Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


[24.05] Обновление 10.0.01.07

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 23.05.2019 12:35



В связи с установкой обновления 10.0.01.07 24 мая все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.

Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме.


Общее
  • Исправлено отображение бонусов к характеристикам в окне персонажа.
Дионские Игры
  • У всех испытаний Дионских Игр появился рейтинг. Рейтинговая таблица будет доступна по следующему адресу.
  • Рейтинг зависит от результатов прохождения испытания и фиксируется при его завершении. Если игрока не устроит результат, то он может выполнить задание повторно (предварительно отказавшись от него) и улучшить свой рейтинг. При повторном прохождении испытания рейтинг не суммируется, а заменяется на последний наилучший результат.
  • Общий рейтинг складывается из суммы лучших результатов по всем испытаниям в течение сезона:
    • Зимняя олимпиада: 1 декабря - 1 марта;
    • Весенняя олимпиада: 1 марта - 1 июня;
    • Летняя олимпиада: 1 июня - 1 сентября;
    • Осенняя олимпиада: 1 сентября - 1 декабря.
  • Выдача регулярных наград (титулы, достижения и эмблемы Дионской олимпиады) происходит одновременно с обнулением рейтинга:
    • Сезонная награда: в конце каждого сезона (3 месяца);
    • Награда за отдельные испытания: каждые 2 недели (одновременно с наградами Ордена)
      • Обнуление рейтинга испытаний не приводит к уменьшению общего рейтинга.
Игрок набирает общий суммарный рейтинг 1500, из которых 300 рейтинга получены за колесничные гонки. По истечению 2-х недель рейтинг колесничных гонок обнулится вместе с рейтингами остальных испытаний, но суммарный общий рейтинг игрока сохранится на значении 1500. Если в следующие 2 недели он побьет свой рекорд и наберет в гонках больше рейтинга (например, 310), то его общий рейтинг увеличится на столько же, насколько увеличился рекорд в гонках, и станет 1510.
  • Потратить эмблемы олимпиады можно у Гераклиса на Дионском архипелаге.
  • У Лауруса теперь можно дополнительно приобрести:
    • Символы золота;
    • Знаки Рвения;
    • Амальгаму;
    • Изменчивую материю;
    • Фрагменты Метеорита.
Классы

  • Скалирование урона всех легендарных умений (использующих Слёзы дракона) теперь зависит от основного оружия персонажа.
  • Нормализован урон легендарных умений.
Мы сводим урон этих умений к приблизительно одному значению, разнящемуся в зависимости от других параметров отдельно взятых умений (как то: время восстановления, стоимость, длительность подготовки и применения, условия увеличения эффективности и проч.).
  • Использование легендарных умений теперь активирует время восстановления остальных легендарных умений персонажа, равное 30 сек.
  • Все легендарные умения теперь могут быть использованы в движении.
  • Способность «Экспрессия»: наносимый урон увеличен.
  • Способность «Речи отрицания»: наносимый урон увеличен.
  • Способность «Сокрушительный бросок»: длительность оглушения снижена с 4 до 3 сек.
  • Способность «Блеск стали»: длительность ослепления снижена с 4 до 2 сек.
  • Способность «Внезапный удар»: длительность сбития с ног снижена с 4 до 3 сек.
  • Способность «Бесчестный трюк»: длительность беспомощности снижена с 6 до 3 сек.
  • Способность «Устрашение»: длительность устрашения снижена с 4 до 2 сек.
  • Способность «Бедлам»: наносимый урон снижен.
  • Способность «Бойня»: наносимый урон увеличен, длительности применения умения снижена с 6 до 4 сек.
  • Способность «Пинок»: длительность сбития с ног снижена с 4 до 2.5 сек.
  • Способность «Бычий удар»: длительность обезоруживания снижена с 4 до 3 сек.
  • Веха «Крепкое словцо»: длительность преследования при использовании «Вызова» снижена с 5 до 3 сек.
  • Веха «Озлобление»: длительность эффекта, запрещающего смену цели, снижена с 4 до 2.5 сек.
  • Веха «Легкоатлет»: длительность дезориентации снижена с 3 до 1.5 сек.
  • Веха «Стальная кромка»: длительность дезориентации снижена с 3 до 2 сек. Штраф к времени восстановления умения «Удар щитом» снижен с х3 до х2.
  • Способность «Катаклизм»: наносимый урон увеличен.
  • Способность «Проклятое пламя»: наносимый урон увеличен.
  • Способность «Ошеломление»: длительность дезориентации и ослепления снижена с 1/2/3 до 1/1.5/2 сек.

  • Способность «Пожиратель искр»: наносимый урон снижен.
  • Способность «Вторжение»: урон, наносимый неигровым персонажам, снижен. Призываемые демоны теперь наносят удвоенный урон вражеским игрокам.
  • Способность «Апатия»: длительность обездвиживания снижена с 2/4/6 до 2/3/4 сек.
  • Способность «Искушение»: длительность применения сокращена с 6 до 4 сек.
  • Веха «Первобытный вой»: длительность эффекта «Страх» снижена с 2/3/4 до 1/2/3 сек.
  • Способность «Светоч»: наносимый урон снижен.
  • Способность «Блик»: длительность обездвиживания снижена с 4 до 3 сек.
  • Способность «Разряд»: длительность сбития с ног персонажей снижена с 2 до 1.5 сек. Длительность сбития с ног неигровых персонажей увеличена с 2 до 4 сек.
  • Веха «Новые директивы»: длительность беспомощности снижена с 3 до 2 сек.
  • Способность «Красная угроза»: наносимый урон снижен.
  • Способность «Колосс»: наносимый урон увеличен. Помощник теперь наносит удвоенный урон вражеским игрокам.
  • Способность «Петарда»: длительность устрашения снижена с 3 до 2 сек.
  • Способность «Паук-подавитель»: длительность обездвиживания снижена с 4 до 2 сек.
  • Способность «Шокер»: длительность оглушения снижена с 4 до 2 сек.
  • Способность «Лёгкая турель»: исправлена ошибка, по причине которой умение 2 ранга наносило меньше урона, чем умение 1 ранга.
  • Способность «Энтропия»: наносимый урон увеличен.
  • Способность «Плеть обречённого»: наносимый урон увеличен.
  • Способность «Длань тьмы»: урон, наносимый неигровым персонажам, снижен. Теперь наносит удвоенный урон вражеским игрокам. Тип урона изменен на физический.
  • Веха «Вопль баньши»: длительность эффекта «Беспомощность» снижена с 3 до 2 сек.
  • Веха «Ужасные видения»: бонус к длительности эффекта «Страх» снижен с х1.33/1.66 до х1.15/1.3.
  • Способность «Град стрел»: наносимый урон увеличен.
  • Способность «Штормовая стрела»: наносимый урон снижен.
  • Способность «Дикая охота»: исправлена ошибка, по причине которой умение не всегда защищало от эффектов контроля. Максимально возможная длительность умения снижена с 8 до 4.5 сек.
  • Способность «Покушение»: длительность оглушения, накладываемого активацией «Морозной вязи» снижена с 4 до 3 сек.
  • Способность «Беспомощность»: длительность беспомощности снижена с 2/3/4 до 1/2/3 сек.
  • Способность «Морозные чары»: длительность замедления, накладываемого большинством умений, снижена с 1.5/3/4.5 до 1/2/3 сек.
  • Способность «Охотничий капкан»: длительность оглушения снижена с 4 до 3 сек.
  • Способность «Диверсия»: длительность обездвиживания снижена с 3 до 2 сек.
  • Способность «Судный день»: наносимый урон снижен. Длительность устрашения снижена с 2/3/4 до 1/1.5/2 сек.
  • Способность «Узилище»: удалена некорректная информация о том что умение наносит урон.
  • Способность «Ослепляющий взмах»: длительность дезориентации снижена с 4 до 3 сек.
  • Способность «Нисшествие»: длительность ослепления снижена с 2/3/4 до 1/1.5/2 сек. Длительность накладываемого эффекта «Уязвимость» теперь всегда составляет 4 сек.
  • Способность «Равновесие»: наносимый урон увеличен.
  • Способность «Владыка леса» (Аспект Нападения): урон «Ярости леса», «Осиного роя» и «Грома и молний» увеличен. Помощник теперь наносит удвоенный урон вражеским игрокам.
  • Способность «Гнев небес»: длительность сбития с ног снижена с 4 до 3 сек.
Сражения
Противостояние Хаоса
  • Теперь за участие в Противостоянии Хаоса можно получить фрагменты Зерцала Свободы (за первую победу), если они еще не были получены в случайных сражениях.
Героические приключения
Лумисаар
  • Снежный охотник: исправлена ошибка, по причине которой эффект «Тотемная защита» мог остаться активным после уничтожения тотемов.
Лавка Редкостей
  • Открытие окна пополнения счета теперь происходит в оверлее «Игрового Центра», если клиент был запущен с его помощью.
Ларец Изобретателя
  • Исправлена работа аугментации «Воевода».
Известные ошибки
Инженер
  • «Портативный лучемёт» исцеляет союзников только если был установлен до входа в бой.
Храмовник
  • Область действия «Узилища» можно покинуть при помощи умений мгновенного перемещения.
Цитата Сообщение от stalker339 Посмотреть сообщение
Добавите ларцы душ на постоянку как другие ларцы?
Скорее всего

Цитата Сообщение от FarmLE Посмотреть сообщение
А в чем именно проблема?
В том, что слишком высокая паверная разница между донатящими и нет

Цитата Сообщение от alust01 Посмотреть сообщение
1) Будет ли возможность с помощью доната компенсировать недостаточное число членов в гильдии нужное для ее кача?

Т.е. маленькие гильдии хотели бы тоже прокачать геральдику, но так как там людей меньше, то хорошо бы была возможность за донат увеличить набор Символов свершения.

2) Какие есть планы по добавлению вех в Таланты Искры? Вероятно, уже к осени многие игроки достигнут предела.
1 - А почему не набрать больше людей?

2 - Ближе к осени и узнаем

Цитата Сообщение от saragosa Посмотреть сообщение
Почему сюжет Края Мира оборвался на середине и узнаем ли мы, что было дальше?)
Потому что мы переключились на АО, игрокам не хватало контента. Скорее всего узнаете.

Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
Sathla, скоро будут введены гильдхоллы, аеррил уже даже выложил скрины предварительные, так вот, сколько ресурсов потребуется гильдии для постройки этого добра?
Узнаете на старте. Думаю, немало, ибо гильдхоллы огромные.

Цитата Сообщение от regisvedmak Посмотреть сообщение
Sathla, в группе Вконтакте сделали вот такой пост: https://vk.com/allodsonline?w=wall-592902_802959
Данная локация/локации относятся к Краю мира или к оригинальным Аллодам, в виде гильдейского оплота?
Это АО

Цитата Сообщение от Uooqie Посмотреть сообщение
Выражу общественное мнение насчет Карамельки. Абсолютно необъективный модератор, который чистит все подряд, и нарушения и вполне безобидные сообщения.
А можно пример такого "базобидного" сообщения?

Цитата Сообщение от FarmLE Посмотреть сообщение
А в чём по-вашему проблема?
Отвечал выше

Цитата Сообщение от sapotskii Посмотреть сообщение
Sathla, если сделать резкость до максимума (5), то увеличивается производительность? Узнайте пожалуйста
Проверили - нет

Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
Если будет не лень, то скину относительно недавнюю мою переписку с Карамелькой в личке с просьбой разобраться о начислении мне 8 баллов Дкуем вопреки правилам. Но скорее всего будет лень.
Это порядка 15 скринов нужно делать из лички.
буду рад увидеть, если рука поднимется выслать

Цитата Сообщение от lalka322 Посмотреть сообщение
хотелось бы дополнить оратора выше, и внести немного ясности в тему с курсом:
19.04.2019 - новость про бан барыг. Именно они ломали курс до 19-го (со слов модератора DKY)
курс на за неделю до бана 13.04.19
сервер Вечный зов Наследие богов Молодая гвардия
курс покупки 9561.15 11832.93 10805.23
курс на момент бана 19.04.19
сервер Вечный зов Наследие богов Молодая гвардия
курс покупки 10050.53 10877.46 10348.40
видим рост курса на 2-ух серверах на 500 голд. немало для недельного срока, с учетом того что до этого курс не менялся или даже падал аж 2 недели (все это время была акция на палачи+ 18-го начался колдун)

далее следовала небольшая улыбка на золото (награда мародера + литавры победителя)
курс на момент конца улыбки 21.04.19
сервер Вечный зов Наследие богов Молодая гвардия
курс покупки 10199.70 10793.46 10214.36
курс относительно стабилен, даже снизился на 2-х серверах
(дальше небольшой пробел, нет данных за конкретные дни)
в период с 22.04.19 по 07.05.19 происходят следующие вещи:
  • обновление 10.1 «Игры Хаоса» (25.04)
  • Ларец Душ (01.05)
  • большая майская улыбка (30.04)
тот самый момент когда многие проходили новую сюжетку.
сводная таблица курса на 07.05.19
сервер Вечный зов Наследие богов Молодая гвардия
курс покупки 14467.59 17583.36 15181.84
разница курса с 21.04 4267.89 6789.9 4967.48
цифры запредельные.


а кто тогда ввел эти квесты вкупе с улыбкой? Или раз обмен голды добровольный, значит причинно-следственной связи нет?
вангую ответ, что в посте имелось в виду ручное изменения курса =_=.
лично я считаю роль барыг в этом деле сильно переоцененной,
однако ни к чему не призываю, каждый кто прочел сам волен решить, кто и в какой степени ответственен за повышение курса.
Вы предлагаете не давать улыбки и квесты с золотом? Или хотите, чтобы дроп с квестов урезали?

Цитата Сообщение от saddman Посмотреть сообщение
Вот вы пишете, чтобы делать контент сейчас нужно больше доната, связано ли это с тем что два года аудитория АО кормила разработку КМ?
Чтобы делать контент на уровне топовых ММО, вот что я писал.

Цитата Сообщение от DementK Посмотреть сообщение
1) Будет ли возможность приобрести 8 руны со скидкой за премиальные кристаллы?
2) Планируете исправлять ситуацию с уроном на случайных сражениях 23-74?
3) Будет ли отменён опыт за пвп?
1 - нет
2 - что за ситуация?
3 - нет

Цитата Сообщение от fokoko Посмотреть сообщение
Ответа не последовало. Повторяюсь
"ВОПРОСЫ:
1. В игре поломаны (их просто нет) анимации у гибберлингов, когда модель двигается. (воинов и лучников) Планируется ли фикс? А то уже как пол года нет внимания.
Вот ссылка: https://www.youtube.com/watch?v=faiPlWLTVu4
2. Планируется ли смена отображения экипировки на персонаже как до 7.0? Поясню. Например если раньше на персонаже был надет кинжал+палочка+офхенд, то на персонаже были видны кинжал+палочка, а СЕЙЧАС виден только кинжал.
Да вопросы смешные, но все же..."
1 - по видео ничего не понятно
2 - уточню

Спасибо!
Цитата Сообщение от BamsTheCat Посмотреть сообщение
Совсем-совсем ничего никак не заказать? А то загорелся идеей. Заказ надо адресовать художникам. Я понимаю, что ценник выйдет средний\высокий. Но этот вопрос надо задать в другом место. Но раз тему упомянули, то и я напишу сюда
Посмотрите тут
https://prostostore.ru/catalog/ork-v...e-izdanie.html
https://prostostore.ru/catalog/gibberlingi.html
https://prostostore.ru/catalog/ork.html
Цитата Сообщение от scipper21 Посмотреть сообщение
Да **,чувак агрит форум,потом получает ответы,и банит. Норм страта dky
Никогда такого не было) Оо

Sathla, кстати, говорит про модераторов чата в ВК, а не про форумных модераторов.

ЗЫ. Как вам конец ИП?)
Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
Да неужели? Хотелось бы верить, что недавнее возвращение Дкуя это случайность, а не часть данной программы.
На своей памяти я могу назвать только двух толковых модераторов. Гелик, как это не удивительно, и второго, ник которого вот не вспомню, так как не долго продержался.
Модератор должен руководствоваться установленными правилами, а не собственными ПМСами.
О, вы мне сильно поможете, если будете жаловаться на нерадивых модеров, друзья. Система для вашего проекта новая, пока наберутся люди, которые будет действительно хорошо выполнять взятые на себя обязательства, пройдэт некоторое время.
Ответы на вопросы

Про соло одевание новичков:

- Есть Ал-Риат, чтобы фармить шмот предактуального слоя.
- Есть острова с наймами, чтобы фармить актуальный рефорджный шмот.
- Есть искажения чтобы фармить дроповый актуальный шмот и пыль.

Что с этим не так?

Про отключение анимаций спецэффектов. Разработка говорит, что будет работоспособная опция прозрачности эффектов, которой можно будет регулировать видимость сквозь эффекты.

Кстати, у кого сильные тормоза во время боя - а попробуйте выключить костюмы.

Переименование Гильдий - прямо сейчас можно обратиться в саппорт с заявкой на переименование. Услуга такая платная, будет стоить 1000 кристаллов

У меня этот баг ловится в последнее время каждый первый вечер
- А можно мне в ВК написать ник персонажа? Попробуем связаться, если что

Частично уже описывал идею "новой" фарм-зоны, частично потому что вторая часть содержит как раз высокогировую часть, описывать которую не хочу - оставив тайной только если идея действительно станет интересной.
https://allods.mail.ru/forums/https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=138009

- Там хороший ответ от игрока первым комментом. Подход интересный, мне нравится механика усталости. Это не тянет на прям новую зону, быть может, как модификатор к имеющейся. Буду рад почитать ещё идеи.

Будет ли он полностью переноситься или частично - какие-то плюшки минуют Нитку?
- Пока трудно сказать. Скорее всего новые предметы будут добавляться порциями

Не думали ли тогда по аналогии сделать "зеркало" старой локации при прохождении по ней сюжета и пропустить хайлвл игроков по старой "зеркальной" локации?

- А почему именно так? Чем плох подход с небольшими квестами на старых локациях?


К 11.0 решится вопрос с багами на трансфер?
- Пока непонятно

Пы.Сы. это повтор, а то потерялось во флуде
- Увидел, задал вопрос команде

Так вот сделайте вы наконец официальную возможность купить б/у куклу с отвязкой в саппорте и ценой за эту услугу к примеру 5000
- Узаконивать продажи персонажей пока не планируем.

Объявите конкурс что-ли на гайды, с призами в кри.Чтобы люди могли в этом разобраться.
- Это в работе, кстати

сделайте так чтобы старичек получал пользу от этого так называемого +нуба+ к примеру засосало новичка на БГ
- Это начало сложной системы. Проще запретить кикать совсем новенькие аккаунты. А дальше на это накручивать бонусы за их участие.

Найдите наконец толкового комьюнити менеджера, который сможет общаться с людьми и на форуме и в игре
- Такую толпу КМов нам не нанять. Сейчас набираем толковых модераторов под эти цели

Дак сделайте и сейчас так , чтобы новичек смог добывать такой ресурс, который нужен топам и они взамен тоскали его и помогали и через время он перестанет быть мясом и также будет помогать другим.
- Здравая мысль, изучаю.

И ООЧЕНЬ ХОЧУ ЧТОБЫ МНЕ ПОЧИНИЛИ КВЕСТ .
- Я подозреваю, что перепрохождение является самым простым способом. У игры такого возраста есть недостатки, свойственные возрасту

Возможна ли в игре доработка схема билдостроя под существующие калькуляторы талантов?
- Давно обдумываю такое

Если интересно и надо, могу расписать свое видение подробнее отдельно.
- Буду рад почитать концепт

Пожалуйста, Sathla, сделайте что нибудь с профессиями, актуализируйте их. Чтобы игроки что то могли создавать с помощью их, торговать или обменивать какие либо крафтовые компоненты.
- Ах, если бы это можно было решить силами одного человека

А ее так и не разослали, хоть и год прошел.
- Изучаю

Нет ли в планах у разработчиков ускорить фарм эссенции судеб?
Недавно ускоряли

Вы работаете по Agile? Как мне кажется - нет.
- "crytical" пишется через "i", коллега. Задача про 64-битный движок находится на дне родмапа, потому что наш системный архитектор видит прирост от неё - ничтожным. То есть, вы несколько необъективны, если считаете, что наш FPS зависит именно от этого, а не от малой нагрузки на видеокарту, например. Игру тормозят не искры и не вспышки, но я уже писал об этом выше.

Вот прям аж душа радуется, что вы озвучили совершенно почти все проблемы и знаете о них, только к сожалению от года в год они копятся, а не убавляются
- Потому что это не самые простые для решения проблемы.

А почему в лавке жадности не во всех разделах с ларцами есть товар? тот же ментор девственно чист)
- Спасибо, починили

А можно поинтересоваться,будет ли летом компендиум?Не спрашиваю сроков и так далее,знаю что это всегда секретно,просто планируется или нет?
- Лето - это тоже срок

1. Пересмотрите ли вы систему "учитель-ученик" и систему возвращений в игру как свитками, так и с помощью е-мэйл рассылок?
- Пока нет, её долго переделывать.

2. В связи с тем, что только на охоте в астрале игрок без хорошего доната (новичок, возвращенец) может что-то добывать для персонажа без угрозы быть размазанным по асфальту, пересмотрите ли вы награды за ту же охоту, исходя из потраченных попо-часов? Многие вещи, те же эссенции судеб для артефактов путем пве-фарма набираются в десятки раз медленнее чем за рейтинговые поединки, куда вновьприбывшему смысла идти просто нет, ибо за проигрыш он ничего не получает.
- Не могу пока комментировать вопросы формата (сделайте нам более крутые призы)

3. Может уже разошлете на внутриигровую почту и е-мэйл приглашение присоединиться к данной теме? Сами же знаете, что на форум многие даже не заглядывают.
- В какой-то момент новость будет

Я может упустил что, но вы хотя бы признаете эту проблему?
- Я прям ощутил, как на меня навели микрофон. А вы не читали тему.

Я понимаю. что данное решение может кому-то не понравиться, но другого варианта не вижу.
- Спасибо, обсужу с командой.

Продюсер опять исчез.....

- Помилуйте, выходные были

Это я к тому, что в своё время, люди жаловались на танко-бг, ну мол не пвп а битьё мешка с песком какое-то... Хотим динамичное пвп! Съели...
- Я ждал, что кто-нибудь скажет это!

Верните как было. Поднимите кд (откат) средних и сильных скиллов, чтобы не было такого: Настакал - Стукнул, Настакал - Стукнул.
- Проблема в другом, мы работаем над этим

Он много нового узнал про игру
- Я надеюсь узнать сильно больше
Данный раздел форума предназначен для предложений по игровому процессу.
О планах разработчиков можно спросить например в этой теме.

Перед созданием новой темы в разделе "Есть идея!" рекомендуется ознакомится с FAQ по подаче идей и примером оформленной идеи.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования