут уж как повезёт?
И возможно придётся крафтить одну и туже вещь много раз, чтобы получить нужную характеристику ?
Ещё раз:
  • Первый сет можно крафтить ремеслом, он не привязан.
  • Второй сет можно (нужно) крафтить на Наковальне, он привязан.
  • Третий сет нельзя крафтить, он привязан.

Впрочем, по дизайну вещи третьего сета могут выпасть отовсюду, но с очень маленьким шансом. Вопрос только в том, кто сможет собрать пачку сильного шмота, при этом не ломая себе статы.

Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
Давайте я сам буду решать когда мне ее использовать.
Срок ее жизни 60 дней. Вот этот срок будьте любезны предоставить.
"Соление" вещей с прошлого сезона чаще всего играет злую шутку с самими "засольщиками"
Предметы с Компендиума по дизайну должны быть поюзанными в ближайшее время после получения. 60 дней - это ещё очень большой срок годности для Грамоты.

Цитата Сообщение от allodsalex95 Посмотреть сообщение
И вовсе не считаю глупым вопрос о том, как быть - сохранить 5+ арты (не 10ки) и ресурсы с них будут автоматически сконвертированы в спец валюту, либо придется разбить их вручную?
Не советуем ничего разбивать заранее.
Артефакты будут учитываться при конверте Эссенций, по полной их стоимости на создание/улучшение.
При разбивании, насколько я помню, ресурсы получаются лишь частично, так что не стоит это делать.

Вообще, проще дождаться ПТС и всё увидеть своими глазами.

Цитата Сообщение от Shtandofer Посмотреть сообщение
Не стоит нагнетать. Нерф предельно ясен. Единственное, что не ясно так это про ограничение срока до следующего сезона. Может быть тут опечатка и имеется в виду следующего минисезона?
Нет, основной артефакт не будет сбрасываться весь сезон (год).
Однако, не стоит думать, что опять "топы будут унижать новичков". Как выше правильно подмечено, никакой бонус к могуществу не обгонит чистые +25% к урону, как сейчас.
Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
почему? мы же в мморпг играем, а по классики жанра подобная система одеваний, где игрок тратя свое время на добычу получает 100% награду куда больше мотивирует и дает куда больше удовольствие, и азарт, чем 8 сезонов собираний деталей, которое в печенках уже сидит и по этому активно крафтится не так уж и много народа, это же не конструктор. добыча материалов это по части профессий, что в свою очередь давало бы развитие им, но они тухнут, нету градации на материалы.
аллоды сейчас это скорее ммо с элементами рпг(моба, но с уклоном в больший плей тайм), но не мморпг. имхо
Детали надо будет собирать только для второго тира вещей, а вы можете вообще обойтись без него, собирая только 1ый и 3ый)
Цитата Сообщение от Isyken Посмотреть сообщение
Тем временем до разрабов никак не дойдёт что артефакты надо удалять и возвращаться к старому крафту версии 2.0
Либо делать сразу дроп готового шмота как в 1.0
Прошло 7 лет, никак не доходит.
Там жирафы работают или кто?
Нет никаких оснований делать что-то подобное.
Цитата Сообщение от rearmer Посмотреть сообщение
Вопрос по Основному Артефакту: бесконечное улучшение будет сопровождаться линейным увеличением характеристик Могущества и Выносливости, или же расчёт будет по какой-то определённой формуле?
И если всё же линейно, то не получится ли так, что эффективность артефакта за счёт этих стат в какой-то момент превзойдёт эффективность всей экипировки вместе взятой?
Нет конечно, прогрессия линейной не будет.
Каждый уровень будет требовать всё больше время- и ресурсозатрат, при этом давать всё меньше стат.
Какой уровень наиболее оптимален, решает каждый сам для себя.

Цитата Сообщение от wiwzwiwz Посмотреть сообщение
На скупку топ шмота за эмблемы поединка будет какой-нибудь специальный ресурс как у актуального ДО (оно же драконье благословение)? Или можно будет упарываться фармом шмота в 6х6? Тогда какой смысл его выбивать в рейдах и т.д.
Возможно, шмот 3 ранга будет делиться по слотам на источники получения. Возможно и нет. Этот момент сейчас ещё в разработке, смогу ответить только через пару недель.

Цитата Сообщение от wiwzwiwz Посмотреть сообщение
Скорость\Воля\Упорство\Ярость это конечный набор хар-к?
Это набор, из которого будет роллиться дополнительная характеристика на шмот 3 ранга.

Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
Написано, что 3ий набор будет падать в рейдовых приключениях, означает ли это, что Обсерватория перекочует и в 12.0? Какая судьба у Цитадели Нихаза? Ожидается ли новый рейд Суслангера?
В Цитадели Нихаза появится новый босс (концепт-арт с ним мы, кстати, уже постили).
Обсерватория никуда не денется, аналогично.
На Суслангере отдельных рейдовых приключений не будет, но в 12.1 что-то похожее может появиться.

Цитата Сообщение от Azurell86 Посмотреть сообщение
И сразу у меня возникает вопрос- если они будут выглядет так как вы показали на скрине то 100% будет путаница из за невнимательности игроки будут продавать нужный шмот по ошибке. Или меняйте название шмота, чтобы он не разнился именно по названии, либо визуал шмота в сумке чтобы был не одинаков.
Он не будет выглядеть так, как мы показали на скрине
Скриншоты в статье всего лишь схематично показывают новую экипировку.
Всем спасибо за предоставленный фидбек о ситуации, удалось обойтись меньшей кровью
Эссенции и Эхо Судеб удалены не будут, но и использовать их в новом сезоне будет негде. Компенсацию за них можно будет выбрать себе самому.
Подробности в новом анонсе. Эту тему закрываем в связи с неактуальностью.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования