Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


1. Думаю, об этом лучше узнать из собственно игры) В любом случае, мы сейчас стараемся сконцентрироваться на истории рас и конфликтах внутри их историй.

2. Будет новая тайна мира, посвященная династии Валиров.

3. На самом деле, как уже говорилось, Свет следит за Сарнаутом со времени того сигнала, что послала Вероника и который привлек архитекторов на Дайн.

4. Да, и это будет довольно неожиданная роль) Думаю, об этом скоро расскажут.

5. Пока работы над Личным Аллодом не запланированы, думаю, имеет смысл просто чаще об этом напоминать, чтобы разработчики видели интерес в этом контенте (т.е. вообще в Личном Аллоде).

6. Великая цель требует великих испытаний. Чем сложнее путь, тем весомее награда.

7. Я думаю, Ордены со временем будут всё сильнее влиять на сюжет. Однако, тут всегда есть сложность с тем, что их непросто увязать с сюжетом, как отдельную взаимодействующую геймплейную сущность. Поэтому, пока выбор игроком Ордена не будет влиять на сюжеты с ними связанные, разве что на разницу реплик, возможно.

[02.10] Обновление 16.0.01.67

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 01.10.2025 13:39

Классы

  • Способности "Покушение" и "Бросок кобры": исправлена возможность перемещения из состояний персонажа, где подобное перемещение не предусмотрено.
Гильдия
  • Знамя Тактика: способность "Рокировка" больше не отбрасывает противников, которые должны быть невосприимчивы к эффектам контроля.
Ремёсла
  • Исправлена работа подсветки подходящих компонентов в сумке персонажа при наведении курсора на их иконку в окне ремесленных рецептов.
Алхимия
  • Исправлен ряд ошибок, связанных с логикой поиска и расходования алхимических компонентов из сумки персонажа.
1. Текущий сюжет пока Силы Света не затрагивает, так что эта тема будет раскрыта в будущем.
2. Возможно)
3. У богов иные временные масштабы, так что оно может произойти как и скоро, так и не особо скоро. Сейчас Свет наблюдает за происходящим и думает, как поступить.
4. С мойрами мы уже встретились (с Атропой), а Ананке сущность иного порядка.
5. Там всё достаточно очевидно - есть яйцо и сюжет будет касаться его. Впрочем, когда это будет, сложно сказать. Не в ближайшее время точно.
6. Рано или поздно, так или иначе)
Цитата Сообщение от Matrixmagix Посмотреть сообщение
Тут уже строят шиз-теории, что мол выбрали 24 октября, а не 25 только потому чтобы премиум упал сразу после получения наград всего на несколько часов (ведь сумма билета считается в прем в момент выдачи награды).
В шизо теориях ключевое слово «шизо» ахах

[25.09] Обновление 16.0.01.65

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 24.09.2025 14:51


Общее
Клиент и интерфейс
  • Исправлена ошибка, которая могла приводить к перекрытию некоторых элементов интерфейса окном чата.
Классы

  • Веха "Песнь скальдов": теперь эффект вехи срабатывает не чаще чем раз в 45 сек. и дополнительно увеличивает длительность подготовки "Крещендо" на 33/66/100%.
  • Скорректирован набор рекомендуемых для изучения вех.

[18.09] Обновление 16.0.01.63

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 17.09.2025 12:49


Общее
  • В связи с вошедшими в обновление сервисными изменениями, затрагивающими большое количество внутренних ресурсов, размер патча будет составлять ~ 1.3 ГБ.
Экипировка
  • Исправлена ошибка, в некоторых случаях приводившая к невозможности изменения защитной характеристики с помощью инсигнии в поясе, поножах и ботинках.
Мир
Руины Ал-Риата
  • Количество Знаков инсигний героя, получаемых за открытие Антикварного сундука, увеличено до 40 шт. (ранее 15 шт.).
Классы

  • Веха "Ярость теней": в описание вехи добавлена информация о том, что её эффект действует только на персонажей других игроков.
Сражения и приключения
  • Количество Знаков инсигний героя, получаемых за выполнение еженедельного задания "Поля Хаоса", увеличено до 85 шт. (ранее 30 шт.)
Катакомбы Джунов
  • Значительно увеличено (в ~3 раза) количество получаемых Отметок о достижениях и Капель амальгамы.
  • Из сундуков за призовые места на втором и третьем круге катакомб больше нельзя получить в качестве наград золото, золотую пыль и мирру. Теперь из этих сундуков помимо основных наград также с некоторым шансом можно получить случайные артефакты убийц II-го ранга.
  • Количество получаемых за посещение катакомб Знаков джунского астралиума увеличено до 3 шт. (ранее 2 шт.).
Арена Смерти
  • Значительно увеличено (в ~5 раз) количество получаемых Отметок о достижениях и Капель амальгамы.
  • Из редких и легендарных сокровищ помимо основных наград теперь также с некоторым шансом можно дополнительно получить случайные артефакты убийц II-го ранга.
Гильдия
  • Эффекты вех гильдии "Славные сражения" и "Прииски амальгамы" теперь действуют в Катакомбах Джунов.
Орден
  • Бонус от дара ордена "Упоение битвой" (количество амальгамы и отметок достижений, получаемых на Арене Смерти) повышен до 250% (ранее 150%).
  • Бонус от дара ордена "Наследие джунов" (количество амальгамы и отметок достижений, получаемых в Катакомбах Джунов) снижен до 250% (ранее 400%).
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования