Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


1. Бессмертие богов, если помнится, основано на правиле - одного бога может убить либо другой бог, либо что то обладающее божественной силой. Кироса помог победить Слуга Тенсеса - он не обладает толикой божественной силы? Насчет судьбы Кироса - речь идет о докладе про строительство Тюрьмы?
В принципе, да.

2. Вот кстати тоже вопрос в истории Скитальца - кто он и откуда?
Про него расскажем.

4. Было бы неплохо. Особенно историю пятого племени и "Ольги". А то обещанный рейд "Возвращение в Империю" мы так и не увидели, да и обещали позже битву за Кватох. Может через какой то ивент/сюжет в Обсерватории?
Так же было бы неплохо добавить визуал (костюмы/петы) из Края.
Про Ольгу и пятое племя расскажем (если когда-нибудь вернемся к Краю), а что насчет рейда... ну это была попытка угодить тем, кто хотел увидеть имперскую тематику в Крае) Раз мы вернулись к обычным аллодам в плане сюжета, то и такой рейд вряд ли будет нужен. Хотя посмотрим, но на мой взгляд, если уж рассказывать про Край, то лучше сосредоточится именно на теме самого Края, выдерживая общую стилистику.

Про костюмы мы тоже помним.

P.S. Там ничего не слышно о возможности снова добыть Антикварные костюмы противоположной фракции и возвращении Юбилейных окрасов на лошадок?
Пока нет. Но про них тоже помним.
Я хочу сказать, что они могли воспользоваться даром ничего не зная о тенсесе и о церкви света. А аэды (в том числе и Элона) могли узнать и увидеть своими глазами воскрешение, но внутренне ощущение, что это противоестественно и неправильно, не позволило им воспользоваться даром (тот самый винтик в голове). Со временем, правда, часть аэдов смогла уже принять этот дар, под влиянием понаехавших гостей...
Так я это вижу.
В этом есть своя логика, и такой вариант объяснения тоже возможен.

А вот тут начал запутываться я... Если мы "защищены" от воздействия уничтожителей Ключом, каким образом Нихаз нас вообще переделывал на Соготе в этого самого Уничтожителя?
Из-за нашей ему присяги на Кирахе. Мы по факту себя ему тогда вручили)

тому же не помню полного уничтожения искры - когда мы на Соготе отправляемся в Чистилище, то искру убитого эльфа находим. Ситуация больше походила на разрыв связи тела с искрой и последующим затуханием последней.
Насколько я знаю, там речь шла именно об убийстве эльфа Уничтожителем. Именно поэтому он не воскрес)

Да и с самими уничтожителями проблемка - впервые мы их встречаем на Кирахе. "Демонов из будущего". Это что ж получается, Нихаз в прошлом косвенно обеспечил нас защитой от уничтожителей, при этом натравливая на нас своих демонов из будущего?
Выходит так. А вот зачем ему это было нужно... Скажем так, одну из частей головоломки (что вообще хочет Нихаз) вы получите очень скоро.

А теперь главный вопрос. По сюжету мы уже несколько раз сталкивались с Печатями - Осколок на Блуждающем острове, Битва на Печати с Аватаром Сарна после Затмения и почти ручное открытие Печати сейчас. И при этом у нас всегда был один из Ключей? Нам до сих пор везло что замок и ключик разные? И что должно произойти при совпадении Ключа с Печатью?
Ключ нужен чтобы открыть Дверь) Это логично.

Ключи вообще довольно важны для нашей истории. Это такой долгоиграющий сюжет. Впервые, мы их встретили во время событий на Кирахе и неоднократно встречали потом.

А что Кироса тогда спасает. И Нихаз на тот момент же еще не участвовал, он пришел позже и начал влиять(демоны Сарна безсхозные там). Как он мог прийти и изменить демонов, если сам еще не притопал и не планировал( и так бы мир разнесли).
Кирос - бессмертен. Бессмертен в том смысле, в каком бессмертно божество. Его дар в некотором роде уникален, и от идет от божеств, которые дали рождение аэдам. Кстати, внимательные игроки могли заметить один намек из записок на Умойре о его судьбе.

Нихаз же действовал с самого начала 8.0. В начале - руками Скитальца. Затем, спустя какое-то время, как могли многие заметить, проходя записки про джунских героев, он обрел новый аватар после определенных событий, которым содействовал Скиталец.

У меня такой вопросик,почему в крае мира гибберлинги внезапно стали бегать по 1 только?
Потеряли свою связь после гибели Новой Исы.

История Края, кстати, тоже не закончена. Я надеюсь у нас еще будет шанс ее рассказать каким-либо способом.
Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Я запутался окончательно. Искра Тенсесса вроде же что-то говорила про то, что источник бессмертия - вера людей в бессмертие и свет. Это из разряда что было первично - курица или яйцо, первое воскрешение на основе веры в свет или вера в свет на основании первого воскрешения.
Стоит внимательно почитать, что именно говорит Тенсес, в особенности про первопричину)
Поэтому и увы)

Честно говоря, надо признать, что воскрешение - одна из самых "спорных" фичей сюжета Аллодов. Разных а-логичностей и неувязок тут хватает с избытком, когда придумывали обоснование воскрешение для персонажей, не особо подумали, как оно будет влиять на сюжет в целом...

Отсюда все эти "отрубания голов", "прыжки в астрал", "вера или не вера"...

Я понимаю, почему Андрей в Крае захотел от этого момента избавится) Как и Сергей потом в СФ.

Если же интересует объяснение, то я могу предположить следующее:

Демон убивший Эллону был необычным демоном, а одним из уникальных демонов-уничтожителей Нихаза, которые способны уничтожать Искру.
Персонаж защищен от его воздействия Ключом астрального серебра, который нам на Кирахе вручил дух джуна.
Священник, помогавший нам, не знал этих тонкостей и думал, что все дело в том, что Эллона не верила в Свет.
Вся эта история была многоходовочкой Нихаза, которому был нужен доступ к Колодцу Душ, который ему в итоге обеспечил Кирос.
Увы, скорее всё-таки верен сюжет Ирдриха.

Первое воскрешение в истории состоялось, когда про Дар никто не знал. Так что логически: верить в свет не нужно, чтобы воскреснуть. Хотя тут есть оговорка, что воскресешение доступно не каждому, например, не воскресают культисты Сарна и Тэпа, так как они сознательно отвергли свет.
Ну, все острова являются отражениями, постольку поскольку. Однако, они отражают актуальные события. Т.е. все происходящее на островах, имело действие и на их оригиналах (за исключением того, что мы там сами творим).

Исключение из этого правила: острова-искажения - астральные версии героиков. Остров мертвые холмы и нынешние компаса.
Нихиль, конечно же, Селестина.

Насчет ВМ, то тут скорее Айденус и Скракан, подгоняли характеры магов под свойства "волн/печатей".

В действительности, каждая из Печатей в первую очередь отражает определенный аспект божественных сил.
Я каких-то сильных противоречий не вижу)

Единственное проблемное место - Обсерватория, поэтому ее истории каноном считать не стоит, если они не подтверждены сюжетом вне ее .
Их стоит сейчас считать паралельными мирами.

В остальном, сейчас канон вполне целостен и непротиворечив) мы даже ничего не ретконим, в отличие от некоторых маленьких студий, использующих малазийцев, как аутсорс)
Полагаю, объяснять людям, которые в игре разбираются хорошо, что есть те, кто в ней разбирается плохо, как-то странно. %)

Форум в этом плане вообще довольно показательное место, в том плане, что тут весь фидбек поступает от тех, кто играет на довольно приличном уровне. И для кого, проблемы всех тех, кто играет хуже - в общем-то пустой звук.

Однако, вы лишь верхушка айсберга. И есть те, кто не понимает, кому сложно, и разработчикам нужно думать и о них также)
Первая мысль - это выглядит как натягивание совы на глобус. Ученый-отступник/Мнимый ученик Найана превращается в Агента 007 местного розлива.
Ну, раз он не просто Герберт и не просто Шарль, то...

Ну ладно, поглядим что выйдет из Великого бала. Надеюсь хоть увидим Короля эльфов и его идеи по дальнейшему преображению расы. И я очень надеюсь что приставка "драконий", прилепленная ко всем крафтовым предметам наконец то обретет смысл.
Конечно.

1)Планируется ли раскрывать дальше силу Покровителей (12 Покровителей - 12 Печатей) в плане соотнесения наименования определенного Покровителя с силой определенной Печати(стихии)?
Ну, поименовали их по именам Великих Магов, которые и правда когда-то жили.

А так, о Печатях мы узнаем побольше.

2)Приоритет в фракционности сюжета. Сейчас мы имеем тенденцию в переизбытке сюжетных моментов за Лигу. К примеру:
Есть сюжет про Умойр (5.0) - аллод Лиги
Есть сюжет про Феррис - история наследия Империи времен Незеба
Промежуток общего сюжета про Дайн, Аммру и Соггот. Небольшой твист про Черепа.
Есть начатый сюжет про Личный Аллод - беженцы с Форокса - тоже аллод Лиги.
Возвращение на Умойр и множество отсылок-встреч с персонажами начального сюжета Лиги.
Планируется ли большего уделения внимания сюжету, связанному с Империей?
Самые настоящие слоты находятся в нашем игорном заведении под названием чемпион казино нажми "Перейти на официальный сайт чемпион казино и получай бесплатные фриспины и 200 тысяч рублей а так же бонусы в размере 200% успей пока есть такие отличные акции!

3)И планируется ли дальнейшее развитие сюжета про "показавший зубы Свет", намеки на который проскакивали на Колыбели и Лумисааре?
Про Слугу Тенсеса расскажем в этом текущем рейде, а про Свет в целом - тоже позже уделим внимание.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования