Вопросы по сюжету
От SAetius <Allods Team>, в Истории Сарнаута, 04.02.2020 09:50
От SAetius <Allods Team>, в Истории Сарнаута, 04.02.2020 09:50
От SAetius <Allods Team>, в Истории Сарнаута, 04.02.2020 09:39
Поэтому и увы)
Честно говоря, надо признать, что воскрешение - одна из самых "спорных" фичей сюжета Аллодов. Разных а-логичностей и неувязок тут хватает с избытком, когда придумывали обоснование воскрешение для персонажей, не особо подумали, как оно будет влиять на сюжет в целом...
Отсюда все эти "отрубания голов", "прыжки в астрал", "вера или не вера"...
Я понимаю, почему Андрей в Крае захотел от этого момента избавится) Как и Сергей потом в СФ.
Если же интересует объяснение, то я могу предположить следующее:
Демон убивший Эллону был необычным демоном, а одним из уникальных демонов-уничтожителей Нихаза, которые способны уничтожать Искру.
Персонаж защищен от его воздействия Ключом астрального серебра, который нам на Кирахе вручил дух джуна.
Священник, помогавший нам, не знал этих тонкостей и думал, что все дело в том, что Эллона не верила в Свет.
Вся эта история была многоходовочкой Нихаза, которому был нужен доступ к Колодцу Душ, который ему в итоге обеспечил Кирос.
От SAetius <Allods Team>, в Истории Сарнаута, 04.02.2020 09:33
Увы, скорее всё-таки верен сюжет Ирдриха.
Первое воскрешение в истории состоялось, когда про Дар никто не знал. Так что логически: верить в свет не нужно, чтобы воскреснуть. Хотя тут есть оговорка, что воскресешение доступно не каждому, например, не воскресают культисты Сарна и Тэпа, так как они сознательно отвергли свет.
От SAetius <Allods Team>, в Истории Сарнаута, 03.02.2020 10:54
Ну, все острова являются отражениями, постольку поскольку. Однако, они отражают актуальные события. Т.е. все происходящее на островах, имело действие и на их оригиналах (за исключением того, что мы там сами творим).
Исключение из этого правила: острова-искажения - астральные версии героиков. Остров мертвые холмы и нынешние компаса.
От SAetius <Allods Team>, в Истории Сарнаута, 03.02.2020 10:11
Нихиль, конечно же, Селестина.
Насчет ВМ, то тут скорее Айденус и Скракан, подгоняли характеры магов под свойства "волн/печатей".
В действительности, каждая из Печатей в первую очередь отражает определенный аспект божественных сил.
От SAetius <Allods Team>, в Истории Сарнаута, 03.02.2020 08:11
Я каких-то сильных противоречий не вижу)
Единственное проблемное место - Обсерватория, поэтому ее истории каноном считать не стоит, если они не подтверждены сюжетом вне ее .
Их стоит сейчас считать паралельными мирами.
В остальном, сейчас канон вполне целостен и непротиворечив) мы даже ничего не ретконим, в отличие от некоторых маленьких студий, использующих малазийцев, как аутсорс)
От SAetius <Allods Team>, в Обсуждение игры, 03.02.2020 07:58
Полагаю, объяснять людям, которые в игре разбираются хорошо, что есть те, кто в ней разбирается плохо, как-то странно. %)
Форум в этом плане вообще довольно показательное место, в том плане, что тут весь фидбек поступает от тех, кто играет на довольно приличном уровне. И для кого, проблемы всех тех, кто играет хуже - в общем-то пустой звук.
Однако, вы лишь верхушка айсберга. И есть те, кто не понимает, кому сложно, и разработчикам нужно думать и о них также)
От SAetius <Allods Team>, в Истории Сарнаута, 03.02.2020 07:54
Ну, раз он не просто Герберт и не просто Шарль, то...Первая мысль - это выглядит как натягивание совы на глобус. Ученый-отступник/Мнимый ученик Найана превращается в Агента 007 местного розлива.
Конечно.Ну ладно, поглядим что выйдет из Великого бала. Надеюсь хоть увидим Короля эльфов и его идеи по дальнейшему преображению расы. И я очень надеюсь что приставка "драконий", прилепленная ко всем крафтовым предметам наконец то обретет смысл.
Ну, поименовали их по именам Великих Магов, которые и правда когда-то жили.1)Планируется ли раскрывать дальше силу Покровителей (12 Покровителей - 12 Печатей) в плане соотнесения наименования определенного Покровителя с силой определенной Печати(стихии)?
А так, о Печатях мы узнаем побольше.
Самые настоящие слоты находятся в нашем игорном заведении под названием чемпион казино нажми "Перейти на официальный сайт чемпион казино и получай бесплатные фриспины и 200 тысяч рублей а так же бонусы в размере 200% успей пока есть такие отличные акции!2)Приоритет в фракционности сюжета. Сейчас мы имеем тенденцию в переизбытке сюжетных моментов за Лигу. К примеру:
Есть сюжет про Умойр (5.0) - аллод Лиги
Есть сюжет про Феррис - история наследия Империи времен Незеба
Промежуток общего сюжета про Дайн, Аммру и Соггот. Небольшой твист про Черепа.
Есть начатый сюжет про Личный Аллод - беженцы с Форокса - тоже аллод Лиги.
Возвращение на Умойр и множество отсылок-встреч с персонажами начального сюжета Лиги.
Планируется ли большего уделения внимания сюжету, связанному с Империей?
Про Слугу Тенсеса расскажем в этом текущем рейде, а про Свет в целом - тоже позже уделим внимание.3)И планируется ли дальнейшее развитие сюжета про "показавший зубы Свет", намеки на который проскакивали на Колыбели и Лумисааре?
От SAetius <Allods Team>, в Истории Сарнаута, 03.02.2020 07:19
А, ну тут в плане, что первым среди Дом ди Дусер)
А так, что-то было придумано давно, что-то не очень давно.
От SAetius <Allods Team>, в Истории Сарнаута, 03.02.2020 07:02
А где именно было написано, что он "первый"?
К слову, даже до Канаана были вампиры) В иных мирах нашей вселенной, например.
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования