[14.06] Обновление 10.0.01.16
От kaamayaru <Allods Team>, в Обновления, 13.06.2019 14:11
От kaamayaru <Allods Team>, в Обновления, 13.06.2019 14:11
От SicEratin <Allods Team>, в Обновления, 13.06.2019 14:11
От SicEratin <Allods Team>, в Обновления, 13.06.2019 14:08
Похоже, контент в Аллодах начал самозарождаться.
Видимо, нам самим придется его изучать.
---------- Сообщение добавлено в 21:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:07 ----------
Чеита? Будем служить Нихазу, играть за демонов, что-нибудь другое порабощать...
От kaamayaru <Allods Team>, в Обновления, 13.06.2019 14:06
От SicEratin <Allods Team>, в Обновления, 13.06.2019 14:06
От SicEratin <Allods Team>, в Обновления, 13.06.2019 14:03
От kaamayaru <Allods Team>, в Обновления, 13.06.2019 14:00
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 13.06.2019 13:52
Всем привет!
Еле дорвался
Глина тоже не всем нравится. В любом случае, в этом направлении работа ведётся.
Интересная мысль, кстати. НАм что-то подобное тоже в голову пришло, думаем, как реализовывать можно было бы.
Моё видение достатточно простоте:
Исследование может бысть связано как с игровым миром, так и с системой развития персонажа. Для исследования мира необходимо сделать его более живым - добавить внезапных событий, квестов, пасхалок, особенно на локациях, куда не часто приходят играющие. Для исследования развития необходимо, чтобы в игре была необходимость постоянно изменять подход к тем или иным мехханикам - применять разные билды, когда мобы приходят с разными модификаторами раз в неделю, например.
А есть ссылка на то обсуждение? Я бы почитал.
Тут надо понимать, что есть немало игроков, которые хотят, чтобы им матчило тех, кто слабее
А у вас есть кто-то, у кого стабильно воспроизводится проблема?
Эта неделя уходит просто на сборку одной локации, без НПЦ, без квестов, без диалогов, без механик, без монстров, без дропа с них. В общем, всё чуточку сложнее.
Анонс будет завтра!
Компендиум будет в 10.2 (хотел бы я успеть его раньше, конечно)
1 - Это пересадка, конечно. На анрил, например
2 - Нет, сделали бы как у wow - старый стиль графики, но другой свет, шейдеры, эффекты, текстуры высокого качества
А вот спасибо за наводку. Взяли в работу задачу. Не думаю, что успеем быстро сделать, но список будет переработан.
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 13.06.2019 12:40
В связи с установкой обновления 10.0.01.16 14 июня все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме.Общее![]()
Предметы
- Со всех краев Сарнаута доходят тревожные вести о таинственной болезни, которая, по слухам, затрагивает саму искру!
- Изъяты некорректно разосланные предметы «Мешочек с сокровищами» и «Мошна с сокровищами», а также все предметы и достижения, полученные с их помощью.
- Апгрейд оборудования межсерверных механик.
- [подписка] Исправлено отображение окраса мана-чоппера «Лазурная бестия» в стойле.
- Амулет «Талисман стука копыт»: эффект амулета теперь прекращает свое действие при участии в следующих активностях:
- Гоблинобол;
- Испытания Дионских игр;
- Марафон и Двоеборье на Тропическом Атолле;
- Слалом на Зимнем Курорте;
- Гонки големов в Катакомбах Джунов;
- Марафон Блуждающего острова.
Зоны
Дионский архипелаг
- Задание «Тернии жизни»: исправлена ошибка, по причине которой в ряде случаев не засчитывалось выполнение подзадачи «Стартовать».
Классы
- Веха «Железный шквал»: удалена из игры.
- Вехи сброшены.
Сражения
Рейтинговые поединки
- Теперь еженедельное снижение рейтинга корректно обрабатывает удалённых персонажей.
Астрал
- Исправлена ошибка, по причине которой было невозможно навести пушки на некоторых астральных демонов (демон находился в прицеле, но происходил промах).
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Акции и конкурсы, 13.06.2019 09:45
Друзья!С 13 по 20 июня в Лавке Редкостей можно приобрести Искрящиеся шкатулки, из которых можно добыть Искрящийся бальзам. С помощью этого снадобья ваш персонаж получит возможность использовать сразу две способности, передаваемые от Воплощений!
В качестве второй способности могут быть выбраны только способности Воплощений, достигших максимального уровня. При использовании любой из способностей Воплощений время восстановления начнет отсчитываться для обеих способностей.
Обратите внимание — открывая Искрящиеся шкатулки, персонаж не получает коллекционные монеты. Еженедельные розыгрыши также не проводятся.
Акция продлится с 14:30 мск 13 июня до 23:59 мск 20 июня.
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования