Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Друзья!

В Лавке Редкостей появились Ларцы Наставника! Из них вы можете получить бонус, который ни для кого не будет лишним: до 8 дополнительных вех развития персонажа!



  • Предмет актуален для героев любого уровня, но доступ к нему открывается с 10-го уровня.
  • Персонажам не будут выданы дополнительные вехи за сдачу одних и тех же страниц дневника!


Узнать подробности

Кроме того, открывая ларцы, вы автоматически становитесь участником розыгрыша ценных призов, среди которых Многоствольная турель, Молния-перевёртыш,Пакет корабельных чертежей, а также увесистые мешки с кристаллической крошкой и золотом.

Акция завершится 25 февраля в 12:00 МСК.



Приятной игры!
Цитата Сообщение от kisunintro Посмотреть сообщение
а вы хотите проходить рейд за 5 мин или некоторых боссов в соло убивать?)) все нормально с обской на нити

---------- Сообщение добавлено в 16:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:33 ----------

Так ну и все же хотелось бы получить ответ. Почему арт "Корона скитальца" не снимает замедло от ульты. Судя по описанию " При получении эффекта замедления носитель немедленно избавляется от всех эффектов замедления". Замечу, в описании написано " от всех"...Но почему то замедло не снимается. Так задумано( тогда какой смысл от арта 5ур?) или не работает артефакт?
Соглашусь, что описание некоторым образом вводит в заблуждение. Естественно имеются в виду замедления, которые на вас кидают враждебные игровые и неигровые персонажи. Игнорить замедления своей же классовой механики как у мага или у воина на черепахе или у других классов не получится (и не должно получаться).
Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
Mindisseal!!!!
По традиции уже компаса оказались слишком легкие, легче чем синь.
Скажите сразу, инсижки 12-15% будут отбирать или оставят
Нет, ничего отбирать не будем. Летайте и фармите спокойно.

---------- Сообщение добавлено в 15:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:46 ----------

Цитата Сообщение от Jgernant Посмотреть сообщение
На бг хилам стало меньше прилитать но совсем чуть чуть, но выхилить все равно тяжело как себя так и других с 5 кодексом по сути ничего не поменялось....
Пока отхил не трогали, кроме вчерашнего бага. После релиза Края Мира будем балансить хилов.

Цитата Сообщение от reww5 Посмотреть сообщение
Разработчик (не разработчик?) играет в игру? А ник можно, чтож вы все шифруетесь?((
Шифруемся по вполне очевидным, я думаю, причинам
Цитата Сообщение от boikhok4568465465465 Посмотреть сообщение
Как вам точно удалось описать действия Матвега в рейтинговых боях за исключением Катаклизма.))
Вообще о дисбалансности ульт игроки сигнализировали с самого их анонса. Прошло всего полтора месяца чтобы до вас это дошло, а между тем сколько сгоревших игроков завязало с игрой по этой причине.

И не забудьте обратить внимание на жрецов в АП, сталков и палов. Не должно быть ваншотов с одной умелки и дикой выживаемости ни у одного класса.
Я и сам играю в Аллоды, поэтому все эти проблемы вижу. Да и сам я, чего таить греха, на арену смерти и бг, бывало ходил магом.
Уверяю вас, будь возможность исправить всё это раньше - поправили бы раньше. На жреца тоже обратим внимание, но его эффективность не выглядит настолько избыточной, как казни паладинов и комбы у сталкеров. Он, конечно, очень живуч, но хотя бы не ваншотит.
Цитата Сообщение от andrei-220 Посмотреть сообщение
А Вы исправляете ошибки механик классов по запросам, которые игроки отправляют в службу поддержки пользователей? Отправляешь запрос в саппорт. Они отвечают что информация передана разработчикам. А после каких-то фиксов по описанной проблеме не дождаться, а заявка может висеть открытой вечно (главное вовремя проявлять активность)

Там обычно все подробно расписано.

З.Ы. все "правки" классов - это только то, что удалось наныть на форуме.
Да, ошибки, которые передаёт нам сапорт мы тоже правим. Задачи выполняются по приоритетам и если это не баг такого уровня как то, что "стена щитов" режет весь входящий урон на 80%, пока на персонаже висит щит-абсорб, то не стоит ждать, что это попадёт в ближайший хотфикс после того, как сапорт вам ответил, что информация передана разработчикам. Обычно правки по какому-то классу делаются сразу пачкой - как, например, в этом хотфиксе было исправлено множество мелких багов по инженеру вкупе с правками его эффективности.
Цитата Сообщение от Matveu4 Посмотреть сообщение
@Mindisseal

С ходу баг, хотя какой там баг. Не продуманность новой особенности магов.
Почему гармония стихий не делает ульту магов бесплатной по стихиям? Сразу вспоминается как долго приделывали гармонию стихий умениям за 1 стихию (2 месяца дезентеграация, ИО, вулкан и сверхновая не становились бесплатными от гармонии)
Почему лень потестить такие очевидные моменты?
Мы добавим в описание Гармонии, что её эффекты не распространяются на умения за слёзы.

По общей ситуации с магом - не надо драматизировать. Даже если убрать Проклятое Пламя вообще, маг останется сильным в пвп классом, а между тем это по прежнему очень сильный скил, который теперь просто чуть сложнее применить.

Я, конечно, понимаю, что вам было очень приятно забежать в инвизе в толпу врагов, прожать тоники-мании и все остальные бурсты, а потом друг за другом проклятое пламя с катаклизмом и потом радоваться как много вокруг красивых фаталити мага проигрывается, но так быть не должно.

Далее что касается ваншотов от разведчиков, палов и варов: как я и говорил после балансировки умений за слёзы мы займёмся именно ваншотами. Далее будем смотреть по ситуации с хилами.

---------- Сообщение добавлено в 13:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:04 ----------

Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
Вопрос разработчикам относительно "Чести и Славы": в описании этой пассивки в книжке умений написано, что Аспект Подавления тоже получает сниженные повреждения, как и Аспект Исцеления - это так? Или только Аспект Исцеления должен иметь повышенную выживаемость от этой пассивки?
Это ошибка описания. Персонажи в аспекте подавления получают урон наравне с персонажами в аспектах поддержки и нападения.
Цитата Сообщение от serwarsss2 Посмотреть сообщение
Описание поменяли,раньше был Могущественный.
Да, к сожалению, сетка была смещена на одну позицию относительно своего реального состояния — в ней были указаны титулы, выдаваемые в начале каждого из сезонов. Сейчас там уже актуальные данные

Мистики - Подавление

От Skaldr <Allods Team>, в Мистик, 15.02.2019 05:39

Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
В описании "Чести и Славы" в книжке умений после сегодняшнего патча написано, что Аспект Подавления получает сниженный урон - это так? Или по-настоящему сниженный урон получает в ПвП только Аспект Исцеления?
Нет, верное описание в патчноте.
В игре, увы, бажное.
Т.е. только АИ получает сниженный урон.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования