Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Всем привет!

Попробуем вот так ответить

https://allods.mail.ru/forums/https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=138361

- Спасибо, изучил тему. Отличный формат, между прочим! Жаль, что пост не попался мне на глаза раньше. Мой коментарий - это надо обсуждать с дизайном и проверять, на все ли баги уже есть таски.

О МЧД, о костюмах за квесты модельеров, о расоклассовых костюмах, о багах и проблемах некоторых классов. Это ненормально что баги не исправляются по 11 месяцев!

- А можно список багов?

И да, согласен с предыдущим высказыванием о том что должность КМа - это именно общение с людьми. И не под конец рабочего дня по собственной инициативе, а по должностной инструкции с утра и до самого вечера.

- Вы навели меня на мысль, что нужно подпись сделать, а то все думают, что я КМ

Эм, по поводу пункта №2 - так ведь это было раньше, в квестовой линейке империи выдавался имперский визуал шмота - ткань, кожа, латы, а в лиге свой визуал - и красиво и разнообразно было, до ввода гардероба и до того, как поменяли систему статов.

- А давайте побробнее, как именно это изменилось. Имперцам перестали выдавать имперские шмотки?

По пункту №3, возможно ли сделать для небольших гильдий, участвующих в доминионе ДО шмот с сильно пониженными характеристиками, который они смогут покупать за то количество реальгара, которое у них имеется, чтобы хоть немного оправдат хождение на домик, как таковое.

- Разве будет этот ДО в достаточной степени ценным? Опять же, это нельзя делать просто копией старого, просто с другими статами. Нужны другие модельки, их нужно рисовать, анимировать, дебажить. От какого контента отказываться, чтобы это сделать?

Не для рофлов, не для флейма - просто интересно: насколько команда проекта играет в данную игру, конкретно Аллоды Онлайн, и на каком уровне? Я понимаю что вы собираете фидбек и прочая прочая прочая, но испытывал ли кто-то на своей шкуре баланс, лаги, баги?

- Очень многие играют прям мощно, являясь участниками разных гильдий. У меня самого персонаж не выкачан до конца, со времени начала эпопеи с КМ не получается находить на это времени в рамках работы, а дома у меня нет игрового компа. К чему я это - дизайнеры понимают, что они делают, они тоже играют и страдают вместе с вами

1. Обещали подумать над выпуском редактора зон и прочего модостроения. Что надумали по итогу?

- Не решились. Делать долго и сложно, аналоги есть у пиратов, ими мало кто пользуется. Основной мотив отказа - не выглядит востребованным

Есть ли у вашей команды легальное право и квалификация на глубокую модификацию игрового движка?

- Конечно. Это год работы, примерно. Я оценивал в самом начале своей работы над проектом

Если да, то есть ли у вас сотрудники достаточной квалификации чтобы доработать netcode для синхронизации аватаров передвигающихся в воздухе? Иными словами, сможете ли вы сделать нормальную механику полёта в игре? Судя по механике работы джетпака в царстве стихий с этим есть проблемы. Помню в бородатые времена, когда ГМы ещё ходили по земле среди смертных довелось увидеть одного зависшим в воздухе. Может адекватно работающая механика уже есть?

- Это бездна работы, особенно со стороны сервера. Сделать можно, но одни полёты, даже нормальные (а это почти все локации дорисовывать) не сделают вам весёлой игры, а нам прибыли

Видите ли вы технически реализуемым увеличение размера игровых зон?

- Не на текущем движке

Реалистична ли задача переноса левелинга и всех устаревших зон в оффлайн?

- Очень спорная для ММО концепция, я бы в личке поспорил про это

Удовлетворены ли вы дизайном новых "ульт" и есть ли вам дело до мнения большинства игроков на их счёт?

- Неудовлетворён реализацией скорее. Дизайн там нормальный - большая рисковость. Я больше скажу, реализация страдает из-за балансирующих урон персонажей механизм. Починить это - важная задача дизайна сейчас. И да, мне есть дело

Устраивает ли вас система принуждающая игроков фармить 3v3 6v6 арены ради прогрессирования?

- Не очень, но я пока не вижу альтернативы. Предложите?

Сколько человек работает над игрой Аллоды Онлайн?

- NDA

День добрый) Планируется ли вообще добавление нового визуал контента (Причёский/костюмы)

- Очень хотим

Вы сами как бы даете понять своими комментариями, мол это же для топ ги, они должны вас уничтожать, вы просто тушки, корм для топов. Не у всех есть возможность стартануть в топ ги, даже при упорном одевании куклы. Это что касается уточнения...
И вы так и не ответили на первую часть моего поста, игнорите? (про плюшки)

- Так давайте иначе. В чём заключается конкуренция средних гильдий и топовых?

Про плюшки вопрос просто некорректный. Вы играли в эту игру десять лет - у большинства эти плюшки есть. Новичков мы стимулируем быстрее врываться в эндгейм, чтобы им было с кем играть, как и вам

Уже как несколько месяцев назад геликан обещал шип сделать передаваемый перероду, но сейчас это сделать нельзя.

Спасибо, изучил!

Сделайте сезон крови нормальным для игроков, я конкретно не про плюшки с него, плюшки то там хорошие. Я имел в виду то, что их нужно чередовать. ПВП турнир - ПВЕ турнир.

- Обдумываю, как бы сделать

повторю еще раз - дабы не оставлять за бортом игроков ДВ-региона и тех, кто по каким-то причинам не может посещать доминион, необходимо добавить получение чести за авторитет, как минимум это будет справедливо к тем, кто качает гильдию.

- А опишите механику чуть более детально, пожалуйста

1- Планируется ли добавление новых внешок в комнату перемен? Уж очень давно она простаивает без обновлений.

- Нет, я как-то уже отвечал

2- В КМ мы увидели обновленные модельки персонажей, будут ли они перенесены в оригинальные ао?

- Не думаю. Утонете в лагах без оптимизации

3- Планируется ли доработка новых теней? местами все очень плохо, особенно у прайденов.

- Аналогично

Сейчас все гиганты игропрома создают мобильные варианты своих мморпг проектов, планируется ли что то подобное и по аллодам?

- Нет

Подскажите пожалуйста конкретно по классу Язычник аспект поддержки что то планируется делать? Есть ли в планах в этом аспекте дать больше роли питомцу? Сейчас этот аспект неиграбелен и уступает другим классам в пвп.

- Ну, я ведь не класс-дизайнер Если клас перенерфлен, то его обязательно апнут

Сам вопрос: Дошло ли послание до разработчиков и ввели ли такое предупреждение к игру?


- Я о таком не слышал, но вообще выглядит как-то громоздко. Есть примеры игр, в которых такие алерты есть?

И то что вы отвечаете... А Геликан вообще у вас работает ?(на этот вопрос можно не отвечать, достаточно дать подробный ответ по поводу предмета Ненасытный шип и его передачи перерождениям).

- Да! И у него больше информации об этом, нежели у меня. Если задача стоит, то обязательно будет сделано

Когда починят баг с медведом на Лумисааре?

- Спрошу технарей


*тут.место.для.критики.но.ведь.удалят.за.это*

- Нет. Тут место, где можно задавать вопросы и сообщать о багах в той или иной области



У меня ещё около часа, не сбавляйте темп
Ох, добрался до конца.

Сейчас будут негодовать, почему не ответил на часть вопросов выше. Давайте разъясню:
  • - Они повторяются (у всех не работает кнопка "только от администрации?")
  • - Часть из них является не вопросами, а критикой. А тут тема для другого
  • - Часть из них является очень абстрактными, это запрос инсайдов о дальнейшей разработке


Ребята, я отлично понимаю ваше желание разорвать тему в клочья, писать обличительные комментарии и всячески спорить. Это нормально - вы хотите замотивировать команду сделать игру такой, какая нравится вам самим. Мы, в свою очередь, работаем над игрой, которая должна нравиться всем - а вас сильно больше, чем на форуме.

Можно написать 22 вопроса, но я не успею собрать информацию по каждому за конец рабочего дня, который по своей инициативе выделяю на общение с вами. Какой тогда смысл?

Были ли проблемы, которые здесь описаны (как с окрасами маунта) отправлены в техническую поддержку? Я часто сталкиваюсь с комментарием "нет, там боты сидят". При том, что там сидят живые люди, которые для экономии времени отвечают шаблонно, но запросы всегда разбираются. Чтобы иметь возможность наслаждаться любимыми игровыми аппаратами в свободное время, можно легко казино на телефон на телефон. В популярных клубах доступны приложения, которые устанавливаются на гаджеты с Android или iOS. Эти программы быстро загружаются и автоматически проводят нужные настройки, создавая комфортные условия для запуска слотов.

Давайте сориентируемся на имеющийся контент и самые ближайшие выливки. Иначе тема будет завалена сообщениями формата "А сделайте вот так!"


Всем хорошего вечера, до завтра!
Цитата Сообщение от andrei-220 Посмотреть сообщение
Спрос рождает предложение.
Вы пользуйтесь статистикой. Сравните продажи ларцов с оранментами (в акцию) и Обновлённых Ларцов Ментора. Стоимость комплекта орнаментов сопоставима со стоимостью новой времянки-матрешки. Но принципиальная разница между этими ларцами в том, что из ларца тайной силы мне "интересны" все плюшки и остатки с акции я могу продать по актуальной цене. А из Обновлённых Ларцов Ментора мне нужны только времянки. Большая часть лута мне не интересна, к тому же продать ее по "нормальной" цене все сложнее и сложнее.

Собственно вопрос по модели доната: есть ли проекты концептуально-новых систем доната взамен одной, уже имеющейся, но самой дистуктивной (добавление новых плюх в ларцы с "ненужным хламом")?

Есть вопросы касающиеся внутриигровой экономики - курса обмена.
Фарм голды и вывод ее из игры. До ввода цепочки квестов на Край мира основными источниками фарма голды были лабы и испытания крови. В один момент курс резко подскочил, но при этом один из источников фарма голды был выведен - ИК апнули. Сама цепочка квестов могла повысить курс, но только временно. Не было факторов, что бы барыги так резко апнули курс. Меры по снижению курса то же не дали результатов: бан барыг и ввод геральдики.

Собственно вопросы: ваша статистика позволяет Вам выявлять и следить за способами фарма голды? Усматривайте ли вы в действующих способах фарма голды элементы абьюза или багоюза? И главный вопрос: откуда такая инфляция курса обмена без видимых новых факторов, способных значительно повлиять на курс?


Здравые вопросы. К сожалению, нет времени, чтобы ответить развёрнуто.

Новые виды монетизации - да, мы прорабатываем более комфортные варианты для игроков. Резко изменить экономику мы не сумеем, но вводить новые варианты вполне реально.


Про голду. Да, отслеживаем, у нас на виду всё. Курс немного отскочил после банов торговцев и абьюзеров. Мы ещё не всех позакрывали, всё впереди. Мы сами на курс не влияем, если вы об этом. Ближайший сильный рост был после введения новой квестовой цепочки с золотом в награде. Там уже сильно понятнее станет, если рассмотреть.
Цитата Сообщение от allodsalex95 Посмотреть сообщение
Хотелось бы узнать по поводу плюшек, которые доступны новичкам (фиол имеется ввиду), почему их не высылают "старичкам", которые его не имеют, ведь это так же оттолкнуло значительную аудиторию. По сути заставили качать новых персов, заново апать покрову, руны и т.д Планируется ли как то устранить данный недочет?
И по поводу реальгара и топ ги. Вот ситуация такая выходит, что есть условные 2 топ ги на серве, они получат реальгар (остальные не получат его, ибо реальгар это для топов, с ваших слов), они такие берут ДО (обновленный) с бонусом на могущество и начинают раздавать и без того не приятные пинки, это вы так новичкам и среднякам жизнь облегчаете? (укорачиваете ее в АО ) Пересмотрите кол-во или предложите свой вариант развития событий в решении данного вопроса. Не у всех есть желание и возможность попасть в топ ги, а играть на нормальном уровне хочется. И контингент тут отнюдь играет не последнюю роль (в ги имеется ввиду при рассмотрении, сомневаюсь, что вы бы пошли к неадекватным топам) Эт я как бы подвожу постепенно к теме "есть ли жизнь вне ги".
Вы не хотите в топовую гильдию, но хотите играть на уровне топовой гильдии, я верно понимаю?
Цитата Сообщение от irabelik Посмотреть сообщение
Планируется ли различная атрибутика? Например статуэтки) Давно хочу гибби на полочку)
Делать такой мерч дорого, а спросом он особо не пользуется. Недавно футболки выпускали. Дорого ведь было, верно?
Цитата Сообщение от NovV Посмотреть сообщение
Sathla,

1. Существует ли класс-мастер класса "волшебник"?
2. Почему из администрации никто не отвечает в темах про класс "волшебник"?

Держу в курсе: маги совершенно не востребованы в групповых активностях из-за того, что они совершенно ничего не дают группе и имеют слишком слабую защиту.
1 - Дизайнеры есть у всех классов
2 - Нет времени
Цитата Сообщение от oaf00 Посмотреть сообщение
Ответьте, пожалуйста, как такое получается, что по описанию салатового орнамента должно быть 8% (5+1,5+1,5), а по факту есть 4,5 (1,5*3)? Вы порезали втихую бонус вдвое? Этот вопрос немаловажен, потому что салатовый орнамент является аналогом новой эссенции, и лично для меня стоит выбор брать орнамент или эссенцию, но внезапно оказалось, что орнамент не соответствует описанию. Что вы будете в итоге править, описание или фактический бонус?

И если честно, я в шоке, как можно так просто взять и отрезать половину, половину, Карл! эффективности. И очень интересно, в какой момент это произошло.
Хороший вопрос, спасибо!

Нашли баг с отображением, будет починен. Бонус нормальный, с этим всё должно быть. Если наблюдать за самим числом могущества (как оно прибывает и убывает), то там все должно быть правильно. Прошу проверить.
Цитата Сообщение от Alissse Посмотреть сообщение
новички не задерживаются, потому что никому не хочется быть мясом, это не доставляет удовольствия.
дайте человеку пощупать, попользоваться и он уже не захочет расставаться с этими вещами. дайте новичку не 8ые руны, а эфимерные (на пару-тройку дней) 10ые руны по достижении определенного возраста персонажа, потом так же 11ые, 12ые и 13ые, боевого маунта на недельку, глядишь и понравится человеку играть, будет стимул все это приобрести в постоянное пользование.

делайте ранговые БГ, это не сложно.
и ранговые ЧД и РЧД (с возможностью наролла противника из +/- ближайшей тройки)
А в чём интерес для новичка? Получить топовые статы на время? Это бесполезно, если сама игра не нравится. А если нравится, то в любом случае человек одевается

Про БГ вполне разумно, но не на всё есть ресурсы, чтобы просто взять и сделать
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования