Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Как показывает практика, а АО играют только пока тут есть движение вперёд. Ситуация когда почти все оделись и вроде как дальше делать нечего вызывает кому в большинстве игровых активностей.

Вообще в идеале игроку надо всегда иметь возможность что-то делать.
Цитата Сообщение от SafeLane Посмотреть сообщение
Потому что получилось всё как всегда.
Когда только запустили данную активность, лук, пал мог шотнуть. До сих пор мист в подаве контролит очень долго, 12+ секунд контроля отхватываешь от любого мистика и за это время тебя сгрызают. Как вообще получилось так, что Сатла писал, что люди не любят стоять в станах по 10+ секунд и мы не дадим мистику возможности так жестко контролить, но это все равно случилось?!! Не забывайте еще вара в танке и демонолога.
По большей части только из-за этого не хожу на вашу "Битву Равных".
Хороший способ на самом деле проверить реальное соотношение сил.
Цитата Сообщение от SenatorWesker Посмотреть сообщение
Хм.... Мне вот интересно, те кто кричат о том что жалко пытать пленного на ЛА или еще какие претензии, чем думают? Или вы думаете в военное время или при поимке потенциального противника ему зефирки с какаой дают и прям всячески развлекают? Да это игра, но это не значит что в ней должна быть радуга и прочее и куча толератно радужно настроенных персонажей. А не нравится квест с допросом пропустите и не делайте. Даже в сказках не забывайте что есть темная сторона.
Дело далеко не в радуге и каком-то толерантном отношении. Всегда есть определённые границы, которые было бы неплохо соблюдать - игроки в RPG очень часто ассоциируют себя со своим игровым персонажем и ситуация, где необходимость пытать раненого пленника мало того что существует, так еще и вне зависимости от выбора ведет к смерти пленника - является спорной уже не только с точки зрения обычной морали. Данное задание действительно "перебор" и поэтому мы его переработаем.
Насчет подобных претензий: мне лично кажутся глубоко неверными нынешние попытки в западной культуре сделать её "политкорректной", выкинув всё, что не укладывается в текущие понятия о "морали". Свобода творчества должна стоять превыше любых желаний всем угодить. Мода "обижаться" может привести к тому, что мы получим стерильные произведения, лишенные какой-либо проблематики, совершенно пустые и скучные.

Крайне забавно видеть претензию к, допустим, одной из фраз, которую произносит явно отрицательный персонаж, которому мы за нее бьем лицо.

Я уже видел претензии от защитников виртуальных обезьян и о тех, кому не нравится светлый образ Империи) Но всем угодить нельзя. Собственно, и не нужно кому-то стараться угодить. Игра должна вызывать весь спектр эмоций - как положительных, так иногда и отрицательных. Кому-то могут нравится какие-то вещи, что-то может вызывать возмущение. Но требовать очистить игру от всего что лично вам не нравится - по мне так это путь в никуда.
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования