Однополые браки (попытка №2)
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обсуждение игры, 19.06.2019 19:23
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обсуждение игры, 19.06.2019 19:23
От Skaldr <Allods Team>, в Обсуждение игры, 19.06.2019 05:38
От Skaldr <Allods Team>, в Обсуждение игры, 19.06.2019 05:34
Отношение общественности в этом вопросе не особо важно.
Такая возможность запрещена в данный момент законодательством РФ.
P.S. Иррациональная ненависть выгорает только с поколениями. Вам остаётся только ждать чуть больше 5 лет и надеяться, что некоторые ораторы выше к воспитанию детей будут иметь весьма отдалённое отношение.
От MissKaramel <Модератор>, в Обсуждение игры, 18.06.2019 18:24
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 18.06.2019 15:06
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 18.06.2019 14:58
1 - Спасибо
2 - А можно подробнее, что за ситуация, какие коллекционнки, почему не получены окрасы?
3 - Вы ведь понимаете, что собирать роадмап для игроков, чтобы он выглядел не техническим документом - это сама по себе большая дизайнерская задача? Подпишитесь на наш инстаграмм - туда регулярно сливаются новые арты и намёки по происходящему
Не выпрашиваю. И если перечитать моё сообщение, то можно предположить, что я не считаю, что она прям зашла. Есть ощущение, что кто-то из игроков не может воспользоваться предложением.
Баг вовсю изучается уже пару дней.
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 18.06.2019 14:54
1. Чем, по вашему мнению, является РПГ составляющая в ММОРПГ проектах? В чем ее суть? И по каким параметрам вы оцениваете ее удачность?
- Вопрос достаточно дискуссионный, на самом деле. Обычно в РПГ упор сделан на самосоотнесение игрока с персонажем - человек выбирает, кем он хочет быть в продуманном и живописном мире игры - вором, героем, злодеем и т.д. Именно в ММО на первый план выходит взаимодействие игроков в команде, поэтому упор сделан на роль персонада в группе - дд/рдд/мили/танк/хил/саппорт, вот это всё. В обоих случаях есть множество разных признаков успеха. Просто в РПГ - это плейтайм и глубина погружения игрока в лор. В ММО - популярность классов в мете и то, насколько игроки заинтересованы классово-рассовыми различиями. Если писать кратко, то как-тот так
2. Насколько вы считаете необходимым объяснить игроку правила игры перед тем, как отпустить его в свободное плаванье?
- Критично. Мир который ты не понимаешь воспринимается токсичным. Исключения - челленджевые игры, типа Souls
3. Вопрос по Краю. На сколько заполнился счетчик для новых активностей?
- О каком счётчике речь?
4. Думали ли над введением в игру Королевской битвы?
- Думали
5. Имеется ли физическое воплощение Доски Объявлений? Думаю, оно привлекло бы внимание. Насколько вам кажется это интересным?
- Не поддерживаю эту гипотезу
6. Вы воспринимаете игру больше хардкорной или казуальной? Почему?
- Это мидкорная игра. По совокупностти кучи признаков
7. Прошел слух, что в одной известной ММО подумывают склеить уровни пополам, превратив максимальный 120 в 60. Это годная идея или бесполезная трата сил?
- Имеет смысл, но прямо сейчас у команды другие приоритеты. Это было бы необходимо, будь у нас уровень выше 100
8. Прочел тут на форуме древнюю тему 2009 года, когда еще вроде и флагов войны не было. Автор темы жаловался, что хаи на Асээ ему мешают, что свои, что чужие. Народ же разделился на 2 лагеря, одни считали, что это нормально, война есть война, другие - что это ненужный бред. Как вы считаете?
- Я считаю, что в мире должны быть зоны с открытым PvP. Это позволило бы желающим испытывать острые ощущения получать свой адреналин
9. Была ли идея ввести Асээ-Тепх отдельным сражением?
- Нет
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 18.06.2019 14:14
Всем привет!
Надеюсь, распродажа всем по душе пришлась - а то пока непонятно, делать ещё что-то подобное или нет. Это, конечно, не кнопка "купить всё", как тут предлагали, но довольно близкий инструмент по духу.
Вот о чём я и пытаюсь сказать - сделать такое трудно. В первом случае не смогли, потому АБ выключили. Не знаю, получится ли вернуть.
Во втором: создать процесс, который сам по себе уже приносит удовольствие - искусство. И в текущих обстоятельствах времени на такие изыскания не так много, увы. Я не против идей игроков, вдруг наведут на подходящую механику.
Я прочитал, да. Только он мог бы всё это в пару строчек уместить. А ещё он не прав ставя АО в качество противовеса Еве - неужели не заметно, что мы делаем гильдейский контент, чтобы поощрять социализацию? В еве делется точно так же. Только у них вместо замков ввели цитадели.
Мы ценим аудиторию и то, насколько она сплочённая - оттуда и пошли ПТС, чатики с игроками и внутриигровам модерация из игроков. Просто масштабы не такие как у CCP.
А можно баг описать?
[QUOTE=AnderSONSochi;7399727] https://cloud.mail.ru/public/DQYD/EX8SLF3RQ - прямо в момент покупки игра говорит, что и сколько можно купить.
Не будет на Нити доната с павером. Смена билда под ситуацию - это тоже игровое преимущество. Однажды душу там можно будет выфармить или купить за золотто/знаки.
Пока не могу сказать что-то конкретное
Разумеется
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 18.06.2019 12:55
От SicEratin <Allods Team>, в Новости «Аллодов Онлайн», 18.06.2019 05:31
Привет!
Спасибо всем за фидбек.
Поправим ошибки, изменим то, что больше всего раздражало, и, конечно, повторим, чтобы все, кто хочет, смогли получить награды (:
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования