Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Всем привет!

Заканчивается период молчания, друзья – мы выкарабкались из production hell'a, теперь есть возможность начать общение по важной теме - 11.1!

В этот четверг приедут правки по большей части ошибок, о которых собирались репорты, я надеюсь, что всё починится, как нужно, а пока, хочу поделиться небольшой частью грядущего в одном из готовящихся патчей.

Зачем я это выкладываю – чтобы узнать ваше мнение о концепции готовящихся правок. Возможно, сделать какие-то изменения до релиза, опираясь на ваши слова. В любом случае, нижеизложенное пока является скорее срезом ситуации, а не финальным набором правок, что прошу учитывать.

Сегодня основные пункты грядущего изменения стат-системы. Задачей является уменьшить количество случайно-генерируемого урона, ведущего к тому, что нередко бой завершается одной атакой. Помимо этого мы планируем внести больше разнообразия в имеющийся набор билдов, а так же немного изменить баланс сил между донатящими и недонатящими игроками.
  • - Сила крита, Двойная атака, Сосредоточение и Упорство перестают существовать, вместо них будут новые сущности.
  • - Стремительность будет увеличивать скорость каста и уменьшать кулдаун, а так же увеличивать скорость применения эффектов с периодическим уроном (как отравление), но больше не будет влиять на определённый набор способностей – телепорты, способности защиты, рывки и прочее.
  • - Значение при котором специальные характеристики получали сильный штраф теперь будет сильно выше, а не 200 как это было ранее, таким образом игрокам придется выбирать, в какую именно спец. характеристику вкладываться. Кроме того, больше специальных характеристик появится на элементах экипировки. Основным смыслом станет не сбор всех возможных характеристик в максимальном количестве, а создание рисунка их прокачивания, который подходит вашему стилю игры.
  • - Пересмотрено количество урона в PvP и PvE, разница в значениях урона между ними значительно уменьшена.
  • - Множество вех переделано таким образом, что классы больше не привязаны к какой-то одной характеристике.
  • - Появится больше механик, уникальных для разных классов. Например, теперь только класс Жрец теперь имеет право накладывать эффекты Поглощения на союзников, остальные только на себя.
  • - Эффект защиты НА ДРУГИХ игроков могут теперь накладывать только игроки аспекта Поддержки, а накладываемые защитные способности будут иметь только 1 эффект в виде стандартного эффекта защиты - это нужно для того, чтобы исключить ситуации со 100% блокированием урона, при наложении множество разных эффектов защиты
  • - У каждого класса появится уникальная атакующая характеристика, которая будет давать определённый бонус, а так же усиливать некоторые вехи.
  • - Все классы получат порцию ребаланса способностей, чтобы лучше соответствовать новой системе. Детали будут освещаться в дальнейших постах.

Давайте обсуждать!
Цитата Сообщение от uura777 Посмотреть сообщение
А к какому уровню персонажа разработчики стремятся? Что за необходимость делать обновления с повышением на 5 лвл?
Уровень повышается только при смене больших сезонов.
Цитата Сообщение от vittich Посмотреть сообщение
Раз уж пошла такая пляска, можно ли сделать сюжет мрачнее, менее предсказуемым и более взрослым, что ли? Убить Гипатину, например (ну не люблю я её), или её воплота, уже было бы интереснее. Может быть обнаружить предательство того персонажа, которому много раз помогал - где там революция орков против Империи, давно пора их бошки вдоль дороги развешать, чтобы Яскера слушались. Да и внезапных событий по сюжету ну ОЧЕНЬ мало. А кв собери грибы-ягоды, я бы вообще из игры удалил - я тут мир спасаю, а не грибы пришёл собирать в симуляторе грибника! Просто школьники выросли, а из взрослых кв - спасти полуголую эльфийку из борделя, да и всё вроде (вру конечно, но мало.)
Ещё раз выражаю особую благодарность сценаристам и художникам АО.
Полагаю, сюжет 11.1 вам должен понравиться)
А вообще, если говорить о квестах, то лучше всего их разбавлять друг с другом, чередуя спокойные и боевые. Так что без сбора грибов в деле спасения мира никак, нужно кому-то и грибы собирать.

Что касается возможности выбора, увы, с этим тяжело. Сама структура ММОРПГ в которой множество игроков и продолжающийся постоянно сюжет делает такое труднореализуемым, так как или приходится делать отдельную ветку для каждого решения, что малореально. Или же сводить результат выбора к общему для всех варианту, что опять же странно.

Поэтому, увы, классические ММОРПГ всегда будут линейными. Что реально, например, сделать - и мы это сделали, так это чтобы для игрока по мере прогресса менялся антураж. Может кто-то заметил изменения в репликах НПС по мере прокачки репутации и прохождения сюжета? Вот это как раз пример того, что хотелось бы развивать, в более заметном варианте, конечно.
Цитата Сообщение от ddrogba Посмотреть сообщение
да вы напалмом жжете)) Сначала вводите Глас Палача и говорите все норм ребята, это же конТент. А потом вдруг начинаете рассуждать о каких-то правилах приличия в общении и цензуре. Это пять)
А с ним есть какие-то проблемы?) Глас точно также регулируется правилами, как и чат.

Да и в целом, сейчас больше каких-то забавных сообщений, оскорбления пишут малоадекватные люди, которые и в чате себя не сдерживают.
Цитата Сообщение от Smouka Посмотреть сообщение
хотелось бы новую расу, чебурашек например

---------- Сообщение добавлено в 18:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:24 ----------



к вам претензий нет, хоть радуете меня и друзей интересными квестами на поиск записок, да и квесты интересно читать по сюжету
Спасибо)
Цитата Сообщение от Poltorashka27 Посмотреть сообщение
какой смысл, если хотя бы 1 будет против, то голосование не завершится удачно

---------- Сообщение добавлено в 18:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:06 ----------



Говорили что к фиол слою изменятся статы уже, это правда или опять пустые обещания?
А кто именно говорил?
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования